【软件教程】【WorldPainter】制作各种逆天地图的神器!V3版本
你还在惊叹外国触手建筑的建筑依附的神地形是怎么制造的吗?
你还在愁想建工程却没有有利的地形去将建筑的美发挥的淋漓尽致吗?!
现在你也可以,用你自己的鼠标设计你想要的逆天地图!
此为教程贴!请勿插楼!插楼将会删除!
教程在楼下发布!
本更新教程结合了网上绝大教程的全部,包括新手以及进阶教程。
此为原教程的持续更新版。(每年都会对其进行更新)
===========请注意============
版权所有,转载请注明原作者!
=============================
教程原帖
【V1教程丨作者:冰抹蓝丶】2013-03-22
http://tieba.baidu.com/p/2227328626
【V2教程丨作者:冰抹蓝丶】2014-05-03
http://tieba.baidu.com/p/3020112780
原帖下载地址(请尊重原作者,请去原帖下载)
http://www.minecraftforum.net/topic/231255-worldpainter-v185-graphical-interactive-map-creatorgenerator/
英语盲同学们的百度网盘(如果实在看不懂不会,人总不能被自己急死呗~下载连接在下面,如果下载链接被和谐,会在帖子末尾更新处重新贴出)
Worldpainter 1.10.4 for 32位windows系统
http://pan.baidu.com/s/1c0IpGeG
Worldpainter 1.10.4 for 64位windows系统
http://pan.baidu.com/s/1qWlxl9q
Worldpainter 1.10.4 for Mac系统
http://pan.baidu.com/s/1pJMDbkB
冰与火这样的地图地形在worldpainter下你也能做出!
你还在愁想建工程却没有有利的地形去将建筑的美发挥的淋漓尽致吗?!
现在你也可以,用你自己的鼠标设计你想要的逆天地图!
此为教程贴!请勿插楼!插楼将会删除!
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本更新教程结合了网上绝大教程的全部,包括新手以及进阶教程。
此为原教程的持续更新版。(每年都会对其进行更新)
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教程原帖
【V1教程丨作者:冰抹蓝丶】2013-03-22
http://tieba.baidu.com/p/2227328626
【V2教程丨作者:冰抹蓝丶】2014-05-03
http://tieba.baidu.com/p/3020112780
原帖下载地址(请尊重原作者,请去原帖下载)
http://www.minecraftforum.net/topic/231255-worldpainter-v185-graphical-interactive-map-creatorgenerator/
英语盲同学们的百度网盘(如果实在看不懂不会,人总不能被自己急死呗~下载连接在下面,如果下载链接被和谐,会在帖子末尾更新处重新贴出)
Worldpainter 1.10.4 for 32位windows系统
http://pan.baidu.com/s/1c0IpGeG
Worldpainter 1.10.4 for 64位windows系统
http://pan.baidu.com/s/1qWlxl9q
Worldpainter 1.10.4 for Mac系统
http://pan.baidu.com/s/1pJMDbkB
冰与火这样的地图地形在worldpainter下你也能做出!
地形作品 by@康乾_盛世
使用方法:
1.下载后得到.exe(windows)或者.dmg(Mac)的安装文件。
2.点击安装文件,按指示安装即可。
【PS:WorldPainter定期会有更新!按照其指示更新即可】
3.点击打开出现此界面!
一切就绪后,打开worldpainter,铲子图标0 0
会出现这个界面
等待一阵后就会出现初始画面
这就是1.10.4更新后的wp了0 0好像更高端大气了
我们来一一介绍0 0
【目录】
=【2L 快捷键以及菜单栏】
=【3L 工具栏】
=【4L 新建与导入地图】
=【5L笔刷与工具区】
=【6L 方块涂抹与自定义笔刷and Bioms】
=【7L 导出地图】
=快捷键以及菜单栏:
快捷键
首先告诉大家一些简单的快捷键(磨刀不误砍柴工~)
鼠标滑轮上下移动:放大缩小画笔
鼠标中键:移动视图,按住后移动。
Ctrl+鼠标滚轮上下移动:放大/缩小地图观察视角
Ctrl+I:导入地图
Ctrl+E:导出地图
Ctrl+Z:撤销操作
Ctrl+Y:回复操作
Ctrl+3:3D视图(可以看现在地形情况的最佳方法0 0)
首先介绍下菜单栏
分别对应的是:
文件 编辑 视图 工具 帮助
点开文件菜单后
=File文件菜单=
从上到下分别是
新建世界 (创建新的wp地图)
打开世界 (导入wp保存格式地图)
导入 (导入地图)
----------------------
保存 (将地形保存为world格式)
另存为 (保存拓展)
导出 (导出地图)
合并地图 (两个地图间合并)
----------------------
=Edit编辑菜单=
从上到下分别是
恢复 (回到上一步)
重做 (重做上一步)
----------------------
扩展方块ID (这是可以在wp里制作道路或者一些奇观的必须)
维度属性
改变高度 (改变地图的高度,默认为256)
旋转 (旋转地图,更加全面)
----------------------
自定义生物群落
自动生物群落
----------------------
全局操作
----------------------
添加/删除区域
添加地狱
添加末地
----------------------
参数选择
=View视图菜单=
从上到下分别是
放大 (放大你的视角)
缩小 (缩小你的视角)
撤销变焦
----------------------
查看表面 (创建地狱、末地后切换到主世界)
查看地狱 (切换到地狱)
查看末地 (切换到末地)
----------------------
更改配色方案(更改地图显示的颜色)
配置查看
锁定工具栏
----------------------
显示3D视图 (用来显示修改后的地图)
=Tools工具菜单=
重生玩家
打开自定义画笔
打开插件
查看生物群落
=Help帮助菜单=
浏览说明文档
----------------------
关于
=工具栏:
工具栏
这就是工具栏了,从左到右每一个图标分别代表着
新建 (新建一个wp地图)
打开 (打开一个wp保存格式地图)
保存 (保存为特定格式的存档,此不为导出地图)
导出地图 (导出为可以在mc使用的存档)
撤销
重做
缩小
撤销放大
维度属性升降
旋转
添加/删除区域
移动视图的重生点
移动视图到原点
显示/隐藏网格
显示/隐藏等高线背景图
最大视图距离
显示或关闭显示在mc中一天一昼夜的步行距离
光线来自逆时针 (改变阴影)
光线来自顺时针 (同上)
=新建与导入地图:
如何新建一个wp地图呢?
1.点击菜单栏上的File→New World或单击工具栏最前面的图标
2.会出现下面的方框
根据你的需要的类型创建地图
如何导入一个wp地图呢?
(注意:此功能慎用,很可能导致建筑崩盘,如有人工建筑,请谨慎操作!)
2.点击菜单栏上的File→Import→Minecraft map
根据你的需要的类型导入地图
=笔刷与工具区:
笔刷区
更新后的wp笔刷区放在了右侧
工具区
更新后高端洋气的工具区
虽然变得好看了但是功能还是和以前一样~
红点是生成一个纵向的四方体
黑点是生成一个横行的四方体
紫红色点是将世界覆盖水
黄色的点则是覆盖岩浆啦!
蓝点是升降地形
灰点是平整地形
那个小箭头是生成山峰
那个射击准心一样的东西就是玩家出生点的设置啦
那个里面有小点的矩形是海绵哦,用来吸水和岩浆。
最后像地球一样的东西是拿来填充整个地图的生物群系和表面方块的
一些简单的操作的介绍
生成纵、横向金字塔:鼠标左、右键按住不放
水、岩浆:点击一处,就把该处以下的高度全部覆盖水,用Ctrl+Z撤销。
升降地形:提高、降低地形(左键提高,右键降低)
平整地形:整成平坦的地形
平滑地形:将高低的地形做平滑
生成山峰:山峰先是草方块→泥土→石头→雪
玩家出生点:设置玩家的出生点
吸水、岩浆:去掉水、岩浆
全局操作:点击后↓,设置地形的类型
=方块涂抹与自定义笔刷 and Bioms:
方块涂抹
这个呢就是方块涂抹工具了
类似于画图工具里面的上色,不过上的就是方块而不是颜色啦~
分为3个部分
第一个部分是自然方块,分别是
泥土橙色的草 沙子 沙子+仙人掌
裸露的草石头石头+原石 砂石
灰壤 原石 苔石 砂砾
黑曜石水 岩浆 雪
地狱岩 灵魂沙 地狱岩+岩浆 菌丝
末地石 基岩 粘土 海滩
红沙 硬粘土 红沙漠 高地
第二部分是粘土块,分别是
白色橙色品红 淡蓝
黄色柠绿 粉红 灰色
浅灰 青色紫色蓝色
棕色 绿色红色黑色
第三部分是自定义,这个功能楼主没有去研究过,楼主就引用网上的一个教程内的解释呢~
点击?后出现界面:
通过添加ID刷出不同方块的地形
自定义笔刷
自定义笔刷的拓展教程来自楼主的小伙伴(已征得同意哦~)
@康乾_盛世
【WorldPainter自定义笔刷】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052779984
Bioms
最后就是bioms了,也就是用于添加生物群落的工具
Frost:雪原
Caverns:洞穴
Chasms:裂痕
Deciduous:森林
Pine:针叶林
Swamp:沼泽
Jungle:丛林
Void:虚空
Resources:资源
Populate:矿脉
Read Only:只读
Biomes:生物群系
关于bioms楼主很少使用,为了不误导小伙伴,这里也是引用了别人的教程。
选定生物群落:
平原 森林 沼泽 丛林
白桦林黑森林超级山丘 蘑菇岛
针叶林大型针叶林 大型云杉针叶林
沙漠 热带草原 高台
海洋 河流 海滩 石滩
冰冻海洋 冰冻河流 寒冷海滩 冰平原
冰山 寒冷针叶林地狱 末地
Hills/shore【山/岸】
Edge/plateau【边缘/高原】
M F variant【M F变种】
----------------加号--------------------
添加自定义对象层
添加自定义地面覆盖层
添加自定义地下口袋层
添加自定义隧道洞口层
添加结合层
从文件中导入自定义层
自定义笔刷的拓展教程来自楼主的小伙伴(已征得同意哦~)
@康乾_盛世
【WorldPainter自定义笔刷】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052779984
Bioms
最后就是bioms了,也就是用于添加生物群落的工具
Frost:雪原
Caverns:洞穴
Chasms:裂痕
Deciduous:森林
Pine:针叶林
Swamp:沼泽
Jungle:丛林
Void:虚空
Resources:资源
Populate:矿脉
Read Only:只读
Biomes:生物群系
关于bioms楼主很少使用,为了不误导小伙伴,这里也是引用了别人的教程。
选定生物群落:
平原 森林 沼泽 丛林
白桦林黑森林超级山丘 蘑菇岛
针叶林大型针叶林 大型云杉针叶林
沙漠 热带草原 高台
海洋 河流 海滩 石滩
冰冻海洋 冰冻河流 寒冷海滩 冰平原
冰山 寒冷针叶林地狱 末地
Hills/shore【山/岸】
Edge/plateau【边缘/高原】
M F variant【M F变种】
----------------加号--------------------
添加自定义对象层
添加自定义地面覆盖层
添加自定义地下口袋层
添加自定义隧道洞口层
添加结合层
从文件中导入自定义层
添加自定义对象层
创建一颗树,用MCEdit导出成“.schematic”文件
bioms-添加自定义对象层后出现“自定义层”的面板
保存后进入世界,新森林就完成了
自定义植被的拓展教程再次来自楼主的小伙伴(已征得同意哦~)
@康乾_盛世
【WorldPainter自定义植被】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052809940
创建一颗树,用MCEdit导出成“.schematic”文件
bioms-添加自定义对象层后出现“自定义层”的面板
保存后进入世界,新森林就完成了
自定义植被的拓展教程再次来自楼主的小伙伴(已征得同意哦~)
@康乾_盛世
【WorldPainter自定义植被】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052809940
=导出地图:
最后就是导出绘制的地图了
按前面教的导出方法
点击工具栏的导出键或者file中的import
会出现下面的图
而这每点击的后三项
分别是洞穴生成几率的
资源生成几率
绿化生成几率
按照默认的即可
最后全部设置完后点击右下角的
就会弹出
此时耐心等待生成地图即可!
这样你就会有一张香喷喷的自制地图啦!
===============================The END============================
=前排说明=
此贴为获得许可,每年进行更新的教程贴~
=友情鸣谢=
@康乾_盛世
@minecraft贴吧
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==我有特别的地形技巧系列==
【WorldPainter自定义笔刷】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052779984
【WorldPainter自定义植被】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052809940
【WorldPainter制作大型洞穴】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3052762571
【真实地形制作minecraft地图】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3099969869
【康乾盛世的地形合集】——我有特别的地形技巧
http://tieba.baidu.com/p/3089880732
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==我有特别的地形技巧系列==
【WorldPainter自定义笔刷】——我有特别的地形技巧
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【WorldPainter制作大型洞穴】——我有特别的地形技巧
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【真实地形制作minecraft地图】——我有特别的地形技巧
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