【考古向】回顾《大众软件》那些年的仙剑相关文章

2011年(上半部分):
2011年暑期档,万众期待的仙剑五如约而至,市场给予热烈反响,成为史上第一套正版销量破百万的国产单机游戏。这一成绩既是源于三代四代的高品质在新一批玩家群体中打下的口碑,也得益于经济的发展带来的玩家正版意识的极大提升,连原先传播盗版的一些大型游戏网站都转型成为数字版游戏的分销商,国产单机经历了至暗时刻之后,迎来新一轮发展的契机。不过,仙剑五虽然取得了商业上的大成功,其口碑却不尽人意,这部等待四年、由仙剑之父重新操刀的作品,确实没有达到很多玩家的期望。在我看来,仙剑五是一部相对比较平庸的作品,从剧情、人设、系统等方面来看皆如此,缺乏令玩家眼前一亮、印象深刻的点,自然也就让期待满满的玩家感到些许失望。仙剑五作为北软团队的第一部大型RPG,从开发经验和团队成员的能力来说相较老上软都差一些,这样的结果也是情理之中。而仙剑五的经验教训,也为北软的五前的成功奠定了基础。
2011年相关文章(跟踪报道部分)
2011年1月下《仙剑五系列报道-卧剑梦仙情难释》


2011年2月下《仙剑五系列报道-剑意无悔分仙魔》


2011年3月上《从诗词看仙剑蕴含的中国传统文化》


2011年3月下《仙剑五系列报道-灵丹仙典助剑势》


2011年4月下《仙剑五系列报道-伴仙舞剑曲意悠》


2011年5月下《仙剑五系列报道-剑影仙踪源世境》


2011年6月上《大宇携手百游——仙剑五7.7降临》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-07 21:26:00 +0800 CST  
2011年(下半部分):
针对仙五上市后对于游戏的种种争议和质疑,大软对姚仙进行了专访,并刊载了编辑部自己撰写及玩家投稿的数封对于仙剑五的评论,评论的文章数量和深度超过历代,对于仙五比较感兴趣的玩家这部分值得一读。
2011年相关文章(攻略与评论部分):
2011年7月《仙剑五无剧透体验报告》


2011年8月上《仙剑奇侠传五攻略》


2011年9月上《要命的抉择——独家专访姚壮宪》


2011年9月中《李逍遥的平行世界——兼说仙剑世界观》


2011年9月下《吾有老将黄忠,谁可斩之——闲说CTM与仙剑五还能饭否》


2011年10月上《理性与悲喜——仙剑五的三种情感》


2011年10月上《仙剑与大软玩家见面会特别报道》


楼主 新生代OTAKU  发布于 2020-08-07 23:12:00 +0800 CST  

楼主:新生代OTAKU

字数:5990

发表时间:2020-08-04 05:09:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-04 14:06:52 +0800 CST

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