妹系galgame的个人感想

整理一下自己玩过的有妹线的galgame,所有感想都基于妹线(有些可能会包含TE),会有一定的剧透,因为我也不知道怎么写无剧透的感想。
1.缘之空
入坑作,如同初恋一样意义非凡。缘之空是一个单纯的故事,它没有复杂的设定,也没有深厚的底蕴,只是一个讲述在悠远的苍穹下兄妹紧紧相连的羁绊的故事。缘之空用细致的心理描写去叙述悠纠结的内心,虽然繁复却也是必要的。正因为珍视穹,想要守护穹,所以悠才会有如此瞻前顾后的行动。毕竟跨越禁忌之线是需要勇气的,并不是轻而易举就能实现的。而对于穹,则用了大量独白的形式,描绘她内心的种种思绪,对悠的渴望与依赖。在如世外桃源般的奥木染的生活对于兄妹二人都是一种契机,穹逐渐鼓起勇气,表达爱意,而悠也逐渐发现自己隐藏的感情,最终两人互相扶持,历尽艰辛通向幸福的彼端。




2.黄昏的禁忌之药
带着神话和乡村气息,同时又有写实风格,妹药就是这么一部作品。孝介与沙久耶是少见的一对非常理性的兄妹,无论对待感情还是处理事务都很果决。也正因如此,在最终的禁忌之药章,看到哥哥开玩笑发的短信被妹妹珍藏在手机的最私密处时,不由得被深深感动。很多作品都有写到兄妹努力获得他人理解,而本作的兄妹却是用拯救村子这一种特殊的方式获得了村民的认同,同时也守护了自己的爱情。虽然兄妹有着青年与天女的记忆,但我并不认为这是为了否认禁忌性。正如孝介所说,他与妹妹的恋情是因为一直以来相互扶持而产生的,和残存的思念毫无关系,沙久耶就是沙久耶,他的妹妹。




3.盛开的钢琴之森下
非常感伤的一部作品,催泪效果因人而异,至少个人是完全被感动了。ED1堪称兄妹版的在世界中心呼唤爱,最后森林中的合奏,一同看夕阳以及冥婚都十分让人震撼。而ED2为了HE而写的以命换命,记忆消失的戏码虽然俗了点,但妹妹清唱那段还是相当精彩,包括最后归来时的合奏也算治愈。本作的音乐非常出彩,无论是op,ed还是纯音都很好地契合了剧情,增强了感染力,让人不知不觉地融入游戏的氛围中。




4.实妹相伴的大泉君
蜂巢社的代表作,将二次元妹与实妹放在一个故事里确实是别出心裁。大泉君在某些地方与俺妹有异曲同工之妙。凉是一个不输于京介的妹控,无论妹妹怎么傲娇不可爱也好,都始终如一地关心着妹妹,尤其是扣篮那段看得我泪目了。而在责任心上,大泉凉更是一个好哥哥,即使要和妹妹异地恋也不愿妹妹放弃自己的梦想,并且努力使自己能够有力量守护与妹妹的美好未来,不愧为妹控的典范。而妹妹也同样让人感动,在知晓表露对哥哥的感情会让他受伤后,毅然决然地选择隐藏自己的爱意。最后的结局是开放式的,路途上还有很多困难需要兄妹去克服,但相信只要两个人一起一定能走下去。




5.少女理论及其周边
2ch13年galgame票选第一,的确实至名归。虽然游星大部分时间不得不穿女装,但却有着非凡的行动力,而且最后扮成蒙面骑士公主抱妹妹一幕也是相当帅气。而且得益于女装,这次男主也有了语音,能够确切听到那句“我喜欢妹妹”真是极好的。论妹控程度,游星比起大多数作品里的哥哥,有过之而无不及。为了守护妹妹,一直保持着赤子之心,相信世界充满着真善美的他也决定开始怀疑他人,哪怕这不是妹妹所期望的。兄妹的梦想与家族的斗争这两条线贯穿了整个故事,跌宕起伏,荡气回肠,爱情,亲情和友情都演绎得淋漓尽致。




6.纸上的魔法使
著名的三无(无op,ed和ost)作品,但出色的剧本弥补了这些缺陷。兄妹两人绝望的爱情让我不由得联想起来白夜行里的亮司和雪穗,同样是只想在阳光下牵着手一起行走的简单愿望。在蓝宝石这一章借助魔法之书短暂地实现了,然而终究只是昙花一现。介于整篇基调都比较沉重,妹线结局没有给HE也不算太意外。至少比起亮雪最终天人永隔,兄妹两人不论生与死都在一起。由于无法选择“我可最喜欢你”以外的选项,并没有走TE,不过也看别人剧透了解了大致剧情,再回看妃第三章的表现,尤其是教堂里的告白,不由得痛心疾首,同时也对男主选择追随妹妹而去的行为非常认可。




7.纯白交响曲
调色板广受好评的一部作品,玩了纯白就会想恋爱这句话确实有一定道理。虽然纯白的剧本大部分都只是温馨的日常而已,但能将其叙述地如此细致美好也是不容易的,正所谓平平淡淡才是真。整个妹线剧情除了在表白那段处理得有点拖沓外都很不错,通过不同视角展现了兄妹内心的彷徨,对这份感情的困惑。尽管是义妹也有提及舆论之类的问题,男主两次在关键时刻对妹妹的开导与鼓励很让人佩服。兄妹两人的羁绊正如樱乃那句“我是哥哥的空气”说的那样,紧紧相连,密不可分。




8.恋花绽放樱飞时
在小奈美向哥哥告白之前,整个妹线剧情的走向和纯白差不多,都是甜蜜中带着几丝忧伤。但由于这次是实妹,看得出写剧本的人还是有想法的,没有回避伦理,常识等问题,只是处理地还不是那么尽如人意。哥哥的塑造比较失败,性格有点模糊不清,拉低了总体印象。除此之外,母亲的反对,朋友的质疑,老师的忠告,分开三年考验兄妹两人的恋情这些剧情都写得还算不错,虽然还是有不少都合成分。




9.死神之吻乃离别之味
在蜂巢社的作品中,死吻显得别具一格。没有太多欢快的日常,整体基调比较沉重。不过所幸有那只名为米露菲的猫时常插科打诨调节气氛,还有妹妹偶尔冒出的糟糕台词,玩起来并没有感觉太压抑。在妹线前期哥哥一直在逝者的阴影中无法走出来,让我十分心疼妹妹。还好在妹妹的不懈努力下哥哥终于开始正视自己的感情,向妹妹表白,与妹妹一起坚强地活下去。




10.硬要无视与你的未来
依然是蜂巢社的作品,七凪妹妹真的是挺萌的。本作在共通线哥哥就表现出了对妹妹的重视这一点好评,进入妹线后更是相当溺爱妹妹。妹妹的性格非常开朗,两次逆推哥哥未果的剧情很有爱。穿插其中的三段回忆杀也很美好,展现了妹妹的另外一面。当然也不都是轻松的日常,隐瞒往事揭开后的剧情开始纠结了,最后妹妹读剧本那段意外地催泪,也再次体现了哥哥的妹控之深。


楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-03 22:41:00 +0800 CST  
11.花咲ワークスプリング!
成绩优秀,家务万能,喜欢照顾哥哥的理想型义妹花咲乃乃香,虽然是常见的人设但还是比较戳中萌点的。妹线整体的展开还是挺王道的,无论是轻松的日常还是插入的回忆杀都写得不错。通过日记所表现出的妹妹微妙的心理变化,以及后来的浴室表白都很触动。稍微有点意外的是最后哥哥决定不再废柴,努力一年后不以兄妹关系而以恋人关系来迎接妹妹。在我看来不一定成为了恋人就要放弃兄妹,更倾向于恋人是兄妹关系的延长。




12.如月金星
新岛夕春夏秋冬四部曲中的秋之篇章,相对其他三部来说收敛了很多。一歌妹妹没有违反金发傲娇的定律,对哥哥很强硬的同时也离不开哥哥,虽然小巧玲珑却擅长运动。在攻略过程不止一次让我有桐乃的即视感,尤其是要出国集训那一段简直神似。妹妹小时候为了养子身份而受到欺凌的哥哥,向月亮许愿变强来保护哥哥,成为永远的家人。然而随着时光流逝,这个愿望却束缚了妹妹对于哥哥的恋爱感情,令她十分痛苦。最后人格分裂产生另一个妹妹二歌,这个妹妹与一歌对立,认为只能和哥哥保持兄妹的关系。两个人格终究有一个要消失,决定权在玩家手里,这种纠结的选择果然不愧为新岛夕负责的线路。




13.赠与你的空之花
作品女主角的名字都与花有关。妹妹杏的花语是少女的羞涩,同时由于杏会结出对人身体有益的果实,杏也是与那种深思熟虑,并努力支持着爱人的诚实女性相当符合的花。妹妹因为哥哥小时候的事故一直对幽灵心存阴影,想要保护哥哥不受伤害。当往事再一次重演,妹妹终于无法再如平时般稳重,将内心的痛苦全部向哥哥倾诉,这段流泪的自白还是相当感动了我。另外其他线路都有BE的风险,只有妹线没有BE,果然妹控大法好。




14.游魂
方糖社的作品,因为动画化了知名度还不错。妹线中妹妹由于寄宿学校管理的严格成为了笼中之鸟,向往突破枷锁飞向外面自由的世界,最后因为机缘和信念真的长出翅膀算是一个不小的亮点。还有妹妹在哥哥最绝望之时坚强地支撑了哥哥也是一个挺感动的地方,另外妹妹的角色歌相当好听。有一个比较尴尬的地方是有一部分主线剧情貌似是所有线路都有的,但在妹线中转的比较突兀,违和感有点强。




15.花与乙女的祝福FD
FD终于众望所归地加了妹线,虽然是柏拉图式的。整个路线篇幅很短,看起来音符社并没有打算去触及伦理问题,所以只是单纯地约会一天,当然该有的共浴,陪睡等喜闻乐见的桥段也都有。由于没有铺垫,自然表白也是不存在的,用今后也要一直在一起这样的话作为了代替。总体上来说还是比较温馨的剧本,可以放心地吃糖。顺带一提彰和晶子简直是我看过的最像的双子了,重合度比悠穹还高,难怪可以女装假扮妹妹去上学。




16.乙女が彩る恋のエッセンス
依然是音符社的作品,依然是主角女装去女校学习,不过这次妹妹也在学校但并不知情。由于是义妹,所以有完整的妹线可以攻略了,可喜可贺。整个剧本可谓波澜不惊,妹妹一直向主角叙说自己对哥哥的爱意,进行恋爱咨询,却不知道哥哥就在自己身边,而哥哥微妙的心理变化也是一个亮点。最后因为很偶然的事件妹妹终于发现了真相,在经过一段真坦诚相对的沟通后,兄妹二人互相表白,之后就是撒狗粮了。总体来说妹线中规中矩,剧情还是有点趋于平淡。




17.不要践踏天使的羽毛
依然是哥哥女装去女校的类型,不过还加上了男装妹妹一起,外表是姐弟实际却是兄妹。妹线有一个很大的问题就是妹妹知道哥哥的变装,而哥哥却对妹妹的变装毫不知情,一直把她当做弟弟看待。所以最后发现真相到表白这段情感的转变还是比较生硬。整个作品的世界观宏大,月亮学园的明争暗斗很有看点,TE的决战也是跌宕起伏,虽然有点中二过度了。总的来说就是一个主角找回童年友情,和同伴们一起齐心协力阻止世界毁灭的故事。




18.幸福噩梦
本作有两个妹妹,先说说伪妹莲乃咲。咲是抖S型妹妹,之所以说是伪妹是因为一开始是青梅竹马,在经历了某个事故之后主动选择扮演主角的妹妹。从直呼其名到改叫尼桑,这之中其实有很不得已的理由,当真相揭露的那一刻还是挺触动的,尤其是配合青山独特的声线,更是将那种悲伤而无奈的心境表现得淋漓尽致。




然后是实妹舞亚。在伪妹线存在感也不低的舞亚,自己的个人线却短得异常,据说剧情在FD里有补全,就本篇来说有点戛然而止,让人意犹未尽的感觉。舞亚对于主角来说可谓是最爱的精神折磨,只能在梦中相见,想抓住又无法抓住,想忘却又难以忘却。一直沉浸于这幸福的噩梦,便是这条线的结局。




本作的共通线很长,每位主角各有一个篇章,通过梦境揭示各自的心理阴影。文字叙述相当引人入胜,不过一些地方有点神展开,让人不明所以,比如主角性转那段。OP梦之无限回廊非常惊艳,还有那张兄妹相拥沉入水中的CG也是十分唯美。


19.月姬
通关完月姬让我认识到一个事实,对于galgame,语音并不是必需的。没有语音有时反而更能体会到纯文本和BGM配合的魅力,不由得想起以前玩仙4时也是这样的感受。奈须蘑菇的文字非常质朴细腻,不加以任何多余的修饰,有一种天然的单纯之美。游戏的画风非常简朴,但习惯了也觉得不错。
秋叶是典型的外刚内柔的性格,尽管表面上对哥哥漠不关心,实际却对哥哥的一举一动地十分在意,只是很难坦率地将感情表达出来,这种反差大概也是吸引人之处吧。
妹线的两个结局,Normal end远方的苇莺和True end温暖的午睡,个人都觉得很好。无论哪个结局都很凄美,令人伤感,但同时又有一种坚持的信念,表明希望留存,仍有未来可以期许。而且在FD歌月十夜的宵待闲话篇中承接了TE的剧情,结合起来看也可以算一种HE了。


楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-03 23:00:00 +0800 CST  
20.春季限定
蜂巢社的作品,妹妹是红发但名字却叫蓝,配音是著名的桐谷华。本作给人的感觉与蜂巢的另一作硬要无视与你的未来很像,日常部分写得很好,有趣而紧凑。妹妹重度兄控的设定虽然很常见,但在声优的出色演绎下仍然将萌点表现地淋漓尽致。妹线的亮点在于亲情的描写,对于家人的重视算是贯穿这条线的主题。另外不得不提的是蜂巢社还真喜欢玩两个妹妹的套路,已经有了一个义妹没想到进线后竟然又冒出一个实妹……总体来说是一部中规中矩的作品。




21.美好的每一天
一直忌惮于神器之名而没有碰这部作品,这次终于决定要试试。但并没有完整玩完这部作品,在通完序章感到电波不合后我直接跳到了第四章救世主与英雄,略过了中间比较猎奇的两章。虽然有点浪费,但我果然还是只对兄妹的故事感兴趣。四五章分别从皆守和羽咲两个不同的视点讲述了同一个故事,一个英雄守护他的公主的故事,一个兄妹互相拯救彼此的故事。皆守的隐忍,羽咲的坚强,都很让我感动。而第六章的夏日回忆剧情则照应了标题美好的每一天,虽然它也有终结的时候,但正如作品最后所说的那样,人啊,幸福地生活吧,无论有多么地不幸。另外本作的音乐实在是非常出色,对于情感的表达,气氛的渲染都很到位,让人不由地沉浸在其中。




22.腐姬
一部让人玩得非常心累的作品。古老的画风,大部分时间没有语音,要经历大量重复剧情的轮回系统,这些都很容易使人产生放弃的念头。但所幸有神一般的BGM,完美地将游戏那种低沉的氛围烘托了出来,这才给予了推下去的动力。妹妹树里是比较少见的病娇性格,为了得到哥哥不惜毁掉一切。不过腐姬本身就是由许多段扭曲的爱构成的故事,树里这样的做法倒也不足为怪。在通关过程中多数时候说实话不太能对的上电波。在前三个轮回中树里一直处于神龙见首不见尾的状态,只有短短几句回忆里的话语凸显存在感,使得我对后面的剧情有了很大的期待,结果最后稍微有些失望。尽管赤之婚礼的部分深深震撼了我,但我还是觉得树里的剧情太少了点。而藏女与树里虽然有联系,可终究不是同一个人。




23.古色迷宫轮舞曲
同样是轮回系作品,也同样让人玩得很累。由于近年的作品,画风和语音较好,但系统更加丧心病狂,无法主动存档不得不按攻略一步不差地走才能进行下去,但照搬攻略的结果就是第一次会直接进入最大的BE,存档炸掉大部分流程得重新来过,当时真有点抓狂了。本作是隐藏实妹的设定,妹妹咲在游戏后半部分才姗姗来迟。虽然saki和咲本质上是同一个人,可我还是更倾向于咲,可能是比较具有妹属性吧。本作触动我的地方不少,比如男主的学妹在某个轮回中凛然赴死的场景,以及在最大的BE中青梅竹马淡然地让男主向她开枪的场景,还有姬野姐妹的过去也令我始料未及。当然最震撼的莫过于男主在帽子屋对咲的告白片段,无论怎样的命运也想拯救妹妹,这种剧情虽然见过几次但仍会感动不已。




24.逃避行GAME
一个比较朴实的作品,妹妹属于蹭得累的性格,对哥哥一直若即若离,保持着微妙的距离感。作为实妹向,对于背德感的刻画比较真切,值得赞赏。妹线最后的结局有两个,BE是不告而别,HE是向母亲坦白。虽然后一个不可避免地有牵强的地方(毕竟本身就是无解的问题),但还是看得出剧本有用心想处理伦理问题。母亲最后对兄妹所说的 “ 虽然我希望你们能得到普通的幸福,但也想让你们抓住自己想要的幸福。”我觉得也很有道理。




25.V.G.NEO
丸户史明的早期作品,用非常虐心的设定讲述了一个爱与救赎的故事。本作虽然有着兄控妹妹优与妹控哥哥雅贵,但主线却不是兄妹的恋爱故事,而是八位少女进行格斗竞技,争夺冠军的故事。胜者会名利双收,而败者将身心俱损。在每一场战斗开始之前,丸户都很“贴心”会来一段回忆杀讲述选手参赛的缘由,讲述她们的梦想,与周围人的羁绊,以及为来到赛场所做的努力,这也使得玩家对后面的故事更加不忍卒读。即使是在这样绝望的背景下,少女们也没有放弃希望,依然积极勇敢地战斗着,最终在男主和其他人的协助下摧毁了这项恶趣味的赛事。本作的战斗都很燃,剧情也是跌宕起伏,扣人心弦,尽管有猎奇部分但仍是一部不可多得的佳作。




26.星恋*twinkle
游戏开篇,兄妹二人坐电车来到乡下小镇,他们将在这里开始一段新的生活。妹妹空羽自幼体弱,是个十足的家里蹲,非常依赖哥哥,衣食住行都需要哥哥照料……感觉好像走错片场了。。。不过,和缘之空不同,本作是完完全全的甜作,还是甜死人不偿命的那种。妹线在还没表白之前已经疯狂撒狗粮了,牵手拥抱甚至亲吻都是家常便饭了,倒是表白之后的剧情有点草率了,直接几段H之后就进ed了。总之本作虽然是实妹,但做法和LOVELYQUEST类似,基本上对禁忌之类的问题避而不谈。毕竟萌作太认真你就输了,不如安心吃糖。而且本作的日常确实写得不错,妹妹也很会撒娇,配合秋野花极具吸引力的声线简直是萌力全开,秒杀整场。




27.茂伸奇谈
lose社的作品,第一次买的官中(然后几个月后脸肿就出汉化了233)。茂伸的设定与日本民间神话息息相关,而且不是浮于表面的,还是始终贯穿于剧情的。虽然设定繁复,但解释地很详尽,并不太会产生理解上的偏差。男主全程有语音这一点给好评,增加了代入感,能够更加体会到各种心境的变化。妹线有一部分与共通线相同的剧情,从妹妹视角重新过一遍有许多细节都让人触动。游戏后期的展开也是曲折往复,紧张到甚至有种喘不过气的感觉。唯一遗憾的是妹线结局并不算彻彻底底的HE,,最后也是写着未完待续的字样,看来后续剧情要在FD里补全。总的来说是一部各方面水准都不错的作品,物达所值。




28.任性highspec
先动画化后汉化的作品,不过动画是泡面番,而且男主神隐了,纯粹为游戏打个广告,所以并没有多大反响。本作的妹妹兔亚是个重度游戏宅,房间的设备可与神大人一拼。如同标题所示,兔亚是个娇蛮任性的妹妹,还有点毒舌,非常依赖哥哥的照顾,同时也因为性格的缘故无法坦率地表达自己对哥哥的感情。妹线的一大亮点是关于妹萌的探讨,究竟怎样才算一个可爱的妹妹,而男主最终得出的答案是妹妹本身就是可爱的象征,不需要再附加什么条件,这种没有理由的偏爱我也十分赞同。虽然游戏大部分时间表现的是哥哥对妹妹的守护,但在最后也揭示了妹妹作为哥哥漫画最初的读者,其实一直暗中写信鼓励着哥哥,兄妹是互相扶持才走到现在的。要说美中不足的一点是男主从了解妹萌的真意到发觉自己对妹妹的感情这一过程似乎稍微仓促了点,衔接地不是很流畅。




29.樱舞落花恋模样
男主与补习班认识的女孩刚刚相恋,便被告知她是自己同父异母的妹妹,迫于父亲的压力不得不分手,天各一方。但真相不只是这样,和忽恋的设定一样,两人的血缘实际上是亲上加亲的。本作的剧本属于太认真你就输了的类型,无论共通线还是妹线都有与反派(父亲)斗智斗勇的剧情,但很多细节是经不起推敲的,只能说是主角光环。感情线方面,两人经历了从恋人到兄妹再到恋人的曲折,期间穿插着妹妹对于母亲的回忆,最后听到那句深深表现母亲对于孩子的爱的“我的宝物”时还是十分感动的。另外想吐槽的是在两人还是兄妹关系时就整天早安吻晚安吻告别吻实在太闪了,还有游戏里提到的”Sister“的社交网站简直是打开新世界的大门,感觉比百度兄控吧还厉害……


楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-03 23:15:00 +0800 CST  
30.初音岛
马戏团的代表作,日常与魔法题材。不得不说初音岛的音乐水准很高,很多歌和剧情配合得不错,本作的 Small Cherry ~promised bell~ 就是典型,音乐一出感觉一下就把气氛调动起来,让人有身临其境之感,触动了心底最柔软的那根弦。不过由于先看的动画,个人感觉动画在某种程度上改编得甚至比原作更为出色,尤其是16集以后的剧情相当精彩。




31.初音岛2
个人认为是D.C.系列的巅峰之作,义之的形象比起纯一来说塑造得更加立体,而妹妹的预知梦设定也非常虐心,最后夕阳下屋顶的表白更是凄美,配合神曲 if…~ I wish ~ 达到极强的催泪效果。除了爱情外,二代在亲情上也有着重描写,樱与义之的感情,以及番外紫阳花篇中朝仓由姬与两个女儿(即音姬和由梦)及义之的感情,都很动人。值得一提的是,二代的动画改编地也相当不错,尤其是SS篇,在短短13集的篇幅把朝仓姐妹的主线剧情基本叙述完全,很多经典场景也还原地比较到位。




32.初音岛3
刚开始玩三代时,一个又一个的福利展开,让我完全感觉不到初音岛系列固有的风格。直到进入风见鸡篇,剧情才终于走向正轨。这代的剧情相比前两代更加曲折,多了些紧张感和使命感,有一部分甚至还有点燃。一如既往,在感动的地方歌曲的插入依然很到位,很好地表现了兄妹的羁绊。总的来说剧本亮点主要在中间部分,开头槽点太多,收尾则有点平淡。而动画剧情大部分集中在共通线的福利内容,避重就轻,评价不高也是可以预见的。




33.天神乱漫
算是柚子社早期的代表作,佐奈妹妹的人气也很高。剧情的话共通线比较平淡,妹线揭示妹妹身份后开始有了波澜。男主一边想要救妹妹,一边又纠结于对妹妹的真正感情,而妹妹希望哥哥是真情实意与自己结合,而不是单纯为了延续自己的存在,这些剧情都很人触动。虽然这一作被看成柚子废萌的开始,不过至少是在用心讲故事,而且确实想象力丰富。




34.天色幻想岛
柚子社的画风一如既往地好,妹妹的人设也很不错,开头给男主发短信非常紧张的表情也很可爱,很好地体现了妹妹容易害羞的性格。但妹线剧本确实是标准的废萌,而且后期有强行搞事的嫌疑,感觉妹妹突然想要离开男主去留学的原因有点难以理解。总体上比起天神乱漫退步了不少,剧情没有什么让人比较印象深刻的地方,难怪会被称为“天色催眠岛”。




35. 9-nine-天色天歌天籁音
调色板分割商法后的第二作,终于轮到了妹妹篇。本作的声优阵容非常强大,男主为当麻声优,女主是华哥,炮姐,黑子,纱雾的声优也有出演。新海天应该是我玩过的调色板作品里性格最外向的妹妹了,说话就像说相声一样,配合哥哥新海翔犀利的吐槽,使得整个游戏过程非常欢快有趣。本作的选择项也很具有迷惑性,看似HE的却会导致BE,必须遵从本心的选择才可以。而作为一部具有超能力设定的作品,对于战斗的描写也很不错,最终的BOSS战相当扣人心弦。但可惜的是,本作在感情线上的处理虎头蛇尾。前期剧情充分地展现了兄妹的羁绊和哥哥守护妹妹的决心,给人很高的期待。但后期剧情却是妹妹表白求H,哥哥半推半就地接受,直到最后都没有听到翔对天说喜欢,对于两人关系的定位很含糊,感觉很草率地收尾了。同为实妹的前作恋樱虽然在感情线也处理地不尽如人意但可见诚意,相比之下本作在这方面倒有点诚意不足了……




36.将軍様はお年頃
Alcot社的作品,很少见的古代题材。妹妹珠树延续蜂巢一贯的驮妹风格,毫不掩饰自己的兄控。这种人设虽然普遍却也王道,尤其是在二代妹神深田爱衣的演绎下更具魅力。兄妹意外通过秘宝穿越到江都时代与一对未婚夫妇互换灵魂,这样独特的设定让故事十分引入入胜。同天天天一样,本作在战斗上的描写也是尽心尽力,最终决战更是智慧与意志的比拼,如果男主有配音的话相信还能更燃。对于感情线的处理,本作也算中规中矩,妹妹属于攻击力很强,防御力却很弱的类型,所以兄妹的互动还是很有看点的。要说不足的话就是日常与战斗之间的切换还是稍显突兀。




37.Riddle Joker
柚子社的作品,同样是超能力系列,但与天天天比起来稍逊一筹,主要是战斗缺乏紧张感,设定不错但浮于表面,感觉可挖掘的地方还很多。其实共通线的体验还不错,各种展开也算有趣,包括胸垫和百合误会之类的。但进入妹线剧情反而有点乏力了,只在回忆杀时内心触动了一下,其他部分略为平淡了些。不过柚子一向是重人设轻剧情,安定是其最大的特色,不求有功但求无过,所以总体倒也算差强人意吧,个人评价弱于天神,但强于天色。




38.恋骑士
本作的共通线在日常中插入了推理,探险,战斗等元素,但即便如此还是显得有些冗长。进入妹线后的节奏快了一点,通过一次约会看电影身体无意的碰触,男主觉察到自己将妹妹当作异性看待,不由自主地选择了回避。由宇不明所以,终于抑制不住自己的感情,在天台表白的一段写得相当感人。作为实妹向作品,将核心矛盾叙述得很到位。结局的处理与恋樱相似,同样是分开考验兄妹恋情,最后哥哥成为骑士决心用自己的力量守护妹妹,虽然艰难但仍努力求得世人理解。




39.夏空的英仙座
中二社的回血作品,其实兄妹能够治愈他人病痛,并且妹妹还会吸收负面情感的设定如果深入挖掘有大篇幅可写,可惜这只是个赶工之作,导致妹线的展开非常突兀,感觉进线没多久就进入了H场景。虽然妹妹最后在花田吐露心声非常让人震撼,但不能掩盖整体上对于妹妹塑造的不足,如果能多些回忆或是独白之类地应该更能让人体会到妹妹由于异能而造成性格比较极端的悲伤。有精美的画面,动态的CG,却没有与之相称的剧情,实在是遗憾。


楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-04 10:40:00 +0800 CST  






































楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-04 11:22:00 +0800 CST  






























楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-04 16:03:00 +0800 CST  




















楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-04 22:44:00 +0800 CST  
70.妹的圣域
feng社的分割商法作,剧情不算长,H场景占了快一半。作为萌拔,对于兄妹的感情刻画地还是不错的,妹妹对哥哥的爱恋,哥哥对妹妹的珍视,都描写地可圈可点,再配上兄妹温馨甜蜜的日常,治愈效果很好。对于伦理和血缘问题在男主与店员的对话中有所提及,虽然只是蜻蜓点水一般但考虑到这是拔作也可以接受吧。结局的分支设计有点新意,选择做回兄妹或成为恋人都不是最好的选项,追求一种既非兄妹也非恋人的关系才能通向TE。另外op和ed很好听,秋野花的声音挺洗脑的。




71.忽然之间发现我已恋上你
枕社的作品,共通线的妹妹毒舌暴力,对哥哥比较冷淡。但进入妹线后妹妹会向你展示兄控可以病态到什么程度,删电脑里1T的哥哥照片删到吐血,思念哥哥出现禁断症状导致一夜白头,为防止想着哥哥自发电行为不得不把自己锁起来……另一个挺有意思的地方就是虽然是实妹,但因为父母是兄妹且没有入籍,所以法律上是义妹,可以结婚。果然枕社还是厉害,总能给我弄出各种有趣的花样,这一点还真的挺佩服的。




72.Gift~ギフト~
活在初音岛阴影下的一部作品,无论游戏还是动画都有点低配初音岛的意思,当然本身剧本家就是从马戏团跳槽过来,所以设定上各种熟悉的感觉倒也不奇怪。动画基本上还原了大部分妹线剧情,算是比较良心的。不过就游戏本身而言剧情只能说一般吧,即使不与初音岛比较。要说印象比较深的大概是哥哥第一次对妹妹表白被拒了挺少见的,当然最后还是HE。关于这个游戏 bangumi 有一篇日志写得非常详细,可以去看看。




73.少女神域 少女天狱
传说中推妹必挂的游戏,被很多人认为是神雷天坑。主要问题是剧本很烧脑,设定也比较复杂,但并没有像妹药那样很好地说明清楚,许多地方都一带而过,导致通关了还是感觉很懵。妹妹的塑造不错,算是本作唯一的治愈角色,面对因 “石” 的力量而控制不住自我的男主,那句 “可以哦” 瞬间震撼到我了。妹妹虽然看起来弱不禁风,关键时刻却很冷静呢。音乐的水准相当高,首推思い出をありがとう,对于气氛的渲染和剧情的融入起到了很好的作用。




74.夜明前的琉璃色
八月社知名度比较高的一部作品,妹妹麻衣由初代妹神配音,在日本人气相当不错,官方投票第二,国内倒是不温不火。共通线妹妹戏份不多,剧情也很平淡,进入妹线后好了不少。达哉和麻衣虽然是义理的兄妹,但很早之前就约定对所有人保守这个秘密,做真正的兄妹。但随着时间流逝,这个约定却逐渐束缚了彼此,使他们无法向对方传达自己的感情,直到终于有一天无法忍耐而互相吐露心声……可以说这样的展开还是挺王道的,表白之后的剧情也有波澜,比如恋人关系被发现,不过兄妹还是有惊无险地跨过去了。总的来说妹线是个普通而温暖的恋爱故事。




75.契约之吻与真红之瞳
漩涡社的作品,共通线的修罗场展开和最后聚在一起选一个人进线的方式有点无语。妹妹刚出场时还很傲娇,但只持续了十分钟左右,在发现哥哥可能会被抢走后态度发生翻天覆地的变化,开始不遗余力地追求哥哥。比起共通线无力吐槽的剧情,妹线的剧情倒是还可以,两段回忆杀挺感动的,对于妹妹的形象有所深化。妹妹尽管外表活泼开朗,但内心也是有过伤痕的,曾遭受失去家人的痛苦,所以很依赖哥哥的存在。




76.Princess Holiday 回转苹果亭的一千零一夜
八月社的第二部作品,八月脸挺明显。剧情上四平八稳,没什么起伏。妹妹设定是修女,充满爱心和奉献精神。妹线有两个结局,妹妹结局是作为兄妹继续生活下去,陪伴彼此。而恋人结局槽点就比较大了,发现了一本日记得知不是亲兄妹然后在一起了,这种解决问题的方式有点老套,不过考虑到年代问题勉强也能接受吧。八月社动画化的作品很多,本作也是,不过没有改编成TV,而是出了18禁OVA,第二集是妹妹。




77.九十九之月
op和ed都很好听,画风不错但有点偏幼,两个妹妹都是萝莉。其实剧本并不复杂,就是身份替换,但故弄玄虚的叙述方式使得玩家和男主一样,在游戏的大部分时间内都是处于一头雾水的状态,不由得会有一点烦躁。真相解开之后的剧情还是挺感动的,尤其是摩耶线,最后妹妹消失的那一刻有一点泪目。摩耶作为神,承受了几百年的孤独寂寥,终于有机会与男主共度一段时光,感受人类的牵绊。虽然犯了错误,对不起另一个妹妹,但还是能够理解这份心情的。




78.Canvas3 白银的肖像
画布社的作品,自然与绘画有关。妹妹恋华天真无邪,文静悠闲,是美术部的吉祥物,刻画地相当惹人怜爱,这也得益于声优南条爱乃的精彩演出。整个故事走的是温情治愈路线,大部分时间还是比较欢乐的。印象最深的是妹妹表白的那一段,妹妹娓娓道来对哥哥的感情,配合适时插入的角色歌,给人非常唯美的感觉。通完这作发现有不少人吐槽有H场景却没有真正上垒,我玩的时候倒是没太注意这点……


楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-05 15:44:00 +0800 CST  
79.隙间樱花与谎言都市
简称妹都市,主题是关于谎言的,有治愈的成分(如梦幻般的樱乃),也有致郁的成分(兄妹的童年阴影)。妹妹咲良的性格非常强气,经常命令哥哥和她做一些事,比如拥抱,共浴,陪睡之类,甚至额头被小强碰了还要哥哥用力亲十次弄干净。对于咲良来说,哥哥就是她的全部,喜欢到无可救药的地步。游戏的开头非常惊艳,后续剧情也是层层推进直至解开谜底,不过在妹妹能够说话,将谎言变成真实,并向哥哥告白之后的剧情有些后劲不足,颇为遗憾,当然结局兄妹樱花树下的结婚仪式还是非常甜美的,如果觉得糖不够还要妹控补丁等着你。




80.kanon
key社催泪三部曲之一,玩过之后的确名副其实。作为key社唯一的妹系角色,名雪从来没有叫过一声哥哥,一直是佑一,与其说是表妹不如说是幼驯染。但即便如此我还是破例认定她为妹妹,只是单纯因为我被她感动了。尽管由于年代久远,游戏系统比较简陋,但瑕不掩瑜,在前期平稳的日常结束后剧情开始持续高虐。名雪七年痴心的等待,天然呆的外表下,其实内心隐藏了许多伤痛的回忆。那句看似很平常的“七份草莓圣代,这样我就原谅你。”却让我潸然泪下了。之后的月下拥抱,闹钟留言,雪中亲吻的剧情也让我动容,名雪的感情能得到回应真是太好了。




81.假如明日天放晴
调色板的早期作品,采用的是按章节依次刻画角色的方式,因而共通线较长而个人线较短。这也导致男主的情感变化很是突兀,只用了一章剧情就完成了幽灵恋人到其他女主的过渡不太让人信服。从头到尾妹妹的处境都很让人心塞,一直活在姐姐的阴影下,尤其是第三章妹妹的主场对于妹控来说简直需要胃药才能看下去。进入妹线也没有停止虐妹,即使男主要和妹妹交往,妹妹也无法心安理得地接受,甚至一度精分。直到海边姐妹敞开心扉,妹妹才终于释然,然后妹线就进入尾声了。感觉整个流程下来都没有特别轻松的时刻,是一部很让人致郁的作品。




82..秋之回忆4 从今以后
秋之回忆系列唯一有妹线的作品(不考虑表妹的话),也是巅峰之一。缘虽然是义妹,但直到游戏最后才知道男主不是亲哥哥,所以妹线还是相当有禁忌感,缘一直认为自己怀有的是一份不被允许的感情。面对突然被女友甩了的男主,缘用自己的温柔和坚强,慢慢帮他走出失恋的阴影,同时也默默向他传达着自己曾隐忍着的爱。就在我以为男主要接受缘开始新生活时,归巢本能一章打破了我的幻想,虐心的三角恋剧情就此开始。在无数次为缘心痛后终于走向了HE,人鱼的愿望终于实现,白鹭鸶终于变成鸳鸯,希望缘永远幸福。




83.加奈,欢迎回来

如果要成立一个妹控国的话,那么这个国家的国徽上毫无疑问将印着加奈的头像。这句话并不过誉,加奈这部作品对于生死观与伦理禁忌的描写,非常深刻和写实。加奈不是我最喜欢的作品,却是我最重视的作品,以至于我从来不敢轻易打开它。游戏有6个ED,虽然只有一个HE,但每个ED都有各自的意义。首先通的是前两个结局,ED1虽然美好得不像真的,但对于一个大部分时间都弥漫着悲伤气息的游戏来说却是必要的,对于入戏太深的玩家(比如我)的心灵也是一种治愈。而ED2最后加奈的那句 “我爱你” 简直震撼到骨子里,短短的三个字却有着让人涕泗横流的力量。时隔一年才决定走知性路线,相比之前两个ED所走的路线,多了温馨少了胃痛,比较干净利落地处理了三角恋的问题,加奈也在目睹了亲人的离世后对死亡有了新的认识,更加平静地面对它。ED4充满了唯美的氛围,加奈在雪中消逝,窗台的植物长出了新芽,仿佛传承一样,让人死亡并不是终结,而是延续。又隔了快一年通了ED5,读日记的时候点鼠标的手微微颤抖,和男主一样悬着一颗心。尽管已经被剧透了那句经典的台词,当真正看到了还是情绪失控,感觉稍不注意就要泪如泉涌。这种完全和游戏里主角感同身受的体验,加奈是第一个,大概也是最后一个。




84.水色
看画风就知道是比较老的游戏了,雪希也算早期比较经典的妹妹角色。序章对于过去的回忆给我的感觉与加奈差不多,有着一种真实感,能够比较容易地沉浸到剧情中,但之后的剧本就与加奈差的水准比较大了。共通线的日常实在是有点太过平淡了,进入妹线后的展开还不错,敲墙和戒指的剧情都收获了不少感动。另外OP动画做得不错,BGM的质量也很高,很符合游戏舒缓的节奏。




85.女仆咖啡巧克拉
丸户史明的作品,一般的义妹都是小时候与男主相遇,生活在一起许多年,但本作的义妹铃是在长大后才与男主第一次见面。虽然没有了过去的回忆,但也多了描绘如何一步步成为兄妹,又逐渐萌发异性感情的过程。铃是个十足的兄控,初遇时便要求男主直呼其名,之后也经常对男主撒娇。整个妹线剧本还是比较温暖治愈的,虽然也有纠结的部分。不过结局倒是虚惊一场,兄妹睡在一起被出差回来的父母发现,妹妹哭着送别了哥哥。结果一个镜头转过来,两人又在工作的地方亲吻。原来只是不允许同居了,并没被拆散……丸户你赢了,我完全被骗了以为要BE呢。


楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-05 23:16:00 +0800 CST  


楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-06 10:26:00 +0800 CST  


















楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-07 23:22:00 +0800 CST  















楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-20 08:50:00 +0800 CST  
100.在世界与世界的中心
方糖社的作品,男主是少见的家庭主夫形象,以至于被女主们戏称为“妈妈”。共通线是非常平淡的萌系日常,但又在某些细节处隐约暗示着玩家,作品含有一些不可思议的部分。进入妹线后揭开本作的世界观,说实话还真挺意外的,关于男主的身份。感情线方面,兄妹在知道这个世界的真相后,感情的进展有点过快了,尤其是男主方面。我觉得再多一些内容描绘男主的心理变化可能更好。后面妹妹与母亲的亲情描写是一个比较打动我的地方,果然我对这种类型没有抵抗力。本以为故事会安稳地结束,没想到放完ED来了个神转折。明明ED前男主和妹妹还在原来的世界规划未来,ED后男主和妹妹居然又回到了天球仪的世界,感觉有点细思恐极。




101.Pure Marriage ~红线物语樱花篇~
Lass社的分割商法作品,但质量真有点不敢恭维。不说和天天天比,即使与妹的圣域放在一起看,也是有不小的差距。妹线前期的剧情可以很明显看出都是属于原本共通线的,可以说完全是把一部作品拆成三部来卖,未免有些诚意不足。妹妹在游戏开始还很嫌弃哥哥,但在天降女主出现后态度迅速转变,开始对哥哥发起了猛烈的进攻。最后也是熟悉的选人剧情,这满满的契约之吻即视感也是服了。作为一部实妹向作品,可谓将都合主义发挥到了极致。所有的伦理问题都被天降女主的富豪老爸解决了,无论结婚还是生孩子,真就有钱可以为所欲为了。关键是自己的女儿都没被选中还这么帮忙,简直是活雷锋啊。




102.ずっとすきして たくさんすきして
妹线剧情可以用简单几句话概括,男主喜欢上了网游里认识的女孩,结果发现那个人是自己的妹妹。而妹妹永远,原本是个超级兄控,但却被网游里认识的男孩所吸引,最后察觉那个人是自己的哥哥,于是男主自己被自己绿了。我怀疑这个作者是不是看过刀剑神域,不然怎么会写出如此相似的剧本。当然和刀剑不同,本作这场阴差阳错的恋情自然以圆满收尾了。不过男主在知道网恋对象是亲妹妹后,迅速接受了这个事实并向她表白,让我感觉有些过于草率了。如果说表白之前的剧情还算正经的话,那么表白之后的剧情就是标准的拔作展开了,也就没有什么可多说的部分了。




103.妹びらいざー!
男主的妹妹咲姬,容貌出众,成绩优异,擅长运动,是个近乎完美的妹妹,相比之下男主各方面都很普通。随着年龄增长,妹妹的性格变得傲娇起来,与哥哥保持了一定的距离,但又时不时地关心着哥哥的情况。共通线对于兄妹这种若即若离,忽远忽近的关系描绘地还是不错的,有点大泉君的感觉。但进入妹线后剧情急速失控,在妹妹对哥哥的手有欲望的事实被发现后,开始了以矫正为名的,足控哥哥与手控妹妹无止尽的H。而妹妹到最后也仍然口嫌体正直,没有承认对哥哥的感情,游戏就这样在H中结束了。共通良作,妹线拔作,差别之大,让人无语。



104.そして初恋が妹になる
蜂巢社的作品,标题直译为然后初恋变成了妹妹。本作的男主是个典型的悲观主义者,因为小时候遭父母抛弃,变得妄自菲薄,认为自己不会被他人所爱。由于男主的这种性格,很多时候都是以一种消极的视角在推进剧情。尽管也有一些欢乐日常,可更多的时候比较压抑。妹妹忍小时候与男主相遇,成为兄妹,互相扶持走到现在。外表冷淡,内心却炽热如火,对哥哥的感情近乎病态,常常会做出惊人的举动。妹线的壁咚强吻和决然逆推的剧情都让人印象深刻,对男主的痴心溢于言表。可惜男主也是个固执的人,总觉得妹妹的爱意是为了报答恩情,自己无法给妹妹幸福,反而束缚了她。即使和妹妹发生了关系,即使承认了喜欢妹妹,为了妹妹的前途,依然决定要和妹妹分道扬镳。纵然我能理解这一切都是男主因童年家庭暴力产生的心理阴影过重的缘故,但我还是无法认同他要毅然斩断与妹妹长达十年的感情的决定。最后,妹妹的一句“一春,你可以喜欢任何人的”,终于解开了男主内心的封印。尽管预料到剧情会有反转,但还是被深深感动。妹线的结局挺甜的,但过程实在是心塞,总让人有一种冲进屏幕打醒男主的冲动。




105.彼女は天使で妹で
蜂巢社的妹作,从杀恋开始,似乎有了些许转变。之前的大泉君,春季限定和硬无,虽然不是完全没有致郁的部分,但总体上还是以欢乐为主。之后的作品,致郁的部分变多,故事也变得沉重。如果说杀恋的沉重由于自身残酷的设定还算合情合理,初恋妹的沉重理解男主的苦衷也能勉强接受,到了天使妹,有些沉重的部分就完全没有代入感了。比如作为TE的妹线,某位神明说人类无可救药,所以要消灭人类重塑世界。可是剧本并没有具体描写人类的错误,很难让人信服,也就使得结局男主为了拯救人类,留下妹妹一人,成为神明的举动并没有带来多少感动。通完TE标题界面会从此定格为最后一幕的画面,看着妹妹仰天呼唤哥哥的场景,只觉得就这样结束真是不明所以,有一种我到底玩了个啥的疑问涌上心头。


楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-10-26 23:26:00 +0800 CST  















楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-11-12 12:29:00 +0800 CST  
112.ゆきうた
在批评空间将作品按POV「妹ゲー」排序,本作名列前茅,是毫无疑问的妹GAME。虽然人物介绍里写着对主角来说,这是有史以来最靠不住的妹妹,但游戏很好地将妹妹的废柴转化成了萌点,使得妹妹成为本作的开心果。与她相关的日常都很有趣,给了玩家推进剧情的动力。然而,妹妹并非一开始就这么活泼开朗,在刚被男主家收养时,她显得小心翼翼,心里有痛苦也不愿说出来。改变的契机来自男主,他告诉妹妹,只要她伸出手便会帮助她,即使舍弃其他东西也不在乎,因为她是最重要的妹妹。这样的男主真可谓是妹控典范,国欠哥系列。本作的主题之一是奇迹,可奇迹并不是凭空产生的,而是需要付出一定的代价才能获得的。游戏开篇便是妹妹向愿望树祈求临终的宠物能活下去,但奇迹没有出现。在妹线TE里,妹妹用骨折的代价换来了男主的苏醒,等到了奇迹的出现。而在BE里代价则更为巨大,妹妹代替男主陷入了沉睡。妹线唯一不满的是,导致剧情急转直下的原因是车祸有点老套,不过考虑到是03年的作品也勉强可以接受吧。




113.现在就想告诉哥哥,我是妹妹!
雪碧社的作品,曾有动画化企划但是后来中止了,汉化也是遥遥无期。不过好在b站有大佬做了中文字幕,于是第一次视频通关了一部作品。本作是全年龄,因而有着相当豪华的表界声优阵容。男主和妹妹分别由岛崎信长和茅原实里配音,而妹系专业户竹达彩奈则配了一个不可攻略的邻家妹妹,用熟悉的桐乃音叫欧尼酱还真让人有一丝心动。游戏的标题已经剧透了妹妹最大的秘密,为了和男主住同一个房间,妹妹步梦女扮男装与男主见面,成为了他义理的“弟弟”。和踩羽毛不同的是,男主在妹线中期便知道了步梦女孩子的身份,所以对妹妹的感情变化并不算突兀。妹线的一大亮点是对亲情的描绘,男主一直对母亲的逝世耿耿于怀,无法把继母当作新的妈妈,觉得这样对不起母亲。直到读了母亲留给他的信,了解到母亲只期盼他能和新的家人一起获得幸福,才终于释然。这段剧情尤其是读信部分让我有点泪目,深深体会到母爱如水的含义。妹线结尾开始搞事,虽然最终有惊无险,男主也顺利表白,但过程还是略为揪心。比较遗憾的是表白完就进入后日谈内容了,只有二十多分钟,要是再多些发糖剧情就好了。另外本作的OP制作水准颇高,完全可以看成一部动画的OP,妹线ED《恋物语》也很不错,而插入歌《今、歩き出す君へ》更是惊艳,有不少人因为这首歌补了游戏。


楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-12-07 22:22:00 +0800 CST  
新做的视频,有兴趣的可以看看。
【个人统计】galgame会社妹作率排名
https://www.bilibili.com/video/av81125370

楼主 孤独的Neptune  发布于 2019-12-29 18:29:00 +0800 CST  
114.追忆夏色年华
老吴的鬼片三连第一弹,相比后面的樱之杜和仄暗,本作无论共通线还是妹线都没有多少恐怖气氛,对于不喜欢被惊吓的我来说算是件好事。本作的妹妹美羽可谓别具一格,一般GAL的妹妹都是希望哥哥把自己当作异性来看待,但美羽却不同。她作为男主的双胞胎妹妹,虽然和男主形影不离,对男主有着占有欲,但却只想和男主以兄妹的方式永远在一起。都说对双胞胎来说,对方就是自己的半身。而美羽看得更为极端,她认为自己和哥哥是完全融为一体,不分你我的,为此在小时候选择和哥哥一样的打扮,让别人分辨不出区别。然而随着身体的发育,产生的性别分化终究让两人不再相似,这也让美羽十分慌乱,甚至不愿接受自己女性的身份,之后也拒绝了男主对她的告白。在迷茫彷徨过后,美羽还是服从了身体的本能,承认了自己喜欢上了身为男性的哥哥。这段别出心裁的剧情,是妹线的点睛之笔。后面的剧情仍有起伏,不过被较多的H场景打乱了节奏,游戏体验有所下降。总的来说妹线剧本算是独具匠心,果然老吴没让我失望。




115. ゆらめく心に満ちた世界で、君の夢と欲望は叶うか
本作有两个妹妹,先说说同父异母的妹妹巴。巴是典型的依存系妹妹,最喜欢向哥哥撒娇,对哥哥十分地爱慕,毫不掩饰自己的好感。但男主受小时候父母离婚的影响,对恋爱产生了厌恶,加上伦理的阻碍,他对妹妹的感情选择了逃避,离开妹妹到寄宿制学校就读,知晓这一点的巴追随着他来到学园,故事便这样拉开了序幕……在妹线中,面对妹妹的表白和亲吻,男主又一次逃跑了。在经历了一段纠结困惑的时光后,他终是承认了自己被妹妹所吸引,接受了妹妹的爱。在成为恋人之后妹妹内心仍有着不安,并促使她构筑了只有自己和哥哥两个人的世界,最终男主用自己的承诺让妹妹解开了心结,回到了现实世界。妹线的展开虽然顺理成章,但推进地还是有点过快了,男主的心态转变略为急促。




然后是隐藏实妹堇,作为孪生妹妹的她,在和男主的血缘上比巴更为亲近,但这个事实直到堇线中后期才揭露。而且不像白永那样在共通线给出妹妹视角的明确提示,仅仅能从巴线看出一些端倪,如果不是偶然看到别人剧透我很可能错过这条线。这样的剧本安排使得堇给人妹妹的实感并不强,颇为遗憾。不过该线基本上把本作一些令人疑惑的部分给讲清楚了,有几分TE的味道,但可惜文笔不算优秀,使得人物的感情无法很到位地传达给玩家。




本作在设定与上面的夏色有诸多相似之处,无论是永不消逝的夏天,还是由主角制造的只有他们的世界。在类型上本作介于萌作与剧情作之间,有悬疑推理色彩,引用了很多典故,但大多停留在引用层面,并没有恰如其分地融入到剧情中,未免有故作深沉的嫌疑。


116.少女与野兽
中二社的遗作,主题是关于戏剧表演。共通线和之前几作一样,会和其中一位女主角H,而给出的解释居然只是为了排解青梅竹马的压力,如此随意的理由令人不禁愕然。抛开强行H,共通线的体验也不算良好,主角间的关系并不融洽,发生的一些对立冲突也很儿戏。所幸本作的妹妹人设还算新颖,自大高傲,心直口快,有一定天赋也很努力却无法更进一步的孤独而倔强的身姿,让我依稀看到几分桐乃的影子。妹线的展开比较普通,妹妹与幽灵签订契约,以失去和哥哥的回忆为代价,获得才能以及哥哥的爱。在得偿所愿后妹妹发现这并不是她真正想要的,便找幽灵废除契约,而幽灵竟也很爽快地同意了。因为主角光环哥哥仍保留着对妹妹的爱,而妹妹也决心用自己的双手去赢得一切……同样是男主因外力和妹妹成为恋人,英仙座好歹还有恋妹的花田倾诉能让人动容,但本作却几乎找不到可以有所触动的场景,一直努力要演的戏剧最后也一笔带过了,虽然妹线不是主线但这样处理也有点不是滋味。




117.fortissimo FA//Akkord:nachsten Phase
马戏团分社的作品,延续了优良传统,版本多得让人眼花缭乱。10年出了先行版,11年出了单线的完整版,12年出了增加两条线路的18禁版,13年把12年的版本加些特典又改成全年龄版发售了,也就是本作,还登陆了steam平台。本作的经费相当充足,战斗场面十分华丽,却存在一个不容忽视的问题——燃不起来。究其原因,与过于中二的叙述和重复单调的音乐有很大关系。相比打戏,本作的文戏稍好一些。虽然也有诸如女配光速黑化的降智剧情,但对于信念和羁绊的描写还算不错。可惜文戏的分量明显不足,如果能多点文戏,打戏时角色的牺牲也能更有代入感些。本作的妹妹纱雪是英姿飒爽的类型,总是一本正经,认真而严肃,同时也有喜欢猫咪的可爱一面。妹线最后,坚强的纱雪继承哥哥的遗志,在另一世界线的哥哥帮助下打败了BOSS,是本作为数不多的比较亮眼的战斗。




118.恋爱少女人格崩坏
很有特色的伪娘作,男主的双重身份和女主们的双重形象是主要卖点。本作男主担心被送进矫正宿舍生活的表妹灰,扮成女仆潜入进去照顾她。和一般伪娘作主角基本全程女装不同,男主在学校仍是正常的装束。灰不知内情,要求男主帮忙拉近自己与哥哥的关系,于是就出现了男主想方设法帮妹妹攻略自己的喜感剧情。而灰也有着表里不一的形象,为了博得男主的好感一直装成体弱多病的大小姐,而实际上她是个不拘小节,自由奔放的元气娘。身份和形象的反差让故事变得妙趣横生,增加了推下去的动力,这一点我觉得音符社应该好好学习一下。


楼主 孤独的Neptune  发布于 2020-01-31 16:06:00 +0800 CST  
119.お兄ちゃん、朝までずっとギュッてして! 夜までもっとエッチして!

本来没打算给妹抱的FD写感想,因为本篇已经写过了。在我的预想中,FD应该就是继续与妹妹温馨甜蜜的日常,安心地吃糖即可,不会有什么新的东西。可在实际玩的过程中发现剧本家并不满足于此,他加入了一些对于兄妹关系的思考,这种思考在琥珀线表现得最明显。作为四个妹妹中最认真的一个,她一直为与哥哥结合产生的罪恶感而烦恼着,但她最终意识到这份罪恶感亦是弥足珍贵的,想要背负着它继续喜欢哥哥。其他的妹妹,包括哥哥也或多或少对于兄妹的未来有着自己的困惑。在经历了一番思索后,大家得出相同的答案,那就是今后要一直做兄妹,这是最为重要的。这个答案虽然简单却抓住了本质,让我很是赞同。




120.由梦想与色彩编织而成
feng社的遗作,设定和未闻花名有点像,讲述的是友情与羁绊的故事。故事内容很充实,但CG数相对偏少,肉眼可见的经费不足,看来feng社真是因为没钱才倒闭的,不像中二社。共通线的日常相当有趣,主角们各种幽默诙谐的对话,上演着一出出欢乐的小剧场,让人忍俊不禁。妹线作为TE,剧本推进的的节奏还是比较慢的,从进线到表白用了两个多小时,不过这正合我的胃口,找回了当年玩纯白的感觉。本作同样有关于兄妹和恋人的思考,强调兄妹关系的重要性,因为是兄妹才会相爱,想以兄妹的身份结合,而恋人关系只是锦上添花而已,和妹的圣域中超乎恋人的兄妹的观点一脉相承,我非常欣赏。美中不足的是,妹线最后扭转命运的方法略微扯淡,虽然知道是想表达借助伙伴的力量才能走向HE,但一些情节的设计让人觉得有些尴尬。




121.ネコ神さまと、ななつぼし -妹の姉-
本作只有妹妹一人可以攻略,对于妹控来说算是求之不得。游戏一开始妹妹叫男主姐姐让我串戏到樱舞少女,看着对话框男主清秀但明显是雄性的头像感到不明所以。不过后来发现这个称呼其实是一个伏笔,是妹妹曾被男主拒绝产生的心结导致的结果。剧本前半部分以日常为主,稍微有点白开水。相比之下让人更感兴趣的还是兄妹童年的回忆,从中可以看出男主对妹妹的珍视,为了守护妹妹被人避而远之也忍受了下来。剧本后半部分的节奏有所加快,在经历一段英雄救美的剧情后妹妹再次表白,男主也接受了,之后便是连续的hs。而在hs结束后剧情的发展又急转直下,作为萌物的“猫神”忽然黑化,宣告自己是幕后主使,气氛瞬间紧张起来。最后在男主的周旋下,终于让“猫神”妥协,救回了在鬼门关走了一趟的妹妹。结尾的这段展开虽然刺激,但放在一个萌系作品里总感觉有些格格不入。




122.恋する気持ちのかさねかた ~かさねた想いをずっと~
音符社的大小姐系作品。本篇中妹妹只能在特典里攻略,仅仅一个多小时的剧本,诚意相当不足。但或许得益于精美的人设,妹妹的人气并不低,在官方投票排名第二。音符社这才意识到妹妹的力量,在FD中将妹妹升格为正式女主,甚至还出了一个妹妹的mini FD。相比本篇,FD的妹线后日谈要用心一些,起码有了完整的起承转合,对于兄妹感情的描写也细致了不少,最后结婚的场景也让人感到非常圆满。而且音符社的画风是真的好看,这个社在剧本催眠的情况下还能保证每部都出FD,经费充足,感觉画风有一半的功劳。




123.未来ラジオと人工鳩
被人吐槽体验版巅峰的一部作品。之前玩体验版时确实感觉设定很有意思,让人耳目一新,虽然肯定有不科学之处,但唬住我这样的非专业人士已经够了。共通线的发展和Trinoline有类似之处,都是和其中一位女主表白然后出事故导致失忆,这种剧情其实我是不太愿意看到的,总觉得有些不是滋味。选择不强行回忆起过去可以进入妹线,这也注定了妹线与主线无关。妹妹表面上爱开黄腔,实际上却很清纯。性格活泼开朗,但内心也有相当脆弱的一面,特别是关系到家人的时候。要是放在一个日常系作品中妹妹也许能被重视,但在本作中处境比较尴尬。妹线去掉hs不到两小时,虽然感情铺垫也有一些,可还是不免给人仓促的感觉,真是可惜了妹妹的人设。


楼主 孤独的Neptune  发布于 2020-03-22 15:37:00 +0800 CST  
124.白恋SAKURA*GRAM
NanaWind社的作品,本篇不能攻略妹妹,直到FD妹线才姗姗来迟。为了让人了解设定还附加了本篇共通线的内容,看完才能解锁妹线。不过妹妹本篇是配角,所以共通线戏份很少。而这部分内容又很冗长,于是以走马观花的方式浏览过去了。妹线的诚意相当不足,只有短短两章不说,展开也和同社的嘉年华妹线十分相似,都是妹妹提出约会,然后男主在这过程中发现自己对妹妹的感情,便主动向妹妹表白。两人交往后妹妹为提高自己的女子力苦练厨艺,在与好友进行了料理对决之后,妹线便匆匆收场了,如此潦草的剧本实在不能让人满意。




125.happiness2 樱花盛典
风车社的作品。本作有两个实妹,然而在游戏中的地位却大不相同。炽月是主角待遇,拥有自己的个人线,而瑞月是配角待遇,虽然在完结篇故事里可推,但这条线本身并不属于她,更接近于后宫路线。明明是孪生姐妹却区别对待,着实令人有些不适。虽说是双胞胎,但两个妹妹无论身材还是性格都有不小的差异。炽月是骨感的冰山美人,瑞月则是丰满的温柔妹妻。炽月线的剧本算是中规中矩,为了加速兄妹感情的进展,采用妹妹自发电被哥哥发现的方式也是见怪不怪了。而瑞月这一边就比较可惜了,完结篇男主和各个女主都通过做梦拥有了之前在一起的记忆,得知这件事的瑞月为此闷闷不乐,觉得只有自己一个人被排除在外了。于是想方设法让哥哥关注自己,并在某天夜晚向哥哥表白。而男主出于要对妹妹一视同仁的想法接受了她的心意,与她结合。瑞月的剧情便到此为止了,虽然有加上一个前世也是兄妹的设定,但并没有拓展出更多。其实完全可以在这里设计一个分支作为瑞月线,没有这样做让我耿耿于怀。即使靠着附赠中的炽月瑞月双飞hs回血了一波,可我还是想说剧本家不懂人心。




126.三色绘恋S
又一部b站视频通关的游戏,罕见的国产实妹作品,还是单线。正如宣传语所说,与妹妹的恋爱,不存在选择支。本作的剧本采用的是有情人终成兄妹的套路,直到男女主互相告白后才揭露了同父异母兄妹的事实,在此之前两人对此全然不知。因此作为妹线的纯度略显不足。兄妹在知道真相后并没有听天由命,而是重新确认了彼此的心意,甚至差点跨越了最后的界限,算是出乎意外的一段剧情。结局两人回到普通兄妹的关系,但内心深处仍爱着对方。从吧友对三色绘恋中兄妹剧情的分析来看,以兄妹之名,行情侣之实的可能性很大。虽然剧本不太出众,但本作在其他方面的表现可圈可点。Live2D的使用让人物的表情更加丰富,配合精美的CG产生了不错的演出效果。声优的表现也很到位,基本没有违和感。总的来说本作还是让我看到了制作者的诚意,希望以后能更好地改进剧本的短板。


楼主 孤独的Neptune  发布于 2020-06-01 21:36:00 +0800 CST  

楼主:孤独的Neptune

字数:21523

发表时间:2019-10-04 06:41:00 +0800 CST

更新时间:2020-06-15 15:11:16 +0800 CST

评论数:239条评论

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