[不定期更新]2009年以来,Minecraft的变化

in-20100207-2
类型:Minecraft indev
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
更新:初步加入耕种系统;加入工具的耐久;重新加入MD3格式的旧生物;加入4种难度。

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-03 20:30:00 +0800 CST  
in-20100212
类型:Minecraft indev
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
更新:实现了日夜交替。

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-03 20:32:00 +0800 CST  
in-20100214
类型:Minecraft indev
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
更新:更多的世界类型;僵尸、骷髅会在阳光下燃烧;indev房子现在由木板构成。


楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-03 20:35:00 +0800 CST  
in-20100218
类型:Minecraft indev
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
更新:盔甲现在可以合成;按F5键可以将视角在第一人称和第三人称背面之间切换。

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-03 20:37:00 +0800 CST  
in-20100223
类型:Minecraft indev
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
更新:加入画,更改面包的合成配方;完善烧炼系统(加入熔炉,代替以前将物品放入火中的烧炼方法)

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-03 20:39:00 +0800 CST  
infdev
起始版本:Inf-20100227
最新版本:Inf-20100630-1
infdev首次加入了无限地图,使Minecraft变得更具探索性。
通常地,Infdev分为三个阶段。
第一阶段(2010.02.27-2010.03.25)鉴于玩家生成时物品栏中有大量的某些物品,这一阶段的Infdev主要目的是测试。诸如砖块金字塔和黑曜石墙这样的测试结构在世界中广泛生成。此阶段的游戏使Indev的所有特性都与Infdev的无限地形相适应。

第二阶段(2010.03.27-2010.04.20)这一阶段的游戏主要用来修复漏洞。地形生成器在此阶段被反复修改,并引入了一种新的存储格式,允许玩家在同一客户端存储最多5个世界。

第三阶段(2010.06.07-2010.06.30)这是Infdev的“额外阶段”,因为Indev的特性在此时都已与无限地型相适应,所以这一阶段注重于添加新特性。此阶段加入了许多新事物,如门、告示牌、梯子和楼梯,也引入了秘密更新,加入了矿车与铁轨,以及地牢和刷怪笼。2010年6月29日,Notch着手开发游戏离线客户端,这意味着玩家不再需要使用浏览器来游玩Minecraft。由于这些版本仅仅加入新特性,有人将它们视作早期的Alpha版本。

(文字来源于Minecraft Wiki)

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-03 20:48:00 +0800 CST  
inf-20100313
类型:infdev第一阶段
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
重新加入日夜交替,生成时会携带更多物品。
移除:天空盒子、黑曜石墙

bug:打开物品栏会使游戏崩溃,火不能被正常扑灭。

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-04 13:24:00 +0800 CST  
inf-20100316:
类型:infdev第一阶段
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
重新加入:实体(挖掘方块现在重新有掉落物)
箭(为了测试,箭射到方块上会随机产生生物)
bug:打开容器(箱子,熔炉等)会使游戏崩溃。

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-04 13:29:00 +0800 CST  
inf-20100320:
类型:infdev第一阶段
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
重新加入:树、矿脉(无视高度生成)

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-04 13:31:00 +0800 CST  
inf-20100325:
类型:infdev第一阶段
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
重新加入:洞穴、方块刻(从而允许农作物生长、火的传播和草传播到泥土上)。

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-04 13:34:00 +0800 CST  
inf-20100327
类型:infdev第二阶段
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
现在可以存档了(只有五个),可以重生(无需重开存档),玩家生成时不再携带任何物品;改进了地形生成器。
bug:打开物品栏时天空变色,台阶的光照有问题。


楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-04 13:38:00 +0800 CST  
要开学了一星期后有时间再更

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-04 13:39:00 +0800 CST  
那个停更的楼主又回来了
(对了我更到哪了)

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-11 21:20:00 +0800 CST  
inf-20100413
类型:infdev第二阶段
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
树现在可以生成大型的了。
(但你让我怎么出去,周围都是悬崖)


楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-11 21:24:00 +0800 CST  
inf-20100414
类型:infdev第二阶段
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
修复了上一个版本放置火把与花导致游戏崩溃的bug。

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-11 21:27:00 +0800 CST  
inf-20100420
类型:infdev第二阶段
来源:启动器中不可用;英文Wiki有archive
生物在这个版本可以自然生成;改进了地形生成器,地形生成不再那么崎岖。

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-11 21:34:00 +0800 CST  
inf-20100607
阶段:infdev第三阶段
来源:英文Wiki有archive
更新:加入告示牌,梯子,门。
敌对生物的生成频率变更;大型树不再自然生成。
bug:水的材质有熔岩和火的部分挖掘告示牌时,会出现草的颗粒。告示牌十分巨大,有碰撞箱,挖掘时间很长,不能放在方块的边侧,挖掘时掉落一个木板。




楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-11 21:42:00 +0800 CST  
发个回复证明我没有弃坑

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-25 12:53:00 +0800 CST  
下午继续更

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-25 12:53:00 +0800 CST  
你们的楼主回来更新了
(说好的下午更变成了晚上更

楼主 AntonyCurry  发布于 2019-05-25 20:58:00 +0800 CST  

楼主:AntonyCurry

字数:52112

发表时间:2019-05-01 03:58:00 +0800 CST

更新时间:2020-04-28 10:22:54 +0800 CST

评论数:1831条评论

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