辐射76!不要因为差评,错过了你想要的游戏+简易开箱
谈谈自己跟辐射76的经历,另外本帖中心主题不集中。
当年辐射76刚面世的时候,我对此游戏兴趣不大。毕竟不登steam,而且非辐射粉丝,其次出来后差评新闻遍地都是。所以这款游戏就无视之了。
直到76登录steam。作为steam加一党,这种大作还是有必要入的。
管他好不好玩,买了再说。
当天就开始了辐射76的旅程。没想到,这款游戏差别与4代,他类似于网游刷子+自由世界的游戏。
其实这种类型,完全是我喜欢的类型,玩起来后,甚至有些后悔当初没在B社平台买来玩。
说到这里,必须要谈谈我对B社的印象,由于我是个游戏浮躁的玩家,因为玩过太多太多游戏,时间实在是多,几乎所有青春都“浪费”在游戏当中。
所以并没有特意去了解为何上古,辐射,那么多粉丝。也就粗略的玩了下辐射4跟上古5.
给我的印象是这些游戏确实是垃圾很多,但完全没有用处。我没明白这些垃圾存在的意义是神马。
惯性网游思维是,又不能装备,又不加属性,所以也没兴趣去了解。
但认真玩了辐射76后我才深深领悟到,原来,你在所有环境中捡到的垃圾都是有用的。。。而且每样垃圾居然和自己“垃圾”的本质有着紧密关联。就好比你拆解一个风扇,分解出来的拆料就是现实生活中尽可能接近制作风扇的材料(转动轮+螺丝钉+钢铁)
然而这些拆料对于游戏也是极其重要的。
这样看来,这一设定,在当年的游戏界来说,上古。辐射,难怪被称为神作。
他拉近了游戏与现实的距离,生动化了游戏,并且之间的垃圾,包括各种信件,跟各种房子设定,环境设定,剧情。都有着很多微妙细节上的关联。
很抱歉,我不是一个剧情玩家,并且之前也说了我是一个浮躁的玩家。但好的游戏我还是能感受的到,虽然剧情也没细看细了解。但我完全能感受到各种物品细节,怪物,与剧情有着紧密的关联。
可能很多人说76不如辐射4。3.2.1这种单机版。但框架是从辐射个系列中带入进来的,所以就算我不去细细了解剧情,也能有很强的代入感。
精力就浅谈这些,估计写多了也没人爱看。
下面来谈谈辐射76的缺点,跟推荐人群。
附上准备开箱的图片哈
当年辐射76刚面世的时候,我对此游戏兴趣不大。毕竟不登steam,而且非辐射粉丝,其次出来后差评新闻遍地都是。所以这款游戏就无视之了。
直到76登录steam。作为steam加一党,这种大作还是有必要入的。
管他好不好玩,买了再说。
当天就开始了辐射76的旅程。没想到,这款游戏差别与4代,他类似于网游刷子+自由世界的游戏。
其实这种类型,完全是我喜欢的类型,玩起来后,甚至有些后悔当初没在B社平台买来玩。
说到这里,必须要谈谈我对B社的印象,由于我是个游戏浮躁的玩家,因为玩过太多太多游戏,时间实在是多,几乎所有青春都“浪费”在游戏当中。
所以并没有特意去了解为何上古,辐射,那么多粉丝。也就粗略的玩了下辐射4跟上古5.
给我的印象是这些游戏确实是垃圾很多,但完全没有用处。我没明白这些垃圾存在的意义是神马。
惯性网游思维是,又不能装备,又不加属性,所以也没兴趣去了解。
但认真玩了辐射76后我才深深领悟到,原来,你在所有环境中捡到的垃圾都是有用的。。。而且每样垃圾居然和自己“垃圾”的本质有着紧密关联。就好比你拆解一个风扇,分解出来的拆料就是现实生活中尽可能接近制作风扇的材料(转动轮+螺丝钉+钢铁)
然而这些拆料对于游戏也是极其重要的。
这样看来,这一设定,在当年的游戏界来说,上古。辐射,难怪被称为神作。
他拉近了游戏与现实的距离,生动化了游戏,并且之间的垃圾,包括各种信件,跟各种房子设定,环境设定,剧情。都有着很多微妙细节上的关联。
很抱歉,我不是一个剧情玩家,并且之前也说了我是一个浮躁的玩家。但好的游戏我还是能感受的到,虽然剧情也没细看细了解。但我完全能感受到各种物品细节,怪物,与剧情有着紧密的关联。
可能很多人说76不如辐射4。3.2.1这种单机版。但框架是从辐射个系列中带入进来的,所以就算我不去细细了解剧情,也能有很强的代入感。
精力就浅谈这些,估计写多了也没人爱看。
下面来谈谈辐射76的缺点,跟推荐人群。
附上准备开箱的图片哈
好的东西我尽量在前面写,由于缺点过多。。。所以往后稍稍哈哈
推荐人群:喜欢全境,暗黑。这种刷子游戏,首先是肯定不要错过76的。
当然,76不同于纯刷子游戏,他的很大优点在前期,每个主线支线,进入每一个陌生的地图,房间。里面各种各样的细节关联,跟神秘的“垃圾破烂”让你在游戏前期,代入感的体验还算是不错的。也就是50级前,主线通关前的那段美好的时光。
当然,你也会遇到种种的BUG。。这游戏BUG确实不是吹的。还能在多点么?不好意思,不能了,已经最多了..
说道BUG。就不得不说,游戏缺点太多了,主要是各种BUG。跟老引擎带来的弊端。
前面说了,游戏好的体验在前期,但当你主线做完,从沉浸在剧情与单人捡垃圾,做任务的过程度过后。你开始了解这款游戏的险恶之处,层出不穷的BUG。
复制。修改。神魔乱舞。。。
这些我就具体不介绍了。
但我不知道为什么,可能是对游戏的敏感度,跟玩过游戏太多。我个人理解是,
引擎给B社带来的困扰。
由于辐射的引擎太老,引起的这些BUG,所有人都会吐槽,为神马不换引擎。
其实以一个外行的我来看,可能是因为引擎如果换了,辐射就没内味了。
而且估计会非常复杂。毕竟沉淀这么多年做出来的辐射4跟系列。这么自由的世界,全是针对性细节,跟各种垃圾。要重新换引擎,一个是未必能支持这么庞大的世界细节。在一个重新制作要比修复起来困难可能是个噩梦。
当然,这些也只是我个人理解,毕竟外行,也不懂。
东西很多,辐射76全地图(全标记跟地区介绍)。杯垫一套。明星片套。
乱七八糟的,总之目前不想看,就不拆了。这个纯收集。里面是啥没那么大兴趣哈,摆着看主要是
可惜没中文唉。。。。
推荐人群:喜欢全境,暗黑。这种刷子游戏,首先是肯定不要错过76的。
当然,76不同于纯刷子游戏,他的很大优点在前期,每个主线支线,进入每一个陌生的地图,房间。里面各种各样的细节关联,跟神秘的“垃圾破烂”让你在游戏前期,代入感的体验还算是不错的。也就是50级前,主线通关前的那段美好的时光。
当然,你也会遇到种种的BUG。。这游戏BUG确实不是吹的。还能在多点么?不好意思,不能了,已经最多了..
说道BUG。就不得不说,游戏缺点太多了,主要是各种BUG。跟老引擎带来的弊端。
前面说了,游戏好的体验在前期,但当你主线做完,从沉浸在剧情与单人捡垃圾,做任务的过程度过后。你开始了解这款游戏的险恶之处,层出不穷的BUG。
复制。修改。神魔乱舞。。。
这些我就具体不介绍了。
但我不知道为什么,可能是对游戏的敏感度,跟玩过游戏太多。我个人理解是,
引擎给B社带来的困扰。
由于辐射的引擎太老,引起的这些BUG,所有人都会吐槽,为神马不换引擎。
其实以一个外行的我来看,可能是因为引擎如果换了,辐射就没内味了。
而且估计会非常复杂。毕竟沉淀这么多年做出来的辐射4跟系列。这么自由的世界,全是针对性细节,跟各种垃圾。要重新换引擎,一个是未必能支持这么庞大的世界细节。在一个重新制作要比修复起来困难可能是个噩梦。
当然,这些也只是我个人理解,毕竟外行,也不懂。
东西很多,辐射76全地图(全标记跟地区介绍)。杯垫一套。明星片套。
乱七八糟的,总之目前不想看,就不拆了。这个纯收集。里面是啥没那么大兴趣哈,摆着看主要是
可惜没中文唉。。。。
总之,辐射76,如果你抛开这些,BUG,市场乱套。恶劣环境的前提先(当然,前提是你能抛开)
76还是是一款我个人认为很优秀的游戏。
至少很多方面能达到我个人满足,收集,刷装备,加点,建家。
说到这里,辐射76的建家系统。也是相当有魅力的。你可以随心所欲的布置自己的家。
在家里开商店,然后其他玩家需要逛你的商店跟家,买你的东西。
所以辐射76除了这些,还有就是“淘宝”抛开复制跟市场混乱不谈,76的其中一大乐趣,就是去每个人家里看看这家主人卖的货物。是最有滋味的。
可能你花很少的钱淘到一个极品。也可能买亏了。
这个世界由于没有拍卖行,所以不存在市场价。所以每个人家里好宝贝的价格都是自己定的。
唉很可惜,太可惜了。如果这款游戏没有复制品的话,这将是辐射76相当多彩的一大魅力所在,
可以说我游戏时间假设1天8小时,其中3小时可能都在“淘宝”。。。很有乐趣。
76还是是一款我个人认为很优秀的游戏。
至少很多方面能达到我个人满足,收集,刷装备,加点,建家。
说到这里,辐射76的建家系统。也是相当有魅力的。你可以随心所欲的布置自己的家。
在家里开商店,然后其他玩家需要逛你的商店跟家,买你的东西。
所以辐射76除了这些,还有就是“淘宝”抛开复制跟市场混乱不谈,76的其中一大乐趣,就是去每个人家里看看这家主人卖的货物。是最有滋味的。
可能你花很少的钱淘到一个极品。也可能买亏了。
这个世界由于没有拍卖行,所以不存在市场价。所以每个人家里好宝贝的价格都是自己定的。
唉很可惜,太可惜了。如果这款游戏没有复制品的话,这将是辐射76相当多彩的一大魅力所在,
可以说我游戏时间假设1天8小时,其中3小时可能都在“淘宝”。。。很有乐趣。
然后谈谈建家。
辐射76虽然可能在建家方面,不如很多有建家核心向的生存游戏那么自由。但也已经非常到位了。
太多太多很有意思的东西.各种雕像(带特效,可以开炮之类的)
各种实用的器械,各种工具台。
甚至你还可以通过做支线任务,在家里布置一个柜台,一个NPC(衣服自己选择穿什么)
然后炮台。防守家里敌人入侵。
然后水3,跟各种资源,种植等。
电力(需要通电)的东西,灯啊。发电机啊。
各种各样的装饰品
甚至还有各种展柜。你可以把自己喜欢打到的武器装备,跟收集到的各种面具头盔,放在展柜里展示。。
自己建实在无脸见人,又着急,就随便找了一个人家里借用发张图片哈
辐射76虽然可能在建家方面,不如很多有建家核心向的生存游戏那么自由。但也已经非常到位了。
太多太多很有意思的东西.各种雕像(带特效,可以开炮之类的)
各种实用的器械,各种工具台。
甚至你还可以通过做支线任务,在家里布置一个柜台,一个NPC(衣服自己选择穿什么)
然后炮台。防守家里敌人入侵。
然后水3,跟各种资源,种植等。
电力(需要通电)的东西,灯啊。发电机啊。
各种各样的装饰品
甚至还有各种展柜。你可以把自己喜欢打到的武器装备,跟收集到的各种面具头盔,放在展柜里展示。。
自己建实在无脸见人,又着急,就随便找了一个人家里借用发张图片哈
然后说道改装与皮肤。
游戏是肯定有纸娃娃系统的(指的是你穿什么拿什么外面一目了然)
其次,除了左右腿胳膊以外,胸甲,面具,头饰,内衬,背包,都是单独的,每个部位都有皮肤,(可在商城买,也可任务获得,或者游戏内捡,玩家手里收等等途径)
然后各种武器的改装,能量武器。包括盔甲,与动力装甲的改装。
可以说应用了辐射4的积淀。已经非常全面了。
游戏内的制作图纸,少说也得几千个,甚至上万种。。
游戏是肯定有纸娃娃系统的(指的是你穿什么拿什么外面一目了然)
其次,除了左右腿胳膊以外,胸甲,面具,头饰,内衬,背包,都是单独的,每个部位都有皮肤,(可在商城买,也可任务获得,或者游戏内捡,玩家手里收等等途径)
然后各种武器的改装,能量武器。包括盔甲,与动力装甲的改装。
可以说应用了辐射4的积淀。已经非常全面了。
游戏内的制作图纸,少说也得几千个,甚至上万种。。
你是否担心76不够肝?买来游戏玩两天弃了?
其实如果你是肝帝,并且对这款游戏十分有兴趣的话。
可以说主线通关后,有太多太多事情可做。
大量的每日,支线,跟地图上的随机事件,都可以肝。
然后就是金条系统,你主线通关后,做每日任务会获得金条,
金条可以在NPC那里购买无法交易的图纸(大量)
各种毕业武器。高端家具。
还有那恐怖的2个阵营声望可以刷。
当然,这些只是单纯的肝。
下面我们来谈谈辐射76除了BUG还面临的问题。
就是游戏没有核心动力。
辐射76后期这么肝,为何还没核心动力,
就是你肝到的东西,没有地方消耗。
说白了,现在你拿一个白板50级武器。做各种任务,完全够用,至于极品,跟那些需要肝的图纸武器。你拿来也劲劲是锦上添花。
然后游戏内后期有两个世界级BOSS。女王合假羊。
女王几乎你穿套动力甲,随便蹭点伤害,就能打。
至于假羊,人多力量大。也不需要多高端的要求。
也就是说游戏现在上限需求很低。虽然可肝,但没强制你肝。这就减少了游戏的粘稠度
其次,PVP也是可有可无的东西。
这些问题都很严峻。
在脑海中产生一个问号,我肝来做什么?我为什么要肝?
得到的答案是,你只有一个理由肝,就是收集。。。
这就好比夸一个女生,“你这人其实挺好的“一样。。
不过好在,就登录steam后,我观察,B社开始更重视76了。
未来展望的东西有很多,通行证啊。之类的。
不过我还是希望,BUG肯定是源源不断的在修复,这已经是76基础了。
在基础之上,把游戏上限强化一波。
对于未来,我觉得,辐射76应该是很有前景的。只是老引擎没办法,但如果B社重视。还是能做到非常值得玩上百个小时的游戏了。
这些问题都很严峻。
在脑海中产生一个问号,我肝来做什么?我为什么要肝?
得到的答案是,你只有一个理由肝,就是收集。。。
这就好比夸一个女生,“你这人其实挺好的“一样。。
不过好在,就登录steam后,我观察,B社开始更重视76了。
未来展望的东西有很多,通行证啊。之类的。
不过我还是希望,BUG肯定是源源不断的在修复,这已经是76基础了。
在基础之上,把游戏上限强化一波。
对于未来,我觉得,辐射76应该是很有前景的。只是老引擎没办法,但如果B社重视。还是能做到非常值得玩上百个小时的游戏了。
然后回过来。继续开箱。就粗略的开一下吧。
我这个人很怪,对手办啥的没兴趣,但我玩一款游戏就对一个背景感兴趣,但这个兴趣也并非我能认真去了解,只是一种虚荣心作祟。。
所以我喜欢买书,厚厚的书,有图有字,但我一般都不会怎么去看。。。可能自己太浮躁了
所以现在我热爱辐射,就买了一堆末世的书,,跟神秘学的书。
这本丧尸生存指南,实在是太逗了。
书中不是把丧尸当成想象,或者虚拟的东西,而是他在很认真的给你讲解,遇到丧尸。的各种手段,与病毒的分析。怎么保护自己,跟各种“实际案例”
枪怎么做,利用自己身边的所有武器,如何当一个好的领导人之类的。
这书管这个病毒叫索拉难。。
虽然很扯淡,但作为生存手册学习下如何在末世或者森林中生存下来,还是可以一看的哈哈
我这个人很怪,对手办啥的没兴趣,但我玩一款游戏就对一个背景感兴趣,但这个兴趣也并非我能认真去了解,只是一种虚荣心作祟。。
所以我喜欢买书,厚厚的书,有图有字,但我一般都不会怎么去看。。。可能自己太浮躁了
所以现在我热爱辐射,就买了一堆末世的书,,跟神秘学的书。
这本丧尸生存指南,实在是太逗了。
书中不是把丧尸当成想象,或者虚拟的东西,而是他在很认真的给你讲解,遇到丧尸。的各种手段,与病毒的分析。怎么保护自己,跟各种“实际案例”
枪怎么做,利用自己身边的所有武器,如何当一个好的领导人之类的。
这书管这个病毒叫索拉难。。
虽然很扯淡,但作为生存手册学习下如何在末世或者森林中生存下来,还是可以一看的哈哈
至于另外的辐射避难所食谱。。。这个也是真实的。在教你怎么制作末日食物。
希望有一天不会用上。。
当普通菜谱我也不会去学。。
看起来是不是有内味了。。
希望有一天不会用上。。
当普通菜谱我也不会去学。。
看起来是不是有内味了。。
看到上面各种不建议76.
我表示,还是赞同的,至于选择,看大家自己。
游戏环境现在确实很差。缺点太多。
但为什么我要来安利呢。
我觉得在辐射的基础上,游戏还是有可望之处的。未来还是值得期待一下。
最近B社的各种做法。能明显感受到他们在改进。
但确实很慢,很不效率。
但是是有未来规划的。
我表示,还是赞同的,至于选择,看大家自己。
游戏环境现在确实很差。缺点太多。
但为什么我要来安利呢。
我觉得在辐射的基础上,游戏还是有可望之处的。未来还是值得期待一下。
最近B社的各种做法。能明显感受到他们在改进。
但确实很慢,很不效率。
但是是有未来规划的。
吃过全境1的亏,当年还预购。不过时隔N年后,居然真香。给我的价值观带来很大改善。
就是因为全境1的缘故。导致我对制作游戏的改变,就是说一个死的游戏,真的能复活。
其实76目前登录steam的节奏挺好,之前听老玩家们说,以前76简直无法直视的差。
现在有太多改善。
希望以一个辐射基础,能越来越完善
就是因为全境1的缘故。导致我对制作游戏的改变,就是说一个死的游戏,真的能复活。
其实76目前登录steam的节奏挺好,之前听老玩家们说,以前76简直无法直视的差。
现在有太多改善。
希望以一个辐射基础,能越来越完善