【墨鱼服】船封印凋灵笼子 V3! (堪比基岩笼子 minecraft 1.8+)

视频地址[url]http://:[/url]http://www.bilibili.com/video/av2431813/
利用了凋灵头颅在y>256的地方会删除的特点,将凋灵脑袋露出y>256,下面留了2格高可以把方块推过来。头顶用船封印。早前版本的船封印,由于存在非常小概率的发射随机方向蓝色头颅,船封印有一定可能会被击中(头顶非基岩的基岩笼子同理挂掉),但现在凋灵哑了,根本射不出蓝色头颅了。所以稳定性++!


作者 mackler
播放量破千我就放存档
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楼主 maple_in_thu  发布于 2015-06-13 10:38:00 +0800 CST  
话说现在申精规则没看明白,精品组都包括哪些人?
@1163698402

楼主 maple_in_thu  发布于 2015-06-13 10:43:00 +0800 CST  
@天空之城TCD
@婴垣帝凤
@祭雪夏炎
已经有14,18,19楼推荐了,求精
话说我自己可以自评推荐么?
1.7.10的头颅雕刻基岩,使得基岩凋灵笼子成为可能。进而mc的各种自动化工程包括高速树场都得以稳定存在(挂机超过半年不出事)。但1.8+,虽然仍然有部分雕刻基岩的bug存在,不过到1.8.4已经全部消失,基岩凋灵笼子也成为历史。虽然仍然有不少凋灵笼子的设计,包括一些基于AI的,以及我之前发的船封印V1和V2,但这些只是实现了暂时困住凋灵,可以保证若干小时的稳定性,但不能作为长久稳定存在的笼子,因为代码显示,凋灵有0.1%的概率随机发射蓝色头颅,角度随机,这就注定了1.8的各种笼子只能作为一次性方案,不能作为稳定方案。而这个笼子直接杜绝了上述问题,稳定性足以在1.8中取代1.7时的凋灵笼子,所以对技术生存来说,意义非凡。

楼主 maple_in_thu  发布于 2015-06-14 16:38:00 +0800 CST  
好啦,视频播放破千了,存档在此,感谢各位支持http://pan.baidu.com/s/1pJvDIK7

楼主 maple_in_thu  发布于 2015-06-20 12:02:00 +0800 CST  

楼主:maple_in_thu

字数:690

发表时间:2015-06-13 18:38:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:38:00 +0800 CST

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