【Alsace's】【直播】MC 1.4.7 生存(部分Mod)
关於这个树场。。。其实还是能用的,但是因为某种原因导致那个位置的树叶清理不到
经过测试,只有最顶层的活塞可以完全顺利的运作,我猜是因为BUD的原因影响了活塞?
其实旧的版本的设计裏面有栏栅门,应该是用来提供更新的,
但是1.5.1栏栅门就不能再提供更新了,所以不能用这个设计改善了
当然这也没太大影响,继续砍树吧,迟点把树场也装饰了
——来自 MCLive
经过测试,只有最顶层的活塞可以完全顺利的运作,我猜是因为BUD的原因影响了活塞?
其实旧的版本的设计裏面有栏栅门,应该是用来提供更新的,
但是1.5.1栏栅门就不能再提供更新了,所以不能用这个设计改善了
当然这也没太大影响,继续砍树吧,迟点把树场也装饰了
——来自 MCLive
把那两个也杀了 乾脆把岩浆开著吧,不想累积太多铁人,entities太多会很卡
反正又不会损失铁,只是没了杀铁人的精彩画面罢了
——来自 MCLive
反正又不会损失铁,只是没了杀铁人的精彩画面罢了
——来自 MCLive
回应@84zyt的请求,我简单的说一下刷怪塔的结构吧
我在主世界做的这个刷怪塔是刷僵尸,小白和苦力怕的
首先需要知道怪物是怎麼刷出的
怪物会在亮度低於7的实心方块上刷出,并且需要符合一定条件,
例如僵尸,小白和苦力怕需要两格高的空间才能刷出
关於刷怪塔的选址
怪物的刷出数量是有上限的,大概80只
太大的无效面积也会导致怪物刷在不适当的地方,难以收集怪物,
因此刷怪塔绝对不会在地面做,最好是离地128格,因为128格以外的怪物会马上消失,
这样就不影响刷怪效率了
刷怪塔一搬都是这样的结构:做一个暗室让怪物生成,用水流收集怪物,把怪物集中,再杀死他们
——来自 MCLive
我在主世界做的这个刷怪塔是刷僵尸,小白和苦力怕的
首先需要知道怪物是怎麼刷出的
怪物会在亮度低於7的实心方块上刷出,并且需要符合一定条件,
例如僵尸,小白和苦力怕需要两格高的空间才能刷出
关於刷怪塔的选址
怪物的刷出数量是有上限的,大概80只
太大的无效面积也会导致怪物刷在不适当的地方,难以收集怪物,
因此刷怪塔绝对不会在地面做,最好是离地128格,因为128格以外的怪物会马上消失,
这样就不影响刷怪效率了
刷怪塔一搬都是这样的结构:做一个暗室让怪物生成,用水流收集怪物,把怪物集中,再杀死他们
——来自 MCLive
而我做的刷怪塔是用这个原理的
活塞在推动方块时,由於方块变成了实体,因此站在上面的怪物会掉落下来
现在我在这里放上一只苦力怕,然后启动活塞,把铁块向前推
——来自 MCLive
活塞在推动方块时,由於方块变成了实体,因此站在上面的怪物会掉落下来
现在我在这里放上一只苦力怕,然后启动活塞,把铁块向前推
——来自 MCLive
在启动活塞推下铁块的一瞬间,苦力怕掉下来了,其实原理就是这麼简单,
这样就可以从让暗室中的怪物掉落,收集他们了
PS 对玩家无效,如果你自己站在上面试的话是没反应的
——来自 MCLive
这样就可以从让暗室中的怪物掉落,收集他们了
PS 对玩家无效,如果你自己站在上面试的话是没反应的
——来自 MCLive
楼主:火黑_213275070
字数:325134字
发表时间:2013-03-02 04:18:00 +0800 CST
更新时间:2016-03-15 11:35:48 +0800 CST
评论数:34630条评论
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