【直播】我要做一个玩游戏自动机
玩家自己的高度低于敌人的高度,也就是低打高,
公式变为
S = Vx * t
H绝对值 = Vy*t1 - 1/2 * g * t1*t1
t = 2*t0 - t1
Vy = tan(a) * Vx
Vy = g * t0
解出来最后得到的值和上面公式得到的一样
也就是之前拍的照
公式变为
S = Vx * t
H绝对值 = Vy*t1 - 1/2 * g * t1*t1
t = 2*t0 - t1
Vy = tan(a) * Vx
Vy = g * t0
解出来最后得到的值和上面公式得到的一样
也就是之前拍的照
之前说"昨天发现不同的地图大小不同,
在右上角显示是等比缩放的,真是坑。
我说怎么一会打的准一会不准了。
还得加上距离校正。"
距离校正已经加了。
但高端局风力影响太大。目前还不能识别风力
在右上角显示是等比缩放的,真是坑。
我说怎么一会打的准一会不准了。
还得加上距离校正。"
距离校正已经加了。
但高端局风力影响太大。目前还不能识别风力
妈的,发现昨天的公式又算错了,根本没有立方。
高度差为0的情况下,公式应该是
根号(
s*g
/
(2*tan角度 + 2*a*tan角度*tan角度/g)
)
这个就很靠谱了
高度差为0的情况下,公式应该是
根号(
s*g
/
(2*tan角度 + 2*a*tan角度*tan角度/g)
)
这个就很靠谱了
终于上传完了
http://v.youku.com/v_show/id_XMTMxMDI4Nzk0NA==.html?from=y1.7-1.2
http://v.youku.com/v_show/id_XMTMxMDI4Nzk0NA==.html?from=y1.7-1.2
接下来我打算开发一个AI大乱斗的游戏。
在一个场景里,有10个AI,最后看谁能活下来。
AI会进化,智商越来越高。
也可以写自己的AI。
看谁的AI最屌。
在一个场景里,有10个AI,最后看谁能活下来。
AI会进化,智商越来越高。
也可以写自己的AI。
看谁的AI最屌。