关于卡兹克我想说



楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:03:00 +0800 CST  
“杀戮,吞噬,适应。” - 卡'兹克

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:04:00 +0800 CST  


楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:04:00 +0800 CST  
这是一篇关于瓜皮讲师口中正方形打野——虚空掠夺者卡兹克的个人心得与体会。

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:05:00 +0800 CST  
笔者对卡兹克有一些个人见解,戳进来看的朋友来听我叭叭叭一下。

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:05:00 +0800 CST  
使用卡兹克历史段位打到过:
S6最强王者、
S7季前赛最强王者、
S7灵活组排最强王者

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:05:00 +0800 CST  
游戏ID:折耳猫的吟游诗人

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:05:00 +0800 CST  


楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:06:00 +0800 CST  
笔者的打法偏稳重,去看笔者的排位赛战绩一般整场下来都不会死五次以上,笔者不是一个激进派,更讲究打法策略和套路,是为了赢而不是为了怎样去杀人。笔者更习惯于把握节奏完美的打法,既不失稳重又可以非常暴力的凯瑞,MVP轻松到手,但总体来说缺乏激进,打法不一定适合所有人。

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:06:00 +0800 CST  
卡兹克始终都是我在rank里,发育和胜率相对来说比较稳健的英雄;是我个人理解比较深的英雄之一;是当前版本下,我最中意的上分英雄。

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:06:00 +0800 CST  
英雄属性

生命值:430 (+85 / 每级)
lol英雄联盟虚空掠夺者卡兹克原画
lol英雄联盟虚空掠夺者卡兹克原画
伤害:50 (+3.1 / 每级)
移动速度:350
攻击速度:0.665(+2.7% / 每级)
护甲值:30(+3 / 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:125
生命回复:6.25 (+0.75 / 每级)
魔法回复:6.75 (+0.5 / 每级)

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:06:00 +0800 CST  
技能介绍


无形威胁[被动]
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5AP)的魔法伤害和25%减速效果。

品尝恐惧Q
造成70/95/120/145/170(+1.2AD)物理伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升50%。
进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
法力消耗:25
冷却时间:3.5

虚空突刺W
发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成80/110/140/170/200(+1AD)物理伤害(对野怪造成20%额外伤害)和40% 的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速40%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为80%。
法力消耗:55/60/65/70/75
冷却时间:9

跃击E
卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理伤害。
进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
冷却时间:20/18/16/14/12
法力消耗:50

虚空来袭R

被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。
进化动态遮蔽:在非战斗状态下时,卡兹克也可以通过在草丛呆2.5秒来被动获得【R虚空来袭】效果。这个效果会在离开草丛后存留最多1.25秒(在秒内进入相同草丛不会重复获得此效果)。
潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。
法力消耗:100
冷却时间:100/90/80

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:08:00 +0800 CST  
◆笔者对卡兹克的定位:半刺客、半持续输出(很多玩家都是纯刺客流,你场均下来的输出通常没有我高,卡兹克这个英雄非常容易打单场输出最高)

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:08:00 +0800 CST  
技能加点
◆1级升级Q 2级升级W 3级升级E 之后R>Q>W>E

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:09:00 +0800 CST  
进化加点
◆6级升级Q 11级升级W 16级升级E

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:09:00 +0800 CST  
◆可能会有玩家11级与我升级的优先选择上不同,我在打自己段位的排位赛中很难达成个人凯瑞的情境,所以我没有那么多机会去持续收割EEEEE去收掉对面好几个人,出现这种情况也往往是大家都差不多神装最后一波打团对面打不过了开始交了所有的逃生技能往回撤退的时候。

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:09:00 +0800 CST  
◆W技能的升级可以让卡兹克有更多的输出机会,更广泛的输出面积,更多的回复能力。

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:09:00 +0800 CST  
◆而且,卡兹克W进化之后是有孤立无援效果的。

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:09:00 +0800 CST  
◆在收割界面出现之前,持续的W消耗敌人,效果不俗。而且如果不优先升级W技能,而是升级E。螳螂可能会在出现收割局面之前一直处于输出真空期的尴尬局面。

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:09:00 +0800 CST  
天赋
◆凶猛系点出:狂怒(5)、新鲜血液(1)、吸血习性(5)、赏金猎人(1)
◆诡诈系点出:野蛮(5)、刺客(1)、无情(5)、翠神的赠礼(1)、精密(5)、风暴骑手的狂涌(1)

楼主 栀酒cc  发布于 2017-02-13 19:09:00 +0800 CST  

楼主:栀酒cc

字数:5097

发表时间:2017-02-14 03:03:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-18 21:20:53 +0800 CST

评论数:210条评论

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