简单橙汁合成海报教程,基础操作



楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 17:40:00 +0800 CST  
都是基础操作,有兴趣的小伙伴可以来尝试一下,素材放在最后

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 17:41:00 +0800 CST  
在这里我随意设置了宽高,以1920*1080为例

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 17:42:00 +0800 CST  
拖入饮料素材,简单的处理一下多余部分,在这里我们只需要一个饮料瓶,所以多余的可以删掉。处理方式大家随意,楼主用的是钢笔

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 17:44:00 +0800 CST  
这里有一个小小知识点,快捷键已经放在图片上,不知道的小伙伴可以记一下,挺常用的

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 17:46:00 +0800 CST  
处理好的素材放在文档当中,调整下大小

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 17:47:00 +0800 CST  


根据当前瓶子的颜色,我做了一个径向渐变的背景。颜色值已经截图上方,颜色选用的是当前瓶子亮部和暗部的颜色,当然数值做了一点小小的调整

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 17:52:00 +0800 CST  


楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 17:58:00 +0800 CST  
当前的颜色比较浑浊,盖子的绿色太过于偏黄,要简单的调整一下,加深一下绿色。同时瓶身的饱和度略微提升一点,增强一下对比,使色彩看起来鲜艳

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 17:59:00 +0800 CST  
在这里我使用的使色相饱和度和可选颜色,简单的调整了一下

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:00:00 +0800 CST  




楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:00:00 +0800 CST  
在色相饱和度里面,将盖子颜色朝绿色方向调整一下,同时略微提升一下饱和度。同时在可选颜色中选择绿色,将对应的洋红数值调小增加绿色的颜色值。当然,在这里数值不是固定的,方法也不是固定的。楼主在此以自己的方式做了调整,下面我们来做下对比

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:02:00 +0800 CST  


楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:03:00 +0800 CST  
接下来盖印可见图层,开始对瓶身进行分割,当然,小伙伴使用合并图层也是可以的,楼主习惯使用盖印了。如果小伙伴们使用盖印的话记住要先隐藏背景图层,否则就一起盖印了

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:15:00 +0800 CST  


接下来就是常规操作,ctrl+shift+j分割瓶身,摆放如下位置,具体角度无所谓,看起来有点快刀斩乱麻的感觉

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:17:00 +0800 CST  






楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:29:00 +0800 CST  
接下来就是给瓶子的切口出处添加纹理丰富质感,所以这个时候打开橙子的素材,将果肉部分扣取出来,使用自由变换工具调整合适的大小和位置放在接口处

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:30:00 +0800 CST  
同时为了使画面更加丰富,更鲜活。楼主找了一个果汁飞溅的素材,拖进文档后使用变形,素材没有找到就刚好合适的,所以都要简单的调整一下。变形的时候稍微注意下美感,不要做成拉稀的感觉

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:37:00 +0800 CST  




楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:37:00 +0800 CST  
做好之后放在瓶子的图层后方

楼主 王尚莱  发布于 2020-07-28 18:37:00 +0800 CST  

楼主:王尚莱

字数:1925

发表时间:2020-07-29 01:40:00 +0800 CST

更新时间:2020-11-18 14:45:00 +0800 CST

评论数:110条评论

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