我来做一个冰雪节至臻攻略8~
本次至臻皮肤需要冰雪节的代币1800个。
活动可以获得的代币数量为:325个。
冰雪节门票提供的代币数量为:150个。
冰雪节的活动周期为:32天。
根据活动周期以及门票规则,本次活动首胜可以获得的代币为20,其中:匹配5V5胜利10个,失败5个;大乱斗胜利6个,失败3个。
因为这次活动拳头很“良心”的没给我搞评分制度,给予的代币数量只按输赢来判断,所以综合时间成本等因素,我推荐刷币的同学们直接肝大乱斗即可,下面的举例也都按照大乱斗的标准来进行。
活动可以获得的代币数量为:325个。
冰雪节门票提供的代币数量为:150个。
冰雪节的活动周期为:32天。
根据活动周期以及门票规则,本次活动首胜可以获得的代币为20,其中:匹配5V5胜利10个,失败5个;大乱斗胜利6个,失败3个。
因为这次活动拳头很“良心”的没给我搞评分制度,给予的代币数量只按输赢来判断,所以综合时间成本等因素,我推荐刷币的同学们直接肝大乱斗即可,下面的举例也都按照大乱斗的标准来进行。
首先是情况一,针对仅入手冰雪节门票的同学:
①活动给予代币数量:325个。
②冰雪节门票给予的代币数量:150个。
③每日首胜大乱斗给予的代币数量:32*(20+6)=832个。
扣除上面活动以及门票等相关活动给予的代币,剩余需要靠肝的代币数量为:1800-832-325-150=493个。
乱斗模式运气成分较大,所以分3种情况分析,①全胜②全败③胜负参半
①全胜的情况下,493/32/6+1=4,每天肝4局。
②全败的情况下,493/32/3+1=6,每天肝6局。
③胜负参半的情况下(取中位数4.5计算),493/32/4.5+1=4.5,每天需要肝4.5局。
①活动给予代币数量:325个。
②冰雪节门票给予的代币数量:150个。
③每日首胜大乱斗给予的代币数量:32*(20+6)=832个。
扣除上面活动以及门票等相关活动给予的代币,剩余需要靠肝的代币数量为:1800-832-325-150=493个。
乱斗模式运气成分较大,所以分3种情况分析,①全胜②全败③胜负参半
①全胜的情况下,493/32/6+1=4,每天肝4局。
②全败的情况下,493/32/3+1=6,每天肝6局。
③胜负参半的情况下(取中位数4.5计算),493/32/4.5+1=4.5,每天需要肝4.5局。
然后是情况二,针对入手冰雪节门票+紫色宝石礼包的同学:
①活动给予代币数量:325个。
②冰雪节门票给予的代币数量:150个。
③每日首胜大乱斗给予的代币数量:32*(20+6)=832个。
④紫色宝石礼包给予的代币数量:250个。
扣除上面活动以及门票等相关活动给予的代币,剩余需要靠肝的代币数量为:1800-832-325-150-250=243个。
依旧分3种情况分析,①全胜②全败③胜负参半
①全胜的情况下,243/32/6+1=2,每天肝2局。
②全败的情况下,243/32/3+1=3.5,每天肝3.5局。
③胜负参半的情况下(取中位数4.5计算),243/32/4.5+1=2.5,每天需要肝2.5局。
①活动给予代币数量:325个。
②冰雪节门票给予的代币数量:150个。
③每日首胜大乱斗给予的代币数量:32*(20+6)=832个。
④紫色宝石礼包给予的代币数量:250个。
扣除上面活动以及门票等相关活动给予的代币,剩余需要靠肝的代币数量为:1800-832-325-150-250=243个。
依旧分3种情况分析,①全胜②全败③胜负参半
①全胜的情况下,243/32/6+1=2,每天肝2局。
②全败的情况下,243/32/3+1=3.5,每天肝3.5局。
③胜负参半的情况下(取中位数4.5计算),243/32/4.5+1=2.5,每天需要肝2.5局。
最后是情况二,针对入手冰雪节门票+紫色宝石礼包+”10+1胶囊礼包“的同学:
①活动给予代币数量:325个。
②冰雪节门票给予的代币数量:150个。
③每日首胜大乱斗给予的代币数量:32*(20+6)=832个。
④紫色宝石礼包给予的代币数量:250个。
⑤”10+1胶囊礼包“给予的代币数量:400个。
扣除上面活动以及门票等相关活动给予的代币,剩余需要靠肝的代币数量为:1800-832-325-150-250-400=-157个
这种情况可以说每天只要拿个首胜就可以了,稍微再多打几局最后还可以多换个250的炫彩。
①活动给予代币数量:325个。
②冰雪节门票给予的代币数量:150个。
③每日首胜大乱斗给予的代币数量:32*(20+6)=832个。
④紫色宝石礼包给予的代币数量:250个。
⑤”10+1胶囊礼包“给予的代币数量:400个。
扣除上面活动以及门票等相关活动给予的代币,剩余需要靠肝的代币数量为:1800-832-325-150-250-400=-157个
这种情况可以说每天只要拿个首胜就可以了,稍微再多打几局最后还可以多换个250的炫彩。
刚刚想了下,还有最后一种情况
情况四,最后是情况二,针对入手冰雪节门票+”10+1胶囊礼包“的同学:
①活动给予代币数量:325个。
②冰雪节门票给予的代币数量:150个。
③每日首胜大乱斗给予的代币数量:32*(20+6)=832个。
④”10+1胶囊礼包“给予的代币数量:400个。
扣除上面活动以及门票等相关活动给予的代币,剩余需要靠肝的代币数量为:1800-832-325-150-400=93个。
依旧分3种情况分析,①全胜②全败③胜负参半
①全胜的情况下,93/32/6+1=1.5,每天肝1.5局。
②全败的情况下,93/32/3+1=2,每天肝2局。
③胜负参半的情况下(取中位数4.5计算),93/32/4.5+1=1.5,每天需要肝1.5局。
情况四,最后是情况二,针对入手冰雪节门票+”10+1胶囊礼包“的同学:
①活动给予代币数量:325个。
②冰雪节门票给予的代币数量:150个。
③每日首胜大乱斗给予的代币数量:32*(20+6)=832个。
④”10+1胶囊礼包“给予的代币数量:400个。
扣除上面活动以及门票等相关活动给予的代币,剩余需要靠肝的代币数量为:1800-832-325-150-400=93个。
依旧分3种情况分析,①全胜②全败③胜负参半
①全胜的情况下,93/32/6+1=1.5,每天肝1.5局。
②全败的情况下,93/32/3+1=2,每天肝2局。
③胜负参半的情况下(取中位数4.5计算),93/32/4.5+1=1.5,每天需要肝1.5局。
总结一下,我觉得这次活动的难度相比卡莎应该是有降低的。
主要是取消评分制度,让代币的获取更加稳定。
从以上4种情况来看:
①个人感觉有时间但金钱不宽裕的玩家可以直接购买7900的门票每天多肝几把就好了,难度真的没上次高。
②如果有点闲钱的可以入手一个礼包的玩家,推荐直接入手35000点券的礼包,然后每天打个2局游戏就可以轻松获得皮肤。
③至于土豪就。。。
主要是取消评分制度,让代币的获取更加稳定。
从以上4种情况来看:
①个人感觉有时间但金钱不宽裕的玩家可以直接购买7900的门票每天多肝几把就好了,难度真的没上次高。
②如果有点闲钱的可以入手一个礼包的玩家,推荐直接入手35000点券的礼包,然后每天打个2局游戏就可以轻松获得皮肤。
③至于土豪就。。。