数字熊猫之武神阵法(0404)

PS:我只是一个数据搬运工,各位看官可以依照数据来进行对游戏的理解和操作,没有完美,只有最合适的。每个人认知不同,见解不同,我只是起到一个抛砖迎玉的作用。

楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:42:00 +0800 CST  
从刚开区玩到现在,感觉游戏已经进入暮年了,趁着过年闲暇,准备陆续把自己记录的一些东西发出来,不然过完年,谁知道游戏是否还安康?玩家是否还安心?!
这是我的第一个手游,但是摊上X牛,真心说句“太坑太寒心”。现在的游戏,感觉就是一个不停砌人物属性的一个过程,从刚开游的升1%就开心到现在的堆100%也那样。既然说人物属性那我们首先看一下游戏中人物的属性构成:


看着这么多需要完成的属性,你还觉得这只是个手游嘛?!

楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:46:00 +0800 CST  
今天重点说第04项-04部分之武神阵法
*阵法是在人物等级70级时开启。
*每个武神只能存在于1个阵法(现在共有39个武神,但是2017年01月12日新增加的精灵王子没办法获得,所以只能按38个武神进行排列)。
*每个阵法由“阵法基础、阵法属性、阵法强化”三部分构成。
A.阵法基础是当你放入武神后获得生命、伤害、最终伤害、伤害减免4项加成;



B.阵法属性是当前阵法需求某种特定的武神获得的加成,且存在3个武神后可以激活独立的阵法特效;



C.阵法强化是由当前的武神战力构成,当阵法升级到某个级别后,需要武神战力来激活额外加成。


楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:47:00 +0800 CST  
*我们只能选择一个阵法作为主阵法,阵法之间有相互克制关系,克制方进攻受制方时将增加25%的伤害(以前是10%),受制方进攻克制方时将减少25%的伤害(以前也是10%)。主阵法属性加于武神,所有阵法属性总和的10%加于人物,基于这种前提,所以我是每个阵法的属性和强化都要激活(有点强迫症),然后再侧重于增加伤害和生命,这样比选择一些百分比属性来说性价比更高。
主阵法的选择:
1.天覆阵:最终伤害、伤害与普攻吸血
2.地载阵:伤害减免、伤害反弹及抗暴击
3.云垂阵:生命、命中率与暴击率
4.风扬阵:闪避、生命与伤害
5.龙飞阵:生命、伤害减免与伤害减少
6.虎翼阵:暴击免伤、抗暴击与生命
7.蛇蟠阵:伤害、闪避率与命中率
8.鸟翔阵:忽视反弹、暴击率与暴击伤害
没有出龙虎蛇鸟阵时,地阵首选;刚出新阵法时,很多人选龙飞阵,可它受制于鸟阵,于是选鸟阵的人又多起来了,其实适合自己的才是最好。

楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:48:00 +0800 CST  
*好了,选完阵法,开始准备武神。
就最近几个月X牛的礼包赠送幅度,花少许的钱基本可以满足下列很多条件
A.尽量满足8个阵法都达到10级,这样激活的阵法强化越多获得的属性越多;
B.提升武神战力
1.武神等级和进化:常用的武神尽量满级满进化,这样每个阵法都有1~2个武神作为支撑,搭配几个等级不高进化不高的武神综合战力,激活阵法强化;
2.武神装备:常用的几个武神装备应满级,有多余的0级装备那就给其它的武神也穿上;
3.武神领悟:按需领悟出每个武神的技能,然后尽量升满;
4.武神修炼:这项提升武神战力相当大,还是常用的几个武神尽量3个全修满,其它的按每个阵法修1~2个武神,修1~2项即可;
5.武神皮肤:1800钻一个,现在钻也不像以前那么金贵,过新年了穿新衣,能买就穿上。
当阵法10级,武神总战力达到550000,即激活所有阵法强化属性

楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:49:00 +0800 CST  
*阵法升级


楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:49:00 +0800 CST  
*武神属性
我们来看看38个武神在每个阵法中均可激活哪些属性


楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:50:00 +0800 CST  
*阵法需求


楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:50:00 +0800 CST  
*武神激活




楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:51:00 +0800 CST  
*放置武神
PS:我是每个阵法的属性和强化都要激活(有点强迫症),然后再侧重于增加伤害和生命


楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:53:00 +0800 CST  
如果走纯伤害路线,好像4个阵法时就有加11万伤害的摆法;8个阵法已经可以达到13万左右的伤害了。各位自行安排。

楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:53:00 +0800 CST  
天覆阵:毒煞发挥伤害属性激活,汉克、炽热天神、湮灭法师分别是双属性激活。主战力提供武神为炽热天神。

(修炼++为全三级修满,+2为二级修满,+1为一级修满,0为未开通修炼)




楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:55:00 +0800 CST  
地载阵:
3个都是双属性激活,都是兽形武神增加伤害反弹。主战力提供武神为陈。




楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:56:00 +0800 CST  
云垂阵:
哪咤和孙悟空是双属性激活。主战力提供武神为哪咤和冰霜凤凰。




楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:57:00 +0800 CST  
风扬阵:黑暗巨龙和生命巨龙双属性激活。风扬有伤害+10000的属性,所以这个阵法以战士武神为主,增加伤害。主战力提供武神瑞兽。




楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:58:00 +0800 CST  
龙飞阵:
三个武神均为双属性激活,激活多考虑加生命为主。主战力提供武神为娜美和哈迪斯。




楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:59:00 +0800 CST  
虎翼阵:年兽、神牛、无极剑客均为双属性激活;主战力提供武神为神牛和年兽。




楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 14:59:00 +0800 CST  
蛇蟠阵:
蛇蟠也是有+伤害10000的,女娲、神秘人、神枪手霍克双属性且加伤害激活。其它的都以加伤害为主。主战力提供武神为女娲和双面大盗。




楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 15:00:00 +0800 CST  
鸟翔阵:
我的主阵,烈焰凤凰和死亡收割者为双属性激活。




楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 15:00:00 +0800 CST  
阵法就说到这,每个人看了有每个人的想法和方向,还是那句话根据自己的武神和人物走向来定,没有唯一,只有合适!


楼主 木子月月中  发布于 2017-01-22 15:01:00 +0800 CST  

楼主:木子月月中

字数:2097

发表时间:2017-01-22 22:42:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-04 16:00:02 +0800 CST

评论数:61条评论

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