【深度评测】光荣之路出卡入门分析

一楼喂度娘,接触了一段时间PoG,我自己写下的一些经验,抛砖引玉,希望能对新手有所帮助~
1914年08月西线镇楼~


楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:34:00 +0800 CST  
基本原则:
1.CP和AP应用平均OP权重最小的卡牌和最快的轮数提高WS以进入TW
2.一般情况下可移除的事件牌(小于3OP)应尽快移除
3.增援卡摸到即事件,多张同国增援卡注意出牌顺序,必要时可打卡手牌用2OP
4.留手弃牌2OP CC保证卡牌循环,打出移除*CC
5.一般除T2外,推荐其他回合都至少RP一张4/4或5/5
拒绝末动RP,从你我做起
6.特殊卡手时可以考虑1OP
7.SR 3/4比4/4要赚,但SR 5/5有时能逆转局势

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:37:00 +0800 CST  
WS(战争状态卡牌)
WS战争状态模拟的是战争双方对于战争的投入程度,WS越高说明国家对于战争的投入程度,游戏中以三个阶段(MOB,LW,TW)来表现战争的升级。
双方各自WS=4时进入LW,WS=11时进入TW
双方加和WS=28~30时由于事件链的缘故可能发生俄国退战和美国参战

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:38:00 +0800 CST  
01.TW时德国有三个A,TU有两个A,所以CP方尽快进TW为最佳策略;同时由于AP的意大利未参战TW会每回合罚1分,所以AP也应尽快进TW

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:40:00 +0800 CST  
02.沙皇不退位CP会被罚2分,而沙皇退位CP可以拿3分;AP美国不参战的每个A会各罚1分,而齐默尔曼电报和14条AP可以各拿1分,所以沙皇退位美国赶紧参战为最佳策略

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:40:00 +0800 CST  
那提升WS应该出那些牌呢?

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:41:00 +0800 CST  
MOB动员阶段(T1-T2)
CP:
八月炮火(2):历史变体开局必打,没什么好说的
东线指挥部(1)
议会妥协(1):+1VP 洗劫比利时-1VP正好抵消
2+1+1=4
AP:
洗劫比利时(2):-1VP
封锁(2):AP最强神牌,没有之一
英军增援(1):4/4,T2必打
2+2+1=5

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:41:00 +0800 CST  
LW有限战争阶段(T1-T6/T7)
CP:
法金汉(2):法金汉前期要留牌,即使AP的T1打掉了小毛奇,也有可能因为多打了CC而重新洗回来,LW时增加WS的白板卡牌
保加利亚(2):因为有同一回合只能有一个中立国参战的原则,在手牌中R1就打,说不定可以卡对面的意大利参战
瓦尔特拉特瑙(2):CP强力卡牌,运气好的T3打出,对面独立空军沉底,可以白嫖超级多的德国RP
非洲战事(1):永久移除一个英国军很强
4+2+2+1=11
AP:
英军增援(1)
大撤退(1):3/4
意大利参战(2):LW的越早打越好,例如T3的R6
卢西塔尼亚号(2):-1VP,AP强力卡
5+1+1+2+2=11

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:42:00 +0800 CST  
TW全面战争阶段(T7-T12第一轮)
美国参战事件链中齐默尔曼电报WS+2,沙皇退位要求WS+RU失去VP大于等于33,所以美国参战必定会导致沙皇退位,且俄国A多RP多,所以TW阶段的WS驱动是CP推俄国退位。

CP必打:
沙皇掌管指挥权(1):4/4
法军兵变(1):4/4,强力卡牌,美国人来之前法国人RP完全没用

AP必打:
博鲁希洛夫攻势(2):取消战壕打奥匈的神牌,沙皇退位后就废掉了,所以一定记得打
希腊参战(1):3/4

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:43:00 +0800 CST  
总WS:22+1+1+1+1=27
一般情况下:RU失去VP可能为3-4VP,即需WS=30~29
CP:
兴登堡-鲁登道夫接管指挥权(2)
霍夫曼(1):2/2可移除,MO DRM+1,减少奥匈的强制进攻
27+2+1=30
齐默尔曼电报(2)摸到电报可以选择卡手,或者一轮打出,二轮卡手,防止俄国退战之后美国2-3T不能参战

可选:
无限制潜艇战(2):2/2可移除,减RP,美国还不能增援,AP如果弃掉了护航可以打
MEF(1):4/4
萨诺尼卡(1):4/4
个人比较喜欢用MEF,如果巴尔干形势好的话

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:43:00 +0800 CST  
以上是WS战争状态卡牌,除外还有增援卡牌的出手,原则上遵循增援越早出越好,但是2OP也会卡手,怎么不断增援,需要研究一下

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:46:00 +0800 CST  
CP: 比较简单,最重要的是刷牌频率,尽可能的快把德国爸爸的增援都出掉
MOB T2一轮
GE 3/4 9thA
AH 4/4 7thA,2C
.
LW T3-T6/7四轮+
GE 4/4 10thA,2C
GE 3/4 11thA,1C
GE 3/4 12thA,1C
AH 3/4 10thA
AH 3/4 11thA
.
TW T7-T12 五轮
GE 2/2 2C 特殊情况下卡手放弃事件打OP
GE 2/2 2C
GE 3/4 14thA
GE 4/4 17thA,18thA
TU 3/4 YLD
TU 4/4 AoI

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:50:00 +0800 CST  
AP: 协约国很多其他国家特殊的A要考虑先出A,C如果够的话卡手扔掉无所谓
MOB T2一轮
BR 3/4(1)1thA,1C 英军两张增援牌选其一
FR 3/4 10thA
RU 3/4 9thA,10thA 其他俄军增援留到后面打
.
LW T3-T6
BR 2/2 AUS,CND 特殊情况下卡手放弃事件打OP
BR 3/4 3rdA
BR 3/4 4thA
BR 4/4(1)2ndA
FR 3/4 7thA
RU 3/4 6thA,7thA,2C
RU 3/4 11thA,1C
RU 2/2 12thA
RU 2/2 2C 特殊情况下卡手放弃事件打OP
.
TW T7-T12
BR 3/4 5thA,1C,PT
BR 3/4 ANA
BR 4/4 西奈输水管
BR 4/4 NE 两张4/4召唤艾伦比
BR 4/4 CAU 一张4/4召唤尤德里奇
BR 4/4 MEF 一张4/4召唤MEF
IT 3/4 5thA 点数吃紧和运气不好的时候都容易轮到TW打

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:52:00 +0800 CST  
除了WS和增援,其他的就是CC牌和一些普通事件牌,
一般来说带*可以尽早移除游戏提高牌组的weight,具体一些情况留待下次再续

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:55:00 +0800 CST  
Race to the Sea
奔向大海

楼主 Harry大黄  发布于 2019-05-02 02:56:00 +0800 CST  

楼主:Harry大黄

字数:2252

发表时间:2019-05-02 10:34:00 +0800 CST

更新时间:2019-05-16 14:53:33 +0800 CST

评论数:25条评论

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