【教程】EVE星战前夜各类武器的解析以及选用

马上要换代理了,有人做了舰船评测,有人做了新手任务教程和技能规划,我就来做一个武器选用和配船方面的吧,希望能留下更多人,桌面镇楼,背景是海四旁边截的图

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-05 23:44:00 +0800 CST  
eve里武器装备繁多,很多萌新进来后一脸懵逼不知道该选什么,那我们现在就开始步入正题,我们首先拿火箭举个栗子;
加达里开局的最小型导弹武器(带引导头的火箭弹=。=)


右边列出了导弹的各项属性,其中:
容量指的是这个发射器能塞多少枚火箭,打完后进入10秒装填;
体积:在运输过程中会占用的货柜舱体积;
结构值:武器可以通过超载爆发式地增强其射速,但是会损耗结构值,结构值损耗完毕这个装备就只能回到空间站或者到堡垒驻留维修完成后才能再次使用,下面有两条属性就是超载后的装备会得到多少属性增益和每一次发射的结构损耗,损耗可通过学习热力学减少,但不会为0,超载=拼命;
射击速度和单次消耗量:这个不用说了吧,就是几秒,射一次,一次射几个
衍生等级:这是很重要的一个东西,每种装备(除去原型装备外)都有很多衍生型号,萌新可能会看得头晕眼花,但是其中大多数型号都是鸡肋......或者应该说是毫无卵用的东西,好了回到正题,衍生等级最低是1,称为白板装备,就是只有基础属性的最原始形态,
往上还有衍生1,2,3,4,5等等等等,衍生等级1-4的统称为T1装备,5级是T2装备,需要有该项武器的理论5级和专业研究技能至少一级,这个暂时不用考虑,一般就用衍生4的装备就能度过新手期,T2是基本技能成型的标志,证明了你已经拥有了一定战斗和自保能力,衍生5以上的分势力装备,死亡装备,官员装备,少数东西有故事线装备,这些后面慢慢了解
——以上,是装备的基础认知,这比某些魔幻奇幻之类的简单的多,后续就不再赘述

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 00:07:00 +0800 CST  
不要催。。。这是一个大工程。。。。。

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 00:07:00 +0800 CST  
轻型导弹发射器
这是一种比火箭打得远、射速更低、单发伤害更高的武器,但是DPS(每秒对目标造成的伤害)总量比不上火箭,射程或者伤害,两者二选一,这个要自己做取舍,另外导弹有四种,每种都是单一伤害属性
鞭挞——动能伤害;雷神——电磁伤害;炼狱——热能伤害;星爆——爆炸伤害,导弹从小型到大型都是一样的名字


楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 00:16:00 +0800 CST  
轻快导,这个属于中型武器,用上这个装备说明你已经开上了属于中型舰船的巡洋舰——一个多功能性价比超高的舰种
这个纯粹就是为了大船快速对抗小船而生的,使用轻型导弹,射速比起护卫级轻导翻倍,但是弹舱减少,T2轻快架子只能装25发,在有射速加成的船上很快就能打空,之后就要注意了!这个架子装填时间要35秒!这个一般用来在PVP的时候做防空用,防止对面高速小船接近舰队或者作战目标就是暴打小船,至于PVE则不推荐,很**

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 00:27:00 +0800 CST  
明天继续更

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 00:27:00 +0800 CST  
如果用上了中型舰船,那你对游戏内容也应该有了一定的了解了,接下来的就属于很重要的关于导弹的详细进阶知识了,其实也没啥,但是明天再说吧,好累好想睡觉

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 00:30:00 +0800 CST  
刚刚有位吧友提醒了我,忘了一件很重要的事,所有武器分远近两种,刚刚到火箭就属于小型近战导弹,轻导就是小型远程导弹,轻快导有点模糊,应该定义为中型中程武器,接下来我就以远近武器的概念来说明,还有武器使用时应该注意的东西(明天吧……真的好像睡觉啊)


楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 01:03:00 +0800 CST  
重型发射器,使用重型导弹,属于远程武器,伤害稳定射程远,用于对抗同等级的巡洋舰、战巡或者更大的低速目标,重型导弹是使用得最多的一种中型武器,其各项属性都挺不错,特别是导弹的伤害特性让其能毫无压力的针对所有伤害属性,电热动爆一键切换,是导弹中的豪杰

重型攻击导弹发射器,是一种密集型近战武器,技能合格可以保证20-25km左右的射程,有加成的平台上会更远,特点就是射速,单发伤害比重型导弹略低,靠恐怖的射速堆伤害,近距离输出爆炸!


接下来是重点!重点!重点!
到了中型武器,你就要注意一下导弹的属性了,我们来看重导和重攻导的属性截图


我们再次拿鞭挞当栗子
可以看到导弹有爆炸速度和爆炸半径这两条属性,是什么意思呢?
爆炸速度就是导弹昌盛的伤害扩散速度,重导的爆炸速度是81m每秒(这个数据很玄学,就当是游戏背景吧),就是说你在攻击速度低于81mi每秒的目标时,命中产生的伤害能全部作用在该目标上,高于这个速度的目标就有一部分伤害因为追不上目标而变成无用功,所以交战时要注意目标速度,纵览设置里能设置显示出目标的速度;
爆炸半径(不是指造成的aoe范围,这个也很玄学),这个要配合目标的信号半径,重导的爆炸半径是140m,就是说目标的信号半径高于140m的时候啊,导弹打上去能 把所有的伤害作用在目标身上,而低于140m的目标则会有一部分伤害溢出,比如你用火烧针头,针头体积小,火焰大部分能量都是做了无用功,只有少部分是直接作用在针头上
以上两个属性决定了导弹的目标大小、种类,就是说攻击此种型号的舰船时会不会产生伤害衰减以及产生多少衰减的问题,曾经有大神推导出了一个很详细的伤害衰减公式,但是现在找不到了。
再看上面的重导和重攻导的对比,就能发现重攻导对于高速小型目标效果要比重导好,虽然重导伤害更高,但是当目标速度和信号半径在某个特定数值之内的时候,重导的伤害衰减会导致其单发伤害比不过重攻导,所以在配船的时候就要考虑到你的敌人会是什么类型,需要高射程就选重导,对射程没那么高要求就选重攻导,但是正如上面提到的那样,重攻的攻击类型比重导要广,射速高dps也更高,但是射程技能满的重导的射程一般都是重攻的4-5倍,攻击距离比重导要远得多,这个要自己思考下如何选择
我不会明确的说出什么情况需要什么武器,因为一些奇葩配置有时候反而能发挥意想不到的效果,配置并不是唯一的,多思考才能成为核心玩家

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 09:58:00 +0800 CST  
还有导弹的本身飞行速度,虽然少见跑得比导弹都快的,但是也存在那么一些船能比导弹飞的快,碰到这种船就放弃吧,超载推子反冲门或者直接进站
另外还有,导弹有结构值而其他弹药没有,因为导弹可以被aoe武器拦截,比如立体炸弹,还有专门的反弹道导弹(很少见,一般不会牺牲高槽装这个,不如多个火力),一些任务的npc海盗也会反导,导致伤害下降,这个无解

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 10:04:00 +0800 CST  
鱼雷和巡航导弹,这是战列舰级别的大型武器,到了这个级别基本就告别小型目标了
首先是鱼雷,近距离极限输出,有效射程大概20-25km,跟重攻导不同,鱼雷的dps比巡航导弹高不单单是靠射速,而是靠自身的单发伤害,这种在战列对轰的时候超级恐怖的武器虽然dps高,但是却有一个致命缺点——目标的速度和信号半径会使鱼雷的伤害严重衰减,衰减到什么程度呢?曾经我的鱼雷打了一架正在返回的轻型无人机,打出了两位数伤害,而我一轮鱼雷满伤数据已经破万了!
尽管有这么大的缺陷,但是鱼雷在对抗大型目标的时候仍然是输出最高,伤害最稳定的武器








下面是巡航导弹——泛用性、远程
巡航导弹是一种超远程导弹,其射程夸张到满技能可以覆盖你锁定距离的两倍,就是说射程已经完全溢出了,在某些平台上能打200km远,要知道这个距离是大部分武器都够不着的距离了(npc海盗除外),巡航导弹本身的伤害也不低,大概相当于鱼雷的80%左右,而且在打击高速小目标的时候衰减没有鱼雷那么大,配合目标标记装备或者导弹计算机,在对付小船的时候伤害还是很可观的

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 10:37:00 +0800 CST  
旗舰武器暂时不更,因为新玩家基本很少接触到旗舰,需要的技能堪比天坑

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 10:39:00 +0800 CST  
有点事,出去一趟

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 10:39:00 +0800 CST  
楼主我回来了
接下来是重型快速导弹发射器

还在为巡洋舰太多而发愁吗?那试试这个,战列级船只快速攻击次级目标的武器,使用重型导弹,射速快,打完一轮需要很长的时间装填,主要针对目标巡洋舰、战列巡洋舰等,每一梭子的dps不亚于巡航导弹,归类为大型中程武器,PVP的时候考虑一下?
————至此,导弹篇完结,下一个是射弹炮

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 14:36:00 +0800 CST  
射弹炮台蕾丝现代火炮,现代火炮也可以称为射弹炮,使用化学能发射实体弹头,eve中的射弹炮主要由两个大类组成:射速快单发低射程近的自动加农炮;射速慢单发爆表拥有很高射程的长身管火炮,两个极端,接下来就一一说明

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 14:41:00 +0800 CST  




上面是3种小型的自动加农炮,也就是近炮,你们看属性就会发现:口径越大的射速越慢但是射程也更远,持续输出更高,但是选炮的时候却不是一味地选择大口径,先来说一下关于炮的一些知识
首先是射程,eve里的射程由两部分组成,
最佳距离:这个就是你炮命中率最高,能打出高伤害的最好的范围
失准距离:这个是超出精确射程但是仍有杀伤力的距离
关于上面这两个射程,一个是精确射程,一个是概率射程,参考火药武器,比如步枪,二战步枪全威力弹一般瞄准了能在500m左右准确命中(假设,不要扯其他的),但是500m之外甚至到1000m的距离就属于仍有杀伤力但是命中看脸的距离了,一般都会保持在最佳射程内交战,但是EVE里的射弹炮不一样,它最佳射程很近,但是失准范围一般是最佳射程的4-5倍甚至更高,用射速弥补精度不足,就像机枪,不会仔细瞄,直接泼水,总有那么一两发命中,所以M的炮都是靠失准吃饭,一门最佳距离不到10km的炮却能在50km外不停擦过擦过擦过.......总之有伤害就很好
然后,很重要!!!
跟踪速度,属性里用准确率分数来表示,这个是一个很重要的数据,它决定了你的炮能转多快,能不能跟上近身环绕的高速船,反正这个数字是越大越好,上面三张图里可以看到,口径越大的炮分数越低,炮塔转速就更低,更不容易命中近距离环绕的敌人,但是目标相同的速度,如果放到30km甚至50km外的时候说不定就能炮炮暴击,因为距离远了,炮塔需要的速度转动降低了
还有炮的伤害判定是依据目标信号半径来的,我们把船比喻成靶子(没毛病),信号半径决定了这个靶子的大小,40m的护卫舰和500m的战列舰,哪个靶子大?很简单的问题,所以在配船特别是盾抗船的时候就要考虑一下信号半径增加带来 的影响
伤害量调整,这个决定了武器的单发伤害,数字越大伤害越高,125/150/200,三种炮分别对应近、中、远程(近炮里面的),伤害也是从小到大,小口径武器转速高射速快,大口径武器射程远伤害足,装配的时候先确定你的目标,而不是直接把口径最大的炮搬上去
以上是炮的基础知识,接下来说下M族的弹药,很乱的感觉

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 15:13:00 +0800 CST  
弹药种类很多,每种弹药的属性都不一样,但是其中大部分用不上,我就说常用的几种

电磁脉冲弹、定相离子弹、聚变弹,这三种是有射程减少50%debuff的弹药,射程减少了,但是输出却比其他几种弹药都强,一般常规弹药就用这三种,伤害种类根据自己的需求更换,远程弹药就看你自己选择,是选低输出超远程还是选中等输出但是大量增加炮塔跟踪速度的中程,远程弹药也有不同伤害,如何取舍看实际情况,一般远程带一种就够了,选择合适的弹药能让你的输出变得更高

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 15:37:00 +0800 CST  
接下来是小型远程射弹炮台——火炮



火炮分中程中口径火炮和远程大口径火炮,选择方式同上面的自动加农炮一样,但是要注意,火炮装配需要的能量栅格和cpu很高,会榨干你的舰船,特别是技能不足的情况下
火炮最大的优点就是超长的射程和超高的单发伤害,打准了能直接秒杀轻型目标,但是。。。这里又提到了但是。。。。。。
对比上面的自动加农炮可以发现,火炮的准确率分数现在变成了两位数,就是说它的跟踪速度很难再命中快速目标,火炮一旦被贴身的话基本都是miss,但是不排除运气好的旗舰炮秒杀截击(真事=。=),远程对战的时候火炮优势非常大,只要有一定数量的火炮,就能点谁谁死,修都来不及修
缺点上面已经提到了,转速不足,射速太慢,装弹量少
250和280,两种不同口径的火炮对应了中远程,伤害递增

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 15:51:00 +0800 CST  
当目标速度速度太快导致炮塔转速跟不上的时候可以反向拉开距离或者点接近,让自己的船和目标之间的相对速度降低,更容易命中或者打出高伤

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 15:53:00 +0800 CST  
现在是巡洋级中型射弹炮台




同上,基本都是一样的方式,巡洋在一个舰队中往往扮演着多面手的角色,能打,能跑,能抓,这就要求巡洋的武器要有兼容性,从护卫到战列,都要能打得中,能抓的上,跑得过就不说了,除了少部分船很少有能跑得过护卫的
所以在PVP中,近战的M族巡洋一般选择220炮,毕竟不是重火力平台,而且省下的能量栅格和cpu能让你多带很多工具装备,如果是打算全防空打小船就是180,如果你就是舰队的核心火力那就选择425

楼主 一辈子2的约定  发布于 2018-09-06 16:02:00 +0800 CST  

楼主:一辈子2的约定

字数:6236

发表时间:2018-09-06 07:44:00 +0800 CST

更新时间:2020-04-14 19:59:54 +0800 CST

评论数:232条评论

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