【技术帖】我知道你们2.0一堆人跑区,我就写个给新手看的小帖子
继续昨天的炎天技能分析。
追命链狙·业火 三星无双
并不好用的一个AOE技能,伤害不算出众,同时消耗无双较多,平民可以放弃这个技能,土豪的话就弄弄伤害也还凑合,单体来说伤害要比死亡狙击逊色,但毕竟是个AOE技能。。虽然范围小点,也还凑合,毕竟距离远,不会像机枪一样有生命危险。
推荐悟道 4火4林2山 平民放弃即可
黑铁·刀山 一星无双
AOE 20米矩形距离控制,宽度不大,控制效果明显,击倒3S,平常打本用不上,但请把等级连起来,不然打人全是控制抵抗,属于1星无双,消耗无双量少,而且林的悟道可以增加击倒时间,非常不错的一个限制性技能。
推荐悟道 5火5林
蓝钢·狱牙 二星无双
又被叫做笼子,打本配合标记使用伤害较高,中大型团战有奇效,能建立一个短暂的地形效果,笼子可以拦下玉虚的瞬移跟圣堂的降世等类似水平位移技能,对开冰箱的玉虚有奇效。虽然可以用笼子边缘卡住别人,但是比较难,不用过于纠结。
推荐悟道 4火4山2林
利刃傀儡 二星无双
相当不错的小傀儡,可以在团战中挡掉不少AOE技能,同时在副本的伤害有不错的表现。
推荐悟道 4火4林2山
战争铁甲 三星无双 划重点
手残炎天必备。推荐前期开悟道的时候别升级,因为无双不好叠,悟道孔开的差不多了再升级,可以省下不少行气符的钱。机甲有4个技能,1技能是常用的光炮,远程AOE,土豪炎天两炮要人命,具体距离不知,反正50米开外,2技能是喷火,魔法伤害,时刻近战烧圣堂、光刃这些职业,相当不错,3技能是锁定技能,连锁闪电,伤害不错但是CD较长,4技能是加速,提高移动速度。
推荐悟道 4林4山2火 有条件尽量5林。
炎天打本争议有3种,无非就是3个技能的取舍,地雷、手雷、傀儡。
个人测试得出地雷伤害最高,手雷次之,最后是傀儡,但由于地雷不好按,对 就是不好按。一般炎天都选择手雷,毕竟高修手雷一个手雷上去就是几十万。
推荐爆发连招 聚能 穿云弹一段 然后二段起跳 空中疾风弹震荡弹疾风弹 落地标记旋刃 笼子毁灭连爆
合理利用穿云弹伤害加深buff,灵活搭配技能是炎天副本秒伤的保障。
追命链狙·业火 三星无双
并不好用的一个AOE技能,伤害不算出众,同时消耗无双较多,平民可以放弃这个技能,土豪的话就弄弄伤害也还凑合,单体来说伤害要比死亡狙击逊色,但毕竟是个AOE技能。。虽然范围小点,也还凑合,毕竟距离远,不会像机枪一样有生命危险。
推荐悟道 4火4林2山 平民放弃即可
黑铁·刀山 一星无双
AOE 20米矩形距离控制,宽度不大,控制效果明显,击倒3S,平常打本用不上,但请把等级连起来,不然打人全是控制抵抗,属于1星无双,消耗无双量少,而且林的悟道可以增加击倒时间,非常不错的一个限制性技能。
推荐悟道 5火5林
蓝钢·狱牙 二星无双
又被叫做笼子,打本配合标记使用伤害较高,中大型团战有奇效,能建立一个短暂的地形效果,笼子可以拦下玉虚的瞬移跟圣堂的降世等类似水平位移技能,对开冰箱的玉虚有奇效。虽然可以用笼子边缘卡住别人,但是比较难,不用过于纠结。
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利刃傀儡 二星无双
相当不错的小傀儡,可以在团战中挡掉不少AOE技能,同时在副本的伤害有不错的表现。
推荐悟道 4火4林2山
战争铁甲 三星无双 划重点
手残炎天必备。推荐前期开悟道的时候别升级,因为无双不好叠,悟道孔开的差不多了再升级,可以省下不少行气符的钱。机甲有4个技能,1技能是常用的光炮,远程AOE,土豪炎天两炮要人命,具体距离不知,反正50米开外,2技能是喷火,魔法伤害,时刻近战烧圣堂、光刃这些职业,相当不错,3技能是锁定技能,连锁闪电,伤害不错但是CD较长,4技能是加速,提高移动速度。
推荐悟道 4林4山2火 有条件尽量5林。
炎天打本争议有3种,无非就是3个技能的取舍,地雷、手雷、傀儡。
个人测试得出地雷伤害最高,手雷次之,最后是傀儡,但由于地雷不好按,对 就是不好按。一般炎天都选择手雷,毕竟高修手雷一个手雷上去就是几十万。
推荐爆发连招 聚能 穿云弹一段 然后二段起跳 空中疾风弹震荡弹疾风弹 落地标记旋刃 笼子毁灭连爆
合理利用穿云弹伤害加深buff,灵活搭配技能是炎天副本秒伤的保障。
。。。不知道下个职业写哪个了,想写流光,但是 流光那两套技能我脑壳痛,光刃吧,看起来本吧的狗光刃还是很多的。
光刃篇
啥叫光刃,完美职业, 每次职业平衡都他喵的修复bug,修复bug,就是这种其他职业加强,光刃疯狂修复bug的情况下,光刃还能占据一席地位,可见这个职业有多完美
怎么衡量一个光刃是会玩的光刃,狗光刃,对没错,当你被称为狗光刃的时候你就已经入门了,然后开始疯狂的摩擦奶妈,为什么是摩擦奶妈?其他职业你摩擦两下就快死了,圣堂你摩擦起来感觉是在玩哲♂学,所以只有奶妈,这种身体又软,又扛得住摩擦的沙包是光刃最佳选择。
为什么炎天威胁比光刃高却都在说从小不学好,长大奶光刃,因为光刃是近战啊亲,而且小技能伤害不高括弧,定风波二段猎光伤害真吉尔高,但是控制循环可以保障一个奶妈从头到尾起不来。。。所以仇恨值MAX。
技能分析
小技能
斩风
别玩卡斩风了,卡不好还浪费时间,抠了吧。推荐不加点,甚至不用,光刃没有这个技能,听我的就行了。
狂杀
一共7刀,最后一刀附带击倒的控制效果,配合破影使用可以提高技能流畅度,同时中修可以选择+3刀或者-3刀,可能有小伙伴要问了狂杀+3刀有什么用,高修道义状态下一刀封一个技能。所以说不管杀意还是道义都是狗。。同时会给自己增加一个破伤效果,提升伤害~
破影
最开始的光刃是没有这个技能的,最开始那个技能也是个bug。给个图体会一下,
破影属于破甲技能,给敌人叠加破甲效果,对脆皮效果相对对肉效果好的多。配合狂杀使用可以提高技能流畅度,具体操作,两个技能一起按就完事了,伤害在有高修书之后增加明显。
定风波
20米控制技能,打本一般用来叠无双。对人有一个远程先手控制效果,一个光刃玩的溜不溜从定风波的释放上能看出一部分,同时在修炼中可以点出定风波二段,会向前跃起造成伤害,伤害不俗,配合猎光使用伤害更高。
破空斩
划水斩,光刃核心技能之一,中修开始1SCD的破空斩成为了大多数光刃玩家的爱。而光刃之所以在69的时候战场体验好跟破空斩也有着极大的关系,高修中破空斩可以增加双系无双,推荐光刃玩家在69第一时间学习,有高级破空跟没有高级破空是两个职业。
不动山
霸体,格挡技能,灵活运用可以让光刃玩家无往不利,除非像我一样遇到变态。
战意决
最开始这个技能是个bug那会不叫这个名字,放张图给你们体验一下
现在杀意状态下提升自身暴击率,道义状态下提升自身格挡率,buff持续时间30S,所以初级的杀道双切就是两个buff常驻。
杀意/道义姿态(存在于战意决的分支)
杀意状态下提升自己对怪物的伤害,道义状态下提升防御。并且杀意道义状态下技能效果不同,个别技能特殊效果需要在杀意或者道义状态下释放,比如追命 杀意可以霸体 道义可以封技能打断读条。
斩青云
PK时候尽量少放,伤害中庸,主要是会影响摩擦人的效果,有时有bug跳起来打不断,有时候打断了还是会继续出现伤害,不好把握,PVE伤害不俗,同时叠右系无双能力极高。
破月
解控、霸体,位移。
追命
控制、定身、击倒 ,光刃控制链重要的一环,同时通过高修可以点出霸体,很不错的一个控制位移突脸技能,但低处追命高处追不过去,推荐两段起跳使用。
猎光
光刃伤害最高的小技能,没有啥特殊效果,推荐加满,可以在初修点出驱散。
血绽决
刚开始叫血绽峰,效果跟现在的血绽差不多,但是没有吸血只能吸到百分之50最大生命值这个限制,所以以前的光刃是可以靠这个技能满血复活的。高修可点出7S血绽,同时也能点出血绽期间对怪物伤害提升百分之50.
无双技能篇
瞬杀·暗月 一星技能
明明叫瞬杀,但是想打出全额伤害就得蓄力。而且这大概是第一个点山增加无双消耗的技能了吧。伤害不俗,推荐悟满。
推荐悟道:5火5山
闪杀·幻刃 二星技能
控制技能,但同时也控住了自己,释放期间霸体,并释放期间不能移动,但释放速度比霸体持续时间短,能匀出1S的霸体时间,实用性还行,但其他三个技能更加优秀,一般没什么人使用。
推荐悟道 4火4山2林
凌杀·飞羽 二星技能
控制技能,禁法,伤害高,接近玉虚的离火剑影,远距离锁定技能,可击落飞行单位,非常不错的限制性技能,但等级一定要高,不然沉默抵抗很蠢。
推荐悟道 4火4山2林
千刃·散浮华 三星技能
光刃核心技能,AOE控制,主要伤害技能,PVE PVP表现都相当不错,除了被狗圣堂龙握打断有点烦以外都是光刃第一技能。
推荐悟道 4火4林2山
斩风雷 一星技能
光刃最好用的无双,弱控制效果,但是又非常烦人,可以悟道点出加吸附距离。
推荐悟道 5火5林
斩晴空 二星技能
抠了吧,说真的没啥用。
推荐悟道 4林4火2山 平民就扣了吧。
斩流火 二星技能
类似于圣堂的无畏,但具有击倒效果,杀意状态下增加百分之50的伤害,减少百分之50的防御,道义状态下增加百分之50的防御 减少百分之50的伤害。请杀意状态下配合血绽使用。不然你会很脆
灭破·封神斩 三星技能
劫的大招,给目标挂一个持续10S的buff,buff不能被驱散,持续时间结束后会将目标期间受到伤害的一部分再次给与目标伤害,PVE用处很大,但是最好别乱放,特别是机械老三,千万别把12S封神点出来,毒气罐12S炸不了封神。该技能到剑冢龙渊表现不佳。
推荐悟道 4山4风2火
断情·月轮斩 三星技能
持续加速霸体 ,伤害可以忽略不计,主要用于跑路。
推荐悟道 4山4林2风
光刃篇
啥叫光刃,完美职业, 每次职业平衡都他喵的修复bug,修复bug,就是这种其他职业加强,光刃疯狂修复bug的情况下,光刃还能占据一席地位,可见这个职业有多完美
怎么衡量一个光刃是会玩的光刃,狗光刃,对没错,当你被称为狗光刃的时候你就已经入门了,然后开始疯狂的摩擦奶妈,为什么是摩擦奶妈?其他职业你摩擦两下就快死了,圣堂你摩擦起来感觉是在玩哲♂学,所以只有奶妈,这种身体又软,又扛得住摩擦的沙包是光刃最佳选择。
为什么炎天威胁比光刃高却都在说从小不学好,长大奶光刃,因为光刃是近战啊亲,而且小技能伤害不高括弧,定风波二段猎光伤害真吉尔高,但是控制循环可以保障一个奶妈从头到尾起不来。。。所以仇恨值MAX。
技能分析
小技能
斩风
别玩卡斩风了,卡不好还浪费时间,抠了吧。推荐不加点,甚至不用,光刃没有这个技能,听我的就行了。
狂杀
一共7刀,最后一刀附带击倒的控制效果,配合破影使用可以提高技能流畅度,同时中修可以选择+3刀或者-3刀,可能有小伙伴要问了狂杀+3刀有什么用,高修道义状态下一刀封一个技能。所以说不管杀意还是道义都是狗。。同时会给自己增加一个破伤效果,提升伤害~
破影
最开始的光刃是没有这个技能的,最开始那个技能也是个bug。给个图体会一下,
破影属于破甲技能,给敌人叠加破甲效果,对脆皮效果相对对肉效果好的多。配合狂杀使用可以提高技能流畅度,具体操作,两个技能一起按就完事了,伤害在有高修书之后增加明显。
定风波
20米控制技能,打本一般用来叠无双。对人有一个远程先手控制效果,一个光刃玩的溜不溜从定风波的释放上能看出一部分,同时在修炼中可以点出定风波二段,会向前跃起造成伤害,伤害不俗,配合猎光使用伤害更高。
破空斩
划水斩,光刃核心技能之一,中修开始1SCD的破空斩成为了大多数光刃玩家的爱。而光刃之所以在69的时候战场体验好跟破空斩也有着极大的关系,高修中破空斩可以增加双系无双,推荐光刃玩家在69第一时间学习,有高级破空跟没有高级破空是两个职业。
不动山
霸体,格挡技能,灵活运用可以让光刃玩家无往不利,除非像我一样遇到变态。
战意决
最开始这个技能是个bug那会不叫这个名字,放张图给你们体验一下
现在杀意状态下提升自身暴击率,道义状态下提升自身格挡率,buff持续时间30S,所以初级的杀道双切就是两个buff常驻。
杀意/道义姿态(存在于战意决的分支)
杀意状态下提升自己对怪物的伤害,道义状态下提升防御。并且杀意道义状态下技能效果不同,个别技能特殊效果需要在杀意或者道义状态下释放,比如追命 杀意可以霸体 道义可以封技能打断读条。
斩青云
PK时候尽量少放,伤害中庸,主要是会影响摩擦人的效果,有时有bug跳起来打不断,有时候打断了还是会继续出现伤害,不好把握,PVE伤害不俗,同时叠右系无双能力极高。
破月
解控、霸体,位移。
追命
控制、定身、击倒 ,光刃控制链重要的一环,同时通过高修可以点出霸体,很不错的一个控制位移突脸技能,但低处追命高处追不过去,推荐两段起跳使用。
猎光
光刃伤害最高的小技能,没有啥特殊效果,推荐加满,可以在初修点出驱散。
血绽决
刚开始叫血绽峰,效果跟现在的血绽差不多,但是没有吸血只能吸到百分之50最大生命值这个限制,所以以前的光刃是可以靠这个技能满血复活的。高修可点出7S血绽,同时也能点出血绽期间对怪物伤害提升百分之50.
无双技能篇
瞬杀·暗月 一星技能
明明叫瞬杀,但是想打出全额伤害就得蓄力。而且这大概是第一个点山增加无双消耗的技能了吧。伤害不俗,推荐悟满。
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闪杀·幻刃 二星技能
控制技能,但同时也控住了自己,释放期间霸体,并释放期间不能移动,但释放速度比霸体持续时间短,能匀出1S的霸体时间,实用性还行,但其他三个技能更加优秀,一般没什么人使用。
推荐悟道 4火4山2林
凌杀·飞羽 二星技能
控制技能,禁法,伤害高,接近玉虚的离火剑影,远距离锁定技能,可击落飞行单位,非常不错的限制性技能,但等级一定要高,不然沉默抵抗很蠢。
推荐悟道 4火4山2林
千刃·散浮华 三星技能
光刃核心技能,AOE控制,主要伤害技能,PVE PVP表现都相当不错,除了被狗圣堂龙握打断有点烦以外都是光刃第一技能。
推荐悟道 4火4林2山
斩风雷 一星技能
光刃最好用的无双,弱控制效果,但是又非常烦人,可以悟道点出加吸附距离。
推荐悟道 5火5林
斩晴空 二星技能
抠了吧,说真的没啥用。
推荐悟道 4林4火2山 平民就扣了吧。
斩流火 二星技能
类似于圣堂的无畏,但具有击倒效果,杀意状态下增加百分之50的伤害,减少百分之50的防御,道义状态下增加百分之50的防御 减少百分之50的伤害。请杀意状态下配合血绽使用。不然你会很脆
灭破·封神斩 三星技能
劫的大招,给目标挂一个持续10S的buff,buff不能被驱散,持续时间结束后会将目标期间受到伤害的一部分再次给与目标伤害,PVE用处很大,但是最好别乱放,特别是机械老三,千万别把12S封神点出来,毒气罐12S炸不了封神。该技能到剑冢龙渊表现不佳。
推荐悟道 4山4风2火
断情·月轮斩 三星技能
持续加速霸体 ,伤害可以忽略不计,主要用于跑路。
推荐悟道 4山4林2风
光刃PVE中4个buff不能断
战意决的无情
狂杀的破影
破影的破甲
以及战意决buff 斩青云的剑道buff打本无所谓。
常用爆发:封神、斩风雷、斩流火、血绽、千刃散浮华,按顺序释放即可,光刃打本伤害千刃单技能伤害占比百分之40-60 封神百分之10
战意决的无情
狂杀的破影
破影的破甲
以及战意决buff 斩青云的剑道buff打本无所谓。
常用爆发:封神、斩风雷、斩流火、血绽、千刃散浮华,按顺序释放即可,光刃打本伤害千刃单技能伤害占比百分之40-60 封神百分之10
距离上次更新已经过去几天了,打团本的事情能叫鸽嘛?
我没有!我不是!别乱说!
这次更新业刹
业刹我玩的不多,但是打打本还是没问题的。
新无双出了,资料我也懒得补上了有大佬帮我补一下嘛。。。。
业刹这个职业的定位是刺客,脆皮,高爆发,虽然我不是很明白为什么刺客这种听起来就是单体爆发的,拥有整个游戏里面最多的AOE爆发还带控制性技能,并且本次更新新无双技能后,这个职业他喵的有4个解控,有点过分。
老规矩,从技能开始吧。
基础技能
刃刺
左系无双的主要来源,攻击几率叠加极限状态(增加打出最大物理伤害的几率,修炼中获得),距离短,攻速快,伤害低。
链击
左右系无双的主要来源,可以看做光刃的破空斩,单次伤害一般,但副本中总体伤害很不错,修炼中可以点出高级修炼类似于高级破空斩的效果,使用获得双系无双,在有这个高修前,业刹的左系无双是真的难叠。
链袭
伤害堪比二星无双的小技能(???),伤害贼吉尔高的群体技能,可以配合链缚使用达到秒放效果,有0.6S吟唱(明明是刺客,墨迹的一比),同时修炼中可以点出爆毒、暴击后提升暴击力的特效。
毒刃/毒体(核心buff)
毒刃使你的技能会叠加中毒效果,最多5层,同时提高破魔力,消耗一个血毒持续10S。
毒体提高你的暴击暴加,消耗3个血毒,持续30S。
打本一般毒刃不断,爆发伤害的时候使用毒体提高伤害,两个buff可以并存。
旋刃
解控技能,同时具有近战反伤效果,大幅提升闪避,无霸体,需要在修炼中点出,持续时间不短,保命杀人都不错。
链舞
伤害不俗的AOE技能,释放期间附带霸体效果,可链缚链袭再接链舞取消短暂的停顿效果。同时多段攻击的原因,叠加中毒层数特别好用。
链缚
AOE控制,伤害还比较高(???),修炼中可以点出降低吟唱时间的效果,可配合多个读条技能使用,同时具有3S的眩晕,还是AOE的,该技能为瞬发技能,一般作为起手,如链缚链袭、链缚戮神灭等,但是别配合化影裂地,化影裂地的吟唱时间比它减少的吟唱时间更长,所以一样会有一个很短的读条,达不到瞬发效果。
影杀
类似于光刃的追命,但距离仅有10M,控制,击倒有轻微读条,不算好用,但也还凑合。隐身状态下释放不会进入CD状态,但是,我相信不会有傻子会隐身放这个技能的。
影袭
刚出来的时候是个锁定技能,现在可以不取目标释放了,你可以当做光刃的破月(点了修炼之后也有霸体效果),位移技能,追人逃命都可以用。
潜影/瞬影
潜影 在非战斗状态下才能使用,短暂读条进入隐身状态,隐身不能使用轻功,会有一个比较薄的护盾,一旦护盾被打爆就现行。
瞬影 战斗状态下可以使用,瞬间进入隐身,并无敌2S,获得一个比潜影更厚的护盾,两个技能的隐身效果是一样的,只是瞬影300S的CD,潜影10S,隐身没有持续时间。
技能修炼中可以点出加移速、降低无双消耗、破防率提升、伤害提升等各种效果。
疾影
解控、加速、霸体、爆发,可以提高所有技能的释放速度,并提供3S的霸体,修炼可以延长时间,同时增加移动速度,可修炼中点出提高对怪物伤害(类似于光刃的血绽,光刃的模板就是好用),有2000R可以考虑高修加伤害~
血刺
单体爆发技能,背后攻击有伤害提升,可以爆毒,伤害很高的技能。
无双技能
刃·致命 一星无双
单体爆发,隐身刃·致命的起手伤害可以达到同战力的情况下捅T一半血,因为消耗无双少,点了隐身状态降低无双消耗的小伙伴可以起手刃致命。
推荐悟道 5火5林
化影·伏杀 二星无双
控制技能,AOE控制,可同时控制多个单位,区域范围内目标越少伤害越高,并不常用的一个技能,但爆发伤害确实高,主要是因为业刹所有技能伤害都高。。。
推荐悟道 4火4林2山
化影·绝杀 二星无双
软控制AOE技能,林系悟道可点出减速效果,伤害副本表现不俗,战场也不错,33或者单挑请带伏杀。
推荐悟道 4火4林2山
戮·神灭 三星技能
冲击力十足的单体爆发技能,AOE效果可以忽略不计,林系悟道用处不大,对怪物伤害提升管百分之50,一般插人身上不死也半血(战力相差别太大)脆皮一般能秒。
推荐悟道 4火4山2风
戮神·陨 三星无双
类似于玉虚的天火,短暂延迟后会出现爆发AOE伤害,远程技能,一般打本使用,PK使用率不高。
推荐悟道 4火4山2林
链·囚罪 一星无双
瞬发锁定控制,无伤害,就打一个控制效果,单挑、33有奇效,但是一般格子不够带不出来。
推荐悟道 5火5林
影·遁形 二星无双
又叫分身,向后瞬移一段距离,召唤出一个分身,解控技能,还能让自己隐身短暂时间,分身持续时间内如果人死了,可以满血复活,瞬移到分身当前所在位置,非常不错的保命技能,但技能CD 一级的时候300S 升级降低技能冷却时间,但是最快也要一分多钟。
推荐悟道 4山4风2林
化影·裂地 二星无双
AOE爆发伤害,伤害远超现在的辣鸡三星技能戮神囚。。。***为什么是二星技能(???)。。不管悟道多少请点一点林悟道,可做到打断效果(0.2S眩晕)。
推荐悟道 4火4山2林
戮·神囚 三星技能
闻者为悲伤的技能。。。刚出来的时候是读条释放,一段伤害,然后由于这个技能太变态了,你问有多变态,当时一个战力正常不需要太高的业刹,隐身,疾影,毒体,戮神囚,戮神囚区域范围内有多少人基本死多少人。。。现在伤害偏低,不如化影裂地,改成了瞬发技能,多段伤害,效果不如以前。
推荐悟道 4火4山2风
打本比较无脑,叠毒、爆毒的小技能无限循环,然后有无双的情况下就是疾影、毒体、无脑三星无双往上扔就完事了,但由于业刹较脆,玩这个职业的小伙伴等着神祠被人嫌弃成狗吧,我一般叫他们地板刹,伤害很高,但相对较脆,机械开始就是业刹打本的春天。
我没有!我不是!别乱说!
这次更新业刹
业刹我玩的不多,但是打打本还是没问题的。
新无双出了,资料我也懒得补上了有大佬帮我补一下嘛。。。。
业刹这个职业的定位是刺客,脆皮,高爆发,虽然我不是很明白为什么刺客这种听起来就是单体爆发的,拥有整个游戏里面最多的AOE爆发还带控制性技能,并且本次更新新无双技能后,这个职业他喵的有4个解控,有点过分。
老规矩,从技能开始吧。
基础技能
刃刺
左系无双的主要来源,攻击几率叠加极限状态(增加打出最大物理伤害的几率,修炼中获得),距离短,攻速快,伤害低。
链击
左右系无双的主要来源,可以看做光刃的破空斩,单次伤害一般,但副本中总体伤害很不错,修炼中可以点出高级修炼类似于高级破空斩的效果,使用获得双系无双,在有这个高修前,业刹的左系无双是真的难叠。
链袭
伤害堪比二星无双的小技能(???),伤害贼吉尔高的群体技能,可以配合链缚使用达到秒放效果,有0.6S吟唱(明明是刺客,墨迹的一比),同时修炼中可以点出爆毒、暴击后提升暴击力的特效。
毒刃/毒体(核心buff)
毒刃使你的技能会叠加中毒效果,最多5层,同时提高破魔力,消耗一个血毒持续10S。
毒体提高你的暴击暴加,消耗3个血毒,持续30S。
打本一般毒刃不断,爆发伤害的时候使用毒体提高伤害,两个buff可以并存。
旋刃
解控技能,同时具有近战反伤效果,大幅提升闪避,无霸体,需要在修炼中点出,持续时间不短,保命杀人都不错。
链舞
伤害不俗的AOE技能,释放期间附带霸体效果,可链缚链袭再接链舞取消短暂的停顿效果。同时多段攻击的原因,叠加中毒层数特别好用。
链缚
AOE控制,伤害还比较高(???),修炼中可以点出降低吟唱时间的效果,可配合多个读条技能使用,同时具有3S的眩晕,还是AOE的,该技能为瞬发技能,一般作为起手,如链缚链袭、链缚戮神灭等,但是别配合化影裂地,化影裂地的吟唱时间比它减少的吟唱时间更长,所以一样会有一个很短的读条,达不到瞬发效果。
影杀
类似于光刃的追命,但距离仅有10M,控制,击倒有轻微读条,不算好用,但也还凑合。隐身状态下释放不会进入CD状态,但是,我相信不会有傻子会隐身放这个技能的。
影袭
刚出来的时候是个锁定技能,现在可以不取目标释放了,你可以当做光刃的破月(点了修炼之后也有霸体效果),位移技能,追人逃命都可以用。
潜影/瞬影
潜影 在非战斗状态下才能使用,短暂读条进入隐身状态,隐身不能使用轻功,会有一个比较薄的护盾,一旦护盾被打爆就现行。
瞬影 战斗状态下可以使用,瞬间进入隐身,并无敌2S,获得一个比潜影更厚的护盾,两个技能的隐身效果是一样的,只是瞬影300S的CD,潜影10S,隐身没有持续时间。
技能修炼中可以点出加移速、降低无双消耗、破防率提升、伤害提升等各种效果。
疾影
解控、加速、霸体、爆发,可以提高所有技能的释放速度,并提供3S的霸体,修炼可以延长时间,同时增加移动速度,可修炼中点出提高对怪物伤害(类似于光刃的血绽,光刃的模板就是好用),有2000R可以考虑高修加伤害~
血刺
单体爆发技能,背后攻击有伤害提升,可以爆毒,伤害很高的技能。
无双技能
刃·致命 一星无双
单体爆发,隐身刃·致命的起手伤害可以达到同战力的情况下捅T一半血,因为消耗无双少,点了隐身状态降低无双消耗的小伙伴可以起手刃致命。
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化影·伏杀 二星无双
控制技能,AOE控制,可同时控制多个单位,区域范围内目标越少伤害越高,并不常用的一个技能,但爆发伤害确实高,主要是因为业刹所有技能伤害都高。。。
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化影·绝杀 二星无双
软控制AOE技能,林系悟道可点出减速效果,伤害副本表现不俗,战场也不错,33或者单挑请带伏杀。
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戮·神灭 三星技能
冲击力十足的单体爆发技能,AOE效果可以忽略不计,林系悟道用处不大,对怪物伤害提升管百分之50,一般插人身上不死也半血(战力相差别太大)脆皮一般能秒。
推荐悟道 4火4山2风
戮神·陨 三星无双
类似于玉虚的天火,短暂延迟后会出现爆发AOE伤害,远程技能,一般打本使用,PK使用率不高。
推荐悟道 4火4山2林
链·囚罪 一星无双
瞬发锁定控制,无伤害,就打一个控制效果,单挑、33有奇效,但是一般格子不够带不出来。
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影·遁形 二星无双
又叫分身,向后瞬移一段距离,召唤出一个分身,解控技能,还能让自己隐身短暂时间,分身持续时间内如果人死了,可以满血复活,瞬移到分身当前所在位置,非常不错的保命技能,但技能CD 一级的时候300S 升级降低技能冷却时间,但是最快也要一分多钟。
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化影·裂地 二星无双
AOE爆发伤害,伤害远超现在的辣鸡三星技能戮神囚。。。***为什么是二星技能(???)。。不管悟道多少请点一点林悟道,可做到打断效果(0.2S眩晕)。
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戮·神囚 三星技能
闻者为悲伤的技能。。。刚出来的时候是读条释放,一段伤害,然后由于这个技能太变态了,你问有多变态,当时一个战力正常不需要太高的业刹,隐身,疾影,毒体,戮神囚,戮神囚区域范围内有多少人基本死多少人。。。现在伤害偏低,不如化影裂地,改成了瞬发技能,多段伤害,效果不如以前。
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打本比较无脑,叠毒、爆毒的小技能无限循环,然后有无双的情况下就是疾影、毒体、无脑三星无双往上扔就完事了,但由于业刹较脆,玩这个职业的小伙伴等着神祠被人嫌弃成狗吧,我一般叫他们地板刹,伤害很高,但相对较脆,机械开始就是业刹打本的春天。