反伤流的奥义 iOS第一分区三连冠专访:老炮儿-凌不为

《太极熊猫》随着新版的推出,符文翅膀蜕变等新玩法的交替使人物反伤流出现在广大玩家的视线当中。凌不为被誉为太极熊猫游戏里的老炮型玩家,在半退隐的半年后,又一次以三连冠的身份出现在玩家面前。凌不为作为全新玩法反伤流的代表,熊猫君有幸邀请到本届冠军“Just·不为”接受此次采访,和大家一起探讨如何玩转反伤流!


天蓝:很高兴能够在您三连冠之际邀请到您做一次采访,请分享一下您为什么在三套不同的泰坦符文中选择了反伤流,另外您觉得反伤流是否有弊端?根据前几期的联赛对决,如果遇到对手也是母猫,那么反伤流致胜的关键点是什么呢?
凌不为:泰坦符在高属性的情况下,反伤符文拥有的增加伤害百分比和反伤显得更有实战作用,基本是必选吧!反伤流的弊端可能是会损失一些伤害,但角色自带高反伤生存几率会有所提升,特别是随着时间的推移优势还是比较明显的。母猫之间的战斗,无论是否有反伤,核心都是技能三的使用。对血量的控制和预测非常重要,简单说就是套路决定胜负。




天蓝: 每个玩家对游戏的理解都不同,所以分为不同的属性流派。那么武神应该怎样搭配,能结合您参加联赛的经验分享下您选择武神的心得吗?
凌不为:武神选择说到底就是打法的选择,没有固定套路,要根据对手的职业和所带的武神灵活变化。武神如果是母猫的话优先建议考虑带高爆发双面小白,高免伤猴子等,以及控制武神娜美都是不错的选择。其它职业双加血基本是必选吧。游戏里多看看每周64强们的选择,会是个不错的学习途径。


天蓝:您在近期的三连冠中分别选择了一次法师和两次母猫,这两个职业在打法上,有什么不同吗?
凌不为:法师和母猫是现版本最受热捧的职业。一攻一守,战场上相映成趣。打法上就是法师以高输出和打残废值以及不断躲闪为主,只要控制好双方血量,用双回血胜率较高。母猫则是准确扔人和快速灭杀对手的女娲、绿龙等回血武神。


天蓝: 您所在的BUG战队也十分出色,对于王者联赛对决中,有什么好的套路推荐吗?如武神的选择,三个人的职业分配等等。
凌不为:战队联赛说到底是组队里职业的配合,当然,战队综合实力也非常关键。职业一般来说母猫和刺客是团队战的首选。武神选择五花八门,合适就好吧。


天蓝: 可以分享一些操作上的小技巧给广大玩家吗?
凌不为:这次我主要说下现在的主流职业:法师和母猫。法师小技巧:1技能最远距离伤害最高。2技能看准对手没有免控时机再施放。3技能可以进攻可以防守非常好用。4技能一般用来躲控制和躲避伤害。母猫的小技巧:主要就是用好3技能扔了,这个预判非常重要了,举例可以4技能开加速假装逃跑,如对手追上来马上回头,抓人几率大很多。


天蓝: 作为反伤流应该优先堆什么属性?因为卓越进化不允许什么都选择,只有五个槽您是怎么分配的呢?
凌不为:反伤流当然优先堆伤害反弹属性,剩余的没有区别,还是以装备特效属性残暴,愤怒,耐力等为主。


天蓝:对熊猫未来的玩法是否有一些期许或者很好的建议呢?
凌不为:太极熊猫游戏的打击感和技能设计做得很好,内容更新快,玩法多样也为玩家带来许多乐趣。现在游戏所有职业在联赛同时露面的还是太少,建议可以再改进下,职业不可能做到完美平衡,尽量减少各职业技能免控或免伤,才能更好发挥各武神特点,职业特点也希望更鲜明。比如近战职业手短可以增加免伤,远程手长可以减少点免伤等调整。特别说明:太极熊猫技能cd整体都太短了,现在各技能基本很难用普攻破防的打法。建议,适当延长CD这样或许娱乐性会更高点。(不为的建议,熊猫君已经get!)


结束语:感谢凌不为在百忙之中接受记者团的采访,并且给我们分享了这么多的心得,也感谢大家收看本期的采访,希望在本次的采访中让大家领悟出自己的游戏思路从而更好地了解游戏,体验太极熊猫为我们带来的快乐,同时更期待凌不为在下期的巅峰联赛中持续拥有精彩的表现!

楼主 只丿要你丶微笑  发布于 2016-08-17 14:44:00 +0800 CST  

楼主:只丿要你丶微笑

字数:1546

发表时间:2016-08-17 22:44:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-05 20:28:35 +0800 CST

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