Steam上热门发行商节操大盘点

接下来是二级节操的发行商了,这个段位的发行商是大众化水平和大众化稍偏上水平:


KONAMI


科乐美,谐音可乐妹,日本最具影响力的游戏软件商之一,自创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。因为在Steam上只登陆一部分作品且对中国大陆疯狂锁区,一直被国区玩家吐槽甚至谩骂。
其作品素质还是很不错的,且一开始都有定价,甚至有中文字幕和配音,偶尔也会登陆国区,但不知为何一直对国区大规模封锁,有钱不赚,很奇葩的一名开发商,也因为自己的疯狂锁区行为,导致很多新玩家和小白们并不知道这位影响力深远的老字号游戏厂商。
此厂商在Steam上的节操属于大众节操,但偶尔会进慈善包,1年后会出现67%off的折扣,但因锁区,国区玩家无法购买,只能去第三方平台购买CDK在Steam上激活。
代表作:《合金装备》系列、《寂静岭》系列(steam上有归乡),《实况足球》系列等等。

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-10-31 23:46:00 +0800 CST  
接下来本段位中登场的就是万众瞩目的育碧大哥了
Ubisoft Entertainment




法国育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
亲爱的阿碧呀,你可知道你在本吧是最大的关注点,比本家V社高好几个人头的人气呢 育碧无脑黑和育碧小将们早已把理性玩家和客观路人淹没在茫茫人海中。和上面那位法国公司相比 你的影响力真是大
育碧是被玩家戏称是土豆厂商,不过这里认真的说一下实际上育碧的伺服器没有传说中的那么烂。
在我看来,育碧是个很精明的公司,EA脱离Steam的时候,育碧不但不脱离,反倒将自己的游戏登录到全球各大平台中售卖,这样方便了很多喜欢高统一度的玩家们,还可以赚到只买不玩的+1党的钱


此发行商在Steam上的表现比在自家平台上的节操高不少,在Steam上属于大众化水平甚至有点小硬儿。
不过最近几年的节操降低了,许多玩家表示不满
代表作品:《刺客信条》系列、《看门狗》系列、《汤姆克兰西》系列(彩虹六号,全境封锁等)、《孤岛惊魂》系列、《飙酷车神》系列 等等 ,等等

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-10-31 23:48:00 +0800 CST  
SEGA Corporation


SEGA,世嘉。 是一家日本的电子游戏公司,成立于1954年,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件
这是一个让两代人都充满回忆的厂商。
八九十年代电子游戏开始兴盛全球的时候,世嘉和任天堂为对峙的两大巨头,那时候包括如今三巨头的微软和索尼在内的等任何欧美厂商,在世嘉面前都只是个弟弟1997年曾正式走如果中国大陆市场,那时天朝正是盗版泛滥的时代,而上世纪末和本世代初,世嘉走了一个大弯路,最终从软硬兼修的业界巨头沦落为 一个只做游戏的软件厂商了。世嘉的老LOGO是十分具有年代感的图标,很多八零后和九零后的回忆。
此发行商商从上世纪就走入过大陆市场,最近几年随着Steam国区玩家逐渐增多,他对国区玩家的态度也比较不错,旗下也有游戏也开始发布中文。世嘉旗下将近3K名员工,无论是实力,规模、还是历史的辉煌,世嘉都是屈指可数的大厂; 因为任天堂不登陆Steam,所以可以说SEGA是Steam上资历最老的发行商了,比微软还要早20多年且此开发商还开创了很多现在游戏中的鼻祖系统。
其如今在Steam上的节操表现还算硬朗,属于大众略偏上的节操水准。1年之内很难跌出半价以外,3年之内也很少出现75%OFF的折扣,且很少入慈善包, 新玩家们值得入手收藏这位历史辉煌的大厂作品。
代表作(只说Steam上的):《猎天使魔女》、《人中之龍》系列、《怒之铁拳》系列、《战斧》系列、《全面战争》系列、《足球经理》系列 等等。

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-01 00:10:00 +0800 CST  
SQUARE ENIX

SQUARE ENIX CO., LTD,是日本的游戏软件制作开发公司以及发行商。简称是スクエニ(SQEX)
在FC游戏机、超级任天堂全盛时期时,史克威尔和艾尼克斯两公司立于任天堂第三方厂商的重要地位。尤其是史克威尔,有和与任天堂有深厚信赖关系的小学馆(GAME-ON!编辑部)合作企画制作出Live a Live,共同开发出使用了任天堂版权角色的游戏《超级马里奥RPG》等,彼此间维持着强力的信赖关系。
这才是SE的真身SE日本本部,节操在Steam上是大众上游的节操水准了。相比于他的分身SE英国分部,节操差距十分明显,不仅原价高昂,折扣力度更是很难出现60%OFF以上的折扣


此发行商在Steam上的表现节操较硬,是大众水平上游水准,1年才会出现60%OFF的折扣,多数都是半价折扣,且很少会永降价,很少进慈善包,3年之后可能会出现70%OFF, 买他的游戏,你买不了吃亏,买不了上当
原价够高,节操够硬。(因国区和全球区同价,没有国区优惠,被不少玩家吐槽甚至谩骂)
代表作《尼尔》系列、《最终幻想》系列、《时空之轮》 系列等等。

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-01 00:25:00 +0800 CST  
接下来到了一级发行商了!
此段位的发行商都是节操邦邦硬的了,买不了吃亏,买不了上当,这些厂商,是真真正正的早买早享受!
此段位首先登场的就是普遍硬节操的日厂:
Koei


光荣株式会社,简称光荣,或者KT,光荣株式会社是日本一家著名的游戏软件公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立。公司初始的时候,只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。1979年,襟川惠子在襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域。 1981年,光荣公司的软体的处女作发售:川中岛合战,由于销售不错,光荣公司在同一年进行扩大。
早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
值得一提的是,光荣大部分的游戏都会发布称为“威力加强版”的游戏资料片(除了早期个别游戏例外)。和别的游戏公司“通常意义”上的战略游戏的数据片不同的是,光荣的加强版几乎是任何类型游戏都会出,在原版基础上改进不足。有的还附带编辑功能,有的则没有。
此发行商在Steam上的节操表现属于上乘水平,2年内基本不会跌破50%OFF,3年后或许会出现67%OFF和75%OFF。一旦出现75%OFF,你就别等了,错过了可能下次很难再遇见了很少入慈善包
楼主根据多年的购买经验判断,此发行商的游戏想收藏的话,60%OFF你就可以动手了
代表作:《三国志》系列、《信长的野望 》系列、《讨鬼传》系列、《三国无双》系列等等

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-01 00:36:00 +0800 CST  
ROCKSTAR


Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购
R星举世无双、旷世神厂、反正吹就是了,这个开发商&发行商 出品,必属精品,你吹这个厂商,如果被人喷了,那么恭喜你,百万吧友会帮你给他打成筛子的


好了好了,不开玩笑了,说正经的了,R星为什么有这么高的评价呢? 这要从几代人的回忆——罪恶都市说起,70、80、90后的玩家们基本上都玩过的一款游戏,是R星不仅发售在主机还登陆PC的GTA系列第三部的一部独立作品。当年接手GTA这个IP后,开发出GTA3,震惊整个游戏界,也属于历史长河中的一最。R星也是游戏界中及其注重口碑的厂商,和V社不同的是,R星敢于开发,敢于投资,敢于尝试大手笔,十年磨一剑的风格让他一部比一部更强,譬如2亿美金投入的GTA5和最近刚发售的8亿投入的荒野大镖客2,都是如雷貫耳的旷世神作。本厂有个特点是喜欢故意删除前作的某些优秀亮点,不知用意何在。
至今,他的作品都在世界第一的宝座雷打不动。2013年的GTA5马上销量就要过亿了,现在还在持续增长。有人说,给任何厂商8个亿,八年时间都能做出旷世神作,我不敢苟同此观点,因为世界上到现在为止,还是只有R星敢用如此大的人力如此大的资金做如此大的手笔,因为,他们相信自己的实力。你若真给其他公司这些钱,他们都没有胆量去尝试。
此发行商在Steam上的节操表现:虽然某些作品打折频率略微频繁,但折扣力度几乎不会跌破60%off,多数打折都保持在40%OFF和50%OFF水平线上。即便是15年前的作品,也很难出现70%OFF的折扣,第三方平台上的CDK可能会较为便宜些。总之,在steam上你买到此厂游戏,原价购买都是赚到,别管多少钱了,你买到就是赚到!
代表作(只说Steam的):《俠盜獵車手》系列、《英雄本色》系列、《湾岸午夜俱乐部》系列等等。

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-01 00:52:00 +0800 CST  
我寻思着这节操最硬的第一名要出现了,怎么没人顶贴呢

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-01 00:56:00 +0800 CST  
@daodanhaidao@join可乐

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-01 01:14:00 +0800 CST  
第一名,Steam大多数玩家公认的最硬热门发行商出现了。
Activision, Inc.


动视———动视公司(Activision, Inc.)成立于1979年美国,是一家视频游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是为Atari 2600设计的视频控制台。动视是目前世界上最大的第三方视频游戏(Video Game)开发商和发行商。在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的。比如Atari就是Atari 2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司。


动视在Steam上的节操表现极其坚挺,自楼主入坑Steam以来,几乎没见过超过50%OFF以下的折扣,问过几个元老玩家也很多人都说模糊记忆中基本上没有出现过60%OFF的折扣。 看来,动视真的是节操最硬邦邦的发行商了
另因为几年前腾讯代理CODOL,动视在国区的COD系列也全都锁区,但自带官方中文,另去年不明原因其他游戏也几乎都锁区了。所以看见动视游戏打折,你别管几折买了就是了,现在想买都买不到了,第三方的CDK也不怎么便宜
代表作品:《使命召唤》系列、《COD》系列、《年货》系列、《汉化补丁封号》系列
好了好了,不闹了,
动视在Steam上的代表作品:《使命召唤》系列、《特警SWAT》系列、《虐杀原形》系列、《银河系大战》系列、《古惑狼三部曲》以及2019年即将发售的《只狼》(不敢保证可能以后会锁区,加上这么硬的节操,能预购就预购吧)


最后,落下的知名发行商(注意是发行商不是开发商) 和其他没收录的发行商,欢迎各位吧友补充和讨论!

楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-01 01:29:00 +0800 CST  
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楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-01 02:15:00 +0800 CST  
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楼主 西瓜大甜甜  发布于 2018-11-03 09:28:00 +0800 CST  

楼主:西瓜大甜甜

字数:9583

发表时间:2018-10-31 23:59:00 +0800 CST

更新时间:2019-08-19 18:11:47 +0800 CST

评论数:433条评论

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