[0.15]绿风视差移植
0.15.0.1用材质包(启动器不可用),使用方法将文件解压至games/com.mojang/resource_packs(这个文件夹需要自己创建)这里。256X绿风材质Beta3链接http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3758442685&uk=1799666915这次不但没有更新内容,反而少了主界面和GUI。
绿风材质Beta4本楼发布链接!0.15.1用材质包(启动器不可用),使用方法将文件解压至games/com.mojang/resource_packs(这个文件夹需要自己创建)本次更新内容,较Beta3更新了刷怪蛋和药水贴图。修复了树叶'甘蔗'荷叶等贴图错误。并将部分512X树叶调整为256X。删除掉了多数未移植的贴图(花'门'床和一些岩石),可以用其他材质代替了。链接在此:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=575891174&uk=1799666915
让我们在来看看pc端256X和pe端32-64X之间(其实也可以256X并且进游戏后不卡,但是生成世界要等很久很久直到手机没电)植物和差别
以华为荣耀6为基准进行测试。用256X方块贴图,配合48X'56X'64X'3款植物贴图生成世界(同一个存档)所需时间分别为:
植物贴图分辨率X:第一次测试时间-第二次时间-第三次时间~
48X:40-41-40
56X:79-84-65-84
64X:173-157-136(这个很奇怪为什么加载时间越来越小了)
128X:没测试过,但是通过以上测试的规律可以发现,每增加8X的分辨率,生成世界的时间大约就会是它的2倍。也就是说128X的植物贴图生成世界需要11个半小时当然→_→手机性能更好的话,时间更低。
植物贴图分辨率X:第一次测试时间-第二次时间-第三次时间~
48X:40-41-40
56X:79-84-65-84
64X:173-157-136(这个很奇怪为什么加载时间越来越小了)
128X:没测试过,但是通过以上测试的规律可以发现,每增加8X的分辨率,生成世界的时间大约就会是它的2倍。也就是说128X的植物贴图生成世界需要11个半小时当然→_→手机性能更好的话,时间更低。