【周刊第三九零期】【6.7版本全神祈愿】心之所在



楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:23:00 +0800 CST  
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楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:24:00 +0800 CST  


先放上鲤和龙的属性对比。
锦鲤的技能:
心之共鸣
「跃空锦鲤珮」视为装备最多的系列并计算2次,装备系列数量≤2时,降低使魔奥义100%初始冷却和40%释放冷却;装备各形态盘龙徽章时,改为装备系列数量≤5
万象归一
同系列装备数量≥2时提升150%全伤害;≥4时增加60%常驻移速;≥6时增加60%暴击率;≥8时使用使魔奥义10秒内额外增加300%全伤害;装备各形态盘龙徽章时,计数加3
盘龙的技能:
万物祥和
不同系列装备数量≥3时提升50%闪避率;≥5时增加40%暴击率;≥7时提升200%全伤害;装备各形态锦鲤徽章时,计数加3
心意相通
全身装备的系列各不相同时,增加120%暴击伤害;装备各形态锦鲤徽章时,数量最多的系列不计数。

鲤和龙几乎同时7星,而且技能也把她们紧紧联系在一起,可以说是必须绑定使用。但是复杂的说明也有点不太好理解,下面我就简单讲一下常见的两个配装路线。

暴击路线:暴鲤龙
假设:
衣服:格尼薇儿,基友衣?
武器:纹章,武器2?,武器3?
徽章:凝视,鲤鱼,盘龙
全身装备一共8个位置,其中凯尔特系占了3个(格尼薇儿,纹章,凝视),锦鲤算装备系列最多的算2次那么就是5,刚好符合鲤鱼一技能的加成,二技能因为一技能算成五,再带上盘龙计数加3就是最高≥8满足所有加成。
盘龙一技能的条件需要不同系列,算上盘龙5系列,因有锦鲤计数加3,满加成,甚至还额外多了一个系列。二技能,所有装备系列不同的时候加成。这里锦鲤和最多的系列合在一起算成同系列不计数,也不算作华夏系。
所以在暴鲤龙配装里,需要保证5个位置的不变(凝鲤龙+纹章+格尼薇儿),剩下的3个位置(1个衣服+2个武器)不能为凯尔特和华夏系,且互相不同系。如此,即可完成所有鲤龙的条件。
但是,缺点也是有的,虽然可以加入凝纹爆伤体系里,但是总体加成并没有打败狗心凝,而且配装的灵活性也不够高,只能说有一定的实力。
其他注意事项:衣服没有格尼薇儿可以用壁垒凑合。武器搭配推荐水晶和斧子。使魔推荐7星普,而且鲤可以减使魔冷却,方便7星普开大。鲤2技能的两个全伤害之间是相加的,即使魔开大后提升450%全伤。

全伤路线:狗龙鲤(动物园)
衣服:黑骑士,基友衣?
武器:rh,武器2?,武器3?
徽章:狗,龙,鲤
这套配装放弃了鲤鱼的8件套加成,但是配装相对灵活了不少,伤害居然还提升了一点。当然了,盘龙依然要求至少4个不同系列,这个就没太好的办法了,需要熟记各个主流装备的系列名。使魔可以选择用7星杰伦。

最后:相比于6星,锦鲤7星提升了不少属性,虽然缺点还有,但也重新跻身到了热门装备的行列。原本6星可以搭配一些有同神系需求的装备,如九王国,但是看这7星技能,显然并不合适了,不过也可以选择多留一个6星鲤,以备不时。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:24:00 +0800 CST  


一技能计算全身装备(包括基友衣服)突破等级,有两个技能的装备将会计算两个技能的突破等级总值。
除了特别萌的萌新,只要玩的久了,身上凑齐一套全6破应该不难吧,再加上基友一般总突破等级都可以达到100左右,也就是加伤可以达到150%左右。
一般技能突破都会提升一些属性,全身的技能都+1就提升不少属性了。不只计算有破的装备,零破装备也会受到突破等级+1的影响的。但是,心所会先计算总突破等级造成的全伤,然后再技能突破+1,这就有点不太友好了,杜绝了某些9破占便宜的心思。

二技能根据装备的神格觉醒数量提升加成,带来的收益大小就看你们老婆多不多了。提供的是常驻移速,可以用来加成狗;暴击率当然是有就很好的属性。全身觉醒的情况下,即有40%的常驻移速和80%的暴击。使用觉醒武器作为主武器还附赠100%的爆伤,有暴击有爆伤,这就可以搭配凝纹体系了。

因为玩家的仓库差异很大,放不同人手里在不同配装环境下都会表现的不同。放在萌新手里几乎没什么用,但是放在大佬手里,那就是最强的装备之一。目前心所主要用来和凝纹狗搭配使用,挤掉了魔术师的位置,武器大多是水晶+斧子(主武器是觉醒武器),大约是现在最强的配装之一。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:26:00 +0800 CST  


喵喵喵,桃乐猫的黑丝来啦!

一技能激活后每秒消耗5%hp,将造成伤害的100%均摊给300半径内所有敌人(指敌人的周围,包括它本身)。

造成伤害是指击中敌人后会产生伤害数字,所以遇到黑白盾时,当主武器没办法对敌人造成伤害的时候,则不会触发桃乐丝的一技能,同理也不能用来打梦魇意识这个精英技能。而如果主武器是物理属性,打中非黑盾怪时,会复制一份能量伤害,可以打旁边的黑盾。

所有敌人均摊100%的意思是指所有人共享一个伤害而不是每个都是100%。这个扩散伤害不能扩散追加伤害,比如带上幻影后只会扩散面板伤害,幻影的追加伤害没有被记录并扩散。此外还有吸血2技能、绮罗追加伤害等也不被扩散。
穿透武器一次打中多个敌人会各自扩散一个伤害,打石头群效果更佳。再配合幻影和绮罗,堪称石头克星。

黑猫的伤害不算直击,无法触发希望/银河。当然了,本来黑猫就没法打秘境,触不触发也无所谓啦。

如果是对单,可以将黑猫看作100%全伤害加成,但与100%全伤害加成略有不同(与c枪这种记录伤害相似),比如秘境这种99%减伤,如果是全伤害加成100%,就是1%*2,但如果是黑猫,就是1%*1%+1%,意思是会被二次减伤。

正常带直伤装备打出来的伤害桃乐丝会按自身面板比例复制出来另外一个伤害,复制出来的伤害不会受到任何直伤加成,但是却能受到易伤加成,也就是说,如果你自身佩戴的是易伤装备,那么在原伤害受到易伤装备加成后桃乐丝在复制出来的另外一个伤害也能享受到易伤加成,也就是二次加成。

不算秘境,因为易伤与黑猫的相性,所以现在常被放在一起,与幻梦境、冰魂、怪异、暗时计等装备同用,组成“幻冰怪黑”,是目前的主流配装之一。配合C枪同用时,会达到三次方的效果。适当的配装,可以轻松打出21亿。残留易伤不加成C枪。

二技能取消激活后,每维持5s获得一层屏障,最多9层,持续10s。这个屏障与壁垒和花鸟一样都是抵挡。持续10s后所有屏障一起消失,不会独立分层消失。桃乐丝二技能的屏障优先级在壁垒之上。这个二技能属于锦上添花,有需要时可以关闭黑猫再开启。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:27:00 +0800 CST  


毒系扛把子之一。

毒散可以通过叠加剧毒来达到打出高额伤害,剧毒满层20层,叠满之后伤害可观。
七星后二技能可以对处于剧毒状态的敌人造成额外伤害且有一定概率会穿透。毒散5个弹头,每个弹头单独触发2技能,即贴近时一枪至少10hit,打石头不虚。而且可以说是将叠毒速度加快了一倍,使得毒散更为实用。

毒散作为一个多头散弹也可以搭配赛博鲁斯的垂涎来达到更快叠加剧毒伤害。失落的叹息与毒散也有很好的相性,叹息可以结算剩余剧毒伤害来达到爆发的效果。
总的来说是把不错的武器,扭到建议保留。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:27:00 +0800 CST  


使角色面对的敌人陷入软弱状态,这个属于异常不必多说。
对背后的敌人伤害增加,这个属于普通易伤类。衣服位置的易伤意义不大,了解即可。如果面前没有敌人,也就是背对着所有人时,增加暴击,与前面那个伤害一乘,加伤期望就很高了。适合搭配圆环、哈皇、娃娃、幻雷、吉祥天女等贴墙也能输出的流派。也可以先正面输出,再背对敌人,让这个伤害加成其dot伤害。
背后没有敌人时,提升闪避,这个属性聊胜于无,实际使用时会避免这个技能。
当场上没有敌人时,可以同时触发2技能的2个部分,但这没啥意义。
总结就是一件不错的加伤衣,但是用处较少,抽到不亏,不值得专门去拿。

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:28:00 +0800 CST  


一技能:无面
套用了无面者的技能,所以和无面者做加法计算,和无面者一起带的话合计最高加成是310%,就是说带无面的情况下再带死神的话折算是4.1/3.5-1=17.14%乘算加成,所以不要和无面配搭哦。
因为和无面者技能一样,同理也是属于普通易伤类的,不过衣服位的易伤意义不大,了解即可。

二技能:礼服
杀敌回血回弹导致和礼服定位重合,25%移速比礼服高,再加上一技能如果全程一击必杀的话加伤也比礼服高,所以死神是礼服的割草进化版,但小高小低的拉不开距离,且持续时间太短,不如高破礼服能应付更复杂的场合,所以也没有必要特意去抽这衣服,当然抽到肯定是不亏的

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:29:00 +0800 CST  
已发完,如果有抽楼的,就回复我

楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:30:00 +0800 CST  



楼主 ruanhaikuan  发布于 2019-11-09 17:42:00 +0800 CST  

楼主:ruanhaikuan

字数:3320

发表时间:2019-11-10 01:23:00 +0800 CST

更新时间:2020-01-21 11:47:39 +0800 CST

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