【周刊第四零五期】【6.8版本公主祈愿】俄刻阿诺斯之拥



往期回顾:https://tieba.baidu.com/p/6406697187
其他往期周刊可在崩坏学园2吧精品区的“周刊科普”中查找

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-28 09:28:00 +0800 CST  


作为一个散射角并不是太小的步枪,贴脸反而打不出高输出,应该说是比较另类了。一技能在和目标保持一定距离时基本可以同时享受攻击力和攻速加成,但是靠太近反而容易吃不到攻击力加成。二技能需要拾取弹药包且只持续3秒,基本上比较难以全程覆盖。因为是冰属性高频输出,搭配hermit可以受到不错的加成。总的来说在步枪类武器当中输出算是中上,抽到可以保留。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-28 09:28:00 +0800 CST  


需要叠加状态的徽章。一技能拥有减伤和增伤两种加成。造成伤害叠加减伤,最高40%减伤。
受到攻击加伤,受到攻击≠被击,包括miss、壁垒抵挡、地火免疫等都属于已经受到攻击。满状态140%加伤。这个加伤可以在里塔的纵火狂魔关搭配魔女、泳衣得到很好的发挥,15秒的持续时间足够让每一波地火及时送来不间断加成。

二技能把血量控制在一半,可以为换血做永动,也可以为一些需要压血触碰对应血线触发效果的装备提供助力。也可以故意压低血量,让它回血来触发歌姬。还能在世界boss柯罗伊里挂机。
当然了,低血量也意味着容易死,使用时推荐搭配上其他的防御类装备及护盾等。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-28 09:29:00 +0800 CST  


降低生命值上限,额外增加一个吸收伤害的护盾,是你!狂战士。
每次攻击(攻击意为使用武器键而不是造成伤害,即空枪也算)回复固定生命值,是你!感染之血。233
降低生命值上限,看似是个负面效果,好吧确实是,但是如果搭配轩辕衣、狂战、夜莺的话,可以把血量压低到令人发指的程度,可以随意的换血永动(喷雾除外),而且每次攻击(攻击意为使用武器键而不是造成伤害,即空枪也算)回复固定生命值,80点血看似少,其实绰绰有余了。
还有血量压低之后,可以有效地对抗比例伤害,但是对付杏这种直伤比例混合伤害的还是要小心。
满血时提升不错的伤害,但这不是重点,重点是获得的活力屏障。这个屏障的效果和夜夜等衣服的护盾效果一样但又自成一体,有自己的护盾特效和不在护盾条里的护盾值计算。同时存在护盾和屏障时,先消耗屏障。CD3秒,如果保持满血状态,每3秒会将活力屏障刷新为4000。
适合配合人偶在不影响人偶技能的情况下给自己个保护,也同样适合搭配鲜血哀歌这类型的衣服。还有啊,你们不是想穿夜莺又怕死吗?这个屏障不属于护盾,不会被夜莺影响,可以说是绝配了。
顺便一提,符华圣痕的五彩盾也是类似盖亚屏障的技能,不受夜莺的负面影响。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-28 09:30:00 +0800 CST  


伊登的加护
大范围免疫debuff和场地效果的技能。作为全免和即时debuff与场地效果清除来说是非常优秀的一件装备。
无尽的青春
回复效果,同时在七星后终于获得了增伤效果,经历了两次加强,加伤达到了125%全伤害的及格线,但是如果不及时续层就会一次掉光。

主要适用于场景debuff混合而且较多的场合。其它装备的免疫/清除往往具有针对某一或几类(例如贝利尔,轻音),此外,持续免疫一种(女仆衣)、即时清除但不包含持续性免疫(露露缇雅)、定时清除异常(休比)、定时清除异常+可持续免疫但有冷却时间(柠檬派),都各有特色。这个意义上在相应场景中这件装备是会有一些作用的。
但是金苹果的缺点也很明显,那就是武器位置。作为一个喷雾,加伤只能算及格,还需要频繁的续层,怠惰的玩家连海拉都嫌费劲,更别提金苹果了,所以一直不怎么受待见。

当然,虽然一堆免疫,不过什么锁武器啊,什么boss技能造成的特殊禁锢效果啊之类的(八重樱、杏、希尔等等),该免疫不掉的还是免疫不掉,该遵守游戏规则的时候还是要遵守的。
我老婆金苹果也适合和布拉基一起用,持续免疫布拉基的所有异常。但是一般来说,布拉基更适合和露露缇雅在一起。所以说啊,金苹果还是和我在一起更合适。

不错的回复效果也可以用来玩歌姬,虽说歌姬没落了,但不妨碍我鞭尸。

金苹果整体上是跟随地图环境变动的装备,有价值,但是可以发挥的时间和场合待定。属于抽到赚,但是并不值得去换的装备。
另:7星需要绿毛,绿毛获取不易的玩家慎重选择。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-28 09:30:00 +0800 CST  


1技能:每使用1点负重,增加1.2点的爆伤,增加一些减伤。
一身的7星装备的话,可以轻松的堆到250负重左右,换算成爆伤,就有300之多。在通用爆伤徽章里算是很高的了,但是因为自身不带暴击,还是比不上其他既带暴击又带爆伤的徽章的(魔术师、心所、龙鲤),一般认为坚忍是作为魔凝纹体系的下位替代,欧派的高配版。
至于减伤,属于常驻类减伤,可以转换成移形换影的闪避。

2技能:20常驻移速,每有一点未用的负重,额外增加0.2的常驻移速。
本技能最高提供50常驻移速,至于亲密度和+99增加的常驻移速另算。适合用来搭配狗。(当然了,心所更适合。)
整体评价一般的徽章,不值得去扭,但是拿到也不算太差。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-28 09:31:00 +0800 CST  


俗称辣条,看着引人遐想实用效果堪忧类装备的典范。1技能为残留易伤类加成,加成幅度还不错,但是标记随机性太高,而且有CD。2技能的溅射伤害可以受到易伤类加成,而且溅射伤害也可以暴击并享受暴击伤害加成,不过只会作用于周围敌人,不会作用于被标记的敌人;另外,对盾牌造成的伤害不会引发溅射。
理论上,通过对目标的溅射,可以对其周围目标造成巨大伤害(暴伤加成和易伤加成都会重复作用,对目标本身作用一次,然后对溅射伤害再作用一次)。不过由于实战中标记的随机性太高,敌人之间的相互位置也不是那么方便就能调整的,往往难以起到理想的效果。
如果要用的话,要么是那种精英关卡,主要用一技能;要么搭配大范围伤害的武器,然后二技能的效果看脸,不然怪堆里打不中被标记目标应该会是标准结局。
虽然对群效果不佳,但是偶尔也会在秘境中有一定的表现。虽然不值得专门去抽,如果不小心抽到了,还是推荐别拆,指不定什么时候就能发挥一些作用了。
这里特别说一下秘境的残留易伤的两种主要方式:
一是主套堆满伤害(全伤和暴击),放出一个受到高额加成的流血、电球、灼烧等伤害,这个伤害具有留场的特性,切换备用之后,备用的残留易伤可以继续对其进行加成。这种是正常的切换备用的方式,姑且叫他“正切”吧。
二是主套先叠好残留易伤的buff,然后切主套输出,也被称为“铺场流”,意为先铺好场再输出。
然后再讲一个概念,“标记类残留易伤”。
有几件残留易伤是以标记的形式发动的,“辣条,中二眼,研狙击之眼”,需要特别注意一下。标记类残留易伤只能用于第一种方法,而不能用第二种,因为标记在切换装备之后会消失。其中,研狙击之眼与辣条为相同标记,覆盖效果;中二眼可与研狙击之眼或辣条配合使用。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-12-28 09:31:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:2621

发表时间:2019-12-28 17:28:00 +0800 CST

更新时间:2020-02-22 13:24:16 +0800 CST

评论数:29条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看