真三国无双7VS战国无双4 谁才是小v最强无双!
3.帧数
这一点357都被黑粗翔了,但是楼主想说,无脑黑你们都够了!!!更新后的帧数完全能接受好不好!至少比死个妈强
至于z54的帧数,反正楼主玩了那么久没发现过掉帧,优化诚意满满
这一点357都被黑粗翔了,但是楼主想说,无脑黑你们都够了!!!更新后的帧数完全能接受好不好!至少比死个妈强
至于z54的帧数,反正楼主玩了那么久没发现过掉帧,优化诚意满满
4.AI
z54的难度大不如前,如果是想像前几作那样挑战难度的话还是算了吧…地狱难度武将都是用秒的
357的难度中规中矩,不会难为手残(楼主表示很欣慰)
z54的难度大不如前,如果是想像前几作那样挑战难度的话还是算了吧…地狱难度武将都是用秒的
357的难度中规中矩,不会难为手残(楼主表示很欣慰)
4.动作 先来z54吧,z54最大的一个亮点就是神速系统,你可以体验到比357武器带神速10还要快的速度,神速攻击以三角起手,总共有六阶,搭配方块可以按出类似c技的招数,可以按出五个c技。正统的以方块起手的动作只能到c4(因为神速取消了c1),楼主玩的时候很郁闷因为一直打不出c5,最后只好接受了没有c5这个现实。不过别急,有些c技是可以继续演变出其他招式的,就像357的ex技能,所以招式也很丰富。还有就是R键特殊技,个人玩了几个人后感觉作用不大…有些走特殊技路线的角色可以演变出多个特殊技,下面附上两张出招表
既然是无双游戏,那么无双也是一定要谈的。z54的无双一改以前那种只要无双槽够长就可以一直连下去的风格(356之前也是)无双槽被分成多条,最多有三个,每次使用无双消耗一条。本作的无双分为两个部分,第一是前系列那种乱舞,时间很短,方向可控,乱舞结束后再来一个特写放一个“大招”结束。这一点改动楼主非常不满←_←包括35系列也是,无双被改成一个大招结束就没有“乱舞”的味道了