一份来自风之大陆——花(gui)蘑菇的定居指南(重置版)

四、职业选择(:终于废话完了)


新居民和回归党最关系的问题之一——我该如何选择职业?国服数据包差不多是国际服GMS的缩水版本,在韩服43个职业的基础上额外多4个特色职业,大部分职业都有相对明显的特点,并且由这个特点引致了各自的优缺点,特点越明显,优缺点也越凸显。
考虑到将来需要堆积联盟总等级来获得增益,有选择困难症的同学可以先把可能心仪的职业练到140级,然后再考虑如何选择主号。以下部分只是楼主对于一些职业的个人认识,具体技能、特点、五转核心搭配,请自行贴吧搜索相关帖子。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 09:39:00 +0800 CST  
1、五大职业群的热门选择
①战士类。从目前力量系,尤其是战士类力量系装备居高不写的价格,不难看出目前选择战士类的玩家很多很多。战士类普遍具有水平线以上的生存能力、相对较少的BUFF、良好的操作友好度,以及普遍堪忧的位移能力、平均水平线以下的刷图能力。
具体热门选择包括:冒险家黑骑士(龙骑)、冒险家英雄、骑士团魂骑士、反抗者恶魔猎手、反抗者恶魔复仇者、上古英雄战神(阿岚姐姐)

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 09:50:00 +0800 CST  
魂骑士:曾经的全岛输出担当,V1(无限雨刷) V2(平A增强) V3(全屏日食+无敌)全是输出技能的另一个战士输出狂魔,配合骑士团通用的向上的大跳、不需要四转的能手册就能满四转技能的快速成型性,魂骑士可以说用英雄的生存能力换来了好得多的刷图效率,与超高的段数(相比非暴风系而言)伴生的相对较低的倍化(当然冥河破满蓄力例外)使得魂骑士不用太早面对卡上限的问题。魂骑士的单体主攻因输出模式诡异被戏称为跳绳,在某些环境中可能会遇到无法安心输出的问题,且魂骑士生存能力低于战士水平线(没有真减伤,无敌CD很长且仅为无敌帧),技能延迟较大间接放大了由网络延迟导致的游戏体验降低。


战神(阿岚姐姐);上古英雄中唯二经历大重置的职业(另一个是龙神),用阿岚(剧情中战神的名字)的名言来概括这个职业最好了——”如果你喜欢打架,我们就是朋友。“良好的打击感与优秀的机动能力,以及高减伤(假减伤)与高倍化的反伤,范围不错的主攻技能,带来了战士中相当优秀的刷图能力(虽然对键盘不友好)。配合五转中上古英雄职业群的通用BUFF弗里德加护六层的无敌,以及连满1000连击的爆气模式中的蓄力无敌,战神在BOSS战中也有很不错的生存能力以及安心打完爆发的能力。对操作有一定要求,战神玩家在操作的时候一定不能慌乱,乱按在BOSS战中约等于自杀。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 10:25:00 +0800 CST  
恶魔猎手:因初始发色为红色被戏称为红毛。综合性优秀的战士职业(贴吧红毛玩家众多可窥一般):水平线以上的生存能力(两个短CD无敌、假减伤、吸血)、良好的刷图技能(恶魔爆炸)、爆发输出与持续输出兼具(V1平A加强,V2V3全是召唤怪)、有向上的大跳和滑翔(二段跳太短忽略)、自带束缚(省去了一个五转核心)。基本上是要什么有什么,同时红毛从开放到现在,几乎每次都是增强,下一次的技改差不多要到40%总伤改成25终伤了,对于红毛来说又是一次增强,N社官方亲儿子√。恶魔猎手的BOSS主攻(拉大锯)攻速较慢,输出技能众多,滚键盘时注意搭配。


恶魔复仇者:因初始发色为白色被戏称为白毛。白毛是目前游戏中唯一一个以HP(最大值血量)而非传统四维为主属性的职业,这给白毛带来了前期非常良好的野外体验。同时配合与恶魔猎手一样的机动模式(滑翔与大跳)、相对便宜的装备价格,几乎必备的LINK与联盟卡加成,白毛差不多是所有入门玩家都应该体验的职业。对于白毛来说,瓶颈期相对其他职业会更早来临,由于V1对于血量有要求,V2对拥有药剂罐的国服来说也意义不大,而且白毛的神秘力量收益低于其他职业,白毛在五转初期会显得相当疲软。同时,白毛缺乏大范围主攻(只有一个短CD万剑斩),在追击盾伤害足够秒怪以前,野外刷怪能力也会迎来瓶颈。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 10:37:00 +0800 CST  
②法师类。法师类普遍拥有瞬移(炎术士、超能等是二段跳),相对大范围的各种主攻技能,功能性职业也主要集中在法师,而且法师的武器卷轴较物理攻击类的职业要相对便宜,法师的热度也依然很高。
具体热门选择包括:冒险家冰雷魔导师、冒险家主教、上古英雄龙神(埃文)、好友世界超能力者(凯内西斯)

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 10:50:00 +0800 CST  
冰雷魔导师:即老冰雷,老法师中的输出扛把子,火毒的死对头。拥有各式各样的大范围输出技能,V1 V2 V3也全是输出,在BUFF时长足够的情况下,或者欧洲人每次无记忆魔法都出终极无限的情况下,冰雷的输出相当恐怖。水平线的生存能力(法师类通用无敌次元神隐),简单易懂的输出机制(叠满冰然后滚键盘),冰雷法师从远古至今从未退出过热门行列。冰雷魔导师对堆叠BUFF时长有一定要求,终极无限如果不能无限连接,将会直接影响输出水平;与有效的持续输出水平相伴的是短时间爆发能力相对匮乏。


主教:曾经稳坐功能性职业的头把交椅,韩服各种砍主教的辅助能力(包括但不限于已经被砍的神圣魔法盾,以及即将实装国服的花有范围递减),但是这依然不能盖掉主教丰富多样的功能性。短CD回血、门(队友多一条命)、神圣魔法盾(真减伤)、V1阵、V2辉光女神,这些技能都是BOSS战中非常实用的功能性辅助技能,可以有效降低队友的操作压力,提高容错率,高级车队中主教必不可少。与功能性丰富相伴的,就是主教羸弱的输出能力(毒奶画姐姐那种不算),常年稳坐砍桩输出榜的底座。单人主教玩家请慎重考虑。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 11:02:00 +0800 CST  
龙神(埃文):唯二经历过大重置的上古英雄(另一个是战神),技改后大幅提高了对操作水平的要求,虽然也是连滚键盘,但是龙神如果不能正确的滚键盘,极有可能连无CD刷图都做不到。在良好的操作水平的支撑下,龙神的综合性要超过冰雷魔导师,优秀的机动性(同时有瞬移和大跳、滑翔),优秀的刷图能力与BUFF(各种范围的输出技能),优秀的生存水平(五转通用无敌和超技自带的长无敌),良好的操作感(技能延迟很低,比同为上古英雄的夜光好得多的多),具有良好的爆发(V2大喷火、V3混键盘的大法阵)。在高操作要求之外,由于龙神的技能普遍为环境型输出技能,对放置技能的时间与位置有一定要求,在BOSS战中有好有坏(如果放歪,或者束缚不中,很容易浪费一次爆发机会)。


超能力者(凯内西斯):著名的装B职业(选职业时自带BGM,技能也自带BGM),操作机制简单粗暴(把怪捡起来,扔出去),刷图能力优秀,后期路西德车队中清怪的主力担当,同时没有蓝条(特有机制心魂值),野外减伤技能众多,但是在BOSS战中缺乏行之有效的单体攻击,V1 V2 V3都是刷怪用的范围型技能,单人BOSS战中相对吃亏。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 11:14:00 +0800 CST  
③弓手类。弓手类普遍拥有高于平均线的位移能力(冒险家射手的大跳、豹弩的190移速),很高的段数、超长的X轴攻击距离,配合五转通用BUFF追踪箭,弓手拥有不输给法师的野外刷图能力,弓手普遍自带火眼金睛(真火眼)、天生暴击率高、配合五转通用爆发(超过100暴击率的部分折算为一半的爆伤),弓手拥有比法师相对良好的短时间爆发输出能力。
具体热门选择包括:冒险家箭神、骑士团风灵射手、反抗者豹弩射手、上古英雄双弩精灵(梅赛德斯女士)

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 11:19:00 +0800 CST  
箭神:曾经的信仰职业(现在更是信仰了)。简单粗暴的攻击机制(距离远加伤、距离近加无视)、独立高倍化且自带上限的主攻技能、高于弓手水平线的生存能力(攻击会生成保护膜、V1狙击模式有长无敌),超长的横向攻击距离,以及由V2带来的同样夸张的纵向攻击距离,箭神差不多就是弓手中综合性最好的存在了。然而国服一个上限系统毁掉了所有的优点。与箭神超高独立倍化相伴的是低得多的段数。箭神玩家将会很早面对卡上限的问题,如果你喜欢箭神,请在装备钱之外另外准备一份上限的投资。


风灵射手:国服目前实质上的综合性最优弓手。技能华丽且实用(范围广且长,技能还贼多),特色绿水晶花在某些BOSS战中有奇效(戴米安二阶段拉扯蓝球),位移优秀(空中滑板以及骑士团通用大跳),生存性良好(V3风墙)。然而与这么多优点相伴的,则是超级多的BUFF技能(真的多......)风灵的输出能力与BUFF息息相关,在BOSS战中死一次的代价相对高(如果有战斗机器人当我没说),换言之,虽然风灵输出机制也很简单,但是不能像战士一样乱浪,风墙进入CD的时候需要好好保护自己,活下来才有输出。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 11:38:00 +0800 CST  
为什么总有一些莫名其妙的吞楼

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 13:05:00 +0800 CST  
豹弩射手:双重机制、自带骑宠的肉盾射手(反抗者普遍比其他职业群更要**作)。豹弩独特的双机制使得豹弩对不同环境都有更好的适应性,骑乘模式下主攻技能降低倍化但获得群攻效果,且满移速、有三段跳、满泰山,X轴具有很强大的清怪效率;步行模式下主攻技能转换为单体,可召唤豹子(V1可以叫很多很多豹子)辅助攻击,同时豹子的攻击可对目标叠加撕咬DEBUFF,增加对目标的伤害(终伤加成),但三段减为二段跳,同时失去满泰山效果。总体上来说,机制易于理解但是不容易掌握,BOSS战中平添操作难度,且BUFF不少,对操作有一定要求。


双弩精灵(梅赛德斯):技能华丽的近战弓手,被戏称为杂技团。特有连招机制,技能之间可以互相连接取消后摇,使用特定系列的连接技能可以给自己叠加火焰咆哮BUFF(一共十层,加终伤),好好使用将大大加强刷图时的效率。V3的冥府召唤是一个非常强大暴风系爆发技能,配合五转通用无敌,以及传说之刃等无视碰撞体积的技能,BOSS战时生存性中等,同时爆发上可匹敌飞侠类职业。与近战特点所不符的是,双弩精灵本身极度脆皮(HP短、缺乏足够的减伤技能),而双弩精灵本身的特点又要求贴身作战,与此同时专门用来逃避的二段杂耍跳距离很短,四转逃避技能(类似于强行取消后摇进行位移)需要一定操作才能熟练,导致双弩精灵的野外生存水平极度堪忧。梅女士为主号的同学,一定要尽早堆出足够的血量(联盟 LINK),不然野外体验会非常的差,特别是开荒。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 13:20:00 +0800 CST  
④飞侠类。飞侠类以其特有的高机动、高爆发、高段数、技能帅、高后期成长率等特点,在每一个版本都有热门职业。无论是上古时期刀飞六连,标飞跳标,科技刀20W砍翻全岛,飞侠始终是热门的选择。
具体的热门选择有:冒险家隐士、冒险家暗影双刀

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 13:25:00 +0800 CST  
隐士:老标飞依然健在,但受困于早期羸弱的野外生存能力(血短,远程暗器被砍,目前老标飞对新岛民以及回归党并不友好。但是如果坚持下去,待到装备水平以及神秘力量提升,标飞后期优秀的成长曲线、强大的刷图 爆发 BOSS战能力便会得到显现。


暗影双刀:=。=不管是曾经的科技刀,还是现在的手动刀,双刀霸占了过去数年乃至现在的热门职业头把交椅。特点明显:爆发多且充足(100%无视的阿修罗、V1的利刃风暴等)、五转后强大的刷图效率(V2短CD业火全屏)、BOSS战中合格的生存能力(两个短无敌),超高的自带终伤(带来了后期优秀的成长曲线),这些因素都使得双刀的热度居高不下。但是,需要看见双刀依然存在着不足:双刀全身上下为输出而生,但是输出水平与装备水平直接挂钩,如果双刀玩家输出不过关,职业本身便失去了存在意义;业火CD时,双刀自带的暴怒刀阵缺乏足够的刷怪效率。双刀虽然好,也请入坑玩家好好掂量一下自己的钱包。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 13:36:00 +0800 CST  
幻影(捅):著名土豪职业,因捅C的关系而被戏称为捅字辈职业。幻影本身的技能没什么能拿出手的特点(手短的暴风系),但是其特有的印记技能(可以抄其他冒险家职业群1~4转外加一个150神圣BUFF技能),通过不同的组合,使得幻影具备了在各种不同环境中极强的适应力,是所有服务器新BOSS开荒的首选。需要注意的是,幻影本身输出水平严重低于水平线(N社砍输出砍的十分夸张),同等装备水平下幻影的输出远不及双刀等飞侠类同行;同时幻影的印记技能要求对冒险家职业群的技能有一定了解,才能在各种环境下配出适当的组合。
换言之,如果你只是一个萌新,请好好学习幻影的机制之后再考虑是否入坑!!

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 13:42:00 +0800 CST  
⑤海盗类。海盗类分为使用拳甲的力量型海盗拳手,以及使用短枪的敏捷型海盗枪手。普遍来说,海盗职业更像是老的四个职业群的杂糅版本,拳手是战士和飞侠的组合版本,而枪手更像是弓手和飞侠的组合版本。
具体的热门职业有:冒险家冲锋队长,上古英雄隐月,翼人族影魂异人(亚克)

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 13:49:00 +0800 CST  
冲锋队长:冲锋队长天下第一!传说中的一个技能拯救了一个职业的存在(v2海蛇)。五转以前几乎是个憨包职业,但是五转以后,在V2海蛇技能的加持下,冲锋队长一跃成为野外最舒服(不一定是最效率)的职业之一。同时,力量型拳手普遍生存优良,在野外的生存性可以保证。然而需要记住,一个职业很难因为一个技能就翻身,无论V2海蛇带来的刷图多安逸,始终没有解决队长在各种环境中手短的问题(比拳手同行奇袭者和隐月差的多。)而Boss战中,输出距离直接影响生存性。冲锋队长天下第一只是一句玩笑,入坑慎重。

神炮王:一个非常奇妙的组合,超高的段数(150神圣buff霰弹),优秀的机动,X轴方向横向制霸,同时配上力量型优秀的野外生存能力,炮王不管是前期刷图,还是后期路西德车队中(清怪担当),永远能找到自己的一席之地。相对为人诟病的,是较慢的攻速(起码不僵硬),以及使用起来比较困难的v2核弹。除此之外,炮王也是一个适合新手入坑的职业。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 13:59:00 +0800 CST  
隐月:跟剧情一样经常被人遗忘的海盗拳手,以操作机制简单粗暴、buff最少(自带仅一个150神圣buff精灵凝聚最大化),生存良好(被动免死一次,野外血厚),主攻技能范围很大(鬼斩几乎能覆盖1/3屏幕),同时自带束缚技能,还有一个独特的功能性技能分魂斩,识得隐月综合性极强。然而,隐月由于前期严重缺乏有效buff,自身攻击十分羸弱,其独特的满暴击机制(目标半血以下必定暴击),使得中期堆暴击率时容易陷入选择困难症。隐月跟幻影类似,都是属于需要靠装备解决输出短板才能发挥综合性以及特有功能性的职业。不过相比起幻影,隐月更适合手残玩家,以及对游戏和boss机制不熟悉的玩家。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 14:07:00 +0800 CST  
影魂异人(亚克王):现如今创建角色时映入眼帘的第一个职业,因高机动高输出,刷图效率优秀等深受广大玩家喜爱,虽然是18年才在国服实装的新职业,其热度甚至可以追赶双刀,强度可大概推知。亚克玩家众多,然亚克王不常有,影魂异人玩家请记得多多修炼滚键盘技能。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 14:12:00 +0800 CST  
2、关于选择职业时的一些Tips
①喜欢最重要!选择职业时,不要单纯考虑boss战强度、野外安逸度,这些在爱好面前都得往后靠。喜欢一个职业,持之以恒的投入时间、金钱,修炼操作,掌握机制,每一个职业都有变得很强的一天。如果你选了一个众人推选的,但是你不喜欢的所谓T1职业,不投入足够的时间精力,终究只是一个废品。所以,在选择职业作为主号的时候,一定要问清楚自己,这个职业是不是自己喜欢的。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 14:18:00 +0800 CST  
②学会取舍。N社设计职业的时候,已经相对顾及了每一个职业的特点,并不会出现某个职业刷图又强、生存又好、boss战能力爆表,同时装备还很便宜的情况。有时候不得不在几种要素之中进行取舍,正确的回答这个问题,有助于你找到喜爱的职业。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-06-09 14:22:00 +0800 CST  

楼主:TomoyaAyase

字数:65129

发表时间:2019-06-09 16:38:00 +0800 CST

更新时间:2020-05-23 22:55:51 +0800 CST

评论数:945条评论

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