一份来自风之大陆——花(gui)蘑菇的定居指南(重置版)

C、潜能卷
若要给目标装备添上潜能,可以通过托德系统传递潜能,或者直接对目标装备使用潜能卷。值得注意的是,国服只可对没有潜能的装备使用潜能卷(从其他服务器来玩的朋友记得这一点)。
潜能卷大致分为如下几种:
a、潜能附加卷与高级潜能附加卷



俗称B潜卷,在上卷成功的情况下,绝大部分出的都是B潜,小概率会出A潜,极小概率会出S潜(所以曾经有人用这个无限怼纹章,打算免费出S潜)。基本没用,野外和BOSS都会掉落,可以存起来,然后有空怼纹章玩玩。
b、A潜卷


最重要的潜能卷轴,大部分渠道(道场、怪物收藏、猎人的箱子)拿到的都是50%成功率的。顾名思义,砸中了就给装备上A潜,但是一定不要被上面的黄字骗了,这个只能对没有潜能的装备使用
c、S潜卷


也是个顾名思义的卷轴,决战巅峰百分百出品,同样不要被上面的黄字骗了!!!!非洲人如果洗紫色的神器魔方太黑了,建议用这个吧。
d、附加潜能附加卷



名字听拗口的,只要记得颜色就行了。这两个卷轴上的是后三行的附加潜能,与上面的主潜能卷轴不一样。上卷成功的情况下,基本是B附加潜能,小概率会出A级附加,好像不会出S附加,吧?(坐等一个大佬来验证一下
e、印章
如果你的主潜能或者附加潜能只有两行,那么你需要一个印章来打开对应潜能的第三行。注意的是,主潜能的印章和附加潜能的印章不是通用的,买的时候不要看错了。



不用记名字,印章的成功率都会标出来的。道场、联盟商店,以及大小活动的活动商店都会有印章出售,此外猎人包和怪物收藏也有概率出印章。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-08-27 23:33:00 +0800 CST  
D、魔方篇
说到潜能,怎么可能绕得开魔方呢。。。
除非你是百分百的欧洲血统,每次上潜能卷,鉴定出来永远3行完美,魔方一发就升级,两发就毕业的那种真·欧洲人,不然的话,洗魔方会让你的钱包瞬间变瘪,比借杠杆的时候还要刺激。游戏当中可以接触到的魔方起码有十数种,以下按照常见顺序(当然,你的钱包决定了你常见什么魔方)介绍:
a、神奇的魔方


游戏中最最常见的魔方,没有之一。怪异魔方与神奇的魔方一样,但是出处略有不同而已。神奇的魔方由于大部分由BOSS产出,也叫BOSS魔方。不会降低潜能等级,极低概率提升潜能等级(B到A)。击败BOSS、猎人包裹、活动商店等等均有出品,绝对不可能没见过的魔方。
注:新叶城110级任务“灾难市长”,该任务奖励的魔方有概率降低潜能等级,使用前记得看标识(当然,这个魔方也有概率提升潜能等级至S级,不过不建议去尝试)
b、神奇魔方


最基础的商城魔方,6元一个。不会降低潜能等级,最高可以提升潜能至S级。由于颜色关系,也叫(商城)紫魔方
c、超级神奇魔方


商城红魔方,12.8元一个,最高可以提升至SS级。现在商城中的月卡签到(50元一个月),提供最多6个红魔方。
d、终极神奇魔方


商城黑魔方,22元一个,最高可以提升至SS级。商城中唯一一个具有特殊功能且常年销售的魔方,在使用后会跳出提示,询问是否要应用洗出来的潜能,如果不应用将会保留洗之前的效果(当然魔方还是要扣的),是保底洗潜能的好东西。
e、闪炫魔方


俗称六角魔方,只在六角魔方活动时才会限量限时销售的魔方,16元一个,每个账号限购30个。对装备使用后,会跳出六行潜能,然后手动从中选三条作为结果进行应用。最保值也是最好用的魔方,CMS今年只在年头只出了一次,目前TB存货从原价16元飙升至80元,且大部分区没有存货。
f、惊人神奇魔方


效果与商城红魔方类似,百分百决战巅峰出品,比红魔方便宜不少,但是提升潜能等级的概率比红魔方还要低一点。
g、唯一魔方


今年8月份CMS刚刚实装的新魔方,活动期间限量限时销售,每个账号限购30个,一个32元。唯一魔方使用分两个步骤,第一步魔方会随机定位一行潜能,并询问是否要洗这一行,此时无论是否确认要洗这一行潜能,都已经消耗了这个魔方。具体操作步骤与效果可以参见视频介绍。
h、情谊魔方


情谊魔方是老账号召回活动的特殊产物,功能与BOSS魔方类似,最高可以提升至S级,但是与BOSS魔方不同的是,情谊魔方洗了以后会造成装备绑定
i、闪耀镜射魔方


活动期间商城限时限量销售的魔方,功能与商城红魔方类似,特殊效果见图。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-08-31 23:40:00 +0800 CST  
最近去做了一些微小的联谊工作,然后收获了一些互黑图。
今天发两张牛頭人战士和前代龙神(牛弗CP)的照片:



楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-01 09:51:00 +0800 CST  
j、奇异潜能变化魔方


活动时期才会在活动商店偶尔出售的附加潜能的魔方,只可对B级附加潜能使用,且不会提升附加潜能等级。
k、大师附加魔方


商城出售的附加魔方,没有使用等级,最高可以把附加潜能等级提升至SS级,使用方法与主潜能的商城红魔方一毛一样,14元一个。


除了上述魔方以外,还有诸如新春魔方等,因为产量极小,就不专门截图介绍了(我懒)


除了魔方以外,还有可以配合个别魔方使用以增加潜能升级概率的道具,即潜能记忆之书:


潜能记忆之书只可以配合商城紫魔方和商城红魔方使用,对应的记忆之书可以提升B升A、A升S的概率,实际效果见仁见智。。。。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-01 23:40:00 +0800 CST  
魔方升等概率
所有可以提升装备潜能或者附加潜能等级的魔方,提升的概率皆可在官网进行查询,这里贴几个常见的魔方的概率:









另外,游戏内与魔方升等概率、奖池内容等,都可以在官网公示进行查询:


或者可以直接从游戏内进入,点开后会直接打开浏览器:


楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-01 23:46:00 +0800 CST  
百科进入养生更新模式,大概一周一更,更多少不好说,我尽量每次写好一个小节。
年底又要考试了,秋天要好好看书,争取跟群里的研究生(God丶夜)和博士生(侠盗水)看齐
顺便在这层楼感谢夜公对攻略的指正和润色,也祝愿夜公的宝可梦饲育生意红红火火(下次喂怪怪给我打折,广告费就不用了

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-09 01:11:00 +0800 CST  
天然S装备出产
理论上来说,15、18主属性潜能都可以用魔方直接怼A级潜能得到,但是概率超级低,故一般通过托德系统,在S装备上洗成9+6+6(对应A级为6+6+6=18)、9+6+3全(对应A级为6+6+3全=15主属性)。游戏中天然S潜能的道具出产极少,以下为一些出处:
i.野外打怪掉落。由于概率极低,游戏内还专门有一个成就,内容就是打怪获得天然S道具


ii.击败精英五人组后掉落的战利品。精英五人组(黑骑士莫卡丁、疯狂魔法师卡利亚恩、猎人弗雷德、CQ57、人类猎人茱莉娅)被击败后,会固定掉落一个紫色的战利品箱子,有概率开出天然S等级的装备
iii.鲁塔比斯的潜能必升装备。鲁塔比斯入口处的商人,出售两类(普通、进阶)共八种(帽子、上下衣与套服、鞋子与手套、武器)箱子,有概率开出特殊道具,其中一种为洗魔方潜能必升


这种道具的价值比一般天然的S道具更贵,因为可以通过无限次覆盖B级潜能来不断试错,有更大的概率在不使用六角魔方的情况下洗出15、18主潜能

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-10 23:36:00 +0800 CST  
中秋节快乐呀,趁机顶帖
最近跟大佬py了一下,联盟聊天频道又通了
下面估计会更新一个合服前的各职业大哥的简介帖,纪念一下来自花蘑菇的精英勇士们,也为新来花蘑菇(以后的奥尔卡)的居民方便一下认人。这个帖则将继续完善装备篇,码字工作正在顺利进行

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-13 18:58:00 +0800 CST  
托德系统


用来把低级装备上的主、副潜能、星星、灵魂宝珠以及武器上限向高等级装备传递的一个系统。托德系统有以下重要规则:
i.提取潜能的装备的穿戴等级必须低于(不能等于!!!!)接受潜能的装备,但不超超过10级。例如,一个130级的狮子王武器的潜能,可以传递给135级的布莱克缤武器,以及140级的女皇武器,但是不能传递给130级的伽耶汉武器或者145级的巨匠武器。(游戏内标注的100级以下装备,等级跨度可以达到20级,这条在CMS没有实装)
ii.传递后,提供潜能的装备将消失,接受潜能的装备将获得原装备的潜能,星星减少一颗,意即装备必须可以上星才能进行托德。
iii.最高只能传递A级潜能,如果传递的潜能高于A级,将会替换为A级的对应潜能,如果该潜能没有A级的对应潜能,那么将会替换成一条随机内容的A级潜能。例如,一把S级的武器上有9%攻击力以及20%的BOSS伤害,传递后,9%攻击力将会替换为A级的6%,20%BOSS伤害将会随机替换。附加潜能的规则与主潜能相同。
iv.相同类型的装备才能进行托德,例如帽子只能传递给帽子、单手剑只能给单手剑(不嫩给双手剑),但是套服可以同时传递给上衣和裤子,上衣和裤子也可以向套服传递,但是上衣和裤子之间不能互相传递。
v.传递后,产出的装备的交易状态,由接受潜能的装备决定,托德不会改变装备的交易状态。
vi.托德系统不会改变接受潜能的装备上已经完成的砸卷,但是会用100痕迹消耗掉没有用完的砸卷次数,故务必在完成砸卷后再进行托德,中间产品除外。
vii.极真装备(不包括15星强化以上的普通装备),以及某些可以上星但是被标注为不可潜能的装备(110级伊帕娅戒指、白金十字猎人戒指),不能参与托德系统

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-15 22:54:00 +0800 CST  
借用一张蓝蜗牛 狒狒法师 的托德系统图来解释


楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-15 22:57:00 +0800 CST  
④灵魂宝珠系统
武器上面的一个专属系统,可以用快捷键招出,或者在当前武器为灵魂武器时将会自动招出灵魂宝珠系统的界面,如下:




具体的灵魂宝珠系统内容可以参见游戏内NPC 毛莫 的对话。毛莫一般站在BOSS的入场前等候,在大部分村庄也能找到他。毛莫外观长这样:


但是毛莫实际上长这样:


还是掀开了头盖骨更帅一点

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-15 23:04:00 +0800 CST  
A、灵魂宝珠分类
目前的灵魂宝珠为新版灵魂宝珠系统,但是旧版的灵魂宝珠系统依然可以使用,只是目前没有办法生产老版本的灵魂宝珠了而已。老版的灵魂宝珠,在武器上皆显示为“灵魂宝珠(XXXX)”,而新版的灵魂宝珠的命名为“XX的XXXX”(例如“伟大的品克缤”)。


B、灵魂宝珠的作用
灵魂宝珠会给武器增加一个宝珠的专属技能,并且添加一条能力强化。
新版宝珠名称为偏正短语,正语一般为怪物的名字(例如“艾菲尼亚”),决定宝珠的技能内容,修饰语决定能力强化的内容。老版的宝珠没有修饰语,技能由宝珠名字决定。例如,旺盛的希纳斯宝珠,将会提供一个希纳斯宝珠的专属技能(召唤希纳斯)。使用技能需要消耗灵魂值,灵魂值消灭怪物就会自动积累,但是角色死亡时会自动清空。
具体的所有宝珠的技能、能力强化内容可以参照游戏内灵魂宝珠系统:



老版的宝珠技能以及能力强化,请自行搜索,,,,,

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-15 23:17:00 +0800 CST  
重要的灵魂宝珠
a.老版武公熊猫
即所谓的“老武公”,效果是技能生效期间面板加一倍,应该是90秒CD,30秒效果来着(我买不起,等大佬在这里补充一下),且内在消除CD有效,除此之外,集满灵魂值可以增加10%攻击力(然而不清楚是武器的10%攻击力还是全身的来着了),效果爆表。不过目前处于绝版状态,不仅价格昂贵,而且本身不好砸上去(25%成功率,失败有概率爆炸,故而必须使用防爆,但是防爆不能对12X以上武器使用,所以一般是先砸好再托德给目标武器)。高爆发的职业有奇效。
b.伟大的XXXX
新版宝珠系统中的部分伟大宝珠(品克缤、狮子王、麦格纳斯、扎昆),可以砸出+20%BOSS伤害的能力加成。但是注意,目前CMS进行了削弱,只有从百分百决战巅峰产出的如上伟大宝珠才有概率砸出+20%BOSS伤害,其他来路的伟大宝珠最多只能砸出+7%BOSS伤害,购买伟大宝珠的买家一定问清楚来路。
c.XX的艾菲尼亚
即蝴蝶女王的珠子,恶魔复仇者专用宝珠,技能是180秒内+50%HP,CD为300秒。
d.XX的武公
即所谓“新武公”,效果是10秒内+30%攻击力(魔攻),CD150秒,比老武公差了不少。


目前的情况的话,如果不追求如上特殊宝珠,那么还是先考虑宝珠的外观吧,毕竟大部分宝珠的技能都是召唤对应怪物,召唤路西德跟召唤品克缤都是一个不错的外观选择。
除此之外,还可以选择肝超时空魔方(即橡果侦探团),上奈奈宝珠,可以砸出+3%BOSS伤害,也算是白嫖的一个好东西吧。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-15 23:35:00 +0800 CST  
C、宝珠的产出
a、除了伟大宝珠以外的所有新版宝珠,可以通过转蛋获取宝珠碎片,集齐十个同种碎片以后找毛莫拼成指定前缀的灵魂宝珠。
b、新版伟大宝珠(已经被削的宝珠),在品克缤敲敲乐对应活动期间可以敲出来。
c、百分百决战巅峰可以抽出没有削弱过的伟大宝珠。
d、同样是百分百决战巅峰,曾经可以抽老版武公熊猫,但是已经很久没有出了。
e、奈奈的灵魂宝珠,肝橡果侦探团就行了,橡果侦探团在灯泡里,33级任务。


D、宝珠的使用
给武器上宝珠,必须先把武器变成灵魂武器,相当于给武器开一个宝珠的插槽。对武器使用各式 灵魂附魔石(成功率有不同,但是失败没有影响),且只能对装备在身上的武器使用附魔石。附魔石可以去道场、活动商店购买,转蛋以及钓鱼也有出产。附魔石长这样:


武器变成灵魂武器以后,就可以上珠子了,这个步骤跟砸卷一样,直接消耗窗使用珠子就行了。注意,宝珠不能拆下来,如果要更换宝珠,只能直接毁掉或者用托德系统盖一个上去。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-15 23:44:00 +0800 CST  
另外说两点
当武器灵魂值集满1000点时,角色头上会显示对应宝珠的外观,可以根据这个来快去判定玩家装备的宝珠类型。如果觉得会挡住,也可以在灵魂武器界面关掉特效。老版宝珠没有特效。

新版宝珠,集满同种不同前缀的所有宝珠(一般是九种或十种),可以升级该种宝珠技能(要求装备的武器上使用的为该种宝珠)。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-18 20:04:00 +0800 CST  
⑤突破上限系统


主手武器与副手的特有系统,同时也是CMS的特有系统。顾名思义,这个数字决定了你的实际输出中,每一行伤害的最大值(上限)。下面来慢慢扯

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-22 23:06:00 +0800 CST  
A、上限与输出的关系
角色的实际输出取决于如下三者的最大值:
a.武器上限。顾名思义,这个就是所谓的武器上显示的“伤害上限突破至XXXXXXX”,其中130级以后的武器多少会自带一点上限,然而对于上限的缺口来说只是杯水车薪而已。
b.技能自带上限。某些职业因为段数低而倍化高,很可能在200级以前就要面对卡上限而带来的输出损失,故CMS策划给某些技能预先设置了自带上限,例如著名的箭神的一击要害箭、白毛的处决等。这个数值多半大小尚可,足够支撑玩家把武器上限砸到合适的区间。
c.在无任何上限存在的情况下的实际输出。如果你实际(每一行)输出小于武器上限以及技能自带的上限,那么你的输出还是由你角色的能力与装备决定的。


自带上限的技能——恶魔复仇者 处决


楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-22 23:13:00 +0800 CST  
砸上限的注意事项
绝大部分购买获得的突破石,砸上去不会改变武器的交易状态,但是从怪物收藏、活动商店等免费渠道获得的突破石,砸到武器上会导致武器绑定,攒上限、商人代砸的时候一定要问清楚,尤其是月卡代砸的时候!

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-22 23:28:00 +0800 CST  
C、知名的卡上限职业
冒险岛职业众多,为了平衡,游戏当中还是客观存在着“高倍低段数、低段高倍化”这一规则的,在CMS上限系统的影响下,某些职业就为上限系统所累,不得不腾出氪金和时间预算来给上限做准备,当然这个并不意味着其他低段数职业不用面对卡上限的问题,问题只是来得晚一点而已罢了。
那么倒霉蛋都有些什么职业呢?

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-22 23:33:00 +0800 CST  
a.冒险家战士——英雄
考虑到英雄的超高爆发,以及英雄技能自带的高倍化,再加上英雄职业的火热,卡上限这个问题始终是所有英雄玩家的头疼所在。在五转技能成型以提供更多段数来维持输出水平之前,仅仅依靠终极打击作为主要输出手段的英雄,肯定会有想要砸键盘的感觉,尤其是在考虑到短腿三兄弟高段数的BOSS主攻(黑骑的神枪降临和圣骑的连环环破都是10段起步的),英雄玩家肯定在怀疑自己玩的是个假职业。


b.冒险家弓箭手——箭神
著名的一击要害箭的持有者。虽然17年把一击要害改为5+1段,同时给一击要害箭增加了自带2E上限,并且170超技强击自带3E上限,依然不够箭神花的。箭神的V1真狙击的超高倍化(2000%起步了解一下),以及V3的凝神,使得箭神对上限的渴求超过了其他的所有弓手。卡上限也间接导致箭神在与风灵的最优综合弓手的斗争中败北,毕竟风灵使者是真正的传统高段数暴风系职业。


c.冒险家飞侠——侠盗
自从箭神的一击要害从一段变为5+1段以后,最惨段数的技能莫过于下水盗的“一出双击”——只有两段。。。。。。幸好下水盗还有个影子段数翻一倍,但是这依然不能改变下水盗面临的重大上限缺口。重要的BOSS主攻暗杀、BOSS野外兼顾的金钱炸弹、刷怪主攻一出双击,以及V1瞬袭杀都是低段高倍的技能,在解决上限问题之前,下水盗唯一一个靠谱的爆发技能只有V3的音速暴击。

楼主 TomoyaAyase  发布于 2019-09-22 23:46:00 +0800 CST  

楼主:TomoyaAyase

字数:65129

发表时间:2019-06-09 16:38:00 +0800 CST

更新时间:2020-05-23 22:55:51 +0800 CST

评论数:945条评论

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