【版杀XVIII第一天】LoveDead!


在没有出口的糖果屋中,为了缓解大家紧张的气氛,为了让大家能更快适应这种封闭的环境,
由Rokkenjima Idol Festival的本土偶像企划“LoveDead!”旗下著名偶像团“Maid’s”的Leader:真音 站了出来,号召其余被关在糖果屋中的成员成为临时偶像并且由自己带队,进行训练与公演来拯救大家不安的心。最终,有觉悟的另外8位成员站了出来,她们决定与真音一起——成为偶像!!!
经过真音的指导与苛刻的训练,于魔女的封闭糖果屋中建立起来的临时偶像团丝毫不逊色于正式偶像团“Maid’s”,在观众的满堂喝彩中,公演与握手会圆满结束,消耗了一整天精力的真音在其余成员陆续离开之后打算去洗个澡安排明天的偶像日程,但是却在走出训练室之时,遭到了个别anti-fans的埋伏……

第一日早,大家在餐桌上发现了偶像真音的女(嗯)体(啊)盛大餐
(※注:最后一句是应风子要求加上去的)

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真音的遗言:
好的,真音ちゃん的告别演出です!

首先嘛,半吊子地解释一下昨天的行动好了——「解释」这个词可以理解成授课,因为有些小可爱的灰色脑细胞实在是开发不完全呢,不把某些事说清楚,恐怕就会形成这种傻瓜逻辑:

「这个人这么跳身份一定不做好」or「这个人这么跳一定会扰乱我的思路,不管怎么说还是早点死得好」

不过我既然死了,就说明我自己的身份不需要担心了。我所不想看到的是,有着上述这种逻辑的人在我死后占据了好人的主流,脑子都不肯动一动却自以为操持着标准打法,任何与自己不同举措的人要么是身份做坏、要么是打法出格。

啊,真要那样的话就无聊了。无聊无趣,而且愚蠢。

恰恰相反。我这种打法完全是被好人阵营逼出来的,是你们的错误开局让我不得不这么做。

以下分别解释昨天三次发言各自的逻辑:

一、演出预告

最重要的话是最后一句:不允许任何人跳出无信。
至于前面的测验题?我真是求求你们了,我可想不到这种浅薄得和纸一样的修辞也能让你们讨论这么半天,这连送分题都不是,简直不能称之为题。
只有「禁止跳无信」这个目的,让我有必要在那么早的时候就出来抢话筒。
那么为什么要下这个禁令?因为我对你们实在是不放心啊。
游戏规则确定的一刻,各阵营策略之中就有一部分也同时确定了是最优解,在此之外的部分,要么要看脸,要么可能会无限翻转棋盘,要么可能需要不分青红皂白进行一概的抹杀。在后面这些场景中,固然可以凭借自身高于对手的智计予以化解,但在此之前使自己不得不去应对这种局面,本身就是一步烂棋。
你们能容忍?我不能容忍。
在这种分阵营对抗的游戏中,柏拉图的定义恰如其分:所谓正义,就是各司其职,恪尽职守。
所以我绝不允许任何玩家以「想多玩几天」这种荒谬的理由从一开始就出来打破游戏原则,不以「获胜」为目的地跳出乱七八糟的身份,让知性的游戏变成滑稽的闹剧。

二、公演

最重要的话还是在后面:不允许任何人在我之后再跳出信徒身份。
但凡有人跳,我当晚就可能不死,而在第二天被做成一张扛推牌。虽然凭我的发言力我自信不会扛推,但把大好的讨论时间浪费在这种事上本身就很烦,而我的时间是不怎么充裕的。
所以巴托拉那个什么「敲一下」引起我的盘问是理所当然的,要怪就怪你自己非要来找这个别扭吧,本来你那个「比方说」是没人会当真的。
比较遗憾的是公演期间除了几个人的民面暴露得比较明显,我也没有把握找出杀来,这种时候各人的态度更多表现出的是眼光高低而非身份高低,觉得虚惊一场的挂身份者和恍然大悟的水民可能露出的是一样的表情,在此就不引以为据了。

三、握手会

这就是最重要的一步了呢,也是昨天翻车的地方。翻就翻了吧,明明已经预告了握手会,却还是有那么多人缺席,特别是主角也缺了席,看来这里并非我这个偶像的主场呢。

握手会的目的,实际上非常非常单纯。

我姑且问问你们吧,虽然已经得不到回答了:
在接触了规则的这几天以来,对棋盘究竟有何预期,或者说,进行了怎样的估算?
对于盘面的变化,有预料到什么程度?
虔信什么时候会跳出来?有没有人会对跳?什么人会对跳?怎么分辨或者处理?
侦探什么时候会跳出来?有没有人会对跳?什么人会对跳?怎么分辨或者处理?
魔女什么时候会开出Clearance Sacrifice?能否预防?如何应对?
几天之后棋盘上会是什么局面?2v2阵营战?轮吊?生推?一杀对跳虔信?魔女侦探对跳?四杀潜水?怎么保人?怎么处理信仰?
……

我看你们第零天的表现,大多数人恐怕是没想,或者至少没深入分析。就抱着一个迷迷糊糊混过去的心态,醉生梦死度过这一天。这种事的荒谬之处在于,假设这一群人不知道第二天会发生什么,也就算了;明明白白地知道今晚必死一人,对于这种确凿无疑的信息,却没有拿来利用的想法。我打你们一个消极应战,绝不过分。

在这个棋盘上,杀手以外的每个人,都是独立作战。不存在什么「等警察带队」,因为在此之前,你很可能需要分辨谁是警,以及保证警察不死。

那么言归正传,我就直接说我的结论好了。

上述所有矛盾最终都凝结于一点:确认侦探是谁。

很多人看了那个弹丸的人狼游戏帖,觉得场上一定会出现2v2真假虔信侦探阵营战。
我看不然。或者说,出现了的话太好了,直接全都吊死, 即使是虔信,验人也不一定能达到50%的准确率吧?这个棋盘又没有什么奇怪的狂人之类,凡是对跳虔信,则必有一杀,组队搭配对跳,那就必有两杀。杀手把一半的成员直接送上绞刑台,然后场上剩下的人将是9人,其中仅有两个杀手,并且白天死的人没有一个是无信者——即使侦探已经死了,这对白方来说也是非常占优势的局面呢。
最有可能的情况是,只有一个杀手跳/对跳虔信,然后在双方僵持辨认不清的情况下,晚上一刀送走对面,第二天被吊死,一换一之后重归混沌。

在没有人跳崩的情况下,杀手这边的应对总是要具体情况具体处理,我一个时间静止在第零天的人再怎么预测也未免太早了。所以留给我的议题就是:谁是侦探?

严格来说,这个问题应该表述为:在活着的人中,谁是侦探?

之所以这么说,是因为极有可能出现这样一个局面:魔女与侦探对跳。

如果身份坐实,那么侦探应对魔女其实是有着必胜法的,根本不需要惧怕CS,只要保证每天吃刀的都是信徒以保证确保控票数量低于其他人,然后绝不分票就完了。

所以魔女应该怎么办?对跳,甚至抢跳侦探。如果侦探默不作声(一般来说这不可能),那就自己逍遥带票,屠杀无信;如果侦探出来了,那就强势主张所有人跟票自己,把想票其他人的侦探打成魔女位,继续带票屠杀无信;如果侦探不但出来了,而且坚决不肯跟票魔女,那就太好了,正好构成了分票局面,一发CS带走侦探,晚上即使吃刀也无所谓了。

在不考虑有人跳崩的情况下,分辨真假侦探就是一件极难的任务,如果配合上真假虔信的对跳,场面就更乱了,届时就算轮吊四人,也只能带走一个杀手,而白方的三大支柱,虔信、侦探、魔女,却被悉数葬送,可谓得不偿失。

侦探这个身份,无论哪一天跳出来都是一样的,绝对不会在晚上吃刀,而只要策略得当,也绝不会再白天被CS带走。
与此同时,魔女何时悍跳侦探,也都是一样的,一旦打成这个局面,就要么被魔女带着走,要么分票然后被魔女带走侦探。

所以我不可能去提醒侦探尽早跳出来,这等同于提醒魔女尽早悍跳。而且即使侦探先于魔女跳出了,魔女对跳后的局面也不会更好。有人可能觉得即使魔女控场,也分辨不出杀手和无信的区别,但是无信比杀手人多,光是概率上也是送走无信的可能性更高,何况杀手可以用跳信徒的方式暗示魔女自己身份,届时就是魔女黑方双赢局面,即使所有无信一起跳信徒,也算不上一步好棋,因为晚上的节奏又被打乱了。

第一,等侦探主动跳出来没有用,因为魔女会对跳,甚至先于侦探悍跳;等到能够分辨出侦探时,多数分辨出来的已经是侦探的尸体。
第二,侦探什么时候跳出来都一样,只要平民别再抱着那种稀里糊涂的态度,绝对可以保证生存。

所以,我在跳信徒领死之后,再突然跳出个侦探来,虽然性质和我在握手会发表的言论并不一致,但仍然是一个针对自己人——侦探的bluff。

魔女从一开始就知道我是信徒,而在我此前的表演之后绝对料想不到我会跳出一个侦探,更想不通我的目的,侦探却正因为缺少这一信息(我是货真价实的信徒)而会把我当作了魔女,于是与我对跳,在这个信息量造成的时间差中,我就有希望在第零天——我的死期之前,辨认出真正的侦探,而侦探不但此后可以不被悍跳打掉,还可以确认虔信的真假,或者至少让假虔信不敢报查杀。

这就是全部的诡计。

您可能要问:万一侦探没跟上思路,或者魔女看穿了,反应比侦探快怎么办?

俩字:

活该。

我说完了。

至于说我讲这么清晰是不是在帮杀手和魔女玩,那你们就随意吧。反正愚弱的对手我也丝毫不感兴趣。

嘻嘻,真音的公演,这次就彻底结束了呢。

bye~~

楼主 AugEtsix  发布于 2017-08-08 13:03:00 +0800 CST  

楼主:AugEtsix

字数:3510

发表时间:2017-08-08 21:03:00 +0800 CST

更新时间:2017-10-19 14:09:04 +0800 CST

评论数:333条评论

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