csol3昼夜求生前瞻假想?大型单机《消逝的光芒》游戏赏析解析



经过艰辛地长途跋涉(地图很大!)与丧尸搏斗终于到达幸存者们被丧尸围困的目的地

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 00:52:00 +0800 CST  


在游戏的初始阶段,楼楼手中没有任何武器,只能用脚猛踢丧尸(狂按E键)
接下来要到达被困幸存者所在地就只有穿过下面密集的丧尸群


楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 01:01:00 +0800 CST  
好吧,现在小女子承认害怕得想要逃避了,坐在电脑前,同寝室的闺蜜们她们都睡着了,这么晚一个人,你们说楼楼要不要来点刺激的,重头开始玩当初让楼楼感到恐怖至极的最开头的序章?(现在玩的是序章后的正式关卡的第一关)
重新开始游戏删除存档从最初的最初的恐惧开始
也让大家见识一下一款高画质游戏是怎样给玩家带来心灵深处最恐惧的震撼

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 01:08:00 +0800 CST  
重新开始,再体验一下最恐怖的序章,再来玩儿正式关卡的时候就没有那么胆怯了!
想想我们伟大的党和毛爷爷心中顿时充满了正能量!
便不再畏惧了!
GO!GO!GO!
夜深了

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 01:13:00 +0800 CST  
听首音乐: 我最喜欢的西城男孩Westlife的 <<Queen of my heart>>暖暖心
听5分钟左右,
放松一下,期间,楼楼会积极回复由于之前只顾发帖而没有顾及回复的各位顶帖的蛋拐吧帅气的老宝宝们的!

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 01:19:00 +0800 CST  
抓住关键词,就知道这款游戏的大致定位了

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 01:32:00 +0800 CST  
屏幕上趴的果蝇好烦,把它拍死

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 01:36:00 +0800 CST  
业界老前辈动画师生存手册作者理查德威廉姆斯说过:"关掉音乐,变得专一!"
关掉了!
开始进入紧张恐怖的气氛!

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 01:48:00 +0800 CST  










楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 05:45:00 +0800 CST  
序章就交待了主线剧情和任务:某中东国家(虚构的国家,游戏剧情发生地点)境内掌握了生化病毒基因武器的高智商恐怖分子科学家被在野党收买用于推翻执政党政府,根据机密情报政府已把病毒试验样本与援助受生化病毒感染灾区补给物资被用心险恶的在野党掉包误投到当地的医学研究点,为了防止处心积虑的在野党据此事大作文章造成民众恐慌,同样用心险恶的执政党强制性封锁关于一切灾区消息谎称灾区将在军队的清扫下恢复安全并尽全力解救幸存者!为了防止国内安全区不会因国内感染区及复杂错综的社会矛盾导致国内安全区发生内乱出现执政党政府军与在野党起义军(反对派武装)的战争,为了从而留够充足的兵力,执政党只派遣了极少量的军队就以为能够清扫隔离区,然而这股极少量的政府军队一去不回...

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 05:46:00 +0800 CST  
由于这个高度专制的中东国家过度封锁与外界联系对外持强硬态度,美国为首等各大世界军事强国们也没有干预其内政的兴趣而且也对其国情没有太多了解!甚至对于这次国内的大规模感染事件对外国外界的报道也只是敷衍了事:"暴乱而已,我国政府会处理不需要外国佬干涉"[像美国这样的国家在消逝的光芒这款游戏的世界观中也真的真的非常非常非常强大,以美国为首的等现代军事列强高度发达的现代武器科技要是真的干涉这个某中东国家的内部问题话,丧尸危机早就不费吹灰之力就消除了 )]

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 05:48:00 +0800 CST  
这样的世界观给玩游戏容易入戏的玩家们以安全感,玩家们往往在类似的游戏设定下有一种积极向上的"哈哈!这和世界末日无关!不用担心!反正没有祸及我现实生活中所在的国家和地区"!

“以某个在这个虚构逗比男主角的身份在这垃圾搞笑傻国家穷乡僻壤跑酷射击玩世不恭玩弄丧尸嘻嘻哈哈吧!”
除了没有哪款同类丧尸题材的高画质第一人称游戏在剧情题材上如此让玩家感到放松和有趣那样的阳光正能量也符合了现实逻辑!因为现实世界上根本不存在丧尸病毒危机带来世界末日的幼稚的虚幻逻辑!

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 05:50:00 +0800 CST  


楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 06:00:00 +0800 CST  


楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 06:02:00 +0800 CST  


楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 06:03:00 +0800 CST  


楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 06:05:00 +0800 CST  
与其说是一款第一人称跑酷射击丧尸题材的游戏,不如说是一款具有较好体能(强调:他不具备超能力,尊重客观唯物主义)由玩家操作的阳光老帅哥(大多数情况下阳光明媚,游戏内的风景也很美!)围绕那些在灾区友好互助的热心淳朴善良个性有趣的灾民同伴们的需求和交托付给他完成的任务让他跑酷同时使用各种技能配合武器枪械消灭前进的移动障碍(把直观上看起来不同种类属性恐怖的僵尸用抽象的思维看作跑酷过程中的不同属性的"移动障碍"或者需要跨越的"动态地形"忽略僵尸的造型就不会感到害怕)的第一人称射击游戏(参考手游地铁跑酷哈哈),剥离它恐怖的狼皮外壳,它的本质在楼楼看来你们也可看作超级马里奥或者是有移动障碍物的高难度赛盟CS1.6,喜欢KZ的CS玩家不容错过!
之所以这样说,是为了使想要尝试这款游戏的小伙伴在玩的时候没有那么害怕!希望那一类小伙伴儿尽量回避一些复杂的人性问题和哲学思考不是不可以思考只是建议你们少一些思考降低恐惧感,只是纯粹地在玩的过程中不断优化改善操作同时如此优质画面带来的逼真视觉享受和运动美学那种快感那种震撼!这样就感觉没那么恐怖了!
反倒比较轻松+愉快!
这是胆小鬼一般楼楼专门为有一定胆小倾向的玩家提的建议!
来自某中东国家的男主角克劳恩作为在这次感染事故已故执政党政客的弟弟为了扩大未被感染的安全居民区的执政党的威信安抚灾民,阻止白痴政府错误投放的空投补给被不知情者尝试使用!

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 06:08:00 +0800 CST  











楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 06:13:00 +0800 CST  









楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 06:16:00 +0800 CST  
还记得半条命吗?
反恐精英的前身,
反恐精英最早为半条命的MOD后脱离出来成为独立的一款游戏才发展出一个系列
撬棍在游戏初期,戈登弗里曼获得的第一件武器就是一杆红漆撬棍。这杆撬棍是戈登弗里曼在黑山基地所得的。你别看这杆撬棍多么娇小,它在半条命系列中其实发挥着很大的作用。遇到猎头蟹时,你做的不应该是用SMG狂扫,而是应该用撬棍在猎头蟹头顶上轻轻挥舞;当你未得到重力枪,而又正好遇到飞锯时,你做的不应该是用枪乱扫,而是应该抡起撬棍,等到倒霉的飞锯向你扑去,你要做的只是轻轻的点一下左键;当你看到前方硕大的木箱或是小巧的补给箱,你的第一反应可以是按G键,也就是调出撬棍……总之,撬棍就是弗里曼不可缺少的一样东西。正因为有这样一杆撬棍,弗里曼的一生才能拥有这样的传奇色彩。因此,这杆看起来毫不起眼的撬棍,在游戏网站上一度被评为FPS游戏中的最佳冷兵器。又被叫做”物理学圣剑“





半条命1




半条命2


以及玩家自制的所谓的
" 半条命3"


戈登弗里曼博士与他的物理学圣剑的影子又将在 <<消逝的光芒>>中重现

楼主 最舒服的感觉  发布于 2017-04-04 11:24:00 +0800 CST  

楼主:最舒服的感觉

字数:4703

发表时间:2017-04-03 04:41:00 +0800 CST

更新时间:2018-10-11 18:51:25 +0800 CST

评论数:266条评论

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