[不定期更新]2009年以来,Minecraft的变化
两个月前,我开了一个关于Minecraft十年变化的帖子。
但由于缺乏做帖经验,以及做到后期过于仓促,导致原贴质量并不是太好,出现了很多疏漏以及错误。
再加上部分评论的影响下,我逐渐有了重开新帖的想法。正逢Minecraft 1.14发布不久,我准备开始我的新帖子。
本贴同上一贴一样,按时间顺序进行 对Minecraft各个版本的介绍。不同于上一贴的是,为了让本贴更加循序渐进,会介绍部分快照版本,并且会介绍一些特殊版本(例如Minecraft 4k、Minecraft2.0)。
最后送给大家一句催更语:无一例外都弃坑了
但由于缺乏做帖经验,以及做到后期过于仓促,导致原贴质量并不是太好,出现了很多疏漏以及错误。
再加上部分评论的影响下,我逐渐有了重开新帖的想法。正逢Minecraft 1.14发布不久,我准备开始我的新帖子。
本贴同上一贴一样,按时间顺序进行 对Minecraft各个版本的介绍。不同于上一贴的是,为了让本贴更加循序渐进,会介绍部分快照版本,并且会介绍一些特殊版本(例如Minecraft 4k、Minecraft2.0)。
最后送给大家一句催更语:无一例外都弃坑了
正式开更前先来介绍这一个版本:RubyDung
发布时间:从未发布
这是notch在Minecraft之前做的一个游戏,应该是Minecraft的前身。
关于这个游戏的信息少之又少,只能确定的是Minecraft的初始材质来自于此。
发布时间:从未发布
这是notch在Minecraft之前做的一个游戏,应该是Minecraft的前身。
关于这个游戏的信息少之又少,只能确定的是Minecraft的初始材质来自于此。
pre-classic
时间:2009.5.10-16
起始版本:cave game tech test
已知最终版本:mc-161616
这是Minecraft的第一个开发阶段。这个版本当时是notch用来进行测试的版本,最初并没有公开发布,直到2013年才在启动器中被公开。
这个版本的内容少之又少,只有一些最基本的功能,例如移动,放置和破坏等。
时间:2009.5.10-16
起始版本:cave game tech test
已知最终版本:mc-161616
这是Minecraft的第一个开发阶段。这个版本当时是notch用来进行测试的版本,最初并没有公开发布,直到2013年才在启动器中被公开。
这个版本的内容少之又少,只有一些最基本的功能,例如移动,放置和破坏等。
cave game tech test
类型:pre-classic
发布时间:2009.5.10-13
这是Minecraft最早的一个版本,功能非常稀少,除了移动和跳跃什么都不能做。
类型:pre-classic
发布时间:2009.5.10-13
这是Minecraft最早的一个版本,功能非常稀少,除了移动和跳跃什么都不能做。
cave game tech test的各个小版本:
5月10日:游戏首次开发。
5月12日:修复了一些性能问题。
5月13日16:41:Notch使它每帧只更新两个区块。游戏会生成空白区块,fps显示不准确。
5月13日16:48 :游戏现在运行更平稳(“78fps,288块更新”)。
5月13日16:51:区块已从8×8×8更改为16×16×16。这是notch展示的版本。
5月10日:游戏首次开发。
5月12日:修复了一些性能问题。
5月13日16:41:Notch使它每帧只更新两个区块。游戏会生成空白区块,fps显示不准确。
5月13日16:48 :游戏现在运行更平稳(“78fps,288块更新”)。
5月13日16:51:区块已从8×8×8更改为16×16×16。这是notch展示的版本。
(6小时以后。)
rd-132211
类型:pre-classic
发布时间:2009.5.13
来源:启动器
这是Minecraft可以玩的第一个版本。与前一个版本比较,这个版本的地形生成变平坦了,并且可以放置和破坏方块。
rd-132211
类型:pre-classic
发布时间:2009.5.13
来源:启动器
这是Minecraft可以玩的第一个版本。与前一个版本比较,这个版本的地形生成变平坦了,并且可以放置和破坏方块。
rd-20090515
发布时间:2009.5.14
类型:pre-classic
来源:启动器
加入了以下所示方块,十字准星和右上角的手持方块。
树苗可以在任何位置放置,但在除泥土和草之外的方块上放置时会随机在某一时间消失。
发布时间:2009.5.14
类型:pre-classic
来源:启动器
加入了以下所示方块,十字准星和右上角的手持方块。
树苗可以在任何位置放置,但在除泥土和草之外的方块上放置时会随机在某一时间消失。
rd-160052
发布时间:2009.5.15
类型:pre-classic
来源:启动器
这个版本更改了木板的材质,以及可以全屏;另外十字准星更细了。
bug:不能使用树苗。
发布时间:2009.5.15
类型:pre-classic
来源:启动器
这个版本更改了木板的材质,以及可以全屏;另外十字准星更细了。
bug:不能使用树苗。
rd-161348
发布时间:2009.5.16
类型:pre-classic
来源:启动器
与rd-20090515相同,不在解释。
发布时间:2009.5.16
类型:pre-classic
来源:启动器
与rd-20090515相同,不在解释。
classic
时间:2009.5.16-12.23
起始版本:0.0.2a
最终版本:0.30
Classic是Minecraft的第二个开发阶段,这也是游戏开发阶段中第一个公开部分版本的阶段。 这个阶段在2010年6月28日之前没有被定义名称,而被统称为开发阶段。很多的基础特性在该阶段中逐渐被引入游戏。
时间:2009.5.16-12.23
起始版本:0.0.2a
最终版本:0.30
Classic是Minecraft的第二个开发阶段,这也是游戏开发阶段中第一个公开部分版本的阶段。 这个阶段在2010年6月28日之前没有被定义名称,而被统称为开发阶段。很多的基础特性在该阶段中逐渐被引入游戏。
0.0.2a-0.0.9a
发布时间:2009.5.16
类型:classic
来源:未发布
这是classic阶段最早的几个版本,都是一些内部人员测试的版本,从未公开发布。
更新内容:
0.0.2a:更改命名方式。
0.0.3a:添加洞穴。
0.0.9a:分辨率从1024x768更改为640x480.
发布时间:2009.5.16
类型:classic
来源:未发布
这是classic阶段最早的几个版本,都是一些内部人员测试的版本,从未公开发布。
更新内容:
0.0.2a:更改命名方式。
0.0.3a:添加洞穴。
0.0.9a:分辨率从1024x768更改为640x480.
0.0.11a
发布时间:2009.5.17
类型:classic
来源:启动器
这个版本扩大了游戏分辨率(但没有用,扩大的屏幕是一片蓝屏),并且按esc可以分离鼠标,按f11可以暂停。
发布时间:2009.5.17
类型:classic
来源:启动器
这个版本扩大了游戏分辨率(但没有用,扩大的屏幕是一片蓝屏),并且按esc可以分离鼠标,按f11可以暂停。
0.0.12a-0.0.13a
发布时间:2009.5.21(13a)
2009.5.24(13a_03)
类型:classic
来源:12a:未发布
13a:启动器
更新内容:
12a:加入了水和熔岩,并且水会环绕地图;地图不可穿过边界;加入基岩(打不破);加入暂停菜单。
13a:可以保存世界。
发布时间:2009.5.21(13a)
2009.5.24(13a_03)
类型:classic
来源:12a:未发布
13a:启动器
更新内容:
12a:加入了水和熔岩,并且水会环绕地图;地图不可穿过边界;加入基岩(打不破);加入暂停菜单。
13a:可以保存世界。
楼主:AntonyCurry
字数:52112字
发表时间:2019-05-01 03:58:00 +0800 CST
更新时间:2020-04-28 10:22:54 +0800 CST
评论数:1831条评论
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