绿巨人的官方设定以及相关资料



楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 15:52:00 +0800 CST  
感谢千手提供的设定
首先是起源——布鲁斯班纳博士是一个聪明而又谦虚的科学家,7个博士学位包括核子物理、放射物理学、生物化学、工程学、机器人学、计算机科学和。。驾驶外星飞船~(数学)。平时看着非常温和可亲,有一种古怪的幽默感,最早是加入了一个复制美队血清的项目结果不小心被伽马射线照射变成了浩克~
注意下面右边上半段文字,班纳在复仇者的地位是大脑~是复仇者中最聪明的人,比起“发明家”托尼斯塔克,显得更加的有条不紊而又没有他的冲动,和斯塔克一起在很多伟大发明中都有合作


班纳在变身浩克的时候会产生痛苦的感觉,会因为种种原因变身,例如:面临挫折,焦虑,忧虑,恐惧,以及痛苦,不过最主要的原因还是因为生气。班纳经常有一点生气的情绪,但是他学会了管理好自己的情绪并加以利用,浩克变回班纳的感觉则截然不同,需要安全感,冷静,以及爱~

楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 16:05:00 +0800 CST  
浩克的反派之一,罗斯将军,管理美军生物科技力量增强项目,企图重新制造出美队血清,将班纳招进该项目,但是事与愿违浩克逃出以后又愿意做出一切来阻挡阻挡浩克,他收集了一些超级士兵血清的样本然后给了不浪司机(布朗斯基),后者随后进一步变成了憎恶,电影浩克最主要的敌役。在全方面都比浩克更加强大,唯一的区别是他仍然保持了不浪司机的意志并将邪恶面放大


楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 16:30:00 +0800 CST  
布鲁斯班纳变身后的浩克由于拥有极其强大的力量因此一直让班纳为之恐惧,但他也逐渐学会怎样利用这股力量来帮助复仇者。当然在复联2被绯红女巫控制的暴怒浩克毁了大半个城市以后整个世界都开始对浩克所在的队伍都感到不满。在打败了终极奥创以后浩克驾驶昆式战机离开地球去宇宙中寻找一个适合他到处乱砸的地方
值得注意的是,尽管斯塔克又双叒叕背了锅,但是复联2其实班纳也应该承担责任,他两之前有不少合作但从来没有一个项目最后以这般收场


寡姐和班纳两者在复联2中互相吸引,两个因为都有从社会中被隔离的感觉,因此寡姐觉得班纳和她有共同点非常适合,但是班纳却害怕自己会让寡姐失望

楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 16:38:00 +0800 CST  
班纳变身后的浩克,只有一个兴趣,就是砸砸砸,通过各种砸来发泄愤怒情绪,这也是他对于复联唯一的积极作用——造成破坏。他砸人的技巧帮助了复联击败齐塔瑞九头蛇以及奥创。将浩克变回班纳的难度,则随着每次变身而愈发困难
浩克设定是拥有防弹的皮肤和近乎不可破坏的骨骼(地球层面),大臂上的一块肌肉比一个普通男人的手腕还要更大,强有力的腿部可以帮助浩克跳起百米高的距离~目前来看,极限跳跃高度是120m(复联1),跺跺脚可以把水泥踩出个坑~
复联1中,像齐塔瑞这样有攻击性的目标让浩克对于普通平民的威胁减小。


楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 16:47:00 +0800 CST  
复联2浩克主要的戏份就是和反浩克对打,这里也算有了官设,来看——
绯红女巫利用魔法将班纳转换成了rampaging Hulk(狂暴浩克),也就是说,复联2对打反浩克的时候浩克就已经是最为愤怒的一次了,【整个设定集里完全没有提及越愤怒越强的设定】,因此可以认为愤怒对于浩克没有加成。和其他角色一样,愤怒只是一种情绪而已,可能可以让浩克更加投入反应更加迅速,愤怒力量加强的设定更是丝毫没有提到
亮点:(右边文字)【浩克只有在被彻底击倒或击晕的时候才会停下。】因此复联2根本就不是女巫魔法失效之类的影响(事实上这段整个设定里也是完全没有提),就是反浩克强大的攻势最后累积起来击败了浩克
反浩克的设定和之前倒没啥不同,主要是为了制服浩克,装备上除了掌心炮以及肩部导弹以外,还有催眠气体,背后有紧急出入仓口,如果托尼骚操作被浩克反杀了可以溜


楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 16:58:00 +0800 CST  
设定里没有提到浩克愤怒会变强,不过倒是提到了浩克冷静的问题,6月份左右的浩克贴也是提到了这一点,浩克冷静下来会比常态更弱一些,雷神3竞技场开头算是证明
寡姐和班纳探索出一种方法让浩克冷静下来——首先娜塔莎说:“嘿大家伙,太阳快要下山了。” 随后她举起自己的手掌面向浩克,浩克将自己手掌压在她手掌上面,随后寡姐将手掌放到浩克手掌上缓缓向下抚摸,最后让浩克冷静下来变回班纳。注意左上角的注释,浩克也会感到疲劳,体力方面并不是无尽的


楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 17:12:00 +0800 CST  
雷神3的一些设定~~浩克非常享受他在萨卡星上所受到的欢迎,他知道自己的毁灭性的力量在地球上不受欢迎因此不急着回去。当锤哥来到萨卡星时,他只是希望锤哥不要把他现有的生活毁掉,并不想杀死托尔

【浩克是一个自信的勇士,他从来不畏惧失败】,他唯一畏惧的是变回弱小的布鲁斯班纳。而复联3可以看做浩克心态崩了干脆让班纳自己上,他已经为做班纳的打手而感到疲倦(导演说的话)。浩克企图忘记黑寡妇,因此班纳和黑寡妇算是被浩克强行分手了~


这段就很可爱了,尽管浩克表现的不在意锤哥去留,但内心里他却很孤独并且喜欢锤哥和他的友谊



楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 17:30:00 +0800 CST  
萨卡星的装备~护胫套保护浩克的胫骨,以及昆式战机轮胎制成的凉鞋~

斧头足以砍穿外骨骼和盔甲,头盔上的头冠让本就体型巨大的浩克看上去更加巨大,从而在视觉上威胁对手。头盔的延伸部分保护住浩克下巴(脆弱部位)


锤子的材料来自于引擎部分,护肩的材料来自于打捞上来的外星飞船的船体



楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 18:01:00 +0800 CST  
官方设定总共就这么多,接下来想更新什么内容看情况吧,这大概也是复联吧最后一个主题贴了,等到惊队上了以后再回归
来两张完整高清大图



楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 18:09:00 +0800 CST  
反正看完设定以后再多看几遍电影基本就不会觉得浩克最强xx这种说法有啥可信度了,客观的不带任何感情色彩来说的话,浩克就是一个非常强壮力量较大的蛮力型的角色,而且还存在难以控制过于冲动的弱点。复联里对于他的定位也是用来破坏大型目标(例如复联2开头的碉堡等等),打终极奥创也主要是铁人雷神幻视三个在输出。即使是复联1里,作为战士的也是雷神,由于复联1没有强大的单体角色,因此浩克表现还可以撑起来,再加上飞船上有对雷神有强势表现,因此也被当做最强复仇者了一段时间。然而雷神3两者正经打一场,没有锤子的雷神托尔也可以和浩克长时间较量甚至取得上风,因此最强复仇者这个称号显然一直都该给雷神。

对比下其他角色,雷神从一开始有锤到觉醒再到斧头,女巫奇异一直以来都在加强,幻视起点高不用多说,铁人一部电影里两三套新盔甲常规操作,而浩克却没有太多的加强甚至几乎没有加强。浩克这个角色塑造出来本身就不是用来类比战斗力的,从各方面也可以看出他并不是最能打的那一个,因此也不用老是把浩克当复联最高战力到处比了。以后尽量少出现拿浩克打雷神这样的帖子,没什么悬念
英雄之所以受欢迎就是因为人们从英雄的身上看到了自己的缩影,而英雄战胜这些困难也会鼓舞人们战胜自己眼中的困难,其实就是能引起共鸣,能吸引到观众。目前电影里浩克还没做到这一点,不过导演已经说了雷神3复联3、4将是浩克的另类三部曲,复联4希望能进一步加强这个角色的塑造,现在的浩克真粉实在太少,复联3被吊打以后瞬间掉一大波粉,可见只是为了最强这个头衔去的~

楼主 毛熊骑士  发布于 2018-10-03 18:40:00 +0800 CST  
之前好久没上贴吧,现在算是回归吧56楼给了马克叔的采访,不过我个人认为演员采访≠官方设定,理由嘛









楼主 毛熊骑士  发布于 2019-01-18 22:26:00 +0800 CST  

楼主:毛熊骑士

字数:2755

发表时间:2018-10-03 23:52:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-23 17:49:44 +0800 CST

评论数:401条评论

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