科普姿势系列:克苏鲁神话



巴萨坦:古老的海洋之神,别名为“蟹之主”,虽然在旧日支配者当中比较次要,但仍然是世界上最强的河蟹没有之一。


除了海鲜还有爬虫,旧日支配者当中的半人半蛇之神,伊格。根据克苏鲁神话的描述,古老的依格正是中美羽蛇神克查尔科亚特尔的原型,这样就构成了虚构的克苏鲁神话与真实世界的又一联结点。


克苏鲁神话的创作者们最喜欢干的事情之一,就是把恐怖的幻想和真实世界联系起来,看着这张“照片”,你是否感觉寒毛直竖了?

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:08:00 +0800 CST  


格拉基,旧支配者之一,据说本体住在英国塞文河谷的某个湖泊里,但是分身无数。他会使用身上的尖刺刺入牺牲者身体,注入特殊的液体,以使牺牲者成为一具不死的奴隶供他驱遣。



艾霍特,被称作“迷宫之神”的旧日支配者。它和上面的格拉基是邻居,也住在英国的塞文河谷(英格兰可真是多灾多难)。艾霍特会将自己未成熟的胚胎注入牺牲者体内,在宿主体内自然成长,最后反过来杀死宿主。满满的异型即视感有木有?

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:09:00 +0800 CST  


日利姆·夏伊科斯,生活在极圈里的旧日支配者,称号为“白色蠕虫”。一块巨大的漂浮冰山是它的居所,它操纵这块大冰山巡游四海,不时将遭遇它的海船给撞沉(也许这就是泰坦尼克号沉没的真相……)。


修德·梅尔,它全身灰色,足足有一英里长,擅长钻地,而且挖掘前进的速度惊人,从口中不断发出难以形容的某种歌声,同时流出怪异的酸性液体。

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:09:00 +0800 CST  
这种地底挖掘怪在各类游戏中出镜率颇高,经常能看见它引申出来各种怪兽。


《合金弹头3》中的掘地虫,会喷出紫色的酸水,能够融化蛋白质。如果女性角色被淋到,肉体溶解之前衣服会先一步溶解,当年到底有多少玩家故意这么做来观看福利呢?


伊戈罗纳克,别名“污染者”,旧日支配者之一,同时也是一尊象征颠倒是非和腐化堕落的神(贪官之神?)。他的行为方式与三柱神奈亚拉托提普(奈亚子)有些类似,也有一个常用的类人化身——一个丑陋畸形的胖子,没有脑袋和脖子,两只手掌上各有一只嘴。他最喜欢干的事情,就是吃掉自己的信徒(反腐功臣?)。

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:09:00 +0800 CST  


伊塔卡,冰冻世界的统治者,在克苏鲁神话当中,他的形象是身躯几乎可以达到天空的巨人,常常在北极圈附近出没,害怕他的西伯利亚和阿拉斯加居民常常给伊塔卡献上祭品——如果你有幸看过《冰与火之歌》的话,那么伊塔卡有没有让你想起绝境长城之外的异鬼?
好吧,一下子放出了这么多重口味,稍微来一点小清新吧,下面是旧日支配者萌化版本大集合,你能认出来他们都是谁吗?


如果克苏鲁神话中都是这样的形象,那么他们谁也别想吓到了,只能去《口袋妖怪》里打工,和皮卡丘争风吃醋了。

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:10:00 +0800 CST  
克苏鲁相关游戏和动漫
克苏鲁神话虽然有名,但直接拿来改编游戏的却不多(废话每次主角都悲剧,超M的人才会去玩呢!)。然而就算不是直接由克苏鲁神话改编而来,受其影响、带有明显克苏鲁风格的游戏,还是可以找到不少。
还有一点要说明的是,从桌面游戏时代开始,克苏鲁系列游戏就有着其它游戏所不具备的一项人物属性:理智值(也叫SAN值),一旦理智值归零,就算生命值还没有用尽,人物也会永远地陷入疯狂。正因为钻研恐怖的克苏鲁神话会让人SAN值降低,所以如果笔者在以下的盘点中胡乱排序(比如一会说游戏一会说动漫),请牢记这不是笔者的错,只是为了揭露克苏鲁世界所不得不付出的小小代价罢了。
1.《克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落》



《克苏鲁的呼唤:地球黑暗角落》跟其它半吊子不同的地方是,它是纯正血统的克苏鲁神话游戏,游戏剧情改编自洛氏本人的小说原著《印斯茅斯之影》和《达贡》,反而和《克苏鲁的呼唤》这本小说没太大关系,所以也有网友指出,游戏名应该被译作《邪神的呼唤:地球黑暗角落》或者《不可名状之达贡的呼唤:地球那黑不溜秋的那旮旯》才名正言顺。
这部游戏的类型不太好归类,虽然厂商标注类型是ACT,但是在我看来,前半部是AVG解谜,后半部却成了CS一类的FPS射击游戏,导致最终AVG和FPS都难以收留,成了爹不管娘不要的苦孩子,成了游戏史上最被忽略的佳作之一。
尽管如此,这款游戏整体品质不低(由制作上古卷轴4的公司开发),也很好地表达了克苏鲁神话一贯黑暗绝望的尿性。
游戏剧情主要是:人帅心美的男主角是名侦探,他从一位基友那里接到了一个寻人任务,于是就一条路走到黑踏上了追寻克苏鲁神话世界的不归路。

在游戏中,玩家要时时面对阴森恐怖的深潜者和其它异形怪物。
游戏特点:这个游戏的本质是AVG恐怖解密,为了在游戏过程中能给玩家身临其境的感觉,游戏取消了一切界面,是的,一切界面!没有血条或者子弹条,玩家如果不能学会“跟着感觉走”的窍门,就只能一次接一次地被杀了。
你们以为没有界面就够过分了吗?不,远远不够!在游戏里,主角的手臂受伤会发抖,造成瞄准困难,而腿部受伤则会移动困难,如果你用完医药包,情况会随着流血越来越严重!遇到怪物或死人,主角会受惊吓,严重时会出现精神恍惚甚至可怕的幻觉,如果你在高空建筑上往下望,主角还会因为恐高症而眩晕……
刺激吧?因为游戏前期主角没有任何武器,所以玩家会体验到让肾上腺素加速分泌的刺激逃亡,而在游戏后期,获得了各种大杀器的主角又能跟怪物们斗智斗勇,化身兰博捣毁敌巢,当然,前提条件是,玩家必须有过硬的英语听力和善于思考的大脑,因为这款06年推出的游戏很遗憾地没有中文版。

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:11:00 +0800 CST  
2.《沙耶之歌》
看完美国的再来看日本,相对于美帝国主义的无血条无界面虐主游戏,日本鬼子的这部打着“十八禁视觉小说”旗号的《沙耶之歌》在另一条路上达到了坑爹无极限。

《沙耶之歌》的女主角沙耶小姐,但是各位脱了裤子的同学请注意,这张图只是患了知觉障碍的男主角眼中的沙耶,她的真实面目其实是一团肮脏丑陋的肉块!
不难想象,当日本著名GAL游戏厂商Nitro+在2003年将这部作品摆上货架以后,被封面广告所欺骗,因此期待已久的御宅族是如何流着口水将其收入囊中,然后随着游戏进程将真相一步步揭开,进而发出非人间的惨叫,并且从此阳痿不治的。直到这时他们才明白:这款游戏被列为18+并非只是因为其中有**镜头,而是因为它所表达出来的克苏鲁式绝望,会让未成年人在各种程度上被活活吓尿。

躺在病床上的男主人公,普通人类在他眼里是丑陋不堪的肉块,而沙耶却完全相反。(这个设定其实取材于日本漫画之神手冢治虫的《火鸟·复活篇》。)
本游戏的脚本担当,爱的战士虚渊玄,本身就是一个克苏鲁神话的爱好者,在他的作品《FATE ZERO》中,也可以看到蓝胡子手里的魔法书是拉莱耶文本无误,他在领便当之前,利用这本克苏鲁神话中的重要道具召唤了长满触手的水生章鱼类生物。



楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:13:00 +0800 CST  
作为克苏鲁信徒的蓝胡子,本身的长相也很“不可名状”。
让话题回到《沙耶之歌》,之所以说《沙耶之歌》有克苏鲁血统,只要看女主角的设定就可以略知一二了。在外型上,沙耶的本来面目非常像洛氏在《疯狂山脉》中所创造的一种名叫修格斯的怪物(一团无定形的原生质肉块,上万只脓液般的眼睛不断在它的表面形成又分解),而在沙耶的种族在生殖方式上,又很像三柱神中的至高母神,莎布·尼古拉丝。
不过沙耶绝不会是莎布·尼古拉丝本人,因为不要说莎布·尼古拉丝,就连她的子嗣都其大如山(我们之前见到过,同学们应该还有印象),如果沙耶也那么重的话,采取女上位的时候,早就把男主给压死了……
所以,沙耶应该是综合了修格斯和莎布·尼古拉丝两者的特性,被虚渊玄杜撰出来的新物种(反正克苏鲁神话也是开放体系)。大家只要知道,《沙耶之歌》是一部凄美的爱情故事就好了。
说到这里肯定有人要问:爱情故事?有没有搞错?和一团肉块也可以产生爱情吗?
怎么不可以?在当今的年代,又有多少宅男的初恋是献给了游戏中的数码女孩呢?而且在笔者看来,《沙耶之歌》至少提出了两个很有趣的问题:
第一、所谓男女之爱,到底爱的是肉体还是灵魂?
第二,当我和世界格格不入的时候,到底是世界疯了还是我疯了?

总而言之,《沙耶之歌》作为一部多结局的电子小说,其实可以归入猎奇游戏的行列,但是如果玩家的口味够重,也可以从中体味到不同于以往的纯洁与爱。

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:13:00 +0800 CST  
3.《失忆症:黑暗后裔》
这部2010年推出的恐怖冒险游戏在剧情上和克苏鲁没什么直接联系(连《沙耶之歌》都引用了克苏鲁关键道具之一的“银之匙”),但是我为什么要把它放在这里呢?因为《失忆症:黑暗后裔》不光在游戏界面中设置了克苏鲁爱好者异常熟悉的“理智值”,就连游戏引擎的名字“HPL 2”都是克苏鲁系列的创制者,洛夫克拉夫特的名字简写。

既然是克苏鲁爱好者们制作的游戏,就免不了出现各种不可名状的恐怖怪物。

在克苏鲁相关游戏中,总能看见如垃圾般堆放的人类残肢。
这款游戏在IGN评测中得到了9.0的高分,被认为恐怖程度不次于寂静岭。它最变态的地方在于:在这款游戏中你不能攻击,只能逃。有时是在遍布怪物的岩洞里,有时是在即将被洪水淹没的隧道,你唯一的生存手段就是躲藏、观察、奔逃。恐怖的气氛从头至尾,黑暗的环境、渗人的背景音乐,不知何时会窜出来的怪物……如果你很不幸地有一点点心脏方面的毛病,又恰好喜欢佩戴高保真立体声耳机,那么在关好门进行游戏之前,准备好速效救心丸是不错的选择。

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:13:00 +0800 CST  
4.伊藤润二的恐怖漫画《地狱星》

在《地狱星》这部漫画中,一颗长着巨大独眼的彗星在宇宙深处感到孤单寂寞,于是抱着毁灭全人类的美好愿望君临地球,试图用这颗蓝色星球的碎渣来填补自己深不见底的空虚。
这部漫画并没有提及克苏鲁的字样,但是之所以说它跟克苏鲁相关,是因为地狱星的设定,和克苏鲁神话中的一位外神,格赫罗斯,根本就是一个妈生出来的!

格赫罗斯,漫游于广阔宇宙之中的一位外神,外形为一颗锈红色的小型彗星体,表面生有一只巨大的红色眼球。
格赫罗斯的能力极为恐怖,它的爱好就是成天吃着火锅唱着歌……不,没有吃火锅,只是唱着歌而已,但是那首被称作“天体之音”的恐怖歌曲可以唤醒附近行星上面蛰伏的旧日支配者(比如克苏鲁本人),导致行星上其他物种的完全毁灭。据说地球上恐龙时代的物种大灭绝就出自格赫罗斯的手笔。
据不可靠的消息说,格赫罗斯在1999年和2012年也曾经接近过地球,但是分别被英勇的80后和90后给打败了……这样看来,它的绰号“死星”其实有点名不副实。


楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:13:00 +0800 CST  
5.《斩魔大圣》(又名《机神咆哮》)

和《沙耶之歌》一样,《斩魔大圣》同样是N社出品的文字类型的冒险游戏,同样也有克苏鲁信徒虚渊玄参与。不要因为“文字冒险”这四个字就怀疑本作的游戏性……就算游戏性真不怎么样,但是在画师的妙笔下,机甲与魔幻共舞,御姐并萝莉起飞,仍然是很养眼的。
《斩魔大圣》改编成动画之后更名为《机神咆哮》,不管是游戏还是动画,它与克苏鲁神话的关系都是显而易见的。在剧情里,曾经有人类全部海空力量集结起来猛K克苏鲁本尊的情节,当然,没有两分钟就被全灭了……除了克苏鲁以外,三柱神之一的奈亚拉托提普也化身为古书店的女老板,成为了毁灭人类计划的幕后黑手。

虽然和克苏鲁神话关系密切,但是《斩魔大圣》归根结底还是一款美少女游戏,而且跟《沙耶之歌》相比,没有那么强的“致郁”作用,适合喜欢日式画风,并且希望安全地接触克苏鲁设定的初学者。另外动画版的《机神咆哮》已经被选为3DS平台首款机战系游戏——《超级机器人大战UX》的参战作品 ,真是可喜可贺。

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:14:00 +0800 CST  
6.《数码宝贝之克苏鲁的呼唤》

是的,你没看错,恶意卖萌的数码宝贝系列也有克苏鲁大人的登场,就在数码宝贝第二部第十三集,《达高兽的呼唤》。

《达高兽的呼唤》是和整个数码宝贝系列风格完全不同的一集,整篇的气氛都压抑灰暗,更是采用了一个不算结尾的结尾,留下了很多没填上的坑,这种诡异而未知完全就是克苏鲁神话的鲜明特征。
我这是没有根据的瞎猜吗?不,请注意片名,《达高兽的呼唤》,其中的达高兽的名字来源,就是来自深潜者之父,达贡。而达高兽被归为“水系兽人型”,完全体资料里写着“是潜藏在海底的邪神数码宝贝”。如果还觉得证据不足,请看下图:

达高兽的出场,头像是章鱼、背部长有蝙蝠翅膀,好大只的一个水中黑影。这个形象看起来是不是有点眼熟?是达贡吗?是深潜者之父达贡吗?不,不是达贡!这特么根本就是克苏鲁本人啊!坑爹啊!明明用上了克苏鲁的形象,非要挂上达贡的名字,这不是给克苏鲁降级了吗?小心克苏鲁到你的梦境里去找你算账啊!
潜藏在阴森诡异的《达高兽的呼唤》背后的故事是,《数码宝贝》的制作组特别邀请了小中千昭,这个公认是克苏鲁狂热者的编剧家来写剧本,结果小中千昭玩过火了,使得这集剧情有点脱轨,最后变成“好像埋了很多伏笔,但是最后都没解开”,莫名其妙的一集。

克苏鲁神话的另一个特点就是虚幻与现实的统一,谁也不能保证外表可爱的数码宝贝没有包藏祸心的邪恶内在,就好像资格更老,同样是小孩子带怪兽打仗的《口袋妖怪》系列,在1997年曾经因为画面强烈闪烁和色彩急剧变化而引发了日本儿童的集体癫痫发作,造成700名日本儿童入院就诊,一时间人们用《口袋妖怪》的出品公司任天堂来给这种疾病取名为“任天堂癫痫”,说不定整个任天堂公司都是旧日支配者想要毁灭人类马前卒呢!

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:17:00 +0800 CST  
7.《流血像素》,触手萝莉的逆袭

这款由SpookySquidGames制作发行的独立游戏在中国知名度不高,总体来说,它是一款深具克苏鲁风格的动作冒险游戏。它操作简单,只有上下左右和攻击、跳跃六个键,但是难度极高,被国外网站评为年度十大反人类游戏之一,非常适合希望虐待自己双手的各类高玩。

游戏的开场便很有克苏鲁情调,请注意大门上方的浮雕以及门环。

之所以说女主人公是“触手萝莉”,是因为她在剧情里通过禁断的克苏鲁古代文献,把自己的双手变成了攻击力堪比撬棍的血红色触手。

就像《流血像素》这个游戏的名字一样,游戏画面使用了简约的像素风格,还有如同番茄汁一样喷洒而出的大量鲜血,在狂暴的触手萝莉面前,四处游荡的怪物竟然看起来有点无辜?

随便抓取一张游戏背景,也能清楚地发现这款游戏无疑流着克苏鲁的血液(克总你怎么了克总,为什么只剩下一堆白骨了?)。

善用主角的二段跳和连续攻击,可以让漫天降下血雨,那感觉还是十分豪快的。
湿滑的地板、喷发的火焰、旋转的电锯……《流血像素》最后几关的难度完全是鬼畜级,鬼畜得令人发指,极高的难度使得想要通关的玩家不停丧失理智值,绝大多数人都在半途放弃了,正在看这篇文章的你,会成为为数不多的登顶者吗?

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:17:00 +0800 CST  
克苏鲁神话出现在游戏中的时间很早,据说《毁灭公爵1》的最终BOSS就是三柱神中的莎布•尼古拉丝,而在《恶魔城》系列中的《晓月圆舞曲》、《废墟的肖像》、《苍月的十字架》这三作,有一个名字叫“大邪神”的怪物完全长着一张克苏鲁脸。


这个杂鱼一般的存在,笔者曾经为了收集他的魂魄来强化妖刀,在钟塔那个场景里抽死了好几百个……克总你真是英雄末路啊!

作为日本的知名RPG游戏,历史悠久不逊于《最终幻想》的《女神转生》系列,也经常毫不隐晦地引用克苏鲁神祗和怪物。

有些人认为元祖级恐怖游戏《鬼屋魔影》,也植根于克苏鲁神话,尤其是其中的第四作,克苏鲁气氛最为强烈。

《死亡空间3》的最终BOSS,一个很不可名状、很像“原初混沌之源核”阿撒托斯的大吃货怪物。抛开怪物形象不谈,《死亡空间》系列中,单单碰触便会引人发狂的石碑、通过死亡繁衍后代的怪物、漂浮在无边宇宙中恐惧的未知、传说中每5万年收割一次高等有机文明的“收割者”……克苏鲁神话的味道呼之欲出,只不过场景换成了茫茫太空。

《火炬之光2》当中也有相当多的克苏鲁系怪物,比如第一章打到雪原那里,各种触手脸仆役蜂拥而出,和《魔兽争霸3》里面的鱿鱼脸“无面者”如出一辙。

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:21:00 +0800 CST  

没找到《火炬之光2》的相关截图,干脆用《魔兽争霸III之冰封王座》里面的无面者来代替吧,反正《火炬之光》的制作团队也是从暴雪公司出走的,两者之间存在着说不清道不明的恩怨,基本就是一个相爱相杀的关系。
以上的游戏和动漫或多或少的带有克苏鲁血统,可以让对克苏鲁神话感兴趣的同学慢慢品嚼。笔者略感遗憾的是,作为克苏鲁系统中最根本的设定:减少理智值,这些游戏做的不是太好,基本上只有游戏主角疯了,电脑前的玩家却没事。

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:21:00 +0800 CST  
结语

克苏鲁神话是近代一切疯狂和混乱的集大成者,影响了不止一代的小说家、导演、游戏制作人,这样大规模的克苏鲁现象即使是洛氏本人也始料未及的,不过可以预见的是,未来很长一段时间,克苏鲁神话仍然会以其不可名状的恐惧,或明或暗地占据读者、观众、玩家的心灵深处,说不定会直至星辰归位之日方才结束。
那么,愿长眠的克苏鲁候汝入梦……
本文原载自游民星空,
转载自:http://tieba.baidu.com/p/2264746544?see_lz=1&pn=1

楼主 强观察者  发布于 2014-07-10 15:23:00 +0800 CST  

楼主:强观察者

字数:12340

发表时间:2014-07-10 22:20:00 +0800 CST

更新时间:2016-07-25 21:01:01 +0800 CST

评论数:820条评论

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