[11-26]【教程】平涂上色+一些小特效ヽ(✿゚▽゚)ノ
之前涂完后,现在我在电脑上看感觉又糊又有点灰,在手机上看感觉又糊又黄又有点灰
总之一言难尽呐_(:зゝ∠)_
首先来个最简单的,应该很多人都会了ヽ(✿゚▽゚)ノ
(这周先偷个懒)划掉
首先把全部东西放到同一个文件夹里
新建图层在上面,剪贴蒙层,铺一层紫色
混合模式点击覆盖
然后降低不透明度
可以点开这个↓
然后拉动色相那里,看看覆盖其他颜色怎么样,觉得好看之后点确定
总之一言难尽呐_(:зゝ∠)_
首先来个最简单的,应该很多人都会了ヽ(✿゚▽゚)ノ
(这周先偷个懒)划掉
首先把全部东西放到同一个文件夹里
新建图层在上面,剪贴蒙层,铺一层紫色
混合模式点击覆盖
然后降低不透明度
可以点开这个↓
然后拉动色相那里,看看覆盖其他颜色怎么样,觉得好看之后点确定
扩展ヽ(✿゚▽゚)ノ
之后觉得覆盖蓝色也不错
之后新建个图层再覆盖些颜色
喷的位置如下
最后,完成
亮瞎眼了有木有〒▽〒
这也是覆盖的缺点,玩着玩着饱和度很容易就高了
之后觉得覆盖蓝色也不错
之后新建个图层再覆盖些颜色
喷的位置如下
最后,完成
亮瞎眼了有木有〒▽〒
这也是覆盖的缺点,玩着玩着饱和度很容易就高了
这次的小特效大概是逆光??、
首先
我把那个没什么用的背景已经删了
然后所有图层合并在一起
正片叠底一个灰紫色
然后觉得太灰和太糊了
单纯觉得好看叠了个明暗
图层发光模式
在周围喷些皮肤第二层阴影的颜色
然后图层降低浓度至46%
首先
我把那个没什么用的背景已经删了
然后所有图层合并在一起
正片叠底一个灰紫色
然后觉得太灰和太糊了
单纯觉得好看叠了个明暗
图层发光模式
在周围喷些皮肤第二层阴影的颜色
然后图层降低浓度至46%
点选择工具
回到最底下那个涂好色的图层
选择全部
之后点这四个任意一个
变成这样↓
之后点确定
原本涂色范围就被选上了
之后点反选
然后点扩大选区1像素4次
变成这样↓↓↓
回到最底下那个涂好色的图层
选择全部
之后点这四个任意一个
变成这样↓
之后点确定
原本涂色范围就被选上了
之后点反选
然后点扩大选区1像素4次
变成这样↓↓↓
用油漆桶把颜色铺上
之后取消选择
然后把一些地方补一补,修修
之后
把颜色更改成第二层皮肤阴影的颜色
图层模式(发光)
降低您度至18%
复制最底下那个涂好色的图层
把它移到最上面
图层发光模式,浓度降低至18%
(注意;不用剪贴蒙层)
变成这样↓↓↓
之后取消选择
然后把一些地方补一补,修修
之后
把颜色更改成第二层皮肤阴影的颜色
图层模式(发光)
降低您度至18%
复制最底下那个涂好色的图层
把它移到最上面
图层发光模式,浓度降低至18%
(注意;不用剪贴蒙层)
变成这样↓↓↓
很久都没回复_(:зゝ∠)_也没更新_(:зゝ∠)_
准备放寒假啦~\(≧▽≦)/~啦啦啦
到时候更个正经点的逆光(虽然并不擅长)
准备放寒假啦~\(≧▽≦)/~啦啦啦
到时候更个正经点的逆光(虽然并不擅长)
我来了ヽ(✿゚▽゚)ノ
这次打算弄沙滩海边日落时的逆光(毕竟穿着泳衣)
下面是不知道有什么意义的三重加深,旁边的小圈圈是叠的颜色
先正片叠底(叠出来有点灰)
所以,加个阴影图层叠下
人物有点黑所以加了个覆盖
这次打算弄沙滩海边日落时的逆光(毕竟穿着泳衣)
下面是不知道有什么意义的三重加深,旁边的小圈圈是叠的颜色
先正片叠底(叠出来有点灰)
所以,加个阴影图层叠下
人物有点黑所以加了个覆盖
这次很多很多东西是第一次画〒▽〒
所以看作为~~~~(>_<)~~~~
给个大概给个画法的参考
首先在人物后面新建两个图层
一个涂天空
一个涂水和沙滩
大概涂下位置
隐藏人物图层
顺手在天空图层和涂水和沙滩图层间新建一个图层
加了个太阳
1.用上面给的两只笔混合加深天空
2.太阳重新画一个(用铅笔)
3.海平面弄直
大概画下岩礁,确定位置
所以看作为~~~~(>_<)~~~~
给个大概给个画法的参考
首先在人物后面新建两个图层
一个涂天空
一个涂水和沙滩
大概涂下位置
隐藏人物图层
顺手在天空图层和涂水和沙滩图层间新建一个图层
加了个太阳
1.用上面给的两只笔混合加深天空
2.太阳重新画一个(用铅笔)
3.海平面弄直
大概画下岩礁,确定位置
先来细化下岩礁╰(*°▽°*)╯
用铅笔和橡皮擦补补擦擦
弄出些岩石的感觉
然后涂一层阴影
然后弄层光被太阳照到岩石边边的光(可以弄下颜色变化)
用铅笔和橡皮擦补补擦擦
弄出些岩石的感觉
然后涂一层阴影
然后弄层光被太阳照到岩石边边的光(可以弄下颜色变化)