pt本打法 副本机制整理 SL本天书攻略合集
SL处理方式(boss跳出去后 快速跟上boss ,继续输出 远程也要去boss脚下,有个圈 满明显的,站在圈里输出,当boss给一轮击倒黄圈后 (注意 被击倒的别交起身)boss抓主T 其余的人迅速 给控制(SL模式 倒地 )
然后boss跳到对面,这里和普通不一样,起身pt和SL模式都有一个电流buff(pt模式直接无视),这个buff到一定层数会秒死
如果队伍伤害够 那么位移技能多的职业可以快速跟上
我这边就说下伤害不够的情况,当第一次给完倒地后 ,boss跳到对面,我们暂且不要动,然后boss会给主T一个罩子(有范围,但是在罩子里不叠加电流buff,我们要做的就素跟着主T的罩子走到对面)到对面后boss重复攻击,抓主T,迅速给倒地,接着boss继续跳对面
这一次跳对面和前面两次不同的就是 boss会一直放波,会击倒,可以跳过去,建议开御剑,和第二次一样和猪T一起到boss脚下,boss抓主T 迅速给晕 晕 晕,然后boss跳中 机制结束
然后boss跳到对面,这里和普通不一样,起身pt和SL模式都有一个电流buff(pt模式直接无视),这个buff到一定层数会秒死
如果队伍伤害够 那么位移技能多的职业可以快速跟上
我这边就说下伤害不够的情况,当第一次给完倒地后 ,boss跳到对面,我们暂且不要动,然后boss会给主T一个罩子(有范围,但是在罩子里不叠加电流buff,我们要做的就素跟着主T的罩子走到对面)到对面后boss重复攻击,抓主T,迅速给倒地,接着boss继续跳对面
这一次跳对面和前面两次不同的就是 boss会一直放波,会击倒,可以跳过去,建议开御剑,和第二次一样和猪T一起到boss脚下,boss抓主T 迅速给晕 晕 晕,然后boss跳中 机制结束
老二 (鱼人族第一壯硕型男)
这个boss其实蛮简单的 PT和熟练是一样的 我就一起讲了
机制(到血量后地图上回出现小怪,(这里走机制的远程就叫A吧) A快速跑到小怪身边,打几下小怪,小怪会向你跑过来,然后看小怪抬手想把头上的桶丢下来的时候SS躲避伤害,然后再原地就会留下一个桶(注意A拉小怪的时候不要靠近人堆,不然你会知道啥叫透心凉))
当A拉完桶后 boss会全屏吼, 所以这个时候立马开御剑或者保护,boss吼完,会起身跳一下,并击飞范围内的人(吼之前御剑的话这个时候身上应该还是有御剑的),被击飞的话boss会再一次跳起来咬一口被击飞的人,不过在后没阶段不出错的情况下,没啥关系
接着 boss跳远(在其他靠近boss输出的情况下也就是A的位置,A此时所在的位置应该是远离人群的),A当看到boss跳你的适合抗性抵抗 以免被击飞 ,boss落地,其他人迅速跟上,A快速远离人群(不要在桶附近),这个时候boss会给每个人丢球,每个人一个,带击倒效果 ,这一波无所谓,主要A不被击倒就ok
丢完球后Boss继续跳A,处理和上一波一样
当boss跳完两波远后,A迅速跑到桶边上,boss会继续丢球,这个时候必须保证A最远,然后A千万不能被击倒(采用远程抵抗)丢完球后boss会丢口水给最远,我们要保证的就是口水碰到桶
当口水遇到桶后boss会出现控制点 快速给控 机制结束
总结 ,拉两次远 ,接口水 给控
团灭点,1 走机制过程中被击飞两次以上 2 口水没遇到桶 3 最后的控制没给上
这个boss其实蛮简单的 PT和熟练是一样的 我就一起讲了
机制(到血量后地图上回出现小怪,(这里走机制的远程就叫A吧) A快速跑到小怪身边,打几下小怪,小怪会向你跑过来,然后看小怪抬手想把头上的桶丢下来的时候SS躲避伤害,然后再原地就会留下一个桶(注意A拉小怪的时候不要靠近人堆,不然你会知道啥叫透心凉))
当A拉完桶后 boss会全屏吼, 所以这个时候立马开御剑或者保护,boss吼完,会起身跳一下,并击飞范围内的人(吼之前御剑的话这个时候身上应该还是有御剑的),被击飞的话boss会再一次跳起来咬一口被击飞的人,不过在后没阶段不出错的情况下,没啥关系
接着 boss跳远(在其他靠近boss输出的情况下也就是A的位置,A此时所在的位置应该是远离人群的),A当看到boss跳你的适合抗性抵抗 以免被击飞 ,boss落地,其他人迅速跟上,A快速远离人群(不要在桶附近),这个时候boss会给每个人丢球,每个人一个,带击倒效果 ,这一波无所谓,主要A不被击倒就ok
丢完球后Boss继续跳A,处理和上一波一样
当boss跳完两波远后,A迅速跑到桶边上,boss会继续丢球,这个时候必须保证A最远,然后A千万不能被击倒(采用远程抵抗)丢完球后boss会丢口水给最远,我们要保证的就是口水碰到桶
当口水遇到桶后boss会出现控制点 快速给控 机制结束
总结 ,拉两次远 ,接口水 给控
团灭点,1 走机制过程中被击飞两次以上 2 口水没遇到桶 3 最后的控制没给上
老三(罗什么祥来着)
这个boss先讲一下普攻吧
主T位就不讲了 比较简单
其他位子就是 两轮黄圈的适合清格挡下第二次黄圈,四分之三屏幕甩手,安全位子判定就是抬起来的收在什么位子,安全区就在那个方向, 还有全屏随机红圈的攻击,这个时候请三米输出
这个boss先讲一下普攻吧
主T位就不讲了 比较简单
其他位子就是 两轮黄圈的适合清格挡下第二次黄圈,四分之三屏幕甩手,安全位子判定就是抬起来的收在什么位子,安全区就在那个方向, 还有全屏随机红圈的攻击,这个时候请三米输出
PT 机制 boss跳远,然后给最远的三个单位(ABC)一人一个墨珠,给完三颗后,boss到屏幕中间,释放一个aoe的波 自己注意躲避 或者开御剑 可以用跳躲开
然后boss钻地 这个时候墨珠会跳(我们需要做的就是用格挡或者反制技能挡下这三颗球(pt模式下吸收球会增加攻击)),在挡球的过程中boss会按 给墨珠时候的顺序咬ABC
当你挡下球后身上会有一个墨珠buff,过一段时间会浮起来,PT模式下建议去找ABC其中一个一起被咬,(当有墨珠buff的人内咬到后,会少大量的血(所以一定要满血去被咬)同时 墨珠buff消失)
当boss咬完ABC后boss会回到场中间,然后给最近的人凝视 并且出现安全区机制(PT模式请无视)
当走完四次安全区后,boss将所有人吸到脚下,(注意吸人之后 所有人向外走,为下面的给控做准备)然后击飞所以人,如果你在被击飞前和我说的一样已经远离boss三米以上,那就不会被击 倒,然后按照下面的方式给控(控制方法下一楼讲述)
控制到后机制结束
然后boss钻地 这个时候墨珠会跳(我们需要做的就是用格挡或者反制技能挡下这三颗球(pt模式下吸收球会增加攻击)),在挡球的过程中boss会按 给墨珠时候的顺序咬ABC
当你挡下球后身上会有一个墨珠buff,过一段时间会浮起来,PT模式下建议去找ABC其中一个一起被咬,(当有墨珠buff的人内咬到后,会少大量的血(所以一定要满血去被咬)同时 墨珠buff消失)
当boss咬完ABC后boss会回到场中间,然后给最近的人凝视 并且出现安全区机制(PT模式请无视)
当走完四次安全区后,boss将所有人吸到脚下,(注意吸人之后 所有人向外走,为下面的给控做准备)然后击飞所以人,如果你在被击飞前和我说的一样已经远离boss三米以上,那就不会被击 倒,然后按照下面的方式给控(控制方法下一楼讲述)
控制到后机制结束
章鱼控制方式 晕控
对于突进技能没有眩晕的职业 boss吸人的时候背对boss向外走出三米 ,boss击飞你 然后你撞墙,这个时候立马SS,然后再SS过程中转换镜头面对boss,然后走两步交突进给眩晕技能(这种方式比较难 需要比较快的操作)
突进技能有眩晕的职业 boss吸人后 SS远离boss boss击飞 你撞墙,然后交一个不需要单位的位移(一闪,瞬步 QE啥啥啥的),然后走两步突进
远程和上面差不多 就是把突进变成的交技能而已
还有比较简单的倒地控,但是要求就是有两个能埋雷的职业 (刺客气功 猫)
走完安全区后 马上埋雷,boss吸人之后立马SS出去 ,boss击飞,你撞墙,引爆雷 给倒
对于突进技能没有眩晕的职业 boss吸人的时候背对boss向外走出三米 ,boss击飞你 然后你撞墙,这个时候立马SS,然后再SS过程中转换镜头面对boss,然后走两步交突进给眩晕技能(这种方式比较难 需要比较快的操作)
突进技能有眩晕的职业 boss吸人后 SS远离boss boss击飞 你撞墙,然后交一个不需要单位的位移(一闪,瞬步 QE啥啥啥的),然后走两步突进
远程和上面差不多 就是把突进变成的交技能而已
还有比较简单的倒地控,但是要求就是有两个能埋雷的职业 (刺客气功 猫)
走完安全区后 马上埋雷,boss吸人之后立马SS出去 ,boss击飞,你撞墙,引爆雷 给倒
PT 机制 boss跳远,然后给最远的三个单位(ABC)一人一个墨珠,给完三颗后,boss到屏幕中间,释放一个aoe的波 自己注意躲避 或者开御剑 可以用跳躲开
然后boss钻地 这个时候墨珠会跳(我们需要做的就是用格挡或者反制技能挡下这三颗球(SL模式下吸收球会狂暴))
在挡球的过程中boss会按 给墨珠时候的顺序咬ABC(所以在boss没咬过ABC时,ABC不能去挡球(比如没咬过A,A就不能去挡球,SL模式下墨珠buff携带者被boss咬到会秒死))
当你挡下球后身上会有一个墨珠buff,过一段时间会浮起来,SL模式下去找其他挡住球的人在一起(以方便后面凝视走安全区) (这个时候ABC其中一个千万千万别靠近浮起来得人)
当boss咬完ABC后boss会回到场中间,然后给最近的人凝视 并且出现安全区机制
安全区的判定
这个boss的安全区判定是根据凝视所在的位置为第一个安全区,然后每次顺时针移动270°,所以凝视要做的就是当第一个安全区出来之前,和浮起来得人站在一个方位,然后出现安全区,这个时候就顺时针走90°,然后出现第二个安全区,然后继续走90°然后出现第三个安全区,然后继续走90°,第四次走的时候boss会弄花你的视野,不过无伤大雅,反正每次就是90°就可以
当走完四次安全区后,boss将所有人吸到脚下,然后击飞没有浮起来的人,这个时候浮起来的人给控制就可以了
给完控制机制结束
然后boss钻地 这个时候墨珠会跳(我们需要做的就是用格挡或者反制技能挡下这三颗球(SL模式下吸收球会狂暴))
在挡球的过程中boss会按 给墨珠时候的顺序咬ABC(所以在boss没咬过ABC时,ABC不能去挡球(比如没咬过A,A就不能去挡球,SL模式下墨珠buff携带者被boss咬到会秒死))
当你挡下球后身上会有一个墨珠buff,过一段时间会浮起来,SL模式下去找其他挡住球的人在一起(以方便后面凝视走安全区) (这个时候ABC其中一个千万千万别靠近浮起来得人)
当boss咬完ABC后boss会回到场中间,然后给最近的人凝视 并且出现安全区机制
安全区的判定
这个boss的安全区判定是根据凝视所在的位置为第一个安全区,然后每次顺时针移动270°,所以凝视要做的就是当第一个安全区出来之前,和浮起来得人站在一个方位,然后出现安全区,这个时候就顺时针走90°,然后出现第二个安全区,然后继续走90°然后出现第三个安全区,然后继续走90°,第四次走的时候boss会弄花你的视野,不过无伤大雅,反正每次就是90°就可以
当走完四次安全区后,boss将所有人吸到脚下,然后击飞没有浮起来的人,这个时候浮起来的人给控制就可以了
给完控制机制结束
注意,不管在pt还是熟练模式下 输出不够会出现一个副机制,就是boss把所有人击飞,然后弄花你的屏幕,接着放波(会击倒注意跳 或抵抗)我们需要做的就是快速靠近boss,因为等一下boss会抓主T然后出现控点,这个给不上普通模式会大量少血,sl模式直接减员
副本(暴风之沙神殿)
老一 (图尔加)
这个boss知道机制后其实蛮简单的,没什么难度,就是普攻阶段灼烧buff叠高了可能会死人,还有一个团灭点就没人分电的情况下减员,导致控制给不上来着巴拉巴拉巴拉的
老一 (图尔加)
这个boss知道机制后其实蛮简单的,没什么难度,就是普攻阶段灼烧buff叠高了可能会死人,还有一个团灭点就没人分电的情况下减员,导致控制给不上来着巴拉巴拉巴拉的
机制 boss跳中 附带击飞效果 ,延迟一秒左右放波(所以如果你被击飞千万不要第一时间交起身技能,等波过去再起身)
然后boss开始砸地板 出现小型aoe红色范围攻击,被击中会被击飞,一共八次,建议御剑躲避(这个时候所有人快速走到一起,尤其是远程,快速和和其他人站一起)
当砸完八次地板后,boss会给最远的人释放一道电,电在3米范围内最多可以作用到3个单位,同一个单位重复命中秒死(以为着必须要三个人以上一起分电,不然会减员,这就是上面为啥要站在一起的原因)
当给完电之后所有人立即给晕,晕,晕(因为这一波一般都是给上的,所以忘记了不给上会不会灭来了,反正应该是必须给的)
然后boss发动隔离技能,没被电到过的人进入隔离 (隔离里的人啥事都干不了,看黑白电视)
同时boss 身上出现沙漏buff ,被电到的人再外面继续输出
注意,这一段时间内boss会一直出现控点,看boss头上 会有一个沙漏(也可以看boss 的buf栏f),在沙漏存在的时间内会出现三次控点,前面两次可以不给控制,第三次给晕(我记得是要给来着,不然会进隔离,但是最近打的时候好像都没给,在座的各位可以试试)但是记住不要给倒
接着boss沙漏消失,出现控点,第一时间给击倒(不能抓不能趴猫 , 不给倒团灭 ,注意)
击倒后boss起身 隔离 内的人出隔离,然后boss五连砸地板(几乎没伤害)
机制结束
然后boss开始砸地板 出现小型aoe红色范围攻击,被击中会被击飞,一共八次,建议御剑躲避(这个时候所有人快速走到一起,尤其是远程,快速和和其他人站一起)
当砸完八次地板后,boss会给最远的人释放一道电,电在3米范围内最多可以作用到3个单位,同一个单位重复命中秒死(以为着必须要三个人以上一起分电,不然会减员,这就是上面为啥要站在一起的原因)
当给完电之后所有人立即给晕,晕,晕(因为这一波一般都是给上的,所以忘记了不给上会不会灭来了,反正应该是必须给的)
然后boss发动隔离技能,没被电到过的人进入隔离 (隔离里的人啥事都干不了,看黑白电视)
同时boss 身上出现沙漏buff ,被电到的人再外面继续输出
注意,这一段时间内boss会一直出现控点,看boss头上 会有一个沙漏(也可以看boss 的buf栏f),在沙漏存在的时间内会出现三次控点,前面两次可以不给控制,第三次给晕(我记得是要给来着,不然会进隔离,但是最近打的时候好像都没给,在座的各位可以试试)但是记住不要给倒
接着boss沙漏消失,出现控点,第一时间给击倒(不能抓不能趴猫 , 不给倒团灭 ,注意)
击倒后boss起身 隔离 内的人出隔离,然后boss五连砸地板(几乎没伤害)
机制结束
老二 (古拉大人)
这个boss需要两个人走机制(最远的A 和第二远的B ,其他人boss脚下输出)
boss普攻非常麻烦,SL模式下装备不好容易减员,希望多熟悉普通模式在去尝试SL
这个boss需要两个人走机制(最远的A 和第二远的B ,其他人boss脚下输出)
boss普攻非常麻烦,SL模式下装备不好容易减员,希望多熟悉普通模式在去尝试SL
机制开始 (系统提示古拉开启魔力)
然后又一个大小圈,内外,还是外内忘记了,注意躲避(这个时候A和B已经要站位了 最远(假设A)和第二远(假设B))
然后boss提示选取审判对象,给凝视 最远的人活的黑沙(A) 第二远的人获得血沙(B)就是头上有眼睛标志的!
同时地板上出现两个金色的圈(蛮明显的 (AB位置的人注意,不要提前进圈,不然会导致后面机制无法完成))
然后boss全屏拍地板(冰花或者铁花保护下,也可以自保 或者最后两下蒲公英)
拍完地板后抓黑沙(也就是最远的A) 所有人快速给控制(这个boss不能击倒,只能给晕 ,给不上团灭)
抓完黑沙后,boss开始全屏aoe小圈,出现范围随机,注意躲避或者抗性
这个时候 观察boss手势,当boss双手同时上举的适合,AB分别跑到两个圈附近(要快 ,提前分配好位置或者眼神交流)
当boss提示古拉大人使用烙印 AB快速进圈就会出现球,打断boss技能 机制结束(注意 A和B一定要等圈内形成球再可以出圈,还有就是 A和B进圈不要差超过2秒(软性条件,因为血沙的球形成比较慢,并且需要等黑沙进圈血沙的球才会形成))
第二波和第三波处理方式相同,就是第二波四个圈(意味着要拉两波沙),第三波六个圈(在boss狂暴时间缩短到现在的6分钟的情况下,是走不完第三波机制的)
然后又一个大小圈,内外,还是外内忘记了,注意躲避(这个时候A和B已经要站位了 最远(假设A)和第二远(假设B))
然后boss提示选取审判对象,给凝视 最远的人活的黑沙(A) 第二远的人获得血沙(B)就是头上有眼睛标志的!
同时地板上出现两个金色的圈(蛮明显的 (AB位置的人注意,不要提前进圈,不然会导致后面机制无法完成))
然后boss全屏拍地板(冰花或者铁花保护下,也可以自保 或者最后两下蒲公英)
拍完地板后抓黑沙(也就是最远的A) 所有人快速给控制(这个boss不能击倒,只能给晕 ,给不上团灭)
抓完黑沙后,boss开始全屏aoe小圈,出现范围随机,注意躲避或者抗性
这个时候 观察boss手势,当boss双手同时上举的适合,AB分别跑到两个圈附近(要快 ,提前分配好位置或者眼神交流)
当boss提示古拉大人使用烙印 AB快速进圈就会出现球,打断boss技能 机制结束(注意 A和B一定要等圈内形成球再可以出圈,还有就是 A和B进圈不要差超过2秒(软性条件,因为血沙的球形成比较慢,并且需要等黑沙进圈血沙的球才会形成))
第二波和第三波处理方式相同,就是第二波四个圈(意味着要拉两波沙),第三波六个圈(在boss狂暴时间缩短到现在的6分钟的情况下,是走不完第三波机制的)
古拉副机制(贪欲之环)
当boss到一定阶段,boss会进贪欲之环阶段(不知道能不能跳过,我反正没跳过)
boss提示 开启贪欲之环,然后地图外圈变成黑色(被击飞或者进入会死亡)
然后给随机 给人大小圈 (每个人都会有,但是大圈还是小圈随机)
小圈效果(爆炸形成一个带击退效果的光波(容易把人击退到黑色区域从而导致减员),并在爆炸低点形成光柱(SL模式光柱范围重叠狂暴,pt模式无此机制))
大圈效果(一个aoe的爆炸 熟练模式伤害很搞 ,建议抗性)
小圈处理方式 当你身上有小圈的时候,走到安全区域的边缘,当要爆炸的时候SS到boss身边 ,或者抗性一下(其他人可以跳过光波)
大圈处理方式 在找个人少的地方炸就行了
当每个人都有一个圈后,boss拍地板(这平静的沙漠,因你的贪欲而波澜万丈)
所有光柱爆炸 形成光波 (一般自己抗性,因为上一步处理方式吧小圈放在外面,所以光波是向里面击飞的,不用担心被炸到黑色范围,只要注意不要吃伤害死亡就行了)
到此 贪欲之环机制结束
当boss到一定阶段,boss会进贪欲之环阶段(不知道能不能跳过,我反正没跳过)
boss提示 开启贪欲之环,然后地图外圈变成黑色(被击飞或者进入会死亡)
然后给随机 给人大小圈 (每个人都会有,但是大圈还是小圈随机)
小圈效果(爆炸形成一个带击退效果的光波(容易把人击退到黑色区域从而导致减员),并在爆炸低点形成光柱(SL模式光柱范围重叠狂暴,pt模式无此机制))
大圈效果(一个aoe的爆炸 熟练模式伤害很搞 ,建议抗性)
小圈处理方式 当你身上有小圈的时候,走到安全区域的边缘,当要爆炸的时候SS到boss身边 ,或者抗性一下(其他人可以跳过光波)
大圈处理方式 在找个人少的地方炸就行了
当每个人都有一个圈后,boss拍地板(这平静的沙漠,因你的贪欲而波澜万丈)
所有光柱爆炸 形成光波 (一般自己抗性,因为上一步处理方式吧小圈放在外面,所以光波是向里面击飞的,不用担心被炸到黑色范围,只要注意不要吃伤害死亡就行了)
到此 贪欲之环机制结束
处理下工作上的事情, 晚上或者明天更新 熟练收藏的攻略(接下去的本pt和熟练几乎相同,就只写sl 的打法了)
,然后说明下,这个帖子是我上班摸鱼的产物,有些技能顺序啥的可能会错误,希望发现的大佬指出,非常感谢
,然后说明下,这个帖子是我上班摸鱼的产物,有些技能顺序啥的可能会错误,希望发现的大佬指出,非常感谢
副本 (南天收藏库)
首先 声明,这个本的机制不难,说实话是非常的简单,在输出达标的情况下 可以说没啥难度
但是,打这个本的SL之前,一定 一定,请一定要把普通打熟了(保证自己不会被击飞为准)
首先 声明,这个本的机制不难,说实话是非常的简单,在输出达标的情况下 可以说没啥难度
但是,打这个本的SL之前,一定 一定,请一定要把普通打熟了(保证自己不会被击飞为准)
老一 (巴哈德)
普通攻击自己熟悉(这个本的两个boss普攻模式处理不好很容易减员,不过老一还是比较简单的,自行摸索)
这里先说下副机制
在输出不是很高的情况下, boss会跳中(保护或者自己抗性),然后分身撞向六个方向(地图上有标识的,地图边缘的六个小圈圈)
然后其中五个分身爆炸,留下真的
然后真的开始想人丢圆盘,被打中会击倒,注意抗性
boss丢完盘子会出现控点(马上给控 SL模式不给团灭 PT模式大量少血,可抗性)
控制给上后boss跳中,继续普通攻击
到此 辅机制结束
普通攻击自己熟悉(这个本的两个boss普攻模式处理不好很容易减员,不过老一还是比较简单的,自行摸索)
这里先说下副机制
在输出不是很高的情况下, boss会跳中(保护或者自己抗性),然后分身撞向六个方向(地图上有标识的,地图边缘的六个小圈圈)
然后其中五个分身爆炸,留下真的
然后真的开始想人丢圆盘,被打中会击倒,注意抗性
boss丢完盘子会出现控点(马上给控 SL模式不给团灭 PT模式大量少血,可抗性)
控制给上后boss跳中,继续普通攻击
到此 辅机制结束