大灾变追击图BOSS关小知识普及

2.暴君,为什么第二个就要说暴君,因为考虑到普通玩家的清怪武器是范围性伤害,被围了无脑冲锋导致暴君乱炸致死的情况并不少见,使用龙炎的骚年可以用左键从无暴君的地方突围(如果暴君少,可以考虑右键),而使用破晓的骚年则注意不要往脚下打(相信很多人破晓突围都会砸地),使用烈焰的骚年……还是乖乖拿出镰刀或拳套啥的吧

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-29 23:06:00 +0800 CST  
3.恶魔猎手,因为恶魔之子震枪对资金富裕,枪支自给的玩家来说并不构成威胁所以略过看猎手,不少玩家喜欢猎手小怪一并清理,你拿龙炎,一并清掉,咱就不说了,但如果你没杀掉它或者你根本就是拿个破晓打,无异于是给急速恶魔开路,所以自己不能保证在他进入有效撞击范围之前杀死它的情况下,请让其他小怪帮你堵一下恶魔

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-29 23:12:00 +0800 CST  
4.光头强,依然是威胁最大的种族,因为皮较其他僵尸厚故烈焰可能不能阻挡它(至少会抓你一次,一次也很痛),这时攻击高的可以破晓,攻击不足的起龙炎,破晓不要为了贪图解围杀戮的快感而故意冲进光头强群中

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-29 23:15:00 +0800 CST  
5.腿级老鸟,老鸟们可能卖你的方式胜过你卖新人的方式,当然,大多数腿是比较正经的,一心只为输出(某抠脚就不一定正经了

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-29 23:17:00 +0800 CST  
忘了说明,因为是追击图,所以蓝胖等精英僵尸不列入范围(虽然追击图也有),再者,普通灾变玩家应尽量将大部分图死亡数控制在0或1

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-29 23:20:00 +0800 CST  
生存篇—完—(应该。)

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-29 23:20:00 +0800 CST  
最后祝大家万圣节快乐(马上就要到了)不给糖就导弹(呸,捣蛋)


楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-29 23:23:00 +0800 CST  
万圣节礼物:修改游戏背景音乐:找到安装目录—counter strike online—bin,选择背景音乐,复制它的名字,将你喜欢听的歌曲修改为该背景音乐的名字,再拖入bin文件夹,替换原文件(不会封号,但每次更新会被补丁包自动替换成原始的背景音乐,两周一换。),虽然是流传几年的东西了,但肯定还有骚年不知道,所以知道的骚年就别吐槽我了。另外给出几个常用的背景音乐(名字不全,参考着寻找):登录音乐CSOnline,灾变普通音乐(指失落之城非紧急关卡的那种音乐)Normal(找找名字带这个的),灾变BOSS关音乐RUSH(找找名字带这个的),注意,名字前带HS的为机甲风暴音乐,每次找到音乐,先听一下,确定了再替换。还有并不是所有外来音乐都能播放,首先要MP3格式,其次就是码率啥的(格式工厂转码出来的mp3都可以),具体自己实验~

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-29 23:34:00 +0800 CST  
UP UP写了那么多,沉了怪可惜

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 00:24:00 +0800 CST  
没人了吗

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 11:52:00 +0800 CST  
嗯,有骚年问到了灾变装饰的问题,那么浅谈一下灾变拿装饰的问题,但在这之前,楼主要去睡个午觉(下午更

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 13:04:00 +0800 CST  
装饰篇(功能就不必多说,浅谈下获得条件)

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 14:10:00 +0800 CST  
装饰只会在A或S评分才会出,要注意的是,打个比方,A或S好比是芯片,而能不能中金(装饰)是看脸的

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 14:12:00 +0800 CST  
那么我们来分析一下评分条件,至今为止,官方、评测团、各大腿也没给出过准确的评分条件,大多数实战总结(雾),从最后通关评分显示来看,影响条件主要有杀敌、输出、爆头率、连击、死亡等

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 14:15:00 +0800 CST  
需要注意的是多人房更容易拿到高评分(这也就是为什么大腿单通拿了个A和装饰会笑半天的原因,因为人少几率实在太小),推荐人数7人或6人以上(人越多越保险)

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 14:17:00 +0800 CST  
以下分析建立在多人房基础上:
杀敌,杀敌多主要体现在长图,你不打BOSS,杀敌遥遥领先拿个s并不困难(但死亡数也多的话就当我放p)

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 14:19:00 +0800 CST  
输出,输出对于专业灾变玩家来说是家常便饭,但系统对于输出的看重并不如杀敌,这是事实(0杀敌高输出和0输出高杀敌哪个常出S想必大家心知肚明),当然了,输出时清怪也能清不少,这加大了高评分几率,在自己清怪不少的情况下对BOSS打上一二百K并不难,又能加大几率,同理,在自己输出时抽点时间清怪,又能保证自己不死又能加大几率(斩魂党注意,因为很多斩魂党很少用手炮→_→)

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 14:27:00 +0800 CST  
爆头率,灾变中爆了小怪头会提示PERFECT,一般每发子弹(不论空枪与否)都会计入爆头率的分母,而爆头数计为分子,从实战来看,评分对爆头率要求并不高(但你至少多爆几个头)

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 14:31:00 +0800 CST  
连击,玩过FTG(格斗类游戏)的都该知道,连击数是影响得分的关键之一,但在蛋拐,它的地位并不如输出、杀敌数的影响高,一般保证连击上10就差不多了

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 14:34:00 +0800 CST  
死亡,死亡影响力是比较大的,一般高输出高杀敌的情况下死亡控制在三次以内拿个S是无压力的(死的越多,几率越小了)

楼主 紫荆灬久  发布于 2015-10-30 14:37:00 +0800 CST  

楼主:紫荆灬久

字数:14513

发表时间:2015-10-28 02:35:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-21 14:16:20 +0800 CST

评论数:2093条评论

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