【Alsace's】【直播】MC 1.4.7 生存(部分Mod)
最近dinnerbone在reddit开贴,欢迎大家问问题,
有很多人踊跃发问,dinnerbone也回答了很多问题,并透露了很多minecraft的未来展望
Minecraft on Reddit:
http://www.reddit.com/r/Minecraft/
图片来自:火黑_213275070的百度相册
有很多人踊跃发问,dinnerbone也回答了很多问题,并透露了很多minecraft的未来展望
Minecraft on Reddit:
http://www.reddit.com/r/Minecraft/
图片来自:火黑_213275070的百度相册
reddit用户Chilangosta对dinnerbone的一些回复进行了整理,
在这里可以看见minecraft的未来展望,也包括很多1.8的特性,
现在我把这些特性翻译一下:
图片来自:火黑_213275070的百度相册图片来自:火黑_213275070的百度相册
在这里可以看见minecraft的未来展望,也包括很多1.8的特性,
现在我把这些特性翻译一下:
图片来自:火黑_213275070的百度相册图片来自:火黑_213275070的百度相册
Minecraft 未来展望
1.8
- 目前有两个主题
Mod / API
- 未制定发布日期,mojang想做好这个API,而不是急着发布
- 可能会加入表情
生存模式
- Jeb最近玩完生存后,目前在研究加入新特性到生存模式中
- mojang一直都在改善生存模式,并致力把困难模式变得更困难
- 1.8加入难度锁定,可以锁定一个世界裏的难度,锁定后不能更改
武器 / 战斗
- 希望加入一个新武器,但是很难想出一个独特的用途
- 认为三叉戟是一个好的注意
- 最近看过力量药水与衰弱药水之间的不平衡,但比较难校正
- 加入改变用剑格挡的附魔会很有趣,不过希望可以配合一个他将研究的系统
- 关於弓的新附魔,有两个方向可以做:更快的拉弓+较低伤害,更慢的拉弓+较高伤害
生物
- 1.8可能会对生物有影响,但是不是我们预计的影响
- 目前没有加入新生物的计划
- 肯定未来minecraft会有红龙,但是不是现在
- 考虑加入熊猫
- 考虑给生物加入一个“大小“的属性,但这样的话核心机制可能需要修改
1.8
- 目前有两个主题
Mod / API
- 未制定发布日期,mojang想做好这个API,而不是急着发布
- 可能会加入表情
生存模式
- Jeb最近玩完生存后,目前在研究加入新特性到生存模式中
- mojang一直都在改善生存模式,并致力把困难模式变得更困难
- 1.8加入难度锁定,可以锁定一个世界裏的难度,锁定后不能更改
武器 / 战斗
- 希望加入一个新武器,但是很难想出一个独特的用途
- 认为三叉戟是一个好的注意
- 最近看过力量药水与衰弱药水之间的不平衡,但比较难校正
- 加入改变用剑格挡的附魔会很有趣,不过希望可以配合一个他将研究的系统
- 关於弓的新附魔,有两个方向可以做:更快的拉弓+较低伤害,更慢的拉弓+较高伤害
生物
- 1.8可能会对生物有影响,但是不是我们预计的影响
- 目前没有加入新生物的计划
- 肯定未来minecraft会有红龙,但是不是现在
- 考虑加入熊猫
- 考虑给生物加入一个“大小“的属性,但这样的话核心机制可能需要修改
Minecraft 未来展望
方块 / 物品
- 很多新食物的想法,但觉得现在已经太多了
- 喜欢传统的水流运输物品方法,传送带很难做,但比管道好多了
- 想加入新的光源,但新的火把又似乎不太好
- 最近研究过lectern(讲台),但是又搞砸了
- 没有加入燧石储存方块的计划
- 没有加入微型方块的计划
- ”为什麼不能用2x2苔石制作苔石砖?” ”这是个好问题。”
- 末影珍珠是故意弄成最大堆叠数16的
- Jeb正在研发更多新的方块,目前有花岗岩,之后会有更多
红石 / 命令
- 绝对计划加入检测实体的命令,就好像检测方块一样
- 会加入类似/entitydata和/playerdata的指令
- 没有计划加入命令方块循环指令
- 会加入检测玩家面向的方向的功能
世界生成
- 希望每个生物羣系都可以出现一个稀有建筑,但很难实现
- 有人问,有没有想过加入Y轴的生物羣系?举个例子,越底层的石头越硬,耐久越高。“
dinnerbone表示他想要这个特性很久了,但是没有找出最好的方法去实现
- 计划加入新的矿物和洞穴种类
世界
- 认为末地需要新的特性和更新
游戏
- 希望可以加入移动光源,但从技术来看很难做
- mojang一直都在使游戏运行得更顺畅
其他
- 认为信标提供夜视效果是一个不错的想法
- 在正式版1.9之后下一个版本不会是2.0,而是1.10,1.11,如此类推
- 仍然在研究能否让玩家更改用户名
- 即将对皮肤系统大更新
- 考虑在游戏加入字幕
方块 / 物品
- 很多新食物的想法,但觉得现在已经太多了
- 喜欢传统的水流运输物品方法,传送带很难做,但比管道好多了
- 想加入新的光源,但新的火把又似乎不太好
- 最近研究过lectern(讲台),但是又搞砸了
- 没有加入燧石储存方块的计划
- 没有加入微型方块的计划
- ”为什麼不能用2x2苔石制作苔石砖?” ”这是个好问题。”
- 末影珍珠是故意弄成最大堆叠数16的
- Jeb正在研发更多新的方块,目前有花岗岩,之后会有更多
红石 / 命令
- 绝对计划加入检测实体的命令,就好像检测方块一样
- 会加入类似/entitydata和/playerdata的指令
- 没有计划加入命令方块循环指令
- 会加入检测玩家面向的方向的功能
世界生成
- 希望每个生物羣系都可以出现一个稀有建筑,但很难实现
- 有人问,有没有想过加入Y轴的生物羣系?举个例子,越底层的石头越硬,耐久越高。“
dinnerbone表示他想要这个特性很久了,但是没有找出最好的方法去实现
- 计划加入新的矿物和洞穴种类
世界
- 认为末地需要新的特性和更新
游戏
- 希望可以加入移动光源,但从技术来看很难做
- mojang一直都在使游戏运行得更顺畅
其他
- 认为信标提供夜视效果是一个不错的想法
- 在正式版1.9之后下一个版本不会是2.0,而是1.10,1.11,如此类推
- 仍然在研究能否让玩家更改用户名
- 即将对皮肤系统大更新
- 考虑在游戏加入字幕
以上就是dinnerbone在reddit对minecraft未来展望的回复,
感谢reddit用户Chilangosta帮忙整理
要注意的是以上的内容只有部分是1.8会增加的,
很多都不一定是1.8的内容,
有很多内容是考虑加入,并不代表一定加入,即使加入也可能在遥远的未来
大家可以把这些资料作为一个参考
感谢reddit用户Chilangosta帮忙整理
要注意的是以上的内容只有部分是1.8会增加的,
很多都不一定是1.8的内容,
有很多内容是考虑加入,并不代表一定加入,即使加入也可能在遥远的未来
大家可以把这些资料作为一个参考
大家好,今天是平安夜,明天就是圣诞节
每年圣诞节minecaft的箱子材质都会变成圣诞特别版
小箱子变成了红色的礼物
——来自 MCLive
每年圣诞节minecaft的箱子材质都会变成圣诞特别版
小箱子变成了红色的礼物
——来自 MCLive
大箱子变成了绿色的礼物盒,陷阱箱材质不变
如果陷阱箱也能变成小箱子那样的红色那该多好
圣诞节陷阱箱坑不到人了,这麼容易认出来
——来自 MCLive
如果陷阱箱也能变成小箱子那样的红色那该多好
圣诞节陷阱箱坑不到人了,这麼容易认出来
——来自 MCLive
楼主:火黑_213275070
字数:325134字
发表时间:2013-03-02 04:18:00 +0800 CST
更新时间:2016-03-15 11:35:48 +0800 CST
评论数:34630条评论
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