「个人向」Gal推荐

11.想要传达给你的爱恋


这部是我听说“姬野家的女人没一个好东西”之后就找到的一个游戏
万万没想到,我在这游戏里找到了真爱——新堂彩音
彩音,我在游戏里遇到的一瞬间就明白了
我会喜欢上这个女人,正如我猜想的,彩音有着我喜欢的个性
然而万万没想到的是,我居然会这么喜欢上彩音,彩音在游戏后期全方面戳中了我的XP,
她的傲傲的地方,她的勇气(鼓起勇气告白),还有她的实力和她的行动力,我都喜欢
我真的没想到在这游戏里找到了我最理想的女友= =
也是我目前最喜欢的女主,N0.1
所以,评分高点也是没问题的吧w 问就是彩音加成彩音天下第一!
个人评分:86分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 09:36:00 +0800 CST  
10.命运石之门


石头门是我在动画评分里给了最高分——90分的动画
角色经典,角色有各自的魅力,整个故事都没有太明显的硬伤
且逻辑可以自圆,有独立的世界线理论,让当时的我眼前一亮
到现在还是一个经典
可惜看完动画后再玩游戏还是差了点味道,因为内容被剧透了,从此我决定原著为Gal的游戏一定会先玩Gal之后再看动画
个人评价:86分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 09:37:00 +0800 CST  
9.海市蜃楼之馆


我注意到本作是因为在批评空间的排行榜里看到了这个游戏
且还是90点台,让我更加惊讶的是这个游戏还是连配音都没有的同人游戏
玩完之后,我服了
不亏有能登上90点台的实力
剧情设计的是真的妙,前三章用倒叙手法来讲述了看起来没有关联的3个故事,然而这3个故事跟后面的剧情,也跟魔女息息相关
剧情设计是个鬼才,巧妙地利用了叙述手法,成功让我误入“真相”,然后一个选项,突然第五章,完全给我打了一巴掌,这种叙述手法真的会吊玩家们的胃口
而且这样的误导后面还有很多,通完后我的脸已经肿的不成样子了www
且我能想到的所有的伏笔※全※ 给回收了
说明在制作时开始就完全掌握了故事,这是非常难得的一件事情,实在佩服
可能你因为这作的画风而抛弃了这款游戏,但你玩到后期就能发现这画风是这游戏的唯一选择,其他画风反而会毁了这个作品
十分推荐!
个人评分:86分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 09:38:00 +0800 CST  
7.秽翼的尤斯蒂娅


八月社唯一的“意外作品”,其独特的世界观成功让我了解到了八月社
这个游戏以独特的阴郁、忧伤的暗黑悲情戏来架构剧情的发展
有一句话是我非常赞同的,好的作品的女主必然优秀,但作为主角的男主也必须得是优秀的
确实,男主优秀可以让作品升华一个阶段,现在各种游戏男主无能但女主莫名喜欢上男主的剧情非常多,说白了就是倒贴,而这部作品的男主,凯伊姆不同
男主本身有能力,且有能让自己实力得到发挥的人脉,还有力量
这就导致了我玩游戏的过程非常舒服,整个游戏中没有莫名其妙的倒贴,加上男主的杀手的设定让成功让我沉浸在这个世界观里,整体来看所有线的水平也都非常高,值得一玩
个人评分:87分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 09:40:00 +0800 CST  
6.G弦上的魔王


赌上性命的纯爱——这是当时游戏宣传时的口号
不输其口号,这作成功夺得了2008年萌系大奖,同时女主角宇佐美春在角色部门中成功夺得第一名
可以看出G弦是一个综合素质非常高的游戏
我看到一部分人说G弦只是主线好,支线很水的一部作品
我却不那么认为,我觉得4个女主线都有闪光点,椿姬线为椿姬的能说成是不可思议的程度的纯洁,花音线为女儿与母子之间的矛盾,水羽线为对姐姐无条件的信任,春线为春对魔王至死不休的执著
虽然日常很无聊,且犯案有一定的漏洞,但每章都有闪光点,其次男主在春章的活跃成功让我感动到了,依我看来照样还是十分优秀的作品
个人评分:87分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 09:41:00 +0800 CST  
8.兰斯9 赫尔曼革 命






楼主 小延S  发布于 2020-07-30 09:47:00 +0800 CST  
5.9-nine-雪色雪花雪之痕


9-nine-第四部,雪雪雪
这一部成功将前三部联系起来,收服4个女主,达成了你们都是我的翅膀的奇景(笑)
一周目为止还是废萌展开,给了ED,这时候突然给你当头一棒,啊,我被骗了w
这手法算是第一次见吧,成功吸引了我的兴趣
于是赶紧进了二周目,立马打完了,之后兴奋地睡不着觉
真的有几年没有这么兴奋过呢,这部成功让我找回了当时入坑热血沸腾时的感觉,这一点就已经足够了,希亚也很萌,还有希亚的最后一张CG简直是天使,立马变成希亚厨w
个人评分:88分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 10:05:00 +0800 CST  
插一句话,90分对我来说有着重大的意义,90分以上的作品和以下的作品对我来说有着本质上的区别,我很少给作品90分以上的分数,所以下面的4部90分以上的作品可以看做为我最喜欢和最推荐的4部作品

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 10:08:00 +0800 CST  
4.符文工房4


惊不惊喜,意不意外(滑稽)
这是我在主机上最喜欢的一个游戏,符文工房4
符文工房是从牧场物语系列出来的一个分支系列
4代有着超多的游戏支线,还非常耐玩
本作可以使用各种武器,还可以攻略各种女主和男主,每次本作还是双主角设定(可以选性别),有着6个女主和6个男主可供攻略,当然还可以约会,结婚,生孩子,诚意满满
之前在3DS上玩了200多小时,这次买了NS之后也玩了120小时左右
一开这游戏就完全停不下来w
个人评分:90分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 10:18:00 +0800 CST  
NO.2 さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-


注:さくら、もゆ。(sakura、moyu)因为其罗马字读音被调侃成樱花摸鱼
下文会使用樱花摸鱼来指代这款游戏

樱花摸鱼是漆原雪人执笔,忍制作BGM,Favorite开发的一款游戏
我最初注意到这游戏是从日本著名游戏评分网站,批评空间看到了这游戏竟然有着90分的中央值(即一半多以上的人打了90分及以上的分数),且它的超高质量的OP吸引了我的注意,于是我便下了玩一玩
在玩之前我早就听说过雪人有能将一句话拆成5句话的能力,的确没错,玩了游戏之后发现一堆心里描写,虽然确实是挺细腻的,但也因为这原因,文本很啰嗦
也在游玩之前听说过,故事很虐,全程在虐女主,但也是很感人的故事
我就在心里冷笑:哼,我都入坑10年了,见过各种各样的作品,不可能那么容易被虐到
玩完后。。。我哭了,真的哭了这是入坑以来第三次的哭,从来没有接触过这种故事
这何止是虐,这是全程虐啊,我以为ED后就没事了,就是糖,我没想到的是ED后的糖里照样可以放玻璃渣,我还是太年轻了T A T
说回游戏本体,这作几乎没有日常,全程都是神展开,一刻也不会让你停下来,带给我非常新鲜的体验
雪人的写作风格你知道,飞来飞去,不会稳定下来,即是优点,又是缺点


再说一下几个优点吧
首先是原画,我看到OP的一瞬间就爱上了,我能给满分
其次是人物塑造方面,没得说,在游戏中没有一个人是“工具人”,每个角色都塑造的有血有肉,是非常罕见的一件事情
尤其是ナハト、ハル、クロ,这三个人物塑造的是最好的,也是少见的给我留下深刻的印象的角色
再说一下氛围塑造,也没得说,加上忍的神BGM,能让你完全浸入到故事当中
我对某人对这游戏的一个评价很认同,摸鱼是把一定量的幸福给倒来倒去的游戏,的确没错,游戏中每个人都希望别人能幸福,于是牺牲自己,殊不知那人也为了救你而牺牲自己
说白了摸鱼就是互相拯救的故事,而其展现出的精神,打动到了我
加上童话风格的黑暗故事+完全新奇的世界观的确让我眼前一亮


这里不得不提一提魔法与代价这个系统了
男主把魔法带到现实,穿越到过去需要的代价是,射杀自己
也就意味着穿越后,原来的线的男主就是直接死亡,原来的世界的朋友和家人看到的就是男主尸体,穿越也是需要代价的,这设定做的确实非常妙,如果你想得到什么,就一定得付出代价,也是本游戏的核心设定之一
看看bgm的分数也知道,51.81%的人投了9分和10分,也可以知道,摸鱼确实是一个好作品,还是一堆人玩到一半给低分的结果
如果你能撑到最后,就肯定能发现游戏的闪光点的。
个人评分:96分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 10:27:00 +0800 CST  
果然被吞了,长文被吞概率太高了,那我试着分层发出来试试

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 10:50:00 +0800 CST  
NO.1 兰斯10


终于说到了兰斯,介绍兰斯之前先让我说一句,吾王威武!
兰斯系列终于讲完了,这系列是我目前为止看过的世界观最大的系列,没有之一
百度一下兰斯系列就知道概括一下兰斯诞生之前的故事也需要1w字
在前9代里,兰斯在3代成功帮助利萨斯被赫尔曼攻略,其次在6代去了魔法师的国家——赛斯,帮助无魔力的人推翻了塞斯的制度,在7代帮信长成功统一JAPAN,9代去了赫尔曼推翻了腐败的政权,所以在第十代,在魔人统一进攻人类的时候,才得以统一人类军,与魔军战斗
先说一下游戏模式吧,本作采用的是卡牌战斗,但是其难度非常大,被网友们称之为黄油界的黑魂
发售了一周,没有人讨论剧情和CG,反而都在讨论怎么讨伐魔军,怎么通关游戏
真的是前无古人后无来者www,仅靠这一点,兰斯10也足够在黄油史上留下名字了,更何况是持续了30年,真的很厉害
游戏是CP制,如果你收集了结局,就会增加CP点数,下一次游戏就会变得相对来说简单一点,再说一下游戏难易度的精确把控,本游戏的回合数是有限制的,不快点的话就不能打赢战争,会进入be,但你打魔人频繁则一定会踩到后面的难度+1格子,下一回合开始难度就会更加上升,加上游戏每回合以人类死亡数及时反馈你上一回合的成果,你上一回合摸鱼,自然会有很多人死亡,你上一回合努力,死的人数会少一点,你想要抽出一回合去得到武器,得面对的是下一回合人类的数量的减少,加入你不及时断兵,不管怎么努力魔军也会不断涌出来,最终失败,加入你不及时先抓住美树,就会被魔人抓走,直接就世界毁灭
正如上文,兰斯10在游戏平衡点上下了非常大的功夫是很明显的一件事


这样的一个及时反馈系统成功让玩家在整个游戏中一直保持紧张,毕竟,不努力打就是be,看到的是前几代自己帮忙扶起的国家灭亡,攻略的女主被凌丨辱,甚至死亡,不得不说设计的是真的妙
其次再说一下食券事件,由于是战争,与人物的互动当然比前作少了很多,于是10代把几乎所有角色(200多人)的剧情全塞入到食券剧情,因为这个原因,兰斯10拥有最大的剧本量,也成了汉丨化丨组的噩梦,但没想到官中会先出就是了
还有兰斯子女冒险的第二部,十分有趣w


再说一下希露这个角色吧,她是从一代开始跟着兰斯的,也是兰斯指定的唯一正宫
10代通法王任务的时候会有一个小细节,亚姆问兰斯比起8代那时候精神了很多,是不是因为有了希露
希露被8,9代一直处于冰冻状态,然而过了两代,没有一个女主能撼动到希露的地位,这是真爱啊w
在人类灭亡的BE里也能知道,虽然人类人类灭亡了,但还是因为能开朗的面对现实,周围人问了为什么他能保持这么积极的态度,库鲁库回答说只要有希露在旁边,兰斯就永远不会“失败”,真的是唯一指定正宫,且希露是唯一在兰斯世界主要女主里没有BE的,从1代到10代里都是
甚至在同人界也有一个不成文的规定,不画希露的本丨子,因为希露已经成了兰斯系列的“圣地”,是不允许任何人污染的,同时也是玩家们心中的最后一片“圣地”
当时玩了花了十几天才缓过来,肝爆14天,220h,之前没有任何一个游戏能让我沉迷到这个程度,且剧情完成度也相当之高,最后的结局我看了之后都觉得退坑也没关系了,我实在不能认为未来会有超越兰斯10的作品出现,但还是不抱期望等着吧w
对于兰斯我就这么说,不玩兰斯10的人生就是一大遗憾w
个人评分:100分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 11:02:00 +0800 CST  
另外没在排行的就是我没推过或者我没对上电波的作品
我入坑的时间没那么长,所以没推过的可能性较大
90点台也只接触过1/3左右,剩下的到大学再玩吧

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 11:11:00 +0800 CST  
NO.3 CHAOS;CHILD



于是,我把这“混账”游戏给通关了————
说实话CC的真结局没有那么戳到我,我反而更喜欢一周目的结局
但我在整个游玩过程中非常的享受,没错,非常的享受,没有一刻也觉得这个游戏无聊,这是很难做到的一件事情
第一,氛围塑造好
CC是我目前为止见过的游戏中氛围塑造最好的游戏,没有之一
全程我都没有放松过,一直处于紧张状态,是数少的当年成功让我先搁置手机和动画,只专心玩游戏一部作品
第二,人物塑造好
每个人,都有着不同的能力,每个人,都有着不同的故事,每个人,都过着不同的人生
来栖乃乃——“没错,这就是我真正的,毫无虚假的模样”
我在本篇最喜欢的角色为来栖乃乃,她的路线也是个人线中最精彩的路线之一
第三,逻辑明确
CC虽然设定看起来像是魔法,乍看起来没有什么逻辑,但事实并不是,在我看来比这部的逻辑堪比石头门或者比石头门更加清晰,石头门的理论是现实上有的,所以很容易接受,但CC的设定要说起的话得从5pb第一部作品,CH开始了解不可
捋明白CH的设定,再看看CC的设定,你会茅塞顿开,发现都能自圆其说,毕竟是5pb,自然会在这方面下功夫
对我来说,5pb的最高杰作是CC,而不是石头门
个人评分:92分

楼主 小延S  发布于 2020-07-30 18:43:00 +0800 CST  

楼主:小延S

字数:7672

发表时间:2020-07-30 03:14:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-22 16:49:15 +0800 CST

评论数:340条评论

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