[0.15]绿风视差移植

本次更新修复内容一览


楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-06 21:55:00 +0800 CST  
刚刚试出0.15用启动器加载材质包的方法了马上发布材质包,不是整合包哦(´-ω-`)等我把标题的json改下


楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-08 21:59:00 +0800 CST  
看我弄出来什么



楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-09 09:36:00 +0800 CST  
高通cpu贴图黑屏的问题解决了,赶紧更新你的mc吧



楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-11 09:58:00 +0800 CST  
这TM到底什么鬼船手持有bug物品没问题,牌子手持没问题,物品有bug


楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-11 12:43:00 +0800 CST  
128x的树叶。


楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-13 00:43:00 +0800 CST  
这几天在弄药水瓶子,和一个实验项目显卡危机复合弓






楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-13 00:51:00 +0800 CST  
清晰到爆炸最后面那个手机重启了






楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-14 00:58:00 +0800 CST  
0.15.0.1用材质包(启动器不可用),使用方法将文件解压至games/com.mojang/resource_packs(这个文件夹需要自己创建)这里。256X绿风材质Beta3链接http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3758442685&uk=1799666915这次不但没有更新内容,反而少了主界面和GUI。



楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-14 21:41:00 +0800 CST  
看我发现了什么钻石斧头/刀和黄金斧头/刀有着落了



楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-15 00:58:00 +0800 CST  






楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-15 19:05:00 +0800 CST  
坑爹的度娘,什么没干被全吧封禁。




楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-16 15:20:00 +0800 CST  
绿风材质Beta4本楼发布链接!0.15.1用材质包(启动器不可用),使用方法将文件解压至games/com.mojang/resource_packs(这个文件夹需要自己创建)本次更新内容,较Beta3更新了刷怪蛋和药水贴图。修复了树叶'甘蔗'荷叶等贴图错误。并将部分512X树叶调整为256X。删除掉了多数未移植的贴图(花'门'床和一些岩石),可以用其他材质代替了。链接在此:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=575891174&uk=1799666915


楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-16 15:48:00 +0800 CST  
度娘


楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-16 22:44:00 +0800 CST  
明天试更新低配128x的方块贴图。手持依旧采用256x,或许会加入缩水的植物。






楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-19 17:02:00 +0800 CST  
128X版本的绿风,你们希望那些方块贴图不缩水依旧256X?或者全部128X。说出来看看。






楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-19 17:31:00 +0800 CST  
谁能猜出这是但是X的植物?原生马赛克




楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-19 22:33:00 +0800 CST  
上图256X下图128X,点击原图并使用放大镜查看区别





楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-20 10:22:00 +0800 CST  
让我们在来看看pc端256X和pe端32-64X之间(其实也可以256X并且进游戏后不卡,但是生成世界要等很久很久直到手机没电)植物和差别





楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-20 10:29:00 +0800 CST  
以华为荣耀6为基准进行测试。用256X方块贴图,配合48X'56X'64X'3款植物贴图生成世界(同一个存档)所需时间分别为:
植物贴图分辨率X:第一次测试时间-第二次时间-第三次时间~
48X:40-41-40
56X:79-84-65-84
64X:173-157-136(这个很奇怪为什么加载时间越来越小了)
128X:没测试过,但是通过以上测试的规律可以发现,每增加8X的分辨率,生成世界的时间大约就会是它的2倍。也就是说128X的植物贴图生成世界需要11个半小时当然→_→手机性能更好的话,时间更低。



楼主 USB_3丿0  发布于 2016-06-20 10:47:00 +0800 CST  

楼主:USB_3丿0

字数:7029

发表时间:2016-06-04 19:26:00 +0800 CST

更新时间:2016-10-24 14:05:55 +0800 CST

评论数:2370条评论

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