【存档&教程】2*2云杉树场隆重发布!5分钟一大箱原木不是梦想!

2tick的一个中继器。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:35:00 +0800 CST  
两边放上粘性活塞与活塞的推出组合。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:35:00 +0800 CST  


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:36:00 +0800 CST  


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:38:00 +0800 CST  
有人会问到:指针所指的中继器难道不是没有用吗?
当原木推到这里时,自然就可以为活塞充能。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:39:00 +0800 CST  
有人还会问:这里难道不是时间的瓶颈吗?16tick太长了。
处理树叶与把原木推到凋零笼子的时间其实是重叠的,也就是说在把原木推到凋零笼子的时候你可以再次种树,处理树叶。

楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:39:00 +0800 CST  
青金石的位置就是为整个电路充能的位置。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:40:00 +0800 CST  
换上红石块,整个电路点亮,活塞推出,这是好兆头。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:41:00 +0800 CST  
大家可以注意到,最上面一层的活塞推出主干没有奏效,是因为这个设计的上面一层的活塞推出树干是要被再上面一层的熔炉比较器所激活。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:42:00 +0800 CST  


大家可以看到,这个堆叠好的树场最上面那层的活塞被移除了,就是为了这个。

楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:43:00 +0800 CST  
整个设计堆叠15层。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:44:00 +0800 CST  
最下面一层的这里要换成非实体方块,一是怕窒息,二是怕下面的bud感应到。



楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:44:00 +0800 CST  
最后是简单的种树环节。先这样做。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:45:00 +0800 CST  
放上加速铁轨,放上矿车。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:46:00 +0800 CST  
坐上矿车,在这里就可以同时种两行的树苗了,可以一直按住右键挂机了。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:46:00 +0800 CST  
活塞推出为7层,推到凋零笼子的活塞布置自己参照做一下。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:47:00 +0800 CST  
凋零的最佳位置。



楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:48:00 +0800 CST  
PS这是我最初的设计,有一个小问题。
叠起来以后会出大问题。
这里的方块收不回去,然后我就从做了一个。



楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:50:00 +0800 CST  
好了,本次码字图文阶段结束,发布存档的时候到了,minecrafter们,再见!







楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:51:00 +0800 CST  
凝聚楼主半个月的心血的存档......
http://pan.baidu.com/s/1ntuln9R

楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 19:53:00 +0800 CST  

楼主:Heliroum

字数:2668

发表时间:2014-07-06 01:39:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:33:18 +0800 CST

评论数:312条评论

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