8级金币车 大鹅(金面包、M6A2E1)全方位详解

8月24号360官网第一次出售了“新”8级金币车大鹅(M6A2E1),分别有三个版本,单车价格为223元;
高配版本为308元,赠有“七丘救星”涂装、方向感涂装、7天高账、经验加成、银币加成、全局经验加成各10个,以及15场5倍首胜;
顶配版也就是我买的为421元,内容为以上加成和高账数量增加了不少,就不一一说明了。


之所以现在我管它叫“大鹅”是因为赠送奖励里有这么一个,满身大鹅的涂装,本期攻略将会深度分析一下大鹅的优缺点、基础打法、配件以及自身从头到尾的装甲防护弱点。


我的大鹅从买来到现在一共玩了75场,由于机动以及定位的问题胜率保持在了61%左右;场均为2881毕竟是一台8级车这个伤害有一部分来自副本。但抛开这个不谈,个人认为即便没有副本 场均保持2500也没什么问题。
先阐述我的观点,我认为大鹅就是一个8级“穿深检测器”,穿深不够的情况下大鹅正对基本无敌,然而一旦穿透力足够大鹅在任何地形都有极大的概率会被击穿;这有好有坏,好处在于对新手抗线来说不需要太多技巧,坏处就是对高手来说碰到穿深碾压也没什么办法。


为什么说是穿深检测器?正面的防御等效基本上全部超过了230mm+,而且这是在没有任何角度的情况下,这意味着大鹅可以有效防御大部分8级坦克的银币弹穿深。而即便使用金币弹,在不瞄准如脖子、肩膀等特定弱点的情况下也不是稳穿的,毕竟这是没有任何角度的完美正面,实战中难免会面对高低差以及角度的问题,这样一来想要用金币弹击穿大鹅 手法上的操作难度就全部堆在你这里了。
另带一提,由于大鹅的车体相当高大,对于S系、C系较矮风格的坦克来说头包并不好打,远距离能瞄到头包时精度不够,近距离更是完全看不见了;只有车体高度差不多的坦克 头包才算是正常弱点。


除此之外,大鹅的两个脸蛋等效是不同的,从图上看左手边的等效≈232mm左右,而右手边的等效却高达≈270mm之多,所以在穿深没有碾压,同时又不得不打脸的时候,要以右半边脸为主要攻击区域。


然而大鹅的使用者一旦摆了一点点角度后,肩膀和脸蛋的防御等效则会骤降至212mm,角度在大一点银币蛋就能轻松击穿;
这也给大鹅的使用者提了一个醒,在任何时候只要你在抗炮或准备开炮时,无论你是平地还是在卖头,切记一定要正面对敌。被穿了就被穿了没所谓的,假设你正面会被击穿,那摆了角度你会被穿的更惨。


总之,当你使用8级车遭遇正面对刚的大鹅时,最好还是切金币弹打头包、脖子、肩膀这三个位置,才有一定的击穿率;在大鹅自己不失误的情况下,会被200多点穿深击穿只有两个原因,一是对方运气足够好爆了高穿,二是对方运气足够好打中了头包。
野队里我用大鹅的时候,非常惧怕狮子、T34、天蝎等金币弹在300左右的坦克,基本上会炮炮穿我。所以大鹅绝对不是一台只要刚正面就行的8金坦克,你想要的打钱或打战绩,在不同等级的房间、面对不同穿深的车型打法是完全不同的,在之后的视频里我会提到。


大鹅的主炮个人感觉只能说一般,.4的100米精度有些**,这直接影响了大鹅在普罗、马利等没有巷战的大地图的发挥。别跟我说它是重坦,不能黑枪这种话,毕竟实战中你不可能永远不打黑枪,在某些必须打黑枪的时刻大鹅就表现得非常拉胯了。


银币弹为204mm的AP弹,弹速为945米每秒。只能说在8级房够用,打打59之类的车还可以,不过遇到重坦时你必须要细瞄弱点,同时还要对击穿角度有一定理解,因为204mm的穿透力比较微妙,在角度较大的时候即便是弱点,你也打不穿对方。
金币弹为245mm的APCR,弹速为1181米每秒。即便大鹅用的是金币弹,245的穿透力依旧达不到见谁穿谁的地步,尤其是在打伸缩遇到另一条大鹅的时候,即需要瞄弱点,也需要拼一些运气,一旦爆了低于245穿深的时候就很难受。


我的成员技能目前算是三个整吧,学习的顺序如图所示,兄弟连和修理是8级重坦的标配,第三个技能我学习了两个肉稳来保证自己开炮的手感,通讯兵和装填手除了态势感知和弹药规整以外别的也没什么好学的了。
到第四技能的时候,车长补一个侦察驾驶员补一个如履平地即可,其他成员以及后续技能你们随意。


还有一点需要注意的是,大鹅在喝可乐的情况下每分钟的DPM只有2000的伤害,9.61秒一炮算是比较慢的了,由于大鹅的银币收益还不错,我喝着可乐每盘也能赚3-4万左右,开了50%的银币加成式每盘几乎稳稳的近10万。但前提是少打金币弹,如果你金币弹打多了,那这收益可就不好算了。


然后我们来聊一下配件,重坦的加成槽是防护配件,也就是生存性。只有把防护栏里的配件放到加成槽里才会有额外的加成;在这个配件栏里我只推荐“改进耐久”,装备这个配件后你的大鹅血量增加至1710,履带维修速度增加65%。
增加的血量可以让你多吃一炮,而履带维修速度配合维修技能几乎可以避免被无限断腿(除了个别射速过快的坦克)。
不带通风是因为过于乏味,但对于现在的HT来说加的那点熟练度实在是太平庸了,个人觉得没意思;
不带内衬是因为有分房保护的情况下,火炮并不算多。用8级车打了这么多天的钱,我发现8-9级房的火炮真的不多,完全没必要。
所以综上所述,如果你只是个正常的重坦玩家,走位不算骚,手法不算好,个人实力一般,那我极力推荐你带“改进耐久”。


给你们看一下我带的配件,在输弹和锤稳必带的情况下,加成槽则选择了一个完全驴唇不对马嘴的“涡轮增压器”这也就意味着我放弃了加成属性。在装备涡轮增压器后,我的大鹅机动是这样的:


单位功率加了1,前进极速增加了4倒车极速增加了2。或许你们会认为过于鸡肋,虽然纸面数据上确实加的不多,但实战打起来,至少对于我来说真的非常舒服。 或许是因为走位、补位理解以及我是个涡轮党的问题吧?
总之我这个带发如果你不理解的话就不要学了,带个加血的配件还是很香的。


最后就是野队打法,无论你是组队还是单野,位置的选择一定是:
巷战>卖头>偷炮>黑枪
大鹅的装甲防护是一个整体,就是把敌方对你的仇恨值分散开,炮塔和车体正面同时来抗“压力”。
可能比较难以理解,举个例子,如果你只露出炮塔,有10个人都瞄准你的炮塔各开1炮,有的打你脸蛋,有的打你头包或者脖子,即便穿透力不足精度不佳,依旧会有个别炮弹爆个高穿打穿你,你的炮塔需要面临10次威胁;但如果你把整个车体露出来,正面对敌,这10个人有4个打了你的车体。去掉4个打你车体没穿的人,剩下打你炮塔弱点的人就少了,爆高穿打穿你的人就更少了,也就是说你的炮塔只需要面对6次威胁。我感觉我说的已经很简单了,理解不了我也不背锅。
除此之外,大鹅卖头还有一个问题,刚才说了只有正对着防御等效才是最高的,由于它的炮塔又长又大,所以卖头时很容易被其他方向射来的炮弹击穿。能不能卖头?答案是可以,但效果没有巷战稳稳的伸缩来的舒服。
偷炮和黑枪我就不说了吧,只有偶尔在特定地图、特定局势、特定环境下才得这样打。

楼主 Wot_Ace凯瑞  发布于 2020-08-27 13:54:00 +0800 CST  

楼主:Wot_Ace凯瑞

字数:2775

发表时间:2020-08-27 21:54:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-24 20:07:08 +0800 CST

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