极速适应新引擎,传中,短传,QW,以及球员之间的差别到底在哪里

好用技巧之7。花式
这个很多地方都讲了,我罗列一下吧
1.五星假射 五星球员 D+S 或者A+S 四星球员静止状态下也能做
2.C+A+S 脚后跟斜敲 (四星)
3.麦基地转身(是这么写吗)(四星) 花式+前+左或者右
4.马赛回旋 花式加右摇杆转一圈
5.反向拉球 就是旧引擎的拉球 往反方向拉 比正常拉球稍微稍微好用那么一点
能想起来的目前就这些花式,怎么用看个人,没有一个向旧引擎里的拉球那么无敌,在各种情况下使用有奇效。

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 17:21:00 +0800 CST  
好友技巧之8. 方向键
如果你是个位数延迟地区,对游戏的体验应该更好一些。新引擎盘带的细腻度很高,有些盘带很厉害的球员,小罗,内马尔等人,只用方向键也会做出一些意想不到的动作去过人,详细的我就不描述了,玩的时候你肯定会遇到一些让你惊叹的细腻小变向,这个我还没有研究得很明白
重点是,这一代的盘带方向控制真的很重要

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 17:25:00 +0800 CST  
好用技巧之9。防守技巧
重点1. 死死盯住下底的小伙子。
重点2.混战时候赶紧用D踢出去,这一代D的解围又快又狠。想用S传出去十有八九要出事儿。
重点3.被反击的时候控制的人尽量是CDM或者CM,最好最好不要动CB,很容易出现断不下球又出空档的蠢 事。我分析过我为什么打不过电脑,因为电脑不上抢啊!
重点4.如果你发现你的CDM总是离家出走,你在进攻端又用不上他,希望他向旧引擎那样老老实实呆在后防线的话。。。。把他的位置调到CB,站在RCB和LCB身前。尤其适用于博格巴这种攻3防2的球员

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 17:32:00 +0800 CST  
好用技巧之10.防守技巧2
因为这一代射门很蠢,攒气时间长,所以如果你反应够快,在确定自己肯定不会被假射骗到的情况下果断放铲,十有八九能挡住射门。

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 17:35:00 +0800 CST  
好用技巧之11.更多使用长传转移
足球游戏玩到比较高的阶段的时候,有一个概念是极其重要的,就是(摆脱高压防守)。我们在旧引擎中的职业比赛中,看到职业选手在中场使用看起来毫无意义的拉球,常有看起来毫无意义短传倒球,有突然的节奏变化,方向变化等,目的都是一样的,就是摆脱高压防守,破坏现有的防守阵型。这个深究起来很深,我也不想在这瞎逼逼。
新引擎中的长传我认为是提升了,而且由于短传更难,防守AI更高,长传的地位就变得很高。比方说你在你放半场的右边出球困难,如果在这里失误是很致命的,这时候就需要广阔的视野和长传技巧。球场就是十一打十一,你被3V1了,说明肯定有人是空着的,明智的传导不仅有利进攻,也能减少更多致命失误。

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 17:43:00 +0800 CST  
关于某些玩家高空球光标切换过快的问题
据说高空球按S就会切人,按D按A又不精确
韩服正在着手解决这一问题,但估计够呛,官方推荐的解决方法有三点
1.切人键和传球键分开(就比如说我,切人用Q,传球用S)
2.看准时机,不要过早按S,等球到了再按S(我感觉这样会不舒服啊 )
3.在按S之前先按D,据说这样就不会切光标了

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 17:46:00 +0800 CST  
关于射门攒气时间过长的问题


这个是引擎特点,我估计是改不了了
韩服也说在努力,但态度很悲观
估计需要大家适应

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 17:48:00 +0800 CST  
关于新引擎




我不是多喜欢新引擎,我也不是旧引擎玩不好


我只是不想怂

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 17:50:00 +0800 CST  
新引擎的缺点


我想说这些缺点不是绝对的,我不知道有哪些是永远这样,哪些是随着技术的提升可以避免的


1.必进球不那么必进,经常有空门打偏,单刀打偏,门柱打偏
2.射门攒气时间太长,韩服论坛已经不管射门叫射门了,统一口径叫元气弹
3.套路太少,旧引擎虽然不真实,但是套路还算丰富,光说能念出名字的进球套路,ZD,QA,逗逼,AAA, 渗透,CA,禁区前直角拉球,禁区边踩球转身,等等等等
新引擎,下底,下底,下底,远射,远射,远射


当然,我并不怎么悲观,套路都是人打出来了,新引擎总共才不到一个月,留点时间给大神们吧

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 17:57:00 +0800 CST  
总结。


我之前也发过打脸贴,说不会换引擎,但是韩服换了。
虽然没有强制策略防守,虽然加快了节奏模块,拉低了失误模块,我的想法到现在还是差不多。
FIFA13是更好的足球游戏,但不一定是更好玩的足球游戏。
如果说基本适应了以后能有一点点点点差别的话


FIFA13不一定是更好玩的足球游戏,但它是更好的足球游戏


有问请问,想撕逼请右上角叉叉叉

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 18:02:00 +0800 CST  
PS:忘了说了,有兴趣的视角可以试试F5(我是20.4),比F4看到得更多,视角更广。
还有有没有人知道F3为什么不能调自定义

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 18:14:00 +0800 CST  
再PS:赵四拉球还可以。。。

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-18 18:35:00 +0800 CST  
q

楼主 jinjie515  发布于 2015-12-19 19:56:00 +0800 CST  

楼主:jinjie515

字数:5557

发表时间:2015-12-19 00:54:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-03 17:03:10 +0800 CST

评论数:922条评论

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