【存档&教程】2*2云杉树场隆重发布!5分钟一大箱原木不是梦想!

在2*2的树场里,骨粉发射器的最好位置是在这个方向。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:02:00 +0800 CST  
现在,我们来建造发射骨粉的装置以及BUD感应装置。先放上一个发射器,在这边放上2个方块。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:03:00 +0800 CST  
在铁块末端放一个熔炉,连出一个比较器。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:04:00 +0800 CST  
在熔炉里随便放一个东西。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:05:00 +0800 CST  
现在,比较器应该会被充能。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:07:00 +0800 CST  
在比较器所指的方向的第一个土块下放上一个粘性活塞。(指向不是向这个方向,只是为了让大家看清楚而已。此活塞应向下指向)


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:08:00 +0800 CST  
在粘性活塞下放上一个红石块。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:10:00 +0800 CST  
在红石块旁边造一个2*2的平台。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:11:00 +0800 CST  
造一个很简单的高频红石脉冲。(比较器应为减法模式)


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:12:00 +0800 CST  
我指针所指的红石将会不断为旁边的活塞做方块更新。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:13:00 +0800 CST  
当上方有实体方块时(树长成时),比较器为其充能,脉冲激活活塞的方块更新,于是活塞伸出。

当上方没有实体方块时(树被处理后),比较器失去充能对象,脉冲激活活塞的方块更新,于是活塞收回。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:15:00 +0800 CST  
这里放上一个投掷器(别放错了),为上方的发射器补充骨粉。



楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:21:00 +0800 CST  


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:22:00 +0800 CST  




于是这个发射骨粉的装置以及BUD感应装置做好了。

楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:24:00 +0800 CST  
现在它以经开始发射骨粉了。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:26:00 +0800 CST  
我们来测试一下,放上树苗,长好后应为这样。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:27:00 +0800 CST  
下面我们进入树场的激活部分。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:28:00 +0800 CST  
首先半砖部分不解释,十分方便且省材的方法。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:29:00 +0800 CST  
来到下面的bud区域,我觉得这是我整个树场的一处败笔,但也懒得改了。大家可以自己改改吧。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:31:00 +0800 CST  
红石线连接到中继器,为方块充能。


楼主 Heliroum  发布于 2014-07-05 18:33:00 +0800 CST  

楼主:Heliroum

字数:2668

发表时间:2014-07-06 01:39:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:33:18 +0800 CST

评论数:312条评论

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