手把手教你变强--少三科普,分分钟涨姿势
大家好,我是雨晨,在吧里潜水多时了,突然心血来潮想分享一下自己对于游戏的理解,所以今天在这里开一个新坑--分分钟涨姿势系列攻略,如果大家觉得还能看,请多多留言,我会继续编下去。
好了,题外话讲完,现在开讲第一期:不要问攻略,打不过就充值!
六狮虎说过,一个玩家的强弱5%看思路,另外的95%看口袋的深度,我非常认同,所以第一期我们讲玩少三最重要也是最核心的点--如何充值。
美女引狼
好了,题外话讲完,现在开讲第一期:不要问攻略,打不过就充值!
六狮虎说过,一个玩家的强弱5%看思路,另外的95%看口袋的深度,我非常认同,所以第一期我们讲玩少三最重要也是最核心的点--如何充值。
美女引狼
我们都知道,充值之后会有10倍的元宝和10倍的黄金,还有各式各样的充值奖励,这里我们撇开充值本身的10倍元宝和黄金的恒定回报不谈,先捋一捋各式充值奖励的性价比。
第一节:豪华签到。豪华签到的收益往往占到充值总回报的一半,而其中水晶的收益占了豪华签到的90%,那么问题来了,水晶到底价值几何?
打开我们的水晶商店:
里面的红翅膀合成卡价值80水晶1296元宝,佳节里的购买价格是5500元宝,简单的计算后 1水晶=52.5元宝
再看红名将荆轲,10碎片50水晶250元宝,简单计算后 1水晶=45元宝
再进行其他的计算,去掉性价比很低的购买项目后,我们大概知道1水晶值50元宝左右(这个价值根据玩家VIP等级高低,自身级别不同会有变化,请自我甄别)
我们再引入一个概念--回报比:每一元人民币获得的元宝数量比值,回报比200意味着每冲1元得200元宝或等价商品
序号 档位 回报比
1 25和50元月卡 120
2 6元 85
3 30元 50
4 50元 60
5 128元 75
6 288元 80
直接看结论:不看其他叠加的充值回报的话,第一 25和50元的月卡,第二 6元档,第三 每周一次的128元和288元,第四 30元,50元
这些还不够,因为少三的充值奖励往往是重叠进行的,让我们再往下看。
第一节:豪华签到。豪华签到的收益往往占到充值总回报的一半,而其中水晶的收益占了豪华签到的90%,那么问题来了,水晶到底价值几何?
打开我们的水晶商店:
里面的红翅膀合成卡价值80水晶1296元宝,佳节里的购买价格是5500元宝,简单的计算后 1水晶=52.5元宝
再看红名将荆轲,10碎片50水晶250元宝,简单计算后 1水晶=45元宝
再进行其他的计算,去掉性价比很低的购买项目后,我们大概知道1水晶值50元宝左右(这个价值根据玩家VIP等级高低,自身级别不同会有变化,请自我甄别)
我们再引入一个概念--回报比:每一元人民币获得的元宝数量比值,回报比200意味着每冲1元得200元宝或等价商品
序号 档位 回报比
1 25和50元月卡 120
2 6元 85
3 30元 50
4 50元 60
5 128元 75
6 288元 80
直接看结论:不看其他叠加的充值回报的话,第一 25和50元的月卡,第二 6元档,第三 每周一次的128元和288元,第四 30元,50元
这些还不够,因为少三的充值奖励往往是重叠进行的,让我们再往下看。
接下来讲第二节:欢度佳节。
欢度佳节的充值回报我都如水晶一样换算了其等量元宝价值,换算过程就省略了。
我们发现,除了6元档很高以外其他档位普遍偏低:
每期佳节出的充值列表不同,回报比也会有变化,但是大致一样,感兴趣的可以自己算。
直接看结论:佳节和签到重叠合计回报比:
第一 6元 回报比240
第二 50月卡配佳节50元挡 回报比160
第三 50元,128元,288元并列 回报比100左右
第四 548和648因为没有豪华签到配合,性价比很低。
欢度佳节的充值回报我都如水晶一样换算了其等量元宝价值,换算过程就省略了。
我们发现,除了6元档很高以外其他档位普遍偏低:
每期佳节出的充值列表不同,回报比也会有变化,但是大致一样,感兴趣的可以自己算。
直接看结论:佳节和签到重叠合计回报比:
第一 6元 回报比240
第二 50月卡配佳节50元挡 回报比160
第三 50元,128元,288元并列 回报比100左右
第四 548和648因为没有豪华签到配合,性价比很低。
第三节:月基金,周基金。
略过繁琐的计算物品价值的过程,这个我会之后开坑单独讲,那么直接得结论:
128月基金回报比:55 游戏前期缺普通资源的时候 75
288月基金回报比:45 游戏前期缺普通资源的时候 65
548开周基金回报比:为了金翅膀精华:150 为了红翅膀精华:75 不要翅膀:20
如果开月基金的时候,同时有佳节,那么128和288的充值可以拿三重奖励 综合回报比增加到160。周基金仅仅对开金翅膀精华的人有价值,和佳节一起回报比达到175。
直接看结论:三重奖励时的月基金,综合回报比160左右;为了金翅膀的周基金,回报比170。
略过繁琐的计算物品价值的过程,这个我会之后开坑单独讲,那么直接得结论:
128月基金回报比:55 游戏前期缺普通资源的时候 75
288月基金回报比:45 游戏前期缺普通资源的时候 65
548开周基金回报比:为了金翅膀精华:150 为了红翅膀精华:75 不要翅膀:20
如果开月基金的时候,同时有佳节,那么128和288的充值可以拿三重奖励 综合回报比增加到160。周基金仅仅对开金翅膀精华的人有价值,和佳节一起回报比达到175。
直接看结论:三重奖励时的月基金,综合回报比160左右;为了金翅膀的周基金,回报比170。
第四节:欢乐抽奖
贴吧看老玩家说欢乐抽奖很划算,我自己算了一下好像不够好。因为我是平民,只抽样了200次,平均回报比35左右。同公会脸好的中了6666元宝的给他算了一下,回报比75。
直接看结论:对非洲人来说,欢乐抽奖的回报比和欢度佳节回报差不多;对欧洲人来说,欢乐抽奖性价比仅次于基金。
另,这是25元月卡和使用活动赠送的额度性价比最高的地方。
贴吧看老玩家说欢乐抽奖很划算,我自己算了一下好像不够好。因为我是平民,只抽样了200次,平均回报比35左右。同公会脸好的中了6666元宝的给他算了一下,回报比75。
直接看结论:对非洲人来说,欢乐抽奖的回报比和欢度佳节回报差不多;对欧洲人来说,欢乐抽奖性价比仅次于基金。
另,这是25元月卡和使用活动赠送的额度性价比最高的地方。
第五节:双倍水晶
每次更新后都有双倍水晶充值活动,投入回报比一般,但是对于急需水晶出红翅膀和各种魂的人来说,还是可以的。
直接看结论:双倍水晶时:6元最好,50和128其次。急缺水晶288可冲,30基本不考虑。
每次更新后都有双倍水晶充值活动,投入回报比一般,但是对于急需水晶出红翅膀和各种魂的人来说,还是可以的。
直接看结论:双倍水晶时:6元最好,50和128其次。急缺水晶288可冲,30基本不考虑。
还有其他零散的充值活动,比如累计充值,充值送变装图鉴,月末充值福利,5天每天冲50送红马等,现在找不到数据,就不一一细算了。
上面我列举的表格和数据不想看的可以不看,因为我把精华都总结好了放在下面,懒人和伸手党可以跳过过程直接看结果。
如果各位观众老爷觉得有帮助,请留言支持一下谢谢。
上面我列举的表格和数据不想看的可以不看,因为我把精华都总结好了放在下面,懒人和伸手党可以跳过过程直接看结果。
如果各位观众老爷觉得有帮助,请留言支持一下谢谢。
充值性价比大排行:
1. 3天才能充一次的佳节6元档,配合豪华签到,回报比240+
2. 一个月才能充一次的50元月卡配合另外双重奖励(比如佳节50元档+冲50送10红马碎),回报比200+
3. 想出金翅的人,548元的周基金拿金翅膀精华配合佳节548元档,回报比170
4. 双倍水晶时的6元档 回报比170
5. 三重奖励时的月基金,回报比160
7. 欢乐抽奖时的25元月卡,回报比150
8. 双倍水晶时除6元以外其他档位 回报比110-120
9. 佳节时的50,128,288档位,欢乐抽奖的6,50,128,288档位 回报比100
那么对于不同的玩家,充值按照回报比可以区分开来
0元档 不冲
月卡党:50元月卡配合佳节同时冲,佳节的6元也在考虑之内,25元月卡性价比太低可以不用考虑
V9和V9以下:月卡党的充值加上回报比150以上的充值档位,特别是前期的月基金和为了金翅膀的周基金
V10以上:100以上回报比的充值配搭都可以考虑,每周的128,288不要浪费
土豪 :充满以上玩家的所有选项,并有计划的充值20倍和25倍回报的548和648档以节省时间,直接碾压
1. 3天才能充一次的佳节6元档,配合豪华签到,回报比240+
2. 一个月才能充一次的50元月卡配合另外双重奖励(比如佳节50元档+冲50送10红马碎),回报比200+
3. 想出金翅的人,548元的周基金拿金翅膀精华配合佳节548元档,回报比170
4. 双倍水晶时的6元档 回报比170
5. 三重奖励时的月基金,回报比160
7. 欢乐抽奖时的25元月卡,回报比150
8. 双倍水晶时除6元以外其他档位 回报比110-120
9. 佳节时的50,128,288档位,欢乐抽奖的6,50,128,288档位 回报比100
那么对于不同的玩家,充值按照回报比可以区分开来
0元档 不冲
月卡党:50元月卡配合佳节同时冲,佳节的6元也在考虑之内,25元月卡性价比太低可以不用考虑
V9和V9以下:月卡党的充值加上回报比150以上的充值档位,特别是前期的月基金和为了金翅膀的周基金
V10以上:100以上回报比的充值配搭都可以考虑,每周的128,288不要浪费
土豪 :充满以上玩家的所有选项,并有计划的充值20倍和25倍回报的548和648档以节省时间,直接碾压
好了,第一期就讲到这里,希望对大家有所帮助,有什么疏漏的地方请各位大神不吝赐教。
我特别强调一点,这里面的所有的物品价值真的会因为个人不同而产生特别大的变化,回报比也会不同,对于我核算出来的性价比有不同意见的很正常,只要各位朋友在我的思路下有了自己的充值价值体系我的目的也就达到了。
懒得算的朋友肯定就直接参考我的价值体系就行,不会差太远。
另外第二期讲什么暂时没想好,暂定少三各个培养点的性价比大排行,大家感兴趣的可以跟帖留言,我也许会在你的建议下更改下期主题。
我特别强调一点,这里面的所有的物品价值真的会因为个人不同而产生特别大的变化,回报比也会不同,对于我核算出来的性价比有不同意见的很正常,只要各位朋友在我的思路下有了自己的充值价值体系我的目的也就达到了。
懒得算的朋友肯定就直接参考我的价值体系就行,不会差太远。
另外第二期讲什么暂时没想好,暂定少三各个培养点的性价比大排行,大家感兴趣的可以跟帖留言,我也许会在你的建议下更改下期主题。
我看了一下大家的回复,有兄弟说要讲7天攻略,
确实,开服的那段时间里充斥的各种低性价比的引诱充值,确实很坑,很多萌新冲了高V,用宝贵的元宝买了各种垃圾然后被迫弃坑。当然中后期也有很多老玩家没控制好支出,浪费了元宝,都是很惨痛的经历。
那么在这里,作为科普化身的雨晨,响应16楼层主@光辉小梦的召唤,把第二期要讲的主题改为—— 一块钱掰成两半花,少三省钱秘籍!
现在先讲第一节 特别篇 7天新区购物建议
好了,上面表格萌新请细看,老玩家可以跳过。7天新区购物建议简而言之二个字--不买!我知道,会很难受,请坚持,这是黎明前的黑暗。
这一节没什么营养,没办法,只是为了刚入坑的萌新,真正的干货在下一节,敬请期待。
确实,开服的那段时间里充斥的各种低性价比的引诱充值,确实很坑,很多萌新冲了高V,用宝贵的元宝买了各种垃圾然后被迫弃坑。当然中后期也有很多老玩家没控制好支出,浪费了元宝,都是很惨痛的经历。
那么在这里,作为科普化身的雨晨,响应16楼层主@光辉小梦的召唤,把第二期要讲的主题改为—— 一块钱掰成两半花,少三省钱秘籍!
现在先讲第一节 特别篇 7天新区购物建议
好了,上面表格萌新请细看,老玩家可以跳过。7天新区购物建议简而言之二个字--不买!我知道,会很难受,请坚持,这是黎明前的黑暗。
这一节没什么营养,没办法,只是为了刚入坑的萌新,真正的干货在下一节,敬请期待。
响应41楼可达鸭@alvinho5的召唤!科普帝雨晨在这里顺势开讲第二节——少三最贵硬件,金翅到底应该怎么买?
“不是所有道具都能换算成元宝的!” 嗯!很有道理!
比如少三第一硬件金翅膀,其中需要20张合成卡,540个精华。合成卡尚能用元宝买6480元宝不打折,而精华只能通过充值得到,只能充值得的东西怎么算价值?
很简单,用逆推法(还记得吗,基于我前文提到的不同V的玩家,价值体系不同)
我们来假设一名玩家——可达鸭,他是一个普通的V12贴吧平民,每期活动都在续冲,正如我前文讲到正是大R的消费方式。那么在可达鸭的价值体系中(不论他是否意识到),他充值回报比的底线是100,即他之前投入的每一元至少换回了100元宝的等价物。
好,可达鸭要在佳节的时候购买648档来充值金翅膀了!暂停!买之前我们先做道算术题,648人民币在这里价值64800元宝,可达鸭可以得到1张金翅膀卡和40个金翅膀精华,去掉卡的6480元宝,每个精华价值1458元宝。
等等,可达鸭有不同意见,他认为金翅膀精华并不值这么多,同样的充值兑换物只能换250元宝的金宠物碎片,所以精华价值也应该是250元宝!但是,在这样价值体系中,648档的充值只带来16480元宝价值的物品,只相当于25倍的回报。所以可达鸭,当你只认可翅膀精华为250元宝时,648元的充值档位就不是这个价值体系应该做出的选择。
没办法,因为金翅膀确实是核心硬件,可达鸭没办法认可了精华1458元宝的价值,这样才能继续充值648,但是计算还没有结束,既然精华价值变成了1458,那么其他充值档位的回报比也变了,6元和50元不用说,128元和288元也因为精华价值1458元宝而变得回报比超过了100,甚至下波的佳节只要有兑换物的档位因为1458元宝的精华,其回报比也超过了100.这样一来,不充满其他档位以前,648还是不划算。
能理解吗,当可达鸭决定充值648档位的瞬间开始,他的所有价值体系就崩溃了,如果不顾这种崩溃继续充值,其实后果也还好,无非10元买了5元的东西而已。
这么说,648就不能冲了吗?不是的,对于土豪来说,其他所有的高回报比档位已经充满了,648的25倍回报相比裸冲已经很可观了,而且既然能用充值解决问题那就都不是问题,充值不用考虑性价比,一个爽字而已。
但是!颜值即正义!不要和我说性价比,哪怕用红宠,穿橙装,带紫符,骑蓝马,我可达鸭也要用上金翅膀!
好的,英雄,是我想多了,金翅膀想上就上,方案我已经在下面列出来了,这就是雨晨存在的意义。
方案一:4期 548周基金(108精华)+288档(31精华),平均每期出135个精华,4期合计540精华,卡片分2期元宝买。
时间跨度:3-4个月 花费:3344人民币+129600元宝
评价:最省人民币的方案,缺点是时间跨度太久
方案二:2期 一期6个648元档(40精华),二期7个648元档(40精华)+其他档位凑20精华,两期合计540精华,13张卡片,另外7张元宝买
时间跨度:1-2个月 花费8600人民币+45360元宝
评价:我看到贴吧有玩家这么建议,说是省元宝的方案,算下来时间也不短,目前看来倒是最费人民币
方案三:1期 6元(1)+50元(8)+128元(16)*3+288元(31)*3+648元(40)*8+同期非翅膀佳节的128元(8)*3+288元(16)*3 合计540精华,8张卡片,另外12张元宝买。
时间跨度:几天花费:7736人民币+77760元宝
评价:648档确实是性价比最低的档,哪怕非翅膀佳节的128元和288元也比648划算。
关于金翅膀贴吧有这种论调,金翅膀就是大V用的,如果充值金翅膀都要算计半天那就不要冲了,冲了也是咸鱼。确实,当规划的总投入不超过一万人民币的时候,个人不建议出金翅膀。而且金翅膀出了而没有红翅膀护阵也不行,没高级宝石羽毛不够也会拉低金翅膀的价值,但是没辙,真的很帅,囊中羞涩又想要的各位观众老爷请自行斟酌吧。
那么第二节就讲到这里,谢谢大家。
“不是所有道具都能换算成元宝的!” 嗯!很有道理!
比如少三第一硬件金翅膀,其中需要20张合成卡,540个精华。合成卡尚能用元宝买6480元宝不打折,而精华只能通过充值得到,只能充值得的东西怎么算价值?
很简单,用逆推法(还记得吗,基于我前文提到的不同V的玩家,价值体系不同)
我们来假设一名玩家——可达鸭,他是一个普通的V12贴吧平民,每期活动都在续冲,正如我前文讲到正是大R的消费方式。那么在可达鸭的价值体系中(不论他是否意识到),他充值回报比的底线是100,即他之前投入的每一元至少换回了100元宝的等价物。
好,可达鸭要在佳节的时候购买648档来充值金翅膀了!暂停!买之前我们先做道算术题,648人民币在这里价值64800元宝,可达鸭可以得到1张金翅膀卡和40个金翅膀精华,去掉卡的6480元宝,每个精华价值1458元宝。
等等,可达鸭有不同意见,他认为金翅膀精华并不值这么多,同样的充值兑换物只能换250元宝的金宠物碎片,所以精华价值也应该是250元宝!但是,在这样价值体系中,648档的充值只带来16480元宝价值的物品,只相当于25倍的回报。所以可达鸭,当你只认可翅膀精华为250元宝时,648元的充值档位就不是这个价值体系应该做出的选择。
没办法,因为金翅膀确实是核心硬件,可达鸭没办法认可了精华1458元宝的价值,这样才能继续充值648,但是计算还没有结束,既然精华价值变成了1458,那么其他充值档位的回报比也变了,6元和50元不用说,128元和288元也因为精华价值1458元宝而变得回报比超过了100,甚至下波的佳节只要有兑换物的档位因为1458元宝的精华,其回报比也超过了100.这样一来,不充满其他档位以前,648还是不划算。
能理解吗,当可达鸭决定充值648档位的瞬间开始,他的所有价值体系就崩溃了,如果不顾这种崩溃继续充值,其实后果也还好,无非10元买了5元的东西而已。
这么说,648就不能冲了吗?不是的,对于土豪来说,其他所有的高回报比档位已经充满了,648的25倍回报相比裸冲已经很可观了,而且既然能用充值解决问题那就都不是问题,充值不用考虑性价比,一个爽字而已。
但是!颜值即正义!不要和我说性价比,哪怕用红宠,穿橙装,带紫符,骑蓝马,我可达鸭也要用上金翅膀!
好的,英雄,是我想多了,金翅膀想上就上,方案我已经在下面列出来了,这就是雨晨存在的意义。
方案一:4期 548周基金(108精华)+288档(31精华),平均每期出135个精华,4期合计540精华,卡片分2期元宝买。
时间跨度:3-4个月 花费:3344人民币+129600元宝
评价:最省人民币的方案,缺点是时间跨度太久
方案二:2期 一期6个648元档(40精华),二期7个648元档(40精华)+其他档位凑20精华,两期合计540精华,13张卡片,另外7张元宝买
时间跨度:1-2个月 花费8600人民币+45360元宝
评价:我看到贴吧有玩家这么建议,说是省元宝的方案,算下来时间也不短,目前看来倒是最费人民币
方案三:1期 6元(1)+50元(8)+128元(16)*3+288元(31)*3+648元(40)*8+同期非翅膀佳节的128元(8)*3+288元(16)*3 合计540精华,8张卡片,另外12张元宝买。
时间跨度:几天花费:7736人民币+77760元宝
评价:648档确实是性价比最低的档,哪怕非翅膀佳节的128元和288元也比648划算。
关于金翅膀贴吧有这种论调,金翅膀就是大V用的,如果充值金翅膀都要算计半天那就不要冲了,冲了也是咸鱼。确实,当规划的总投入不超过一万人民币的时候,个人不建议出金翅膀。而且金翅膀出了而没有红翅膀护阵也不行,没高级宝石羽毛不够也会拉低金翅膀的价值,但是没辙,真的很帅,囊中羞涩又想要的各位观众老爷请自行斟酌吧。
那么第二节就讲到这里,谢谢大家。
第二期 省钱秘籍 第三节——真平民的购物清单
我肯定不是为了高V服务的,平民才是少三的主力,这一节是给真平民的消费指南。
对于平民来说,二个原则,能靠时间积累获得的就不要花元宝买,必须花元宝买的就把元宝花在性价比更高的地方。
接下来,按我心中的性价比顺序排列,排名考前的优先购买,排名靠后的可以后买甚至不买
1. 吉神战神金宠物图鉴 价格:35000元宝 相当于1500元宝买1%增减伤,跟送没什么区别。
2. 水火雷凶金宠物图鉴 价格:70000元宝 相当于2000元宝买1%增减伤,跟送没什么区别。
3. 项羽刘邦金名将图鉴 价格:70000元宝 同上
4. 底价拿第一对橙色翅膀 价格:3.8万-4.2万元宝 相当于2000元宝买1%的增减伤 如果能底价拿就等于赚到
5. 金色蜀王时装 价格:8万-10万元宝 改头换面,无法用数值衡量
6. 主将的护佑金宠物升星 价格:几万-几十万不等 相当于1元宝买了1.5-2.5基础攻击,比武器升星和武器化金性价比高一倍
7. 金色蜀王出战吉神升星 价格:几万-几十万不等 无法用数值衡量 这个排位纯凭感觉
8. 能保证110主将从圣,120级踏天的金将魂 价格:110元宝
9. 5折的金宝魂 价格:125元宝
10. 军库两次征收 价格:300元宝买2次 比半价的金魄划算点
11. 九州买次数价格:300元宝买2次 性价比最高买红符,其次适当换魂晶买橙魂,最次开橙色兵符图鉴
下面开始是PVP属性 仁者见仁智者见智
1. 底价能顺便拿橙时装开图鉴的红时装转盘 价格:10万元宝左右 相当于1600元宝买1%的PVP增减伤
2. 底价拿第二对橙色翅膀 价格:3.8万-4.2万元宝 相当于2000元宝买1%的PVP增减伤
3. 底价拿红时装转盘 价格:10万元宝 相当于5000元宝买1%的PVP增减伤
4. 花费元宝转换PVP增减伤的宝石 价格:自己算
其他日常消费请参考精华帖里的 《我只想静静地做个数据帝——少三史上最全最强大的日常开销统计》 和 《元宝+军团活跃+商店攻略贴》 我就不赘述了。
有不同的见解很正常,如同小马过河,欢迎观众老爷们指点不足。
我肯定不是为了高V服务的,平民才是少三的主力,这一节是给真平民的消费指南。
对于平民来说,二个原则,能靠时间积累获得的就不要花元宝买,必须花元宝买的就把元宝花在性价比更高的地方。
接下来,按我心中的性价比顺序排列,排名考前的优先购买,排名靠后的可以后买甚至不买
1. 吉神战神金宠物图鉴 价格:35000元宝 相当于1500元宝买1%增减伤,跟送没什么区别。
2. 水火雷凶金宠物图鉴 价格:70000元宝 相当于2000元宝买1%增减伤,跟送没什么区别。
3. 项羽刘邦金名将图鉴 价格:70000元宝 同上
4. 底价拿第一对橙色翅膀 价格:3.8万-4.2万元宝 相当于2000元宝买1%的增减伤 如果能底价拿就等于赚到
5. 金色蜀王时装 价格:8万-10万元宝 改头换面,无法用数值衡量
6. 主将的护佑金宠物升星 价格:几万-几十万不等 相当于1元宝买了1.5-2.5基础攻击,比武器升星和武器化金性价比高一倍
7. 金色蜀王出战吉神升星 价格:几万-几十万不等 无法用数值衡量 这个排位纯凭感觉
8. 能保证110主将从圣,120级踏天的金将魂 价格:110元宝
9. 5折的金宝魂 价格:125元宝
10. 军库两次征收 价格:300元宝买2次 比半价的金魄划算点
11. 九州买次数价格:300元宝买2次 性价比最高买红符,其次适当换魂晶买橙魂,最次开橙色兵符图鉴
下面开始是PVP属性 仁者见仁智者见智
1. 底价能顺便拿橙时装开图鉴的红时装转盘 价格:10万元宝左右 相当于1600元宝买1%的PVP增减伤
2. 底价拿第二对橙色翅膀 价格:3.8万-4.2万元宝 相当于2000元宝买1%的PVP增减伤
3. 底价拿红时装转盘 价格:10万元宝 相当于5000元宝买1%的PVP增减伤
4. 花费元宝转换PVP增减伤的宝石 价格:自己算
其他日常消费请参考精华帖里的 《我只想静静地做个数据帝——少三史上最全最强大的日常开销统计》 和 《元宝+军团活跃+商店攻略贴》 我就不赘述了。
有不同的见解很正常,如同小马过河,欢迎观众老爷们指点不足。
最近在研究PVP增减伤,我列了个表,但是肯定至少漏了一项,我翻来覆去的找也找不到,有没有大佬帮我检查一下。
官邸技能
军团科技
战马图鉴
驯马术
名将图鉴
时装图鉴
宠物图鉴
翅膀图鉴
翅膀宝石
兵符图鉴
神兵
虎牢关荣誉称号
九州积分称号
官邸技能
军团科技
战马图鉴
驯马术
名将图鉴
时装图鉴
宠物图鉴
翅膀图鉴
翅膀宝石
兵符图鉴
神兵
虎牢关荣誉称号
九州积分称号
第二期 省钱秘籍 第四节——不花元宝也能很强的培养点!
按重要程度列结果,有些是众所周知的,我还是写出来谈谈看法,不要嫌我水。
1.将灵图,巨深的培养深坑,图鉴提供18%的增减伤,同时抗灭等同于针对阵营的PVP增减伤,非常重要,只要是抗灭,哪怕抗灭群和抗吴也是性价比超高,更重要的的是佳节可以兑换,不用花元宝,超值。
2.神兵,运气好的话,各30%双增减伤双PVP增减伤,非常非常重要,不花钱的话,欧皇还是非酋高下立判。
3.红宠图鉴——人鱼饕餮和,20%增减伤 这个红图鉴少三最强图鉴,没有之一,另一个麒麟白泽图鉴(10%PVP)也不错,而且都可以靠系统送。
4.翅膀镶嵌的抗宝石。理由同上,比同等级的攻击防御生命性价比高太多,普遍极限主之前只上抗宝石是肯定正确的,极限主之后我不下结论。
5.官邸技能中的20%PVP增减伤
6.军团科技中的PVP增减伤
7.110级董卓光环,23%增伤 15%减伤 很强,同理,其他带增减伤的光环在我眼中也是高性价比,比如周瑜,魏延,诸葛亮
8.装备化金技能,化金最重要的是额外技能 提供特定条件下60%的增伤和50%的减伤,而提升的面板数值算送的。
9.红装套装奖励,装备精炼大师,宝物精炼大师,分别提供10%,16%和18%的增减伤,当然是人就有,没什么可说的
10.其他琐碎的小项目,比如紫色橙色名将图鉴,神兵图鉴,蓝紫橙战马图鉴,驯马术,援军100级奖励等就不提了
按重要程度列结果,有些是众所周知的,我还是写出来谈谈看法,不要嫌我水。
1.将灵图,巨深的培养深坑,图鉴提供18%的增减伤,同时抗灭等同于针对阵营的PVP增减伤,非常重要,只要是抗灭,哪怕抗灭群和抗吴也是性价比超高,更重要的的是佳节可以兑换,不用花元宝,超值。
2.神兵,运气好的话,各30%双增减伤双PVP增减伤,非常非常重要,不花钱的话,欧皇还是非酋高下立判。
3.红宠图鉴——人鱼饕餮和,20%增减伤 这个红图鉴少三最强图鉴,没有之一,另一个麒麟白泽图鉴(10%PVP)也不错,而且都可以靠系统送。
4.翅膀镶嵌的抗宝石。理由同上,比同等级的攻击防御生命性价比高太多,普遍极限主之前只上抗宝石是肯定正确的,极限主之后我不下结论。
5.官邸技能中的20%PVP增减伤
6.军团科技中的PVP增减伤
7.110级董卓光环,23%增伤 15%减伤 很强,同理,其他带增减伤的光环在我眼中也是高性价比,比如周瑜,魏延,诸葛亮
8.装备化金技能,化金最重要的是额外技能 提供特定条件下60%的增伤和50%的减伤,而提升的面板数值算送的。
9.红装套装奖励,装备精炼大师,宝物精炼大师,分别提供10%,16%和18%的增减伤,当然是人就有,没什么可说的
10.其他琐碎的小项目,比如紫色橙色名将图鉴,神兵图鉴,蓝紫橙战马图鉴,驯马术,援军100级奖励等就不提了
第三期 越战之路
这个游戏这么多年了,前人已经说过,实验过,我是站在老玩家们(楼下六师傅的公式)的肩膀上,几句话精炼概括,看懂了会心一笑就行。
卡牌战力值公式: 基础面板(攻击*3+生命*0.25+物防*5+法防*5)*面板系数(1+六大高级属性) 本来是八大高级属性,PVP不计,就是6了
卡牌输出公式: A(攻防差)*B(1+综合残暴-综合守护)*C(技能系数+天命+神兵-兵符-境界)*D(暴击) 综合残暴=增伤+PVP增伤+灭 综合守护=减伤+PVP减伤+抗
这里,A永远是个正数,而且随着级别提高,数值越来越大,C以目前版本一般在2左右,D恒定1.5,这些都不关键,关键点是B,目前版本从负数到10变动。
B的数值有3个区间
1.负数区间
2.0-1区间
3.1-10区间
负数区间的时候,公式中的A,C,D变得无任何数学,伤害永恒为0,即使防守方战力为1,攻击方战力无穷大,此时也是防守方胜利,最大程度的越战。
0区间的时候,综合守护(包括减伤,PVP减伤和阵营抗)变得异常重要,B值越是趋近于0,综合守护的回报越是趋近于无穷,直到B值达到负数区间的时候,无视其他任何属性。
1-10区间,综合守护开始变得和综合残暴一样,同等价值,世界变得和大家平时的经验一样。
那么越战一个正常游戏的玩家的基础就是在防守端把对方拉入0区间,在攻击端保持自己在1区间。
好像这就是吴王越魏群,却被蜀王刘备组打的原因?
这里我列出的综合残暴和综合守护列表,请自行查阅:
对了 这里有漏项的,我找了几天找不出来,吧友帮我找了2个,估计还有漏的,请大佬补充
综合残暴和综合守护加起来的总值相差不远的玩家互相在1区间玩耍,看面板,看战力,看思路,看阵容,看阵营,看脸。
综合残暴和综合守护加起来的总值相差太大,能把别人拉入0区间的人可以越的对手怀疑人生。
然后再看看综合残暴和综合守护的几个培养点,要么大量元宝,要么直接充值才能买,所以得出结论,要越战,请充值,不花钱,对不起,WNMB
这个游戏这么多年了,前人已经说过,实验过,我是站在老玩家们(楼下六师傅的公式)的肩膀上,几句话精炼概括,看懂了会心一笑就行。
卡牌战力值公式: 基础面板(攻击*3+生命*0.25+物防*5+法防*5)*面板系数(1+六大高级属性) 本来是八大高级属性,PVP不计,就是6了
卡牌输出公式: A(攻防差)*B(1+综合残暴-综合守护)*C(技能系数+天命+神兵-兵符-境界)*D(暴击) 综合残暴=增伤+PVP增伤+灭 综合守护=减伤+PVP减伤+抗
这里,A永远是个正数,而且随着级别提高,数值越来越大,C以目前版本一般在2左右,D恒定1.5,这些都不关键,关键点是B,目前版本从负数到10变动。
B的数值有3个区间
1.负数区间
2.0-1区间
3.1-10区间
负数区间的时候,公式中的A,C,D变得无任何数学,伤害永恒为0,即使防守方战力为1,攻击方战力无穷大,此时也是防守方胜利,最大程度的越战。
0区间的时候,综合守护(包括减伤,PVP减伤和阵营抗)变得异常重要,B值越是趋近于0,综合守护的回报越是趋近于无穷,直到B值达到负数区间的时候,无视其他任何属性。
1-10区间,综合守护开始变得和综合残暴一样,同等价值,世界变得和大家平时的经验一样。
那么越战一个正常游戏的玩家的基础就是在防守端把对方拉入0区间,在攻击端保持自己在1区间。
好像这就是吴王越魏群,却被蜀王刘备组打的原因?
这里我列出的综合残暴和综合守护列表,请自行查阅:
对了 这里有漏项的,我找了几天找不出来,吧友帮我找了2个,估计还有漏的,请大佬补充
综合残暴和综合守护加起来的总值相差不远的玩家互相在1区间玩耍,看面板,看战力,看思路,看阵容,看阵营,看脸。
综合残暴和综合守护加起来的总值相差太大,能把别人拉入0区间的人可以越的对手怀疑人生。
然后再看看综合残暴和综合守护的几个培养点,要么大量元宝,要么直接充值才能买,所以得出结论,要越战,请充值,不花钱,对不起,WNMB
越战之路——手把手篇
上面一篇越战概论说的有些笼统,很多观众老爷可能没看明白或者压根不想看,没关系,接下来几节,雨晨来手把手,嘴对嘴的详细阐述一下。
在我的另外一个帖子里https://tieba.baidu.com/p/5149639838,我看了很多面板,发现还是有很多观众老爷对于堆综合残暴和综合守护没有走极致,所以今天这第一节我们先讲伤害加成和伤害减免。
那么,只要是正常玩家,必然会有的是——红装套装增减伤各10% 装备精炼大师各16% 宝物精炼大师各18% 阵图成就各18% 战宠图鉴各65% 名将图鉴增伤25% 神兵图鉴各10% 北伐荣誉称号另算 橙翅膀增伤20% 万能光环周瑜增伤30%
也就是说 正常玩家一周开始至少有 212%增伤 137%减伤 到周末应该各加10%的北伐荣誉称号带来的增减伤。低于这个数值的请参照上面的列表自行补齐。
再然后带上董卓可以带来23%增15%减,极限主带的第二强光环。
带上诸葛,带来12%的增伤
那么一个橙翅膀的带三军师的极限主理论增减伤为 247%和152% (红翅膀各项再加5%)
一个带双26%的极品神兵和攻击金翅膀的极限主理论增减伤为 308%和203%
一个带双26%的极品神兵和防御金翅膀并带魏延的免伤流吴王的理论增减伤为 278%和256%
很明显的可以看到金翅膀和极品神兵的价值——在不讨论PVP增减伤的情况下,理论上普通橙翅膀极限主的增伤比金翅极品神兵的免伤流吴王的减伤低,那么意味着橙翅膀无神兵的玩家无论面板攻击多少,打出的伤害就是0,从而老区咸鱼被新区土豪无视战力越战。
哪怕不是0,只要被土豪在减免方面压制到0.5 以下,面板数值全部缩水一半以上,暴击效率爆低,玄武符和’赤兔马还有金名将的这些高系数攻击也没有用,根本打不出伤害,这就是老区咸鱼的悲哀。对此,我也没辙,各位观众老爷请怒喷游族。
之后我会接着讲PVP增减伤,那我们下节再见。
上面一篇越战概论说的有些笼统,很多观众老爷可能没看明白或者压根不想看,没关系,接下来几节,雨晨来手把手,嘴对嘴的详细阐述一下。
在我的另外一个帖子里https://tieba.baidu.com/p/5149639838,我看了很多面板,发现还是有很多观众老爷对于堆综合残暴和综合守护没有走极致,所以今天这第一节我们先讲伤害加成和伤害减免。
那么,只要是正常玩家,必然会有的是——红装套装增减伤各10% 装备精炼大师各16% 宝物精炼大师各18% 阵图成就各18% 战宠图鉴各65% 名将图鉴增伤25% 神兵图鉴各10% 北伐荣誉称号另算 橙翅膀增伤20% 万能光环周瑜增伤30%
也就是说 正常玩家一周开始至少有 212%增伤 137%减伤 到周末应该各加10%的北伐荣誉称号带来的增减伤。低于这个数值的请参照上面的列表自行补齐。
再然后带上董卓可以带来23%增15%减,极限主带的第二强光环。
带上诸葛,带来12%的增伤
那么一个橙翅膀的带三军师的极限主理论增减伤为 247%和152% (红翅膀各项再加5%)
一个带双26%的极品神兵和攻击金翅膀的极限主理论增减伤为 308%和203%
一个带双26%的极品神兵和防御金翅膀并带魏延的免伤流吴王的理论增减伤为 278%和256%
很明显的可以看到金翅膀和极品神兵的价值——在不讨论PVP增减伤的情况下,理论上普通橙翅膀极限主的增伤比金翅极品神兵的免伤流吴王的减伤低,那么意味着橙翅膀无神兵的玩家无论面板攻击多少,打出的伤害就是0,从而老区咸鱼被新区土豪无视战力越战。
哪怕不是0,只要被土豪在减免方面压制到0.5 以下,面板数值全部缩水一半以上,暴击效率爆低,玄武符和’赤兔马还有金名将的这些高系数攻击也没有用,根本打不出伤害,这就是老区咸鱼的悲哀。对此,我也没辙,各位观众老爷请怒喷游族。
之后我会接着讲PVP增减伤,那我们下节再见。
哇哈哈,5天了,还没动笔,我的拖延症啊,又犯了,手把手越战第二期大家再等两天,等这波所谓“最强福利”过去之后,再和大家盘PVP增减伤的事。再下期讲技能增减伤(天命,兵符,神兵,境界)。
越战之路——手把手篇
PVP增减伤对于玩家间的战斗起到决定性的作用,因为作为会玩的人来说,普通增减伤拉不开太大差距(橙红金3种翅膀的差距,极限主和其他主将技能的差距,神兵的差距)。
但是在PVP增减伤这里,差距就很大了,比如红翅膀图鉴总体30%的PVP增减伤,金翅膀图鉴50%的PVP增减伤,时装里合计110%的PVP增减伤,都是拉开土豪和普通玩家差距的巨大鸿沟。
两个基础面板数值一样的玩家,20%的PVP增减伤能决定胜负;100%的增减伤差距相当于攻击翻倍,防御减半,这些是五星金宠,五星金名将,五星金马也不可能弥补回来的。
所以当有些玩家被新区土豪看似不可思议的暴力越战的时候,其实不用计算战力差距,不用计算基础面板,不用计算几个踏天,几个金装和阵容配置,这些在开满图鉴的土豪眼里已经被PVP增减伤这个核心数值给无情碾压了。
那么,我们这些平民玩家如何做,才能更大程度在同级PK中占优势,面对不太会玩的土豪时能越VIP级别呢?以下是我的建议:
1.能免费开PVP属性的地方尽量开:比如官邸技能,军团科技,免费的战马图鉴,驯马术,4个橙时装装图鉴,红宠物风雷白泽图鉴,橙色名将图鉴,翅膀宝石和神兵。
2.在元宝优先买了了高性价比的物品(我之前的帖子有提到请自行查阅)后,在没有竞争的情况下,陆续开出一些性价比还可以的PVP图鉴,比如:橙翅膀图鉴(特别是有红翅膀需要橙翅膀护阵的),红翅膀图鉴(有金翅膀需要红翅膀护阵的),红时装图鉴。
3.在其他领域基本已经没有太多提升的时候,考虑开一些性价比稍低的图鉴:金时装图鉴,金翅膀图鉴,兵符图鉴。
4.神兵,这个起了很大的作用,一个完美的2+2神兵一共提供了112%的综合残暴和综合守护,不论是自己洗脸还是买成品,都是必须的,相对于上面的任何PVP获取来说,算是更有效率的。
5.虎牢关,九州,王者争霸的称号也提供了不错的PVP增减伤。
PVP虽然重要,但是还是不如伤害加成和伤害减免,毕竟不能在PVE中起到任何作用,特别是在游戏中最重要的资源叛军BOSS中毫无建树,所以一般玩家可以优先专注资源获取,有能力再兼顾PVP。
我毕竟经验优先,说的肯定有错漏的地方,请各位观众老爷批评指正!
下期讲什么呢?各位有什么建议?没有的话我就讲另外4种高级属性,闪避,命中,暴击和抗暴的意义了。
PVP增减伤对于玩家间的战斗起到决定性的作用,因为作为会玩的人来说,普通增减伤拉不开太大差距(橙红金3种翅膀的差距,极限主和其他主将技能的差距,神兵的差距)。
但是在PVP增减伤这里,差距就很大了,比如红翅膀图鉴总体30%的PVP增减伤,金翅膀图鉴50%的PVP增减伤,时装里合计110%的PVP增减伤,都是拉开土豪和普通玩家差距的巨大鸿沟。
两个基础面板数值一样的玩家,20%的PVP增减伤能决定胜负;100%的增减伤差距相当于攻击翻倍,防御减半,这些是五星金宠,五星金名将,五星金马也不可能弥补回来的。
所以当有些玩家被新区土豪看似不可思议的暴力越战的时候,其实不用计算战力差距,不用计算基础面板,不用计算几个踏天,几个金装和阵容配置,这些在开满图鉴的土豪眼里已经被PVP增减伤这个核心数值给无情碾压了。
那么,我们这些平民玩家如何做,才能更大程度在同级PK中占优势,面对不太会玩的土豪时能越VIP级别呢?以下是我的建议:
1.能免费开PVP属性的地方尽量开:比如官邸技能,军团科技,免费的战马图鉴,驯马术,4个橙时装装图鉴,红宠物风雷白泽图鉴,橙色名将图鉴,翅膀宝石和神兵。
2.在元宝优先买了了高性价比的物品(我之前的帖子有提到请自行查阅)后,在没有竞争的情况下,陆续开出一些性价比还可以的PVP图鉴,比如:橙翅膀图鉴(特别是有红翅膀需要橙翅膀护阵的),红翅膀图鉴(有金翅膀需要红翅膀护阵的),红时装图鉴。
3.在其他领域基本已经没有太多提升的时候,考虑开一些性价比稍低的图鉴:金时装图鉴,金翅膀图鉴,兵符图鉴。
4.神兵,这个起了很大的作用,一个完美的2+2神兵一共提供了112%的综合残暴和综合守护,不论是自己洗脸还是买成品,都是必须的,相对于上面的任何PVP获取来说,算是更有效率的。
5.虎牢关,九州,王者争霸的称号也提供了不错的PVP增减伤。
PVP虽然重要,但是还是不如伤害加成和伤害减免,毕竟不能在PVE中起到任何作用,特别是在游戏中最重要的资源叛军BOSS中毫无建树,所以一般玩家可以优先专注资源获取,有能力再兼顾PVP。
我毕竟经验优先,说的肯定有错漏的地方,请各位观众老爷批评指正!
下期讲什么呢?各位有什么建议?没有的话我就讲另外4种高级属性,闪避,命中,暴击和抗暴的意义了。
越战之路——手把手篇
技能增伤,技能免伤
目前游戏中的技能加伤和减伤有只有4个地方:
1.天命 15级天命 乘法加成27% 提升很大 可以看作50%残暴 对阵高免伤效果减半
2.神兵 115级金神兵抱歉我没有数据 110级红神兵 乘法加成15% 提升很大 看作30%残暴 对阵高免伤减半
3.兵符 红符20%技能乘法减少 可以看作40%减免,自身高免伤效果减半
4.境界 踏天15%技能乘法减少 可以看作30%减免,自身高免伤效果减半
这4个是必不可少的点,有了才能称为核,缺一部分则称为伪核,缺失很多就是光环。
技能增减伤在高残暴对攻的战斗中,作用被放大,在高免伤互相消耗中,作用减小。
其实还有第五个点
化神 技能系数加法加成 红0增加3% 红3增加5% 提升很小 小于5%残暴
作用不大,化神不用着急。
下期高级属性:命中,闪避,暴击,抗暴。
技能增伤,技能免伤
目前游戏中的技能加伤和减伤有只有4个地方:
1.天命 15级天命 乘法加成27% 提升很大 可以看作50%残暴 对阵高免伤效果减半
2.神兵 115级金神兵抱歉我没有数据 110级红神兵 乘法加成15% 提升很大 看作30%残暴 对阵高免伤减半
3.兵符 红符20%技能乘法减少 可以看作40%减免,自身高免伤效果减半
4.境界 踏天15%技能乘法减少 可以看作30%减免,自身高免伤效果减半
这4个是必不可少的点,有了才能称为核,缺一部分则称为伪核,缺失很多就是光环。
技能增减伤在高残暴对攻的战斗中,作用被放大,在高免伤互相消耗中,作用减小。
其实还有第五个点
化神 技能系数加法加成 红0增加3% 红3增加5% 提升很小 小于5%残暴
作用不大,化神不用着急。
下期高级属性:命中,闪避,暴击,抗暴。