【CA原创组出品】看谁不爽就搓谁!邪骑详解
咳咳,下面切入正题
伤害68
攻速62
射程62
(已四星邪骑为准)
我们都知道,屠龙的数据是75,62,62,乍一看,好像邪骑和屠龙差不多。但邪骑也有它自己的“个性”。 下面听楼主一一讲解。
伤害68
攻速62
射程62
(已四星邪骑为准)
我们都知道,屠龙的数据是75,62,62,乍一看,好像邪骑和屠龙差不多。但邪骑也有它自己的“个性”。 下面听楼主一一讲解。
射程62
这个射程在近战武器当中算是很高的,次于球棍和改了之后的屠龙(屠龙每改一次就增加1点射程)。射程远的优势我也不多做解释了,打人更轻松呗
这个射程在近战武器当中算是很高的,次于球棍和改了之后的屠龙(屠龙每改一次就增加1点射程)。射程远的优势我也不多做解释了,打人更轻松呗
伤害68
这个数值可能有些抽象,但在一般情况下,轻击打身体两刀,轻击打头部一刀,重击腿部两刀。
当然,扣扣字眼,“一般情况”几个字.....如果你打偏了一点,可能结果就像图片上那样,悲哀了
不过别担心,邪骑从四级到九级,每升一级就增加一点伤害。别说一点伤害不重要,伤害为75的屠龙重击是绝对不会出现图片上的情况的
这个数值可能有些抽象,但在一般情况下,轻击打身体两刀,轻击打头部一刀,重击腿部两刀。
当然,扣扣字眼,“一般情况”几个字.....如果你打偏了一点,可能结果就像图片上那样,悲哀了
不过别担心,邪骑从四级到九级,每升一级就增加一点伤害。别说一点伤害不重要,伤害为75的屠龙重击是绝对不会出现图片上的情况的
轻击
近战武器的攻击方式有轻击和重击之分。近战武器轻击会有两种动作,邪骑的是左勾拳和上钩拳。看起来很“帅气”,但这样的攻击方式有一个很大的弊端:占屏问题。本来这两种攻击方式占屏就有些大,再配合邪骑这超快的攻速......当你摁住开火键的时候,你肯定能想到这四个字:眼花缭乱
近战武器的攻击方式有轻击和重击之分。近战武器轻击会有两种动作,邪骑的是左勾拳和上钩拳。看起来很“帅气”,但这样的攻击方式有一个很大的弊端:占屏问题。本来这两种攻击方式占屏就有些大,再配合邪骑这超快的攻速......当你摁住开火键的时候,你肯定能想到这四个字:眼花缭乱
重击
重击才是邪骑的亮点。邪骑的重击只能用一个字形容:快。邪骑重击的速度(按下重击键后到造成重击伤害的时间)在所有近战武器中是最快的,比小刀还快!因此,运用好邪骑的这一特性,才是驾驭好这把刀的关键!
重击才是邪骑的亮点。邪骑的重击只能用一个字形容:快。邪骑重击的速度(按下重击键后到造成重击伤害的时间)在所有近战武器中是最快的,比小刀还快!因此,运用好邪骑的这一特性,才是驾驭好这把刀的关键!
邪骑真的很有个性。它是近战武器中重击速度最快的,也是切刀速度最慢的。这样的特性使得邪骑比较适合于刀锋战士和生死狙击模式,竞技模式中,近战武器还是尼泊尔系列的天下
整理图片的时候发现忘说了一点
如果没有足够的碎片,还是不要去点强化点。强化邪骑时(4星到9星),点强化点是不会有任何效果的,从9到改才会增加英雄打击我已经掉坑里了,所以各位不要重蹈我的覆辙
如果没有足够的碎片,还是不要去点强化点。强化邪骑时(4星到9星),点强化点是不会有任何效果的,从9到改才会增加英雄打击我已经掉坑里了,所以各位不要重蹈我的覆辙