【白兔】觉醒!风云&闪光灵剑基础指点

镇楼图。
此贴较为精简,对更新后广大玩家的一些基本疑惑进行了讲解,主要的问题在视频中都有解答

楼主 By2的Bai兔  发布于 2018-10-25 20:19:00 +0800 CST  
发现视频还没传好。。
文字简单说一下
一。风云灵剑
过去版本中苦痛灵核的输出循环因为回天的CD需要偶尔C卡一组刀或者利用重置BUFF多打一次连斩。而毁灭则需要ZX起手保证灵核内回天的覆盖率最佳。
此版本中,三连闪替代连斩,并且循环完美与苦痛的CD对应。基本循环为XZ+CV+X,打完灵核QE或者SS2衔接(部分副本不方便QE就优先SS2,因为灵核和手镯外的8秒,影响并不大,而不是说一轮循环没用出QE,秒伤就掉得特别厉害)。10秒手镯完美覆盖苦痛灵核,毁灭则可使用与苦痛相同的输出循环
!!敲黑板:目前版本风灵剑虽然木桩输出高于雷灵剑,但是XZ很难打出15刀台风,包括循环中F经常顿,实测只有实战80MS以下的延迟,才可流畅体验风灵,原因归结为台风连发速率被略微暗改。愿广大灵剑玩家向官方反馈。还有个比较严重的BUG是回天令外三连闪无手镯加成(也不可能开着Z打三连闪,所以三连闪全程目前没有手镯加成)

楼主 By2的Bai兔  发布于 2018-10-25 20:28:00 +0800 CST  
二。闪光灵剑
觉醒后雷灵剑也有了不俗的爆发,除了雷炎闪,绝命斩也成为决定输出的一个关键因素。
今天被问得比较多的问题是技能加点分支和强化的10点点数分配。
第一列分支,对于毕业号来说点闪光之舞是最高的,并且天隙CD短手感好,残月使用率最低。而连击文字上的3层8%攻击,提升也大,但实测却不如闪光之舞。(泰天中期装备的可自己进行测试,多打几次进行对比,基本手法,绝命斩释放时间都在视频中有说)
强化武功加雷炎闪和绝命斩,原因很简单,输出占比前2技能。有超神则加两个雷炎闪。风系加台风和三连闪,有超神则加两个台风斩。

楼主 By2的Bai兔  发布于 2018-10-25 20:40:00 +0800 CST  
视频来自:优酷雷的传好了,视频都下午直播时候录的,有莫名其妙的回音请谅解,不影响观看

楼主 By2的Bai兔  发布于 2018-10-25 20:41:00 +0800 CST  


另外说秒伤测试,我自己是觉得测不太准,但是风就算在问题一堆的情况,我这个号还是稳定比雷高不少,并且BUFF对秒伤的影响越来越大了。在现在普遍副本战斗时间不长的情况下,秒伤浮动确实大。不过一下午实战体验得到的结论是:风和雷都可以玩,喜欢哪个就用哪个。包括打神器竞速目前风和雷打得也差不多快。。

楼主 By2的Bai兔  发布于 2018-10-25 20:45:00 +0800 CST  
视频来自:优酷
风灵的刚传好。希望早点修复那些问题

楼主 By2的Bai兔  发布于 2018-10-25 21:01:00 +0800 CST  
@白白丶又

楼主 By2的Bai兔  发布于 2018-10-25 23:28:00 +0800 CST  

楼主:By2的Bai兔

字数:908

发表时间:2018-10-26 04:19:00 +0800 CST

更新时间:2019-02-20 23:33:21 +0800 CST

评论数:202条评论

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