恐惧鸟故事集合(第三转移贴)

「第一章 无处不在的游戏」
MintyTruffle的故事可是千真万确。


在2012年8月12至16日期间,美国加州Experimental hip hop乐队Death Grips为了宣传自己的新专辑No Love Deep Web而举办了一个另类实境游戏(Alternate Reality Game,ARG),一种以真实世界当作平台的互动式游戏。事源由于乐队的唱片公司Epic Records在他们将近推出新碟时,突然把唱片无限期延迟了,所以乐队一众人决定自己推出唱片,并落手落脚为新唱片宣传造势。


他们在表网络和an网发放了很多隐含住密码的图片、文本和音频,例如盲文、QR码、Base64凯撒密码、二进制代码、摩尔斯电码。这些怪异的密码互相交接,引导网民在一个又一个an网网站穿梭,有部份环节更要求他们在真实世界解决。


这隻游戏成功吸引了数以万计的网民参与,Death Grips并顺势在游戏中插入了他们唱片被延迟的资料和唱片的 Unmastered Version,大大提高了乐队的知名度。最后,Death Grips付出的努力得到了应有回报,很快另一间唱片公司Harvest Records签了他们的专辑,并于同年11月推出黑胶和CD版本。




(所以说,有时候如果世界拒绝了你,你要以最狼死的方式狠狠地向它反击,这个死婊子才会屈服。)

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 18:55:00 +0800 CST  
如此盛大的另类实境游戏其实在历史上并不鲜见,例如著名游戏"最后一战2(Halo 2)"和科幻灾难电影"末世凶煞(Cloverfield)"也曾经根据本身故事内容,推出横跨现实世界和互联网的互动游戏,而且每次也取得空前的成功。(例如,在末世凶煞开始时的派对情节,裡头全都是参加了该游戏的网民来)





我们稍为退后一步,宏观整个游戏界,便会发现"游戏"已经变成我们廿一世纪其中一项不可不可或缺的产业。单是电子游戏界,在2015年便在全球超过获得超过$100,000,000,000的收入,更不用提及近来愈来愈受欢迎的现实游戏,例如密室逃脱、桌上游戏。





为什麽人类那麽热衷于"游戏"这玩意呢?





著作"吸睛的科学"的认知科学家Jim Davies就曾经说过"游玩(play)"是生物演化出来的一大功能,而且不并只出现于人类身上,几乎绝大部份鸟类和哺乳类都有"玩游戏"的习惯,并由游戏中学习生存技能,例如智力和体能表现(有研究指出Call of Duty绝对比俄罗斯方块有益于视觉和反应力发展)。换句话说,人类天性就喜欢玩游戏。





所以由市场和心理层面看来,"游戏"已经成为一种无法阻挡的潮流,它可以流到每一处可以让它发挥的地方,无论是现实世界和互联网,


当然也包括an网。


楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 18:56:00 +0800 CST  
事实上,虽然每次目的也不一样,但人们利用an网(Deep Web)举办游戏或市场宣传绝对不是第一次发生。在2014年8月,爱尔兰裔电子音乐家Aphex Twin就曾经在他的Tweet发佈了一个an网网址,网址裡头有他的新专辑SYRO和一张颇为怪异的照片。之后Aphex Twin虽然没有再怎样在表网络宣传他的新专辑,但这一看似违反市场定律的举动反而帮助了他吸引传媒的目光。





除了市场策略外,an网也的确有不少神秘的游戏网站。在2015年7月,an网就出现了一个神秘的解谜网站。其游戏方式颇为简单,就是每次解答一条(颇高难度)的谜语,例如凯撒大帝和匈牙利有什麽关系?(What connects Gaius Julius Caesar with Hungary?)。但随著玩家解答得愈多,网站界面也变得愈来愈诡异,绿色的字体会逐渐化开,甚至变形,或出现一些威胁性的字句,例如"不要回家"、"救我"。除此之外,到达底层时,背景会播放一些未能解释的声音,有人说那些声音隐含住一些图案。




笔者没有完成游戏,但据说完成游戏的网民会去到一个界面(见下图)。界面上高有一组bitcoin户口的地址,应该是用作给予奖金,中间的句子说明你是500人中的第几个,而底下则写著印度民族主义运动领袖圣雄甘地的名句:「地球提供足够的一切去满足每个人的需求,而非贪婪。」

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 18:57:00 +0800 CST  
网站在开始后不到两星期便关闭了,关闭后的网站只写住︰我们已经找到我们需要的,后会有期。有网民推测游戏在于找出头500位解答所有谜语的网民,之于背后的真正目的或那些获胜网民之后的动向,就一直没有人提及了。




除了上述提及的例子外,an网还隐藏住很多类似这种看似无害,却有种说不出的怪异的小游戏,而本篇文章接下来会主力介绍其中两个比较知名和恐怖的an网游戏︰





Sad Satan 和 Deep Web Pokemon ROM





楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 18:58:00 +0800 CST  
「第二章 悲哀的撒旦」


Sad Satan(中译: 悲哀的撒旦),一隻被喻为最恐怖的an网游戏,最早记录在2015年6月25日,由YouTube Channel Obscure Horror Corner (下文简称OHC)的主持人Jamie(网名:86hachiroku)发现。他声称自己在an网论坛某帖子上发现。


OHC发佈的影片总共有5段,但影片的内容大同小异。玩家大部份时间在一个黑白色的诡异迷宫内走动,四周的牆壁佈满梦魇般怪异图案。迷宫为动态,通道会随时间发生夸张的变化或空间扭曲,令玩者产生在异空间的迷幻感。在游戏过程中,大部份时间只有玩家本身沉重的脚步声,但除此之外,游戏还会闪过一些黑白色的照片或短片,背景还会播放未知的音乐和交谈声,令玩者产生强烈的不安感。





另外一个让玩家战慄的地方是,游戏不时会出现一些面目模糊的小孩子。大部份时间他们只会站在走廊的中央或牆壁的角落,玩家并不能和他们互动。但在OCH发放的最后一段影片,其中一个阴影小女孩突然从后追声玩家,碰到玩家时会产生伤害,并发出妻厉的尖叫声。由于游戏并没有任何攻击或回复系统,所以被那个小女孩弄死是所有玩家不可避免的下场。


楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 18:59:00 +0800 CST  
努力,Sad Satan中绝大部份影音都得到解答,而你会发现当中大部份环绕的内容只有一个︰性侵小孩


在OHC发放的第一段影片,那张一个中年男子站在阶梯上,其走廊顶尽是鹿角的照片其实是著名摄影师Walter Sanders的作品,曾经于生活周刊刊登,而照片中的男人为德国贵族Thurn and Taxis第9代至子Franz Joseph (1893-1971),以喜欢狩猎和收集200多对鹿角闻名。




至于音频方面,头一部份都是来自两个数字电台(Number Station)"Swedish Rhapsody"和"RussianMan"的录音(间中偶尔倒转播放)。数字电台指一些不明发射来源的短波电台,持续播放一些未知的数字、字母、对话、甚至摩斯密码,被认为是冷战时期间碟用来通讯的沟道之一。





至于临尾播放的音乐则是Led Zeppelin的Stairway to Heaven。Stairway to Heaven是70年代一首经典的歌曲,但一直被外界认为只要倒转播放,便会听到一整个撒旦崇拜的版本,出现例如""Here’s to my sweet Satan(给我亲爱的撒旦)"、""He will give those with him 666(它会给予追随者666)”等歌词。




楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:00:00 +0800 CST  
但本文除了描述游戏外,笔者今次想和大家解码Sad Satan中出现的图片、音乐和字句。多谢多方外国网民的
在第二段影片,头一张是已故前BBC主持人Jimmy Savile。Jimmy Savile曾经主持儿童节目"Jim’ll Fix it",节目内容主要是Jimmy协助前来参加的儿童实现他们不同的梦想。但最后却被传媒发现这名专帮儿童实现梦想的男人涉嫌性侵了多达500名的儿童。而在照片旁边的英国首相柴契尔夫人,因为曾经企图包庇Jimmy Savile而被公众指责。






第二张小孩把头伸进衣服内,形成无头错觉的照片是著名摄影师Roger Ballen “Shadow Chamber”系列的其中一张作品。第三张照片则1963年美国总统约翰甘迺迪遇刺前的照片。最后还有一张基督教恶魔巴弗灭(Baphomet)的照片。




除此之外,影片中还出现了"in nomine dei nostri satanas luciferi excelsi"这字句,意思指「以我们的上帝,最高之神撒旦路西法之名」,是黑弥撒(Black Mass)临结束前的咒文。至于音乐方面,这次只不过是希特勒演说和Stairway to Heaven的变音版本。






来到第三段影片,打头阵的是美国著名邪教首脑Charles Milles Manson的一段MSNBC访问录音。Charles Manson在60年代利用自身嬉皮士界的地位,在加州成立了一个以科学教派作基础的类邪教「曼森家族(Manson family)」。

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:01:00 +0800 CST  










楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:07:00 +0800 CST  
在深入了解过Sad Satan后,大部份网民都觉得Sad Satan的游戏目的在于谴责任何性侵儿童的行为,甚至流露出对那些儿童性侵犯强烈的憎恨。但究竟Sad Satan是否真的来自an网的游戏呢?


答案却不能确定。


为了让大家明白Sad Satan真伪的争议性,我们先看看它整次发佈过程。


6月25日,OHC上载了Sad Satan Part 1的影片后,瞬间为他带来过百万的YouTube点撃率。但当人们要求OHC上载游戏时。OHC却说影片是在数个月前下载,而且因为游戏不断在他的桌面留下写了很多乱码和666的文本档,所以很快便把它删除了。当OHC把当时下载的洋葱网址放上来时,洋葱网址亦都"毫不惊讶"地早已当掉了。


6月27日至30日,OHC先后上载了Part 2和Part 3。


7月1日,OHC在Reddit某一帖子中多次强调游戏没有任何儿童色情和血腥的照片。


7月3日至4日,OHC先后上载了Part 4和Part 5。


7月5日,有网民发现OHC一开始提供所谓的洋葱网址根本是捏造出来,一个正确的洋葱网址根本没有可能有"9″字出现,但OHC给的网址却有。事件大大打击OHC的公信力,认为他只不过捏造Sad Satan出来并声称是来自an网,好博取点击率。


7月7日,一名匿名网民在Reddit发帖子,声称自己是当初在an网发布Sad Satan的网名ZK。ZK说OHC提供的并不是真正的Sad Satan,因为真正的Sad Satan充满儿童色情和血腥的照片,并提供了一条表网络的下载网址,大批网民立即疯狂下载,并发现的确有大量血腥和色情照片。


同一时候,OHC说自己当初不提供真正网址是因为游戏有太多儿童色情照片。这无疑和他在7月1日的发言相反,而且时间也巧合得让人生疑。


7月7日至7月9日,那些下载了ZK提供的Sad Satan的网民不约而同发现电脑出现中毒情况,网民尝试了多种方法也不能解决问题,有的甚至连重灌电脑也不能完全清除病毒。


由此可见,OHC前言不对后语的行为的确令人怀疑Sad Satan是否OHC自己创作出来炒人气。除此之外,也没有第三者网名说过曾经在OHC发佈前,在an网任何论坛看过Sad Satan的踪影,所以笔者对整件事件也抱持相当怀疑的态度。但如果大家仍然想玩Sad Satan的话,有网民改写了Sad Satan原有程式,做了一个"乾淨版本"的Sad Satan,所以大家趁假日可以下载来玩玩︰


https://mega.nz/#!zxsXGY4D!uKsKw1t7atxuvLDkpr9shQircU5ZNdkQWAeTMb444pI

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:08:00 +0800 CST  
笔者自己有玩过,但感觉不太恐怖,至少不会比绝命精神病院Outlast那些追你九条街的怪物恐怖。





好,我们现在去下一个Deep Web游戏。





「第三章 Deep Web Pokemon ROM 」




熟悉都市传说的朋友,相信不会对宠物小精灵(Pokemon)的都市传说感到陌生。而事实上,由宠物小精灵衍生出来的都市传说比任何一隻游戏都来得多。这些都市传说主要可分为两大类︰第一种是故事设定型,例如传说中导致200名日本小孩死亡的紫苑镇综合症、耿鬼是死去製作人员中桥高洋、蔓藤怪是一名早已溺死的女孩等等.。而另外一种是改版ROM型,例如能用鬼杀死对方小精灵的恐惧黑版(Pokemon Black)、还有主角在阴暗徘徊的失落银版(Lost Sliver)…


而今天,我们会介绍一隻Deep Web版的宠物小精灵。





最早发现者为YouTube Channel “SomeOrdinaryGamers(SOG)”的台主。在2015年8月24日,SOG台主在自己的频道发佈了一后影片,内容是声称自己在Deep Web的某角落找到一隻改版的宠物小精灵游戏,裡头怀疑埋藏了连环杀人犯的"受害者名单”。





这是游戏下载的网址:https://www.dropbox.com/s/f6tw4p9n75e6k76/pkmnromhack.zip?dl=0





下载的档案裡头一共有三个子档案,其中有一个叫"must read.txt”的文本,裡头简单地教导人们如何避开游戏的Bug,并讲述当初在Deep Web找到的档案并不包括模拟器,模拟器是档案主人后来加上去。另一个叫”pkmnEMU.txt”则教导如何操控游戏。最后那个叫pkmnEMUv.1.1.exe的档案刚是游戏本体。





这隻Deep Web Pokemon ROM其实是以宠物小精灵火红版作为根基,但删去了绝大部份的游戏内容,甚至连宠物小精灵也不见踪影。游戏开始时,玩家首先出现在男主角的房间。有别于正常版本的宠物小精灵,在这裡调查大部份物品也不会有任何显示,例如这一次,整栋房子唯一可调查的是主角的电脑,显示的也只有毫无意义的乱码。

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:08:00 +0800 CST  
离开主角的房子来到小镇,城镇没有任何NPC,其馀两栋房子也是不可进入。同样,整个小镇唯一可调查的地方是位于小镇左下角的花丛,那裡的牌子写著"victim body parts were scattered,evidence were scarce(受害者尸体被肢解,证据缺乏)”,看似是凶手埋藏尸体的地方。






唯一可离开小镇的通路在版面上方。由那裡离开,玩家会被传送到一个山洞内。山洞很大,而且不时可以梯子的踪影,但唯一可以进入的只有右下尽头的黑洞。顺带一提,整个山洞一共有四块板子可供调查,其中一块是乱码,而另外三块分别是 “:) “, “Error 9″ 和 “1/10 CHNCE" 。


头一次进入山洞尽头的黑洞时,会产生Fatal Error 5176(致命错误 5176),之后游戏会强行弹出。这时候,原来储放游戏的资料夹会多了一个文本档,以下是裡头的内容:


[Leave me alone]
Leave me alone=Leave me alone (别烦我=别烦我)


[Go away]
Go away=Go away (走开=走开)


[Please?]
Please?=Please? (拜託=拜託?)




楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:09:00 +0800 CST  
直到现在,仍然没有人解释到以上方程的意义。当我们重新开启游戏,再次进入黑洞时,这一次我们会被转移到一个房间,房间的正中央有一条通往地底的楼梯,前方有五块写住” DO NOT ENTER(不要进入”的板子。当然,玩惯恐怖游戏的朋友都知道这是「请进入」的意思。


来到地底,我们会见到一个类似墓地的地方,这裡也是整个游戏唯一有(诡异的)背景音乐的地方。在墓地外围有三块写住乱码的板子,笔者曾经用乱码翻译那些文字但始终没有收获,但唯一特别的是可见乱码不断重覆"127″这个数字。


现在,让我们进入墓园。墓园的面积很大,有足足16具墓碑齐整地排列著。墓地四周被一片血红色的大海包围,宛如至身于地府中。在墓园的正中央则写住"被害者"三隻大字。(注:笔者不太确定"被害者"是否日文称呼"受害人"常用的写法?有望指教 ._.)






墓园内每一座墓碑也可调查,更加恐怖的是,每一座墓碑也写上了一名女孩的名字和她的岁数。以下是16座墓碑的内容︰


Marrie D Johson Age12


Sara M Areralo Age14


Joy G Thompson Age6 :) (留意这个特别有个笑脸在后头)


Harmony J. Garcia Age11


Susan C. Pace Age10


Rachel M. Warren Age5 (之后有一堆无法翻译的乱码,但重覆见到127这数字)


Lucy S. Abshire Age15


Kelly M. Swick Age17


Angela W. Leon Age13


Catherine D. Wint Age11


Amanda R. Buckley Age9


Jennifer R. Spencer Age7


Tricia C. Tucker Age13


Debra J. Manning Age9


Lorraine S. Elliott Age13


Maria A. Greenwood Age13


基本上游戏来到这裡已经结束了,可能还有一些我们还没发现的谜团,但暂时来说,没有网民再找到更多的东西。这隻Deep Web Pokemon ROM已经由网民証实是由第三方利用GameMaker改写火红版而成,但对于游戏本身存在的意义始终没有一定的说法。



排除抄作的可能性,究竟什麽人会在an网弄出这隻改版宠物小精灵出来?

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:10:00 +0800 CST  
显而易见,游戏想表达的是有16名小女孩已经"被变成"被害者。另外,由小镇的板子看来,她们的尸体已经被肢解,埋藏在不知名的泥土下,没有人发现。另外,网民88BitSinger指出6岁女孩 Joy G Thompson的墓碑最有一张笑脸,可能是凶手想表达那是他最喜欢的猎物。


所以这隻游戏真的是一名恋童连环杀人犯製作出来吗?


但当网民人肉搜查那些"被害者"的名字时,却毫无收获,在失迹人口或死亡名单也找不到相关的资料,至少找到出来合符名字的人都超过30岁,所以有网民推测要麽凶手用了假名,要麽那些受害人都是外国人,例如日本、中国。


至于笔者自己的看法?笔者想抄作的可能性一定有,至少这段片和Sad Satan一样为发现者的YouTube Channel增加了不少知名度,甚至製作成本甚至比Sad Satan还低。但如果排除抄作的可能性,究竟一个连环杀人犯有否可能刻意製造出一隻游戏来讲述自己的罪行?答案是肯定有。






就笔者看过的连环杀人犯档案看来,部份连环杀人犯去到某一地步,便会故意做下一些行为去挑衅警方,以嘲笑侮辱他们,例如开膛手杰克、黄道十二宫杀手、酒鬼蔷薇圣斗、BTK杀手在犯案时也曾经写信给媒体和警方,公然挑衅他们。




另一方面,连环杀人犯也会用不同的方式去"纪念"受害人,例如密尔沃基怪物(The Milwaukee Monster)就喜欢收集受害男子的性器官、寂寞之心杀手(The Lonely Hearts Killer)也喜欢帮受害人拍照。



所以如果说有恋童连环杀人犯刻意製造出一隻游戏来挑衅公众,并且用来"纪念"受害者,笔者认为是绝对有这个可能性。

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:10:00 +0800 CST  
「结论 an网的本质是什麽?」
来到文章的尾声,笔者想和大家坦白一下对这两隻游戏的看法。


大家都见到今天两个主要题目都是近来发生的,之前也有不少热心的读者为笔者提供资料,鼓励笔者写出来,但其实笔者内心深处不太喜欢今次的题目,这点可能和笔者对an网的本质的看法有关。


每当人们问笔者an网的本质是什麽?笔者通常都会形容它为「理所当然的存在」。


还记得笔者第一次接触an网时候,面对裡头充满各种犯法变态网站,反应和大家一样地惊讶,但转念头一想,却茅塞顿开,讶异自己为什麽一直想像不到an网的存在。


一直以来,笔者对普遍犯罪抱持两个观点︰犯罪是无孔不入,每当历史上出现新科技、新工具、新规矩,一定会有人找到其漏洞和犯罪机会,并从中获利。第二,只要「市场有需求、经营成本低」就一定有人或组织敢以身试法。


笔者经常看到社会上有人责怪色情行业不道德,但惊讶从来没有人问过为什麽色情行业可以盛世数千年,打击完又迅速再起,并以不同形式出现在每一个社会。笔者认为可以支撑这个庞大行业背后的绝对不会是社会小数,而且一定有深层的人性基础。另一方面,色情行业往往比很多"正当企业"展示出更快接触并利用新科技的表现,嗯…这点不宜在这裡论述太多。


好像扯得有点远,让我们回到an网。如果说色情行业的需求本质是「无法阻挡的性欲」,那麽an网的掘起便代表「对匿名的追求」。无论是正当人家(就像我和你)或是不法人士,在这个政府监控网络的年代,人们或多或少会对「网络匿名」有一定需求,例如黑市商人用它来进行黑市卖买和洗黑钱、恐怖分子用它来互相通讯、变态汉用它来分享儿童色情、政治异见人士用来交流被政府打压思想或查找禁书、普通市民用来匿名聊天….


另一方面,人类已经使用了互联网科技半个世纪,而且发展的速度愈来愈快。理论上,要做到高度匿名上网,绝对不是什麽天方夜谭,是可预期的事。事实上,洋葱网络的出现更大大减低匿名技术成本,变得有点平民化。简单来说,在技术和市场需求都充足的情况下,an网就像Facebook和Twitter,是时代必然的产物。


回归正题,为什麽笔者对an网的看法会影响到对本篇讲述的"两个游戏"的观感?


正如前文提及,笔者认为an网的存在是为了「匿名」,裡头发生的所有事都是低调、愈少人知道愈好、充满禁忌和秘密。但当笔者看Sad Satan时,却有种「这东西根本不需要在an网出现」的感觉。


虽说Sad Satan游戏设计有点诡异而且充满恐怖的含意,但却不是什麽不见得光事情,严格来说,它还隐含住「反对虐待儿童」的道德含意,根本没有匿名的必要,也没有动机一定放在an网不可,除非上载者有心用来炒作。除此之外,它的出场方式也「太张扬了」,仿佛想全世界知道自己的存在,和an网的作风也不同。反而Deep Web Pokeman ROM 虽然正面证据不多,但如果连环杀人犯理论成立的话,它的确有需要匿名地在an网发佈,炒作可能性相对较低。


如果要笔者下定论,笔者会说这两个an网游戏只不是是an网的「副产品」,但并不代表an网本身。


这就是本篇文章的结论。

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:12:00 +0800 CST  
剩下来几篇lz慢慢更,你们可以来插楼了

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:13:00 +0800 CST  
啊lz好累,这么快更完是不是很无聊,我要恶意拖更

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-16 19:48:00 +0800 CST  
(八十四)那些DEEP WEB和表世界交错的故事 第3章:黑市和人口贩卖篇
(恐惧鸟 著)
根据英国《卫报》2015年的一篇报导,最早利用电脑进行黑市交易的历史可追溯至上世纪70年代,美国史丹佛大学和麻省理工学院的的大学生利用ARPANET进行跨校大麻交易。其后30年,虽然都有零星网站进行黑市交易,但绝大多数都以秘密社团形式经营,不对外开放。


直到2011年2月,全球首个an网黑市网站「丝绸之路(SilkRoad)」,才掀起网络黑市交易热潮。丝绸之路是第一个结合了洋葱网络和比特币,两种高度匿名技术,并以淘宝方式营销的网络黑市平台。丝绸之路起初只进行毒品交易,其后产品开始多元化,陆续加入军火、假护照、假信用卡等货品。根据可靠统计,丝绸之路在成立头一年交易量已达4千5百万美元。


纵使在2013年10月,丝绸之路被FBI干掉了,但由下图我们可以得知丝绸之路的死并没有阻止网络黑市交易这股狂潮,反而出现「遍地开花」的景象。根据著名an网调查网站DeepDotWeb的统计,现在an网最受欢迎的交易平台为AlphaBay、DreamMarket和Outlaw Market。


楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-17 16:40:00 +0800 CST  
为什麽在an网购物会如此受欢迎?



其实an网购物成功的原因和淘宝等购物网类似︰货品种类繁多、引进竞争使得价格下跌、增加市场资讯透明度、生产商和顾客直接联繫、刺激小型企业成长。


我们假设有一名年轻人叫阿明。阿明虽然有正当职业,但同时都是一名毒虫,什麽毒品都食,冰、大麻、古柯硷…在旧年代,阿明如果想买毒品,他只可找自己居住地药头购买,可能是XX帮的十四哥或者XX会的红花姐,更加大的可能是他根本不知道市场有其他卖家的存在,只能依赖一个药头。这种情况下,药头拥有绝对价格优势(特别当阿明毒瘾发作时)。相信大家一定听过药头利用买家毒瘾,不断加价,再威逼买家做出作姦犯科的故事。


但随著丝绸之路的掘起,它改变了毒品市场,甚至整个黑市市场的游戏规矩。今时今日,当红花姐想对已吸毒成瘾的阿明採取加价攻势时,阿明可以大大声讲一句︰「屌你老母,而家老子一捻定要同你买架?」就转身走人(真实情况是你会死于非命)。之后阿明回到家,打开洋葱浏览器,在键盘敲几下,便可在an网市场网找到大大小小的药头,而且价格相对地便宜。


在网上买了数次后,阿明心想︰「啊! 原来杏坛中学的化学老师和码头工人阿陈都有卖毒品,而且价钱便宜很多,一于以后找他们买。」甚至如果阿明不喜欢,随著运输网络发展,他可以找隔离省的药头买都可以。




图片来源:《Breaking Bad》- AMC
简单来说,an网购物大大提升了消费者在传统黑市的交易能力。

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-17 16:42:00 +0800 CST  
纵使an网市场的确有不少吸引人的地方,但同时亦都危机四伏。在接下来的篇章,我们会探讨在an网的危险性,有不少发生在网民身上的真人真事。同一时间,我们亦都会看看人口贩卖究竟在an网是如何进行,女性是如何像货品般被交易。

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-17 16:43:00 +0800 CST  
「第一章:买卖安全篇」
是不是只有买毒品和军火的人才上an网购物?


以AlphaBay作为例子,由下图左方那一列清单看到见到,其实现在an网市场的产品都很多元化,不一定全部货品都骇人听闻,裡头可以有订酒店网的优惠卷、帮你炸爆仇人电邮、网站维护服务等,有的甚至听起来颇恶搞。




例如网民busty_crustacean曾经在丝绸之路见过只需$20,便可买到一个「男性DIY结扎手术套装」,裡头有数支管道和钩子般的工具,可以让你在家自行结扎,连去家计会的车费也省掉。 另一个网民也因为好奇心过盛,在丝绸之路买了一件叫「绝对会令你无比兴奋的机械」。两天后,他收到一台大大的吸尘器…真的是一台吸尘器。


但讲到底,大家最关心的问题始终都是︰在an网购物安全吗?


老实说,纵使在an网购物听起来是很吸引人的事,但连在表网络购物也没有100%保证的情况下,还说网络黑市安全,是不负责任的行为。 事实上,儘管这些黑市网站增设审查系统和评分机制,但货不对办和付钱后没有货是常有的事。毕竟,在an网始是「没王法」的地方。有网民抱怨曾经用$250在丝绸之路买了些大麻,最后卖主却溜之大吉。除此之外,被警察抓到也是需要考虑的风险。


而且正如俗语说︰「钱财是小,命仔是大」,在an网购物被骗虽然痛心,但不是最可怕的事,最可怕的莫过于像以下网民Packathonjohn的朋友经历般,在an网胡乱购物 ,最后为整家人招来杀身之祸 …

楼主 蛮荒天神  发布于 2016-08-17 16:44:00 +0800 CST  

楼主:蛮荒天神

字数:53355

发表时间:2016-08-16 03:09:00 +0800 CST

更新时间:2017-12-01 11:44:47 +0800 CST

评论数:523条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

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