【代发】琳二武“花伞”评测及进阶攻略,来自JimangsMask



代发琳二武“花伞”二武评测,首发“玛赫的季节”,作者是我老大,JimangsMask(可达鸭滑稽那个咧,现在进阶了,是八重可达鸭滑稽了……)
此处圈作者@JimangsMask






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反正复制粘贴很快,发完我会说明的,谢谢各位~

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:08:00 +0800 CST  
着急的可以先看公众号链接(怀疑此楼要被吞……)
http://t.cn/RE5E0eM

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:08:00 +0800 CST  
期盼了半年的琳二武——花伞终于上线了。

先来简单总结:

1. 职业用心到简直不像是恶魔猫做出来的;
2. 操作难度全职业最难(没有之一);
3. 熟练后输出一线。

如果目标是玩出职业极限和特点,这也是第一个手残劝退职业。



【目录】
▲连招测试+视角提示
▲伞琳SOLO雷吉纳
▲内/外花系统
▲SD技能的介绍
▲连段操作(已熟练操作的,可跳至此节)
▲主动技SP技能
▲输出策略和评测(重点+推荐)

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:08:00 +0800 CST  
首先这里有个简单的连招测试,可以简单测试能不能熟练玩出伞琳的正常输出。

测试之前先看一下操作的说明,下面所有按键对应的都是默认按键:

S :代表轻击,鼠标左键。
D :代表重击,鼠标右键。
tab :设置里对应的是城镇开伞,战斗中是 主动技:双蝶飞舞 的快捷键。
E :设置里对应的是外花,为外花快捷键。
↓ :对应的人物方向键下,键鼠模式默认的按键是S。


连招操作如下:


[↓tab](E)SSSD(E)[↓D](E)SS
其中[]代表同时按,(E)是附加外花,并不会做出动作。





其实这里还有个操作没有写,那就是视角的操作,必须 ·正·面· 正对BOSS(也就是玩家与BOSS面对面),视角必须保持在玩家和BOSS的连线必须和水平面90%垂直方向上,如图:


(绘图:灵魂画师JM)

相信大家已经感受到这套基本连招难度了,然而伞琳就是要在战斗中,不断的重复这套连招,以及这套连招的变种。

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:11:00 +0800 CST  
▌伞琳SOLO雷吉纳 ▌视频
B站链接(推荐,毕竟没广告)
链接https://www.bilibili.com/video/av20004059/
上传:阿努比斯的审判

腾讯视频
链接https://v.qq.com/x/page/f0557c0b827.html
上传:玛赫的季节

面板:攻速60 平衡83 追伤4500 0突破 其他溢出

夕阳红操作,被击略多,污染控得不好,但总而言之,想展示的都展示了,包括:[↓tab]拉近距离;铁山靠躲掌心雷+输出(视角没转换过来,失败1次);3个SP技能(瞬间斩击用来打伤害更好,但我污染没控好全拿去走位了,悲风一击蹭飞天有2次,花信风打伤害也有);以及原地D。



(瞬间斩击打伤害)

因为正面除了一招以外,雷吉纳的攻击前摇都特别高,且不会触发回身斩,所以只要每次转伞都保持正面就能放心打2SDD,打满伤害还来得及tab打断。



楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:24:00 +0800 CST  
好了下面开始详细介绍。


基础招式部分,已经熟悉的玩家可以直接略过这段。

首先介绍招式,伞琳拥有传统4SD连招,但是并不是传统的4SD战斗方式——前3SD后,分别有S和D的两种不同派生,而且还拥有自己独特的内/外花系统。


▌内/外花系统 ▌

内/外花系统是指,在特定招式包括 SD、SSD、SSDD、SSSD、SSSSD、tab 后,能按(E)或者(Q),为下面接得一个重击附加特殊效果。

这个重击哪怕是非连招的,只要中间不穿插S、tab、shift、移动的操作,所附加的效果都能作数,也就是说能作用于原地D和主动技能。

1. 外花


(E)外花效果为下一击重击附加6层外花,开启主动技能幽花罡气(我称为红BUFF)外花层数+3,变身外花层数+1。

外花技能点满之后的效果如下所示。
6层外花效果:最终伤害增加50%
7层外花效果:最终伤害增加60%
9层外花效果:最终伤害增加80%
10层外花效果:最终伤害增加100%

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:26:00 +0800 CST  
2. 内花


(Q)内花效果为下一击重击附加6层内花,开启主动技能幽花罡气(我称为红BUFF)内花层数+3,变身内花层数+1。

内花技能点满之后的效果如下所示。

6层内花效果:重击增加14%攻速,7%HP回复,回复75体力。
7层内花效果:重击增加16%攻速,8%HP回复,回复80体力。
9层内花效果:重击增加20%攻速,10%HP回复(最多500),回复90体力。
10层内花效果:重击增加25%攻速,15%HP回复,回复100体力。
(注:只测了9层的回复量,玩熟练了之后9层效果是常态了,所以其他不测)

这里注意,内花的HP回复效果是每hit都有效,但是回体效果只能触发一次,所以像内文这种本,可以利用转伞,花信风,瞬间斩击等多hit招式一次回复大量HP。

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:28:00 +0800 CST  
琳有一个专属的真气槽,总共为10格,每次附加内/外花后,下一次重击会消耗掉一格真气。


真气的回复手段包括:

1. 自然回复,每15秒回复一格。
2. SD,SSD,SSSD,命中敌人时,会回复大概五分之一格。
3. SSSSD会回复命中的敌人数的真气格数。
4. 主动技,双蝶飞舞,使用后会回复2格真气。

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:29:00 +0800 CST  
▌SD技能的介绍 ▌

就像上面说的:SD,SSD,SSSD都有不同的S和D派生。

即:

▲ SD的派生→SDS,SDD

▲ SSD的派生→SSDS,SSDD

这里SSDD的第二个D,我称为 转伞,是伞琳的主要输出技能之一,打满是7hit,同时SSDD因为攻击动作会往后跳,所以为了命中率,在按这个D的同时,一般都需要按住方向键的后退(键盘键位S),即↓,也就是最早连招里的[↓D]。

之前那张灵魂画师的图,保持视角也是为了转伞能尽量多的命中。





▲ SSSD的派生→SSSDSS

这是SSSD后接两个SS派生的攻击,我称为 铁山靠,是伞琳的主要输出技能之一。

同时,铁山靠的SS是两段,第一段S是一段跑动,速度很快,可以用来躲招,第二段S为发动铁山靠攻击,可以自由掌握发动时机、调整站位或者位移躲招。




4SD没有S和D的派生,但是4SD后能按S花费50SP衔接主动技返花诀的攻击部分。

▲ 原地D

这里还提一下原地D,即撑伞冲刺,撑伞的过程有一段持续时间挺长的格挡效果(格挡从开伞动作就开始有效,直到冲刺动作发动为止,中间可以防御n个hit的攻击,不过有些招式无法防御),冲刺带穿怪效果,同时之后接S可以直接从第三段S开始。




基本招式到这就介绍完了,下面开始比较重要的操作。

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:32:00 +0800 CST  
▌连段 ▌

下面是一些技能说明里没有写到的连段(重要):

▲ SDS,SDD,SSSDSS后再按S会直接省略一段S从第二段S开始。







▲ SSDD(转伞)或tab(主动技:双蝶飞舞)后,可以直接接SSSDSS得最后两个SS部分,即铁山靠。






楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:35:00 +0800 CST  
这里先提前介绍一下tab,即主动技:双蝶飞舞。






这招算是伞琳最核心的技能之一。

首先这招是消耗120SP,但是能打-70SP的觉醒石头,即50SP一次,发动效果是连续往后跳两次,但是其实是一整段的持续长无敌,同时会恢复两格真气。

同时,这招几乎能打断所有的招式立即发动(SSDD转伞和SSDS月莺诀的前半部分无法打断)。

接着按上面说的,tab后首先能直接附加内/外花,还能直接接SSSDSS得后两个SS部分即铁山靠,所以集回避,位移,进攻,起手,回真气能力一体。熟练的花伞玩家,应该尽量用这种替代shift,甚至用这招作为拉近距离起手的招式。

同时,为了用好tab的位移,一般也是按tab得同时按方向键,最早的连招[↓tab]的由来就是这里。

对于玩过盾的玩家而言,tab的使用时机和方式非常像盾的盾流。

【PS.此处回应一下公号推送的时候读者关于“连续tab操作”的留言:】


面对多段攻击,tab可以通过一定技巧连续实用来应对,也可以头几段shift,最后一段tab+铁山靠。

但我认为,连续tab其实不实用,一般连续攻击除了图拉汗那种,我都倾向于带走位的躲避,因为一般都有死角。虽然不差SP,但是SP节约点才能更放肆,比如雷婊的2+2直接左上shift,马上就能回头追2SDS,安全高效。tab顶的话,也是往左上顶回头追铁山靠。

综合来说,从节约SP和觉醒次数(这个才是重点)来考虑,shift+tab的组合更优。

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:36:00 +0800 CST  
这一部分不知道什么地方出问题发不了了,我发个截图吧


楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:43:00 +0800 CST  
2. 百花缭乱

我称之为蓝BUFF。使用后,真气槽锁定,可自由使用内/外花(注:这里是不消耗真气,换言之,即使你是0真气开启这招,锁在0真气的情况,仍然能发动内外花)。效果期间,真气不可以自然恢复,亦不可以通过1-4SD的技能额外恢复,但tab依然能回复两格真气。

开启时机:木桩情况(如BOSS被控制),开场时,或者短期内真气不够时。因为非木桩会大量的使用tab,所以真气回复一般也够用,持续时间比CD时间短,但是因为熟练后大部分BOSS不是常驻BUFF,为了开场时快速开启,所以仍然推荐打-SP的石头,当然用不惯tab的玩家也可以打-CD的石头,打完后CD只比持续时间多9秒。


楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:43:00 +0800 CST  
3. 瞬间斩击

100SP一次,很好用的招式,把伞扔出去打一直线,并且穿怪,非常帅,伤害也很爆炸,大体型BOSS控制好位置可以打10hit以上,hit数主要集中在攻击的终点处,所以发动时特别是小体型BOSS一定要控制好距离,可以合理的在连招中穿插,当然因为终点处多hit的特性,还有长位移,更多的是用来拉近距离同时输出。

瞬间斩击在穿人的时候带真无敌(从上面发的雷吉纳SOLO视频也能看出来,穿人的时候不涨污染),可以躲红光。

同理,熟练的伞琳不差SP,为了最大化伤害建议用10%伤害的觉醒石,同时使用的时候别忘了附加外花,可以灵活穿插在连招里,当然也可以SD或者tab后附加外花快速发动。




楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:44:00 +0800 CST  
4. 花信风

250SP,伞琳单招伤害最高的技能,对大体型的BOSS打满有20段左右的伤害,一定要附加了外花使用,可以灵活穿插在连招里,当然也可以SD或者tab后附加外花快速发动。

花信风中在伞还在外面时,可以左键发动瞬间斩击(不过无法附加内/外花,hit我试了很多次好像也只有1段,只消耗50SP,同时不占用瞬间斩击的CD),更多的是用来穿怪躲招。

可以觉醒-SP,-CD,伤害增加,我建议是伤害增加,因为能完美发动的机会不多,所以很难卡CD使用,伞琳除了开场外其实并不缺SP,所以最大化每次的伤害比较好。


楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:45:00 +0800 CST  
5. 悲风一击

200SP一次,伤害接近2个铁山靠,发动速度快,有位移(不如瞬间斩击),一般是在SP富余时穿插在连招中使用(能利用位移躲招更好),还有就是在瞬间斩击CD时用来拉近距离。

出场机会少,所以觉醒伤害。



6. 返花诀

伞琳唯一作用不大的主动技能,消耗150SP,格挡后接一次快速的攻击,中间不能附加内/外花,暂时想到的用法就是金牌里保守的防反打法,觉醒-SP。





7. 云心月性

控制技没什么好说的(我图都不想给),唯一值得提的一点就是判定很宽泛,不容易MISS,觉醒石觉醒伤害。

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:46:00 +0800 CST  
为了提高输出,常用的几个招式最好也觉醒伤害。

SSDS 月莺诀:


SSDD 月莺风(转伞):


SSSDSS 花阵诀(铁山靠):


楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:48:00 +0800 CST  
=====温馨提示=======
重点部分来了!!!
===================


▌输出策略和评测 ▌

首先,最重要的,伞琳要玩好的第一点,就是改键(对于大多数普通人来说,当然不排除天赋很好的不改键也能玩得很好)。


最初的那个连招:
[↓tab](E)SSSD(E)[↓D](E)SS


相信试过的玩家,都会觉得很别扭吧。


第一个别扭点应该就是在 [↓tab] 。

键鼠玩家左手控制方向的话,那↓和tab都是左右控制,不管是小指还是无名指按tab,按↓即(S键)的中指都会被牵扯,非常难受,而且tab这个常用技能用并不灵活的小指来控制,很别扭。
所以我建议,有条件的玩家,把tab(即双蝶飞舞)改成鼠标侧键发动,这样左右手分别控制不冲突,tab也变成了更灵活的右手拇指控制的侧键。

第二个别扭点应该会在(E)[↓D] 部分。

这里的操作需要左手按了键位E即刻又按键位S(也就是方向↓),而且一般人的习惯是中指或者食指按外花(E),这个更是超级难受。
所以我建议,把基本每次都得附加的外花(E),改成alt键发动,由左手拇指控制,冲突减少,就会好很多了。


内花因为使用较少(主要是回体),再加上实在是没有比较舒服的可用的快捷键了,所以可以不修改。

改完这两个键,大家再试试这套连招,看看练习后是不是舒服多了?

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:50:00 +0800 CST  
接着是输出策略。

第一部分招式介绍看完,很明显能发现,如果是空挥起手:
S{SDDSS}{SDDSS}{SDDSS}
可以构成无限循环。



tab起手,则是:
tabSS{SDDSS}{SDDSS}{SDDSS}
当然也能灵活的穿插tab。



所以再看看最初的那个连招。
[↓tab](E)SSSD(E)[↓D](E)SS


其中[]代表同时按,(E)是附加外花,并不会做出动作。

伞琳的战斗就是不断地重复这套连招,以及这套连招的变种。敌人是桩,那就无限循环,敌人攻击,则tab躲避后铁山靠蹭完伤害继续循环。
每次重击都尽量附加外花(E),没有体力了,则用伤害倍率较低的(主要是铁山靠花阵诀或者月莺诀SSDS)来附加内花(Q)。

首先要做到的熟练连招。

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:53:00 +0800 CST  
接着主要是转伞的发动机会的问题。


因为tab几乎能打断所有的招式(除了SSDD转伞和SSDS月莺诀的前半部分无法打断),对所有玩家,我都是建议不管是那种起手,立刻打到SSD的D,然后附加外花(E),至于接下来是发动月莺诀还是转伞,甚至是tab回避,就看BOSS的下面的动作了,当然中间如果BOSS就攻击了那就直接tab回避然后继续循环。
到了SSD的D,观察BOSS,大硬直就转伞,小硬直就SSDS蹭完伤害走人,攻击了就tab躲避后SSSD到下一个D,然后继续观察。


伞琳的基本思路就是这样的。


唯一比较麻烦的就是,SSD后的输入延迟非常短,如果不马上输出S或者D,则必须从S从头打起,所以这种打法需要一定的练习和天赋。

楼主 joshua_karas  发布于 2018-02-26 21:53:00 +0800 CST  

楼主:joshua_karas

字数:8638

发表时间:2018-02-27 05:08:00 +0800 CST

更新时间:2018-10-11 14:51:56 +0800 CST

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