【英雄剖析】腕豪——瑟提(个人意见,欢迎理性讨论)

【英雄剖析】腕豪——瑟提(个人意见,欢迎理性讨论)


楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 09:43:00 +0800 CST  
分三个部分
一.英雄概述
二.技能解析
三.各种情况下的符文出装选择

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 09:44:00 +0800 CST  
【一 .英雄概述】
优势:①下限极高,堪比石头人,即使在发育不好时也能发挥相当大的作用。这也是瑟提能够打辅助位的重要因素。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 09:47:00 +0800 CST  
为何下限高,首先可以从他的技能以及数值上一探究竟。首先瑟提的q,e,r三个技能都不会因等级提升而减少冷却时间,包括被动在内的5个技能,有4个的伤害加成的主要来源是【总ad】,只有大招除外,是额外ad加成。当然,自己(w)和对方的生命值(q,r)也会提升瑟提的伤害。
【总ad】和【生命值】都有一个特点,就是可以在不获得经济的情况下随等级而天然成长,所以瑟提在前中期以及辅助位置上,这两种大家的经济都不好的情况下显得格外强势,当然高下限代价就是这个不高的上限。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 09:57:00 +0800 CST  
高下限的另一个原因就是r的稳定控制和ew团战搅局能力,这点类似石头人。即使发育再差,瑟提也有机会把对方冲过来的前排摔进敌阵,然后e+w,能够较好的保护己方发育较好的点位和扰乱敌方阵型。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 10:01:00 +0800 CST  
这个优势意味着劣势的瑟提也不会完全没有声音,也让瑟提能以辅助位的重装战士这一少有的角色出现在职业赛场。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 10:05:00 +0800 CST  
②强大的近身作战能力和【反打能力】。
这个优势让瑟提能克制绝大部分的近战英雄和突进英雄,所以除去常出现的上路位置,瑟提可以出现在中路来对付对方的卡萨丁,男刀,刀妹,亚索,小鱼人,大鱼人(🐊)等英雄,也可以出现在辅助位来让敌方的蕾欧娜(女坦)头疼。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 10:12:00 +0800 CST  
③较高的战术灵活性。
瑟提不是很吃经济,也不是很吃某种符文,所以有很多样的符文和装备选择来适应多种战场情况,出任多个位置。
这一点我会在第三部分【符文出装】详细说明。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 10:15:00 +0800 CST  
劣势
①不高的上限,很难独自carry比赛。
②较低的机动性,w伤害的延迟性,让瑟提面对灵巧的英雄,长手英雄和有控制、高持续输出的英雄会比较头疼。
所以尽管瑟提很克制男刀,但面对劫和妖姬就会比较不舒服。
剑魔,诺手,雷熊和剑姬等英雄,瑟提也不是很好打。
同等发育下,剑圣只要用q躲掉瑟提w,就能稳定打败瑟提。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 10:24:00 +0800 CST  
【二.技能解析】
(截至10.14版本)
被动
强硬手腕:瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和一次右重拳,总会以一次左重拳开始。攻击速度可以使左右重拳的速度都得到提升。
- 左重拳造成常规伤害。
- 右重拳的出拳更快并且造成5-90(于1-18级变化)(+0.15AD)额外伤害。
半兽之心:瑟提的每5%已损失生命值会为他提供额外的0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)生命回复。
瑟提如果在2秒内没有打出右重拳,那么就会重置回左重拳。左重拳的攻击速度为瑟提的常规攻击速度,而右重拳的攻击速度是左重拳攻击速度的8倍。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 10:29:00 +0800 CST  
被动为瑟提提供持续作战的重要资本。
右拳更快、更痛的设定让瑟提天然地拥有高于大部分英雄的持续平a伤害。
自带更多的生命回复让瑟提拥有更强的残血对拼能力和续航能力。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 10:34:00 +0800 CST  
Q 屈人之威
冷却时间:9秒

瑟提手痒难耐,渴望打架,在朝着敌方英雄移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。
瑟提的下两次普通攻击造成10/20/30/40/50额外物理伤害,外加目标1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)最大生命值的额外伤害

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 10:37:00 +0800 CST  
Q的机制和被动联系紧密,一些详细解析我会放在一起说明。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 10:38:00 +0800 CST  
Q的单次伤害(一拳)对野怪的最大值是400,暴击时为800,出无尽暴击时是900。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 11:13:00 +0800 CST  
Q和被动的附加伤害,均不会暴击,均不能触发贪欲猎手提供的法术吸血。
相比来说,锐雯的被动可以暴击,剑圣的e可以触发法术吸血,二者机制优于瑟提。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 11:16:00 +0800 CST  
Q和被动的附加伤害,均可触发生命偷取。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 11:19:00 +0800 CST  
Q能重置普攻并且重置被动计数,即使上一拳打的是左拳,按下q打的第一发也是左拳。左拳后右拳很快,但是右拳后的左拳要比较久,所以一般用q取消等待时间。
所以连招建议是AAQAA,能在很短时间内打出四次攻击,q也能重置一层丛刃层数,所以带从刃的话四下能极快打出。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 11:24:00 +0800 CST  
W 蓄意轰拳
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

被动:瑟提将受到的100%伤害存储为豪意,储量上限为瑟提的50%最大生命值。豪意在瑟提停止受到伤害的4秒后会快速衰减。
主动:瑟提向一个方向积蓄一记重拳,将所有豪意迸发出来,对作用区域中线上的所有敌人造成90/120/150/180/210(+25%(+10%/100总AD)豪意值)真实伤害。不在作用区域中线上的敌人会受到物理伤害作为替代。
瑟提也会获得一层急速衰减护盾,护盾生命值等值于迸发的豪意,持续2秒。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 11:31:00 +0800 CST  
W的充能完全来自于收到的伤害,是一个标准的反打技能,所以对拼千万不要过早放出,否则十几秒的冷却时间内,瑟提都会相当弱势。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 11:33:00 +0800 CST  
E 强手裂颅
冷却时间:16秒

瑟提将他两侧的所有敌人猛撞到一起,造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并且使他们减速50%,持续0.5秒。如果瑟提在每侧都至少擒住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1秒。

楼主 明月别枝惊鹊y  发布于 2020-07-14 12:56:00 +0800 CST  

楼主:明月别枝惊鹊y

字数:4723

发表时间:2020-07-14 17:43:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-19 15:43:25 +0800 CST

评论数:305条评论

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