【第三次】BukkitPixelDrawer
嗯好久不见
说起来这段时间里Bukkit更新了API,scheduleAsyncDelayedTask被标记为“过时”了
于是窝更新一下这个插件好了,就酱
说明依旧没有变动嗯:http://tieba.baidu.com/p/1725190107
这次更新就两点:
1.适应新的Bukkit API(好像是Bukkit 1.3以后更新的?)
2.新的PNG透明通道处理(Alpha Blending,也就是说会把透明通道和RGB混合)
另外全透明像素不产生方块,这点依然没变
然后……
警告:这次附带的配置文件默认关闭了全部检查!绝对绝对不要直接丢去公共服务器上用!
说起来这段时间里Bukkit更新了API,scheduleAsyncDelayedTask被标记为“过时”了
于是窝更新一下这个插件好了,就酱
说明依旧没有变动嗯:http://tieba.baidu.com/p/1725190107
这次更新就两点:
1.适应新的Bukkit API(好像是Bukkit 1.3以后更新的?)
2.新的PNG透明通道处理(Alpha Blending,也就是说会把透明通道和RGB混合)
另外全透明像素不产生方块,这点依然没变
然后……
警告:这次附带的配置文件默认关闭了全部检查!绝对绝对不要直接丢去公共服务器上用!
刚搬了一张1480x1000的图玩了玩,一共用时20分钟
服务器没有出现处理落的情况,理论上应该还能提升速度
不过客户端卡了…………
设置是
pixel-per-execution: 10
ticks-per-execution: 1
@Monstar_Z嗯大概就是这个性能
服务器没有出现处理落的情况,理论上应该还能提升速度
不过客户端卡了…………
设置是
pixel-per-execution: 10
ticks-per-execution: 1
@Monstar_Z嗯大概就是这个性能
楼主:Le_Concorde
字数:463字
发表时间:2012-12-30 23:59:00 +0800 CST
更新时间:2016-03-15 11:29:00 +0800 CST
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