【翻译】Megami三月号川原砾访谈

一楼度娘。

因为网站暂时无法更新了,部分翻译和文章会在贴吧更新。
有点久了,此贴三月号补档。主要内容为川原砾个人访谈。

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 00:45:00 +0800 CST  
——「Alicization」篇距写完已有十年以上,请川原老师谈谈当时写作的故事。
川原 「SAO」系列本来是2001年左右为了参加电击游戏小说大奖的长篇小说,结果因为篇幅超出限制而没法参加,于是后来就在个人网页上以连载形式公开了。非常欣慰的是,上传以后大家反响热烈,都希望能够看到续篇故事。因此大受鼓舞,就继续往下写了新章,于是这样反反复复地写了下去,在2007年进入了「Alicization」篇。在此之前写完「圣母圣咏」篇的时候就想,接下来以游戏世界为舞台的故事就差不多结束了呢。是时候一展拳脚,开始写最终章了吧。被称为VR之父的美国计算机科学家——伊凡苏泽兰在1968年开发了世界上首台VR机器「达摩克利斯之剑」。他发表的论文《终极的显示》里谈到,“VR技术迟早有一天,会成为爱丽丝梦游仙境那样的梦幻世界”。了解了这些以后,我开始有了以《爱丽丝漫游仙境》为灵感,写一部小说的想法。于是就有了竭尽全力、放开手脚写的最终章。实际上爱丽丝的成分几乎没有(笑)。大概只有小说里世界的名字「UnderWorld」,女主角的名字用上了吧。还有就是阿多米尼斯多雷特的设定有点像「爱丽丝漫游仙境」里红心皇后吧。

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 00:58:00 +0800 CST  
——接下来想听听川原老师对四位主要角色的看法。
川原 我一直以来在动画里听着松冈桑配的桐人,所以自己可能也没注意到,现在回头看第一期动画,他给人的印象真的大不一样了啊。现在已经能用很有大人味的成熟声音,而且能感受到有低沉的声音融合在其中。桐人在「艾恩葛朗特」篇里只有14岁,而在「Alicization」篇里是17岁,年龄渐渐的增长,但是在「成长」的过程中,声音却一点违和感都没有。(松冈)还真的是一如既往的拼命啊!只是,会不会是多亏了岛崎桑在一起的缘故呢、松冈桑录音时比以往任何时候都要放松。以前的话,就算隔着玻璃,松冈桑都是倚靠着墙壁,让人觉得他很紧张的样子,但是现在都能看到笑脸了。「啊!松冈在笑呢!」,他竟然会开心成这样,让人记忆深刻。

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 00:59:00 +0800 CST  
——扮演尤吉欧的岛崎信长出演「SAO」系列真是意想不到得合适呢。
川原 的确是这样。觉得他适合的同时,作为桐人默契的伙伴,从刚开始就感觉非常棒。(这种效果)除了这平日里关系就很要好的丞信二人以外,大概没人能做到吧。我也总是觉得,他和松冈一样拼力的同时,配音也配的很好!录音时重录的情况几乎没有,岛崎桑的沉稳安定感,总是能及时制止满是歪脑筋的桐人,与「劝诫桐人的尤吉欧」这个形象十分匹配。这样的角色分配真的要感谢前伊藤监督独具慧眼啊,是他留下的宝贵财产。

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:01:00 +0800 CST  
——对于和岛崎桑一同出演的茅野爱衣,您的看法?
川原 茅野桑在第一话里的孩童时代,以及第十话开始有出演。第一话里的幼年桐人、爱丽丝、尤吉欧三人,扮演天真无邪的爱丽丝的茅野桑,很好地带领了丞信二人的优桐出演。等到了第十话,人物性格剧变,变成了冷酷骑士——便觉得「这落差感好强啊!」。因此更加佩服茅野桑的声音富有变化,并随着作品不同而有不同,在声优技巧上真的是别具一格。

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:02:00 +0800 CST  
——对于本作女主角亚丝娜,您的看法?
川原 非常可惜的是到目前为止亚丝娜的出场屈指可数,现在的话起码还要等4~5话她才会再次出场吧。出演亚丝娜的户松桑也是,就算之前出演剧场版已经隔了很久,现在的感觉还是一点没变。出演的时候还是会自然而然地给人以「啊,还是亚丝娜!」这样的感觉。只不过,这次亚丝娜大活跃的部分将在动画的后半部分。现在连我自己都等不及了,真想尽快看到户松饰演的亚丝娜和茅野饰演的爱丽丝对话的场景啊!

——第十二话里,为前半部分增添色彩的各色新人物里,负责重要部分的,丹下樱出演的卡迪纳尔和坂本真绫出演的阿多米尼斯多雷特悉数登场。
川原 丹下桑和坂本桑出演,简直达成了我多年梦一般的夙愿,已经是死而无憾的状态了(笑)。阿多米尼斯多雷特在第十二话首次登场,在一集以内经历了10岁到80岁的变化,能将这种变化清楚地表现出来,已经是非常厉害了!!10岁时给人一种天真烂漫的少女的样子,80岁则完全像个欧巴酱了呢——不愧是最精彩的部分。这一话放送虽然已经挺久了,还是想再看一遍。

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:02:00 +0800 CST  
——对于丹下樱出演的卡迪纳尔,您的看法?
川原 丹下樱以前出演的「魔卡少女樱」给了我强烈的印象。卡迪纳尔虽然是一个与之外表声音类似的小孩子模样,但是其实她的内心已经数百岁,语言上也是,用「老身,汝……なのじゃ」这样的词。不管怎样都是挺难的角色呢。尽管台词冗长,量极多,丹下桑还是将其顺利地很好地表演了出来——被深深折服了。二人共同在十二话的录音,甚至都让我听入迷了。

——作为本作动画的重要设定元素,您怎么看全新的神圣术的指令?
川原 原作仅有「咏唱了指令」这样一句解释,到了动画里就需要实际念出来,这次也是为了配合动画化的场合,传新写了神圣术指令的文字。同样的问题也发生在「妖精之舞」篇动画化的时候,当时参考了古诺斯语(是日耳曼语族的一个分支,发展自8世纪时更古老的原始诺斯语,在维京时期至公元1300年左右,通行于斯堪地纳维亚居民以及海外殖民地via Wiki)设计了咒语。然而与这相反,「UW」里的指令完全就是英语,一点都不有趣,不需要重新创造。只不过……就是要辛苦一下要念英语的各位声优了。

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:03:00 +0800 CST  
——最费心思想出来的神圣术是?
川原 桐人和尤吉欧的叫做「武装完全支配术」的能将手中的剑变形的指令。他俩用的神圣术指令大概有十行英语的这么长,所以效果才这么惊人吧。还有就是十二话里,被要求为卡迪纳尔的命令列表窗口的场景设计“30行”的指令,想的头都破了。结果看到动画画面里连一半的指令都看不到。动画里卡迪纳尔慢悠悠地划着窗口,自己就想着「哎你倒是给我快点滑到末尾啊!」(笑)。所以我想之后有机会的话,务必让大家看看全文啊!

——现在回顾之前已经放送的动画部分,希望能再次品味的场景是?
川原 果然还是给予优桐二人决定性变化的第十话。第十话作为转折点,小野团队将其做成了动画最初的高潮片段。第十话有着令人惊喜的质量,不过,越发感受到蒂洁和罗妮耶身上体会的痛苦了。虽然觉得大家也不会有回看的心情了吧,但是不论是制作组的作画,还是参与声优们演出的感觉,都发挥的非常好。我个人认为最喜欢的是,桐人挥剑碰撞的瞬间,窗户玻璃碎了一地的一幕——那时窗帘被风来回拨动的效果很棒。虽然提这一点可能会有些奇葩(笑)。还有就是十五、十六话里与法那提欧副团长的战斗分镜。「这样动起来真的没问题吗」,抱着这样的担心的想法。虽然现在还没看到动画成片,但是想必大家也和我一样,非常期待成片,不管看了多少遍还是会想再看一遍吧。

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:03:00 +0800 CST  
——备受粉丝们期待的刀剑神域21卷「Unital Ring」已经于去年12月发售。在此之前直到「Alicization」篇都是WEB版修改增删后出版的文库本。而这次开始的「完全新作」是什么样的作品呢?
川原 在写WEB版小说的时候就有了模糊的构想。一边写「Alicization」,一边就有了这样那样的想法。既然和生存要素有关,那么无论如何关乎真实性命的死亡游戏是不能再写了,在这种情况下,就不得不在新的游戏里营造出不同于以前的紧张的氛围。于是开始构思游戏设定,它要比之前任何游戏都更加严苛,桐人面临的挑战也会更加严峻——就比如像会饿死渴死的这种设定,自然而然地就想到了所谓的开放世界生存类游戏。我自己没有怎么玩过这类游戏,于是想让人试阅之后听取感想,结果发现大家看完书想起的游戏都不太一样。有人说造房子的部分像「Minecraft」,也有人说生存的部分像「辐射」,总之就是用了一大堆游戏名字评价。其中最让我恍然大悟的还是,有人说比较像TV番组节目「ザ!鉄腕!DASH!!」(笑)。(98年4月开始放送,现由NTV放送的体验型综艺节目,其内容多为农家体验生活,如种菜养猪打渔等,但形式多种多样不限于此。下简称「DASH!!」)

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:03:00 +0800 CST  
——的确是这样了!
川原 说着真是越看越像「DASH!!」节目呐(笑)。也有人说道,既有对人战又有建筑要素的这一点倒是有点像「堡垒之夜」。可能因为这次有在战斗中一遍盖房一边牵制敌人的情节,所以被说成「堡垒之夜」也情有可原了吧。

——看到木材和绳子置办筹措的那一部分,让人想起「网络创世纪Ultima Online」的生产技能呢。(注:即UO,运营时间最久的著名MMORPG游戏,不列颠王遇刺事件)
川原 因为基本上我的网络游戏经验大概只有「UO」了,所以不管怎么样都会有像「UO」游戏的地方,不过多少算是融进了一些现代元素。我开心的是如此一来,让大家有了各种各样的游戏联想。还有就是,这次的游戏系统,可是朝着让二见那家伙放弃游戏化的目标而努力哦(笑)。我寻思着这回总该没法子了吧!这么精细的手工要素,要做的话也要交给海外的Bethesda Softworks或者Ubisoft 什么大型制作公司来做才有可能吧……我当时一边这么想,一边写着书。要是二见真的矢志不渝地要把「UR」篇游戏化的话,那我一定土下座谢罪!

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:04:00 +0800 CST  
——这不就是暗示二见桑「我超期待的哟」吗(笑)。
川原 期待,当然期待!

——「Alicization」篇里,有着和出道作「加速世界,下简称AW」一样的「心意系统」,登场之后在粉丝之间引起了巨大的话题。此次新作是否也有这样的新的关联和线索呢。
川原 「SAO」和「AW」两个系列我并不想将他们紧密地关联起来。这两部作品,不论是哪一部都是可以单独拿出来看的,是一个成立的完整的故事。不过,两边都读的话,就能隐约感觉到其中的奥妙,在这个程度上不断思考下去……。逐渐连接起来的部分变得越来越多,之后会是什么发展我也不清楚(笑)。不过以后作品里同样的名词登场产生交集,我想也不是不可能。所以,不论是哪一个系列的读者,都请大可放心地追下去!

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:04:00 +0800 CST  
——想好「UR」篇总共出多少卷了吗?
川原 刚开始觉得不和「Alicization」篇一样长是不行的。但第一卷写完的这个节点,就感觉连预想的一半也没到……。不写写看还是不知道能写多少的啊(笑)。这是作为作家最美好的幸福啊,不过现在来看还不够,因为这还只是商业意义上的自由,所以现在姑且先不考虑怎么结尾,而是朝着把能丰富的内容尽量丰富的方向去做。顺便提一下,第一卷里登场的区域,都不知道有没有占到「UR」整个世界的1% ……

——因为这个系列变得超级庞大了呢。作为粉丝听到的话一定会很开心的。正如之前所谈到的,「SAO」里有着衬托描写群像剧的侧面人物,而在本作也有各种各样的新人物登场。在这些人物中,其中有类似于反映川原老师自身的“投影人物”吗?
川原 我本人其实不怎么有「角色是作者本身的投影」的意识。我个人来说的话,「AW」里春雪的消极想法,倒是和自己有几分相似——大概是这样的感觉。不过最近春雪已经十分积极向前了,「投影到我身上」什么的快说不上了呢(笑)。我其实作为作家的自觉十分稀薄,谈不上自己对作品有十足的把握和控制,这也是没有办法的事。完全放任角色的变化,本来不至于那么调皮捣蛋的桐人,到了「UR」里变得会疯狂插科打诨,果然还是因为「从UW里回到了现实世界,从重重压力中解放出来了啊」——也就是说,并不是作为作者,而是作为旁观者思考他的变化原因。

——接下来,想听听川原老师对在电击G’s上连载的SAOP3漫画泡影的船歌的看法。
川原 三吉汐美桑作为前任系列担当比村奇石桑的继任者,我觉得挺不容易的。比村时代的SAOP漫画笑点颇多,而三吉桑在延续了其不变的欢乐要素的同时,并不拘泥于之前比村的风格,而是以自己独特的方式将SAOP3漫画化,其中人物的表情也十分活灵活现,是我非常喜欢的类型。当时也就第一话里我说过很多关于草图分镜的监修建议,不过后来已经完成的很好到不需要我的建议了。动作场面虽然很扣人心弦,但是没有严重的一边倒现象。我作为漫画读者,很喜欢这种漫画的布局设定。漫画「泡影的船歌」篇现在才到序章的样子,不过还是请大家继续追下去,多多支持!

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:05:00 +0800 CST  
——像「SAO」那样的完全潜行型的游戏机现在还没有,但是VR游戏的发行源源不断。川原老师对VR游戏抱有什么样的期望呢?
川原 我很幸运去年和前年被邀请去体验了许多VR硬件和软件,也很感激能有这些机会,让我非常快乐。首先感受到的一个重要问题是,现在的头戴设备太重了,没法长时间佩戴游玩。再者就是设备的连接线又粗又硬,活动起来很不方便。最后,显示屏像素不够高,双眼有时候会看到颗粒。这三点可真不好办啊!不过2019年春季叫做「Oculus Quest」的一体型头戴无线VR机器会发售,海外4K版和8K版都已经开放预约了。那样的话估计眼睛就不会看到颗粒了,而且就算眼睛向深处聚焦,疲劳感也会锐减吧。接下来应该就会向剧场版里的「Augma」一样,朝着设备轻量化,舒适化发展,这样一来,连续玩五六个小时也会成为可能吧……。这样就可以玩RPG游戏了!话是这么说,我现在最关心的还是哪家游戏厂商能率先开发出VR专用的MMORPG大作。而作品中「SAO」游戏发售的时间是2022年,所以我会一直应援二见桑到那个时候!

——也就是说「请务必将SAO游戏带到现实!」这个意思吗(笑)。
川原 我想着2022年之前到底能不能给我们带来「SAO」游戏VR版呢(笑)。

——最后,关于今后的动画看点,想对粉丝们说的话。
川原 首先是关于前半部分,最终决战会变得非常振奋人心,敬请期待。后半部分的话,首先是登场人物颇多,届时同时录音的声优们可能会有30人之多,非常好奇录音棚里不知道能不能塞得下。后半部分会变成群像剧呢。我个人并不擅长写群像剧,但是尽力写了!与各种各样的角色邂逅、分别,希望各位期待愈加错综复杂的人际关系。因为预定会有比前半段成倍增加的主要人物登场,我自己也对这部分动画十分期待。最后,希望A1的各位动画人们继续加油!

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:05:00 +0800 CST  
——END——

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:06:00 +0800 CST  
图片暂时传不上了,还请移步微b。
看来ly二字也是敏感词啊。
翻:骆文衍
校:阿芬
——转载请注明ALfheimOL

楼主 骆文衍  发布于 2019-03-20 01:09:00 +0800 CST  

楼主:骆文衍

字数:5797

发表时间:2019-03-20 08:45:00 +0800 CST

更新时间:2020-06-12 13:16:47 +0800 CST

评论数:36条评论

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