大作的疯狂集结——10月游戏简评回顾



楼主 若哲丶很蛋定  发布于 2016-11-02 15:50:00 +0800 CST  


智障一样的光环5更新,45G的更新包速度还慢的要死,别的游戏都满载光环5只有十分之一的速度,实在无聊所以就来发帖盘点一下

楼主 若哲丶很蛋定  发布于 2016-11-02 15:53:00 +0800 CST  


从发售日期来看第一个发售的重量级大作就是黑手党3了,前两代的铺垫加上2K疯狂的造势,本作的期待度相当之高,可惜的是游戏发售后遭遇了口碑的滑铁卢。。。。
画面显得老旧,偏偏优化还差的不行,鉴于我用1070在全高模式运行时,解锁帧数上限会掉到24帧左右,而锁定30帧却一直稳定30,所以我可以很肯定地说这个游戏绝对是优化有bug,而不是配置要求过高!
另一方面游戏内容上太过于敷衍,听说这次的游戏开发有育碧的人员参与,很好,这游戏直接把刺客信条枭雄的支线任务照搬了过来做成了主线,这种重复度极高的主线带给玩家的只能是疲劳和无趣,因为这脑残的主线设置,整个游戏唯一的乐趣就只剩下收集花花公子了!
评分:6/10

楼主 若哲丶很蛋定  发布于 2016-11-02 16:01:00 +0800 CST  


好在4天后发售的战争机器4并没有让人失望,在经历了黑手党3之后战争机器4简直就是一股清流!
作为微软旗下用来和索尼对抗的重量级游戏,战争机器系列一直就是xbox平台上第二重量级的游戏(第一就是二楼那个搞得我生不如死的光环了),和光环的工作室从棒鸡变成了343一样,战争机器4的工作室也从epic变成了Coalition,作为这个工作室的首部正统续作,游戏的品质牵动着粉丝的心!
因为之前EPIC做的最后一部战争机器审判改变了游戏玩法而口碑和销量都收到了双重打击,Coalition接手游戏后做的就是重新回归三部曲的玩法,手感上和之前的三部曲相比没有任何差异,而画面也和前三部曲一样都是站在时代的顶端,新的剧情优秀的画面和熟悉的玩法,更上一层楼的敌人以及多人模式,加上各种怀旧彩蛋,这次的战争机器4无论是对新玩家还是老玩家来说都是值得一玩的,值得一提的是,本作的多人模式各大媒体给出的评价几乎都是完美无缺,而且本作多人模式的玩家也很多,各种秒排
评分9/10

楼主 若哲丶很蛋定  发布于 2016-11-02 16:11:00 +0800 CST  


紧接着14号又一股“清流”出现了,影舞者2,老王同志离开了隔壁,操着武士刀就骂骂咧咧的又一次打怪兽去了,说真的,这个游戏缺点实在是太多了,堪比老滚5一样的打击感,射击手感也诡异的令人发指,除了霰弹枪,所有的武器仿佛子弹打在了空气上一样,没有任何反馈,游戏流程方面也就是接任务做任务的反复流程,但是因为操着满嘴脏话然后用各种手段把怪物达成好多截这种设定能够给人一种莫名的爽快感,以至于这个游戏成功了,其实仔细想想,这游戏的开发商以前做过英雄萨姆,也就很好理解了,FPS+无双就是他们干出来的!
评分8/10

楼主 若哲丶很蛋定  发布于 2016-11-02 16:31:00 +0800 CST  

接着就是重量级的游戏战地1了,这一次似乎是战略上的改变,战地的单人模式没有再和COD较劲了,而是干脆做成了一个多人模式的教学,然后加上了剧情,别说,电影镜头和叙事方式做得不错,玩法也很好玩,搭配上优秀的画面和氛围,单人部分成功的打了个翻身仗,多人方面一如既往的好,实际上我真的不知道怎么赞美战地1的多人,因为这个系列的多人一直都这么好玩,而好玩在哪大家也都知道,反正就是刺激!
评分9.5/10

楼主 若哲丶很蛋定  发布于 2016-11-02 16:48:00 +0800 CST  


同一天发售的文明6也成功的让2K扳回了倍黑手党毁的不要不要的口碑,再人次让人回忆起了被下一回合支配的恐惧,文明6其实我只有满肚子的吐槽,比如蛮族满地走,AI无脑宣,宣完打不过你又来求和,挺蛋疼,但是真正玩起来却是无法自拔的点击下一回合,就是这么大的毒性
顺带一提,本作有全程普通话配音,配合中国势力的茉莉花古筝版BGM,听起来特别舒服!
评分9/10

楼主 若哲丶很蛋定  发布于 2016-11-02 17:01:00 +0800 CST  


黑暗之魂3DLC埃雷德尔之烬
嗯,作为一个让玩家等了大半年的DLC,流程却只有4个小时,还是全探索,着实让玩家们失望,不过小姐姐的设计还是很棒的,充满了挑战性,不过说到底还是流程太短!!!!!
评分7/10

楼主 若哲丶很蛋定  发布于 2016-11-02 17:10:00 +0800 CST  

泰坦陨落2
这几天我没少吹这个游戏,然而毫无疑问被很多人质疑了,我只能说,我说的是单人流程,而不是单人剧情,泰坦2的单人剧情很普通,虽然最后会赚一波泪点,但是要说深度,还是严重不足的,和战地1相比还是差远了,然而真正让我对这个游戏吹捧至极的原因不是剧情,而是单人战役的设计,关卡设计非常好玩,不仅仅是是空手套那一关,整体的跑酷和战斗搭配都很完美,一边跑酷一边杀人的感觉真的是畅快,飞檐走壁顺手杀人,给人一种侠客的感觉,驾驶泰坦的关卡也很好,每种泰坦的流程都差不多,难度纵深设计也合理,等于是给多人做了一个教程,还贴心的让玩家可以自由选择武器,不受流程限制,而且还加入了对话系统,这种方式可以进一步提升代入感,为最后的结局做铺垫,这种关卡的设计绝对是今年目前所有游戏里做的最好!
多人方面其实非常好玩,火爆刺激,并且比1代有不小的提升和改进,值得一试!
评分10/10

楼主 若哲丶很蛋定  发布于 2016-11-02 17:20:00 +0800 CST  

楼主:若哲丶很蛋定

字数:1885

发表时间:2016-11-02 23:50:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-11 22:03:49 +0800 CST

评论数:66条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看