一只雄性java monkey.我在北京.10个月.工资从1000变6000

新生军训
呵呵..
学校11点断电
呵呵...
10月份 我终于受不了了
开启了无双模式网上找视频 找教程开始黑站
大概40个小时左右后.我艹上了学校的官网
然后在主页狂骂一顿
最后留名 -老子赵日天到此一游
搞定
第二天被年纪主任谈话
第三天被维护网站的老师谈话
呵呵....
但是唯一的好处是..
新技能GET web攻防! 相当实用的技能点 对我以后帮助会很大 比较冷门就是了
(在找资料的时候 有个人问我 你个代码狗学什么黑站?好好敲代码不行么?)
难道代码狗都不需要防御你们来艹我们么...我们写的网站都是你们家厕所?

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-03-06 02:58:00 +0800 CST  
10月
全国蓝桥杯比赛校内选拔
全系我唯一一个大一参赛
校内先选拔一次 然后市 然后省
最后北京全国决赛 你们可以搜一下 据说这个比赛还可以 只针对大学生好像
妈的.终于到老子崭露头角的时候了.小王八蛋们给我等着 我现在就去北京艹你们
比赛 语言我选了C++ 比的是算法 校内选拔后有培训 我的导师和年纪主任答应给予最大的辅导 所有问题一律给我解决 解决不了的帮我请学校的老教授
当时心里别提多TM开心了 我到现在都没见过学校教授 现在导师和年级主任单独辅导我一个人
你们等着 北京见

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-03-06 03:02:00 +0800 CST  
校内选拔当天
我没出现在现场
为啥?
因为我TM是唯一一个大一参赛的
大二的 辅导员都会提前告诉比赛时间地点
我TM没人告诉! 导师只说了就这个星期
当天.教学楼下面贴了一张纸
不不不,那TM不算一张纸
那是个纸片 我吐口吐沫都比那个纸大
上面写着
"蓝桥杯校内选拔 今天中午12点XXX机房"
.......呵呵...你们真逗.有意思到不行
测试题是个算法题
虽然我是个野人.但是乱七八糟的语言加起来好歹也敲过至少上万的代码 (具体多少不知道)
这种测试题随便写写就出结果了
20分钟搞定了
导师拿着结果去找学校一个不知道干啥但是脸很严肃从来不笑的傻吊去求情
没用....
那年级主任....
没用....人家说了 你才大一 还有一次机会呢 明年吧...
你牛B 我不跟你一般见识
蓝桥杯 呵呵...


我在学校网站留后门了.我当天晚上就黑进去了
最后整个系大二用java语言就3个做出正确结果的...C#看不懂 不知道 估计也差不多吧..
傻吊.我XXXXXX你全X

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-03-06 03:09:00 +0800 CST  


这个就是那个什么蓝桥杯的官网
我相信 我只要开启无双模式
有导师和年级主任的指导
半年艹上全国总决赛我有信心
可惜了.哎

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-03-06 03:15:00 +0800 CST  
不让参赛
没办法
开了vpnsoft+tor到处艹站玩
你别说.泄愤一级棒.艹了一会心情好多了

中间还有一件事
那个什么蓝桥杯去年专科组冠军好像是啥武汉船舶技术学院
当时我一看
哟呵 也是湖北的 等着
当时我就跑去别人加官网了
一看.艹 JAVA写的 平时艹的都是C#写的.得费点时间
等着周末开无双艹上去(周末不熄灯 那学校熄灯=停电.无双模式开到11点没电就没办法继续了)
当时我准备艹上去以后.在官网下一个战书.约他们省内决赛见.然后狠狠的把他们艹下去
让你拿冠军?嗯?现在知道谁是冠军了吧?还想着进决赛.回去再练练吧.嗯哼!??
结果这只是我一个美梦罢了.

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-03-06 03:21:00 +0800 CST  
11月还是12月不记得了
课表和书放下来了
我一看.艹!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS HTML WORD!PPT!这...这尼玛是干什么
你们这是干什么.咱不学汇编咱总得用C语言起个手吧?
这上来就是PS HTML 后面是mysql java 跟底层半毛钱关系没有 不学总得理解下吧!?
隔壁C#方向差不多 把java 换成C# ...
然后我第一时间冲到学术研究室
年级主任给我答案是:
是这样的.我们是专科.我们必须保证就业率
在学术研究上.我们不需要那么深的研究.我们更加需要的是能保证学生就业!
好吧.你是个好老师.但是我的苦日子就来了.
得了 反正开不开都差不多.反正你们答应辅导我了.我学啥都不怕

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-03-06 03:26:00 +0800 CST  
当时我还问了一句 学术研究室让不让住人.我不住寝室了.我想住你们办公室 这样我就不用跑了.哎哟你们也别去上课了.来坐成一排专门辅导我把
小插曲
辅导员简直..我不知道咋形容
坐在教室,明明他们跟我年纪一样大.但是思想差很多.他们好多行为在我看来超级幼稚.比如乖乖听老师话.班级委员撕逼啥乱七八糟的.感觉和小学生坐在了一个教室里面
辅导员整天说啥你咋咋咋的 我听着就好烦
那天别人迟到了
他说你上学迟到1分钟 那上班以后迟到一分钟就要扣钱啊!!!
然后我回了一句"你不知道现在好多企业都有弹性上班时间了么..."
当时他就懵逼了.然后就被谈话了
我真是呵呵了 你牛B 我惹不起..
我还在王哥那家公司的时候.好像我都没准点到过公司.不是5分钟就是10分钟的样子
(反正被没大头抓住过.一同事被抓住扣钱过.只能说他火气不好)

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-03-06 03:33:00 +0800 CST  
16年9月
我删了其他的帖子
又过了半年.我又大了半岁...

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 22:59:00 +0800 CST  
只能说心态比之前好了吧
意识到自己还是太年轻.经验太少了

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:00:00 +0800 CST  
退学后.我回到北京
强行转入C++ cocos2d-x游戏开发
下场是悲惨的.我会慢慢道来的

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:03:00 +0800 CST  
首先谈谈C++和JAVA把
我读一本C++ 2本cocos2d-x的书
算是入门了
然后就正式开始游戏开发之旅了
C++ 这个很多JAVA听起来很高大上的语言
其实 我认为不是内存管理不是最主要的麻烦
cocos2d-x用了引用计数的内存管理.只要你继承了node类
那么就会被自动回收的.而且我之前学过汇编和C
所以在内存上没有遇到过太大的麻烦.可以说几乎没遇到过
最复杂的.是C++本身...我无法说出来.只能给你看个例子..
就拿C++11的Lambda表达式来说吧
int b = []() -> int {
cout << "123"<<endl;
return 123;
}();
输出结果
123
123
这种写法.你能明白啥意思么?有啥意义么....
我想...只要是个正常人...一般都是int x =x;这样用吧?
虽然这种情况几乎不可能发生.但是这样的写法就是可行的...
在JAVA中...这种扯淡的写法绝对看不见

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:12:00 +0800 CST  
再来谈谈我选的游戏引擎cocos2d-x
光是-x 就表达了这个引擎高大上吊炸天无敌的寂寞.....(我吹的)
首先.这个引擎是针对移动端的
其次.这个引擎的编辑器并不好用.以至于无人使用的程度
再而.这个引擎BUG很多.你编译他的时候会出现无数wrining
为什么选这款引擎?
1.我需要一款成熟.而且中文支持不错的引擎
那么思路很清晰了 U3D cocos2d-x
你要说当今谁最火 那就是u3d cocos2d-x ue4了
甚至不做游戏开发的也许都知道他们的大名
2.我想使用C++来开发
不为什么.纯粹的喜欢C++
用U3D来开发.其实会简单很多,首先学习C#的成本就比C++低
其次U3D也比cocos2d-x学习起来简单很多
人家编辑器强大啊.u3d是一站式解决方案.而cocos只是个渲染引擎
有一次看到一个帖子
说是ue4中文支持不行.遇到问题很难解决.但是又喜欢C++ 不想用C# 不想用蓝图.还必须要学
有个人就回一句.去用cocos2d-x吧.保证你获得程序员的尊严(指没有编辑器给你用)

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:22:00 +0800 CST  
用这款引擎问题不少.
但是cocos是开源的.这也是他强大之处.你可以随意DIY引擎
不知道可不可以说成.遇到问题了你可以通过改源码的方式解决...
我用了spine骨骼动画.这个软件.做骨骼动画在所有软件中.绝对是第一名
但是他的运行库.恕我直言...那就是个垃圾...MD.垃圾中的战斗机.我从未见过这么垃圾的runtime.并且!!!
这个软件是收费的!!!
这个软件是收费的!!!
这个软件是收费的!!!
光是基础版本就花了我500大洋.而pro版还需要+1500毛爷爷!
他的runtime永远都TM跟不上软件版本
你敢用新版本.就会出现毛病.这也就是为什么有的人自己写json解析.或者直接用2.x版本
转入C++ cocos2d-x游戏开发后.体验完全不一样
写JAVA的时候.几乎无论什么问题.你都可以通过百度.谷歌获得答案
但是我做游戏开发的时候不一样.简单的问题 你都可以通过百度谷歌
麻烦点的问题.那你最好祈祷英文论坛上有人遇到过这个问题...
再说说spine吧.他提供了一个边界框.帮助你来做碰撞.那个边框非常非常的精准
几乎是刀碰到敌人身体的时候.才触发碰撞.打击感提升很多
但是在官方的runtime里面.他甚至不主动获取边界框...
他获取了一个大大的矩形...你如果想获取边界框
呵呵...改源码去吧...runtime也是开源的.至少你还能修改...
问题大大小小遇到了不少.万幸开源.很多问题都通过DIY引擎搞定了
虽然我不懂OPENGL.但是底层都是C++代码.修改一些封装还是可以的

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:32:00 +0800 CST  
我就是单纯的喜欢C++ 并不讨厌JAVA了
因为JAVA很多时候.写起来比C++舒服.
比如.大小写转换.用C++写...啊,那TM简直就是噩梦啊草...
我这个游戏分2端.客户端和服务端
客户端用的C++cocos 服务端用的JAVA SSI框架(暂时用的http协议,如果以后游戏策划变动大.就换成tcp socket)
我甚至懒得再客户端写大小写转换.我把参数直接提交给服务端.服务端一句代码就搞定了
类似问题还不少.不过庆幸我之前是做JAVA WEB的
我遇到了一个不错的大牛.做游戏开发已经10年了.一直在帮助我.也从来不摄取什么
结果我看他还在学java mvc ssh框架的时候就想笑.10年的大牛如今才入门,因为他之前都没写过网络编程
而我直接就能上手.很轻松的就能搭建起服务端和客户端的交互

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:38:00 +0800 CST  
不说关于程序的事了
说说其他的吧
首先.我是这个游戏的发起人.制作人.和主程序
实际上就我一个程序.其他一切都安好的情况下.我独立开发时间为全职半年
虽然我C++和cocos2d-x玩的都不咋样.但是这个大旗我还是抗的动的.麻烦点的都解决了
剩下的问题不会太困难
不过最重要的问题就是
我之前.仅仅是个程序员.甚至项目经理都没做过.而且还是个JAVA WEB程序员
一下子提升到制作人这个位置上...呵呵,我还是太年轻了

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:44:00 +0800 CST  
在没有召集到人手之前.我的角色原画.找的外包
角色动作.也是外包
仅仅是一个主角.就花去了不少...
好歹角色原画上没出什么大问题.合作还是比较愉快的
但是动作.呵呵.
我跟动作师没有签合同,对动作师的资历.也只是知道大学4年.工作4年
最后导致动作根本不满意.他还不愿意改..我真是呵呵了..
最后动作还没完成.我就提前终止了.只能说质量太差了,没有继续合作的必要

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:47:00 +0800 CST  
上面那个可以算是资金问题吧
这个是人员稳定性的问题
我之后.从网上拔出来2个人
一个3d建模.动作.一个是原画
可惜他们都不是职业的.不过好在他们并没有要钱.现在都跟朋友一样在帮我.一直到现在
动作做出来一样不满意,原画也一样
原画.是培训的写实风格.而我的主角是日系画风.
你能想象到写实风格的背景+一个日系画风的主角.放在一起违和感有多高么?
不知道?那你脑补一下葫芦娃和变形金刚打架就行了
动作.这个动作.其实也是个游戏制作人,他是被我的游戏策划玩法吸引到了.答应在盈利之初不收钱
她几乎是全能的.原画.上色.3d建模.动作.甚至u3d编程,都能做
可惜都不精通....动作被别人吐槽是个提线木偶..
不过.至少我的项目组不再是我一个人了.而且他们都是不错的人.一直在帮助我
只是网络合作.随时都有可能崩盘
在原本计划的时间内.两个人都是自己生活 工作上遇到了一些事情.耽误了
所以.如果拿不出钱的话.那么人员的稳定性就是大问题
就算你拿得出钱.也不一定没问题...比如我之前的动作外包

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:55:00 +0800 CST  
怎么说呢
这种感觉就是已经脱离之前的环境太远太远了
之前大家都在讨论框架.语言.技术什么的
而我进入这里之后.程序不是那么的重要了
有技术不是万能.一定能行的了.所以我还是太年轻了
你需要考虑的方面太多了
新来了一位日系角色 背景原画
他找我要文案的时候我是懵逼的
我弱弱的问了一句
什么文案?啥是文案...

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-17 23:58:00 +0800 CST  
就目前来说
问题依然很多.作为一个代码狗
我只知道程序上的问题
可是别的方面我几乎是一无所知
游戏策划上.人物设定上.分工协调上.等等等等.我完全不懂
强行转入独立游戏开发.我的经验还是太少.
光把程序这个破旗子扛起来毫无用处

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-18 00:01:00 +0800 CST  
说说现状吧
项目组4个人
2个原画.一个动作 +我的话 2男2女
这个动作帮我干了不少事.她本身也是个游戏制作人.虽然她也是个菜J.刚刚入门...
她的游戏策划和我的策划一对比.那简直就不能看.人家写的清清楚楚的...
项目进度被拖的很慢了.目前只能慢慢来了.
稳定性是个大毛病...新来的原画.画风和技术都挺好.
但是一给他活.就不见人影了.刚开始还以为他不做了...
结果后来发给我了.说是那几天有事,好吧.只要有这个原画.一切都还能勉强继续
动作那边的游戏 人家有4个美工...现在还在考虑怎么裁员的事...真豪迈
他们用的u3d.也邀请我了.我最开始打算跟他们一起做的
后来因为乱七八糟的原因没有去.C#和unity的书都买了
不过好在即使她那边忙.也还是会过来帮忙

楼主 章鱼CGeneral  发布于 2016-09-18 00:06:00 +0800 CST  

楼主:章鱼CGeneral

字数:16155

发表时间:2015-06-01 00:17:00 +0800 CST

更新时间:2018-12-15 18:28:27 +0800 CST

评论数:933条评论

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