【侦查守卫】__晋级篇
很前一段时间,我也曾发过一个类似的眼位贴,不过多是一些普及版的眼位,或者一些稍微刁钻一点的插眼方式。
鉴于最近蹲哥的出现,和50块的排眼千,排眼工作者的服务越来越全面周到,哪怕一些中低端局反眼工作也是开展得如火如荼。
为了防止小辅助们用买鞋钱买的眼被敌方猎取,同时也为了提升自己的实力,想了一下,决定写一篇晋级篇的眼位贴。
Ps:在此号召,大哥们请把50块钱的排眼钱留给小辅助们,辅助不容易。万分感谢。
写得很慢,各位有兴趣的也将就点慢慢看。同时一些眼位最好自己单机多实验一下,不然出现废眼可是很丢脸的。
首先:
为了保证视野的代表性,决定使用夜间视野。
天辉篇
上路
夜魇这个小野点,几乎是没办法封的。
如图,一个真眼几乎覆盖所有封野区域。
需要指出的是,右边的那个漏网之眼,看似能封野,实质上是不能封野的,所以无须再次插眼,仅此一个真眼就能反所有封野眼。
下图明示,想要用这两个反封野眼位封野也是无用。
同时希望有能之士,能找到一个眼位封掉这个野。
这个眼位不是为了封野,毕竟封掉这个一个野点对打野英雄起不到太多作业,其次前期也没这么多眼留给你封野,这个眼位能同时看到两个野点,是为了提供抓人时机所准备的。
线眼,一般用于上路强势,方便越塔强杀提供视野保安全。
2塔塔后视野,主要用于攻坚战,和防止高台眼被反。
真眼范围所示,哪怕真眼位置靠左也反不到这个眼,当然,一般人习惯性都是插在高台中间。但是,需要注意的是,这个眼位稍稍不好就会被塔的真实视域所看到,大概位置位于草丛和树木垂线相交之处(没到6级不让涂鸦)最好多单机实验一下。
这个眼位是中路2级高台眼的进阶版,为了防止图1真眼反,同时也具备野区高台眼一部分功能,图2所示就算刁钻一点的反高台眼也反不到这个眼位,丧心病狂例外。
鉴于最近蹲哥的出现,和50块的排眼千,排眼工作者的服务越来越全面周到,哪怕一些中低端局反眼工作也是开展得如火如荼。
为了防止小辅助们用买鞋钱买的眼被敌方猎取,同时也为了提升自己的实力,想了一下,决定写一篇晋级篇的眼位贴。
Ps:在此号召,大哥们请把50块钱的排眼钱留给小辅助们,辅助不容易。万分感谢。
写得很慢,各位有兴趣的也将就点慢慢看。同时一些眼位最好自己单机多实验一下,不然出现废眼可是很丢脸的。
首先:
为了保证视野的代表性,决定使用夜间视野。
天辉篇
上路
夜魇这个小野点,几乎是没办法封的。
如图,一个真眼几乎覆盖所有封野区域。
需要指出的是,右边的那个漏网之眼,看似能封野,实质上是不能封野的,所以无须再次插眼,仅此一个真眼就能反所有封野眼。
下图明示,想要用这两个反封野眼位封野也是无用。
同时希望有能之士,能找到一个眼位封掉这个野。
这个眼位不是为了封野,毕竟封掉这个一个野点对打野英雄起不到太多作业,其次前期也没这么多眼留给你封野,这个眼位能同时看到两个野点,是为了提供抓人时机所准备的。
线眼,一般用于上路强势,方便越塔强杀提供视野保安全。
2塔塔后视野,主要用于攻坚战,和防止高台眼被反。
真眼范围所示,哪怕真眼位置靠左也反不到这个眼,当然,一般人习惯性都是插在高台中间。但是,需要注意的是,这个眼位稍稍不好就会被塔的真实视域所看到,大概位置位于草丛和树木垂线相交之处(没到6级不让涂鸦)最好多单机实验一下。
这个眼位是中路2级高台眼的进阶版,为了防止图1真眼反,同时也具备野区高台眼一部分功能,图2所示就算刁钻一点的反高台眼也反不到这个眼位,丧心病狂例外。
中路篇
个人习惯,真眼一般都不会插眼中间,视野盲区太大,同时这样也能反到一些不讲究的高台眼。
这个假眼,主要为中路对线提供便利,能看上路F,防野区不开5GANK。
照例,真眼靠右,但还是反不掉这个假眼。
这个眼主要对面有屠夫,发条这类的玩意时候有奇效。
但是,如果插了眼还是被勾,请拒绝买眼。
补一个中路眼,这个眼很常见,但是很多时候有奇效,可以很大几率避免被反河道眼误反,给F视野。
这个眼位不多说,有奇效,一般帮忙游中的时候插,给塔后视野,方便强杀,防TP。
2塔后眼,由下路高台绕树林插,从野区是找死,相信我。
下路篇刚才给吞了,吃完饭回来发。预告一下,夜魇篇才是主题,天辉野区简直不要太好玩。
个人习惯,真眼一般都不会插眼中间,视野盲区太大,同时这样也能反到一些不讲究的高台眼。
这个假眼,主要为中路对线提供便利,能看上路F,防野区不开5GANK。
照例,真眼靠右,但还是反不掉这个假眼。
这个眼主要对面有屠夫,发条这类的玩意时候有奇效。
但是,如果插了眼还是被勾,请拒绝买眼。
补一个中路眼,这个眼很常见,但是很多时候有奇效,可以很大几率避免被反河道眼误反,给F视野。
这个眼位不多说,有奇效,一般帮忙游中的时候插,给塔后视野,方便强杀,防TP。
2塔后眼,由下路高台绕树林插,从野区是找死,相信我。
下路篇刚才给吞了,吃完饭回来发。预告一下,夜魇篇才是主题,天辉野区简直不要太好玩。
下路篇
2塔后眼,简直就是提款下路劣单的神器,尤其是那种缩塔有反手能力的噩梦。垂直于树木差不多最大视野。有2塔视野。
远古眼,封野眼就不说了,这个是抓野眼,顺便收野眼,百试不爽。
高台眼时间
站在树木旁插,不然这个判定机制很不好插。
下面展示提供的视野:
几乎囊括小半个高地,3塔全包。高地攻坚战必备神器,尤其是己方有先手英雄,如潮汐,猛犸,屠夫发条等。
好了,顺带下路篇也完了,稍后回来整理下,夜魇篇了。哈哈
2塔后眼,简直就是提款下路劣单的神器,尤其是那种缩塔有反手能力的噩梦。垂直于树木差不多最大视野。有2塔视野。
远古眼,封野眼就不说了,这个是抓野眼,顺便收野眼,百试不爽。
高台眼时间
站在树木旁插,不然这个判定机制很不好插。
下面展示提供的视野:
几乎囊括小半个高地,3塔全包。高地攻坚战必备神器,尤其是己方有先手英雄,如潮汐,猛犸,屠夫发条等。
好了,顺带下路篇也完了,稍后回来整理下,夜魇篇了。哈哈
补一个封野眼远古的眼,用真眼,假眼不划算。
夜魇篇
下路
下路封野眼有很多,常规眼位就不说了,说两个不常见的。
两个草丛之间,最好定位,同时反小野点和大野点。配合下图眼位使用有奇效。
封野,提供河道F视野。配合使用能封掉对面大半野区资源,再估摸下时机去中游走的时候抓一下,基本稳稳的了。
经典必封的小野了。
位置:垂直于石头,第一棵树下面,尽量贴近左边。
反这个眼的方法在下图
这个反封野眼,需要吃开木杆上面的一棵树,插在树根位置,不会封野,放心。
范围囊括如图,能反两个刁钻眼位。
由于很多人经常反封野自己把自己封了,所以提供下图真眼位置。
注意真眼位置,靠上太多会封掉自己的野,大概位置,石头上。
夜魇篇
下路
下路封野眼有很多,常规眼位就不说了,说两个不常见的。
两个草丛之间,最好定位,同时反小野点和大野点。配合下图眼位使用有奇效。
封野,提供河道F视野。配合使用能封掉对面大半野区资源,再估摸下时机去中游走的时候抓一下,基本稳稳的了。
经典必封的小野了。
位置:垂直于石头,第一棵树下面,尽量贴近左边。
反这个眼的方法在下图
这个反封野眼,需要吃开木杆上面的一棵树,插在树根位置,不会封野,放心。
范围囊括如图,能反两个刁钻眼位。
由于很多人经常反封野自己把自己封了,所以提供下图真眼位置。
注意真眼位置,靠上太多会封掉自己的野,大概位置,石头上。
天辉左边野区。
首先是大野,如果对面有DOOM,同时你们线上强势,买组真眼来封吧。
需要注意位置是第二个空档处,不是第一个,靠近野点的空档处。
小野封野点,一组真眼,一组假眼,保证让对面野区干干净净。
尤其针对陈跟小鹿,让劣单混得风生水起。
下面到了抓野眼位时间,同时免费提供抓野蹲坑位置。
首先是大野,如果对面有DOOM,同时你们线上强势,买组真眼来封吧。
需要注意位置是第二个空档处,不是第一个,靠近野点的空档处。
小野封野点,一组真眼,一组假眼,保证让对面野区干干净净。
尤其针对陈跟小鹿,让劣单混得风生水起。
下面到了抓野眼位时间,同时免费提供抓野蹲坑位置。
抓野眼跟封野眼完全不同,不是阻止对面发育,而是类似养猪一般的效果,圈养。
打野英雄这个野点基本必打,不管先打后打,到这基本不是满血,兵线不错,去吧,拿人头。
如果你是一个臭酱油,挂机小游走。我将为你提供如下几条秘道。
走进这条小树林,吃开所选树木。进入下图
有野怪视野,你可以往前走到反野真眼位置处,能看到下面,但要注意白天很有可能会被发现。
如果你来抓人之时发现野怪已经没了,走进这里,吃开一棵树,你将开阔一条秘道。
你只需再次等待,偶尔往外探望,找好时机出去收野拿人头就好。
但是!!!!注意,凡是有风险,别愣头愣脑往外冲,搞不好没找到英雄被野怪堵杀,不熟练者,建议蹲坑蹭经验即可!!!
注:赏金极其适合这个位置。
大野点,吃开所选树木,得到下图视野。
蹭经验神位。可以算好时间,或者利用远程技能英雄还能找机会击杀敌方英雄。
打野英雄这个野点基本必打,不管先打后打,到这基本不是满血,兵线不错,去吧,拿人头。
如果你是一个臭酱油,挂机小游走。我将为你提供如下几条秘道。
走进这条小树林,吃开所选树木。进入下图
有野怪视野,你可以往前走到反野真眼位置处,能看到下面,但要注意白天很有可能会被发现。
如果你来抓人之时发现野怪已经没了,走进这里,吃开一棵树,你将开阔一条秘道。
你只需再次等待,偶尔往外探望,找好时机出去收野拿人头就好。
但是!!!!注意,凡是有风险,别愣头愣脑往外冲,搞不好没找到英雄被野怪堵杀,不熟练者,建议蹲坑蹭经验即可!!!
注:赏金极其适合这个位置。
大野点,吃开所选树木,得到下图视野。
蹭经验神位。可以算好时间,或者利用远程技能英雄还能找机会击杀敌方英雄。
夜魇线眼篇
贴近树木往左后方,建议从拉野位置去插,树林夹缝不容易插好,而且容易被塔发现。
眼位稍微离树木远一点,免得挡视野。
从野区树林小路去插,不太常用。不如高台眼好用。
木杆和石头之间,插在石头上白天会被反。
2塔后视野,别插到台阶右边缘,会被反。台阶中间虽然位置好,可是生命更重要。
高台眼。
贴近树木往左后方,建议从拉野位置去插,树林夹缝不容易插好,而且容易被塔发现。
眼位稍微离树木远一点,免得挡视野。
从野区树林小路去插,不太常用。不如高台眼好用。
木杆和石头之间,插在石头上白天会被反。
2塔后视野,别插到台阶右边缘,会被反。台阶中间虽然位置好,可是生命更重要。
高台眼。
最后再单独补充几个眼位和反眼位。
天辉下路高台眼,很多人反眼都习惯往高台插真眼,这不仅会浪费很多真眼视野,还不一定能反到一些刁钻眼位。
如图,哪怕往下插真眼亦然。
这个眼提供2塔后视野,攻坚和防藏塔后树林先手用。
反高台眼用下图真眼位置最为合适。
首先视域覆盖高台,无误。
其次能反一些偏门眼位,视域利用充分。
还有一些很有用的眼位。
下图这个眼位现在也很常见了,而且较为容易被反。当然比远古高台那个还是好多了。
这个眼位就比上图难反多了,而且,如果己方夜魇兵线逼近敌方2塔,很多时候都能提前在这里发现迷路小羊羔一只,在他到达塔前实施击杀。
天辉中路高地眼,突起处位置,不易被高台眼覆盖,左边高台由于有远古高台眼,同时区域狭小,一般不插眼。
既然说道反眼位的利用问题,再送一个。
河道。
大概位置就是右方高台垂线,稍微靠近夜魇高台一点,才能三言具反。具体位置还请自己单机实验。
天辉高台
这个眼位是为了防止高台眼反,同时也能看到中路动向跟F点。
真眼位置,三条路中间。能反三个眼位。
目前大概就这些了,有些看官说边缘高台眼,那些眼位我也大概了解过一些,发现并不太适合路人节奏,哪怕天梯。
以后看情况会适时补充一些更到位的眼位的,目前就到此为止吧。
ty for watching...
天辉下路高台眼,很多人反眼都习惯往高台插真眼,这不仅会浪费很多真眼视野,还不一定能反到一些刁钻眼位。
如图,哪怕往下插真眼亦然。
这个眼提供2塔后视野,攻坚和防藏塔后树林先手用。
反高台眼用下图真眼位置最为合适。
首先视域覆盖高台,无误。
其次能反一些偏门眼位,视域利用充分。
还有一些很有用的眼位。
下图这个眼位现在也很常见了,而且较为容易被反。当然比远古高台那个还是好多了。
这个眼位就比上图难反多了,而且,如果己方夜魇兵线逼近敌方2塔,很多时候都能提前在这里发现迷路小羊羔一只,在他到达塔前实施击杀。
天辉中路高地眼,突起处位置,不易被高台眼覆盖,左边高台由于有远古高台眼,同时区域狭小,一般不插眼。
既然说道反眼位的利用问题,再送一个。
河道。
大概位置就是右方高台垂线,稍微靠近夜魇高台一点,才能三言具反。具体位置还请自己单机实验。
天辉高台
这个眼位是为了防止高台眼反,同时也能看到中路动向跟F点。
真眼位置,三条路中间。能反三个眼位。
目前大概就这些了,有些看官说边缘高台眼,那些眼位我也大概了解过一些,发现并不太适合路人节奏,哪怕天梯。
以后看情况会适时补充一些更到位的眼位的,目前就到此为止吧。
ty for watching...
对了,居然忘了说了,一直叫各位多单机测试,可是真眼有CD,再开一局又太消耗时间,现给出下面几个指令(不需要开启控制台)
建房间,本地还是服务器都无所谓,设置点选作弊模式。
进游戏。
回车,聊天输出窗口,输指令,跟GTA和WAR3一样。
-lvlup -gold -wtf -unwtf 升级,金钱,开关技能无CD
(主要用于买飞鞋,跳刀,方便跑路)
-startgame 直接出兵
-spawncreeps 刷新小兵
-disablecreepspawn 停止出兵
-spawnneutrals 刷新野怪
(取消恶心的等待时间,方便测试)
-item item_ward_observer 获取侦查守卫
-clearwards 清除侦查守卫
-killwards 清除所有守卫
(方便拆除错误眼位,重新测试)
完。
建房间,本地还是服务器都无所谓,设置点选作弊模式。
进游戏。
回车,聊天输出窗口,输指令,跟GTA和WAR3一样。
-lvlup -gold -wtf -unwtf 升级,金钱,开关技能无CD
(主要用于买飞鞋,跳刀,方便跑路)
-startgame 直接出兵
-spawncreeps 刷新小兵
-disablecreepspawn 停止出兵
-spawnneutrals 刷新野怪
(取消恶心的等待时间,方便测试)
-item item_ward_observer 获取侦查守卫
-clearwards 清除侦查守卫
-killwards 清除所有守卫
(方便拆除错误眼位,重新测试)
完。
以前我发的那个常见眼位贴,就不贴了。贴一个更详细的
本吧翻译组翻译的老眼位帖子,也是一些常规眼位:
http://tieba.baidu.com/p/1495044772?see_lz=1&pn=1
本吧翻译组翻译的老眼位帖子,也是一些常规眼位:
http://tieba.baidu.com/p/1495044772?see_lz=1&pn=1
感谢前面一位吧友的提醒,找到了几个即便对面带了宝石也不是那么容易反的眼位。
首先奉送几个直接能插的眼位,其中也包括蹲哥眼位,但是个人感觉大多数眼位受众面太小,实战意义也不太大。
这三个眼位白天只要走下位都可见的,带宝石注意点能反掉。
好了,只放图,不说话。
一些边缘眼位:
作用越大,废话说得越多。
这个眼位有很大一部分兵线视野,当敌方有宝石,可以作为天辉防守眼使用。
下面两个眼位有一定作用,仅用于对方有宝石情况下。
有一部分塔后视野,需要从塔前树林走进来,有一定危险。不如前面说到的线眼直接好用。
首先奉送几个直接能插的眼位,其中也包括蹲哥眼位,但是个人感觉大多数眼位受众面太小,实战意义也不太大。
这三个眼位白天只要走下位都可见的,带宝石注意点能反掉。
好了,只放图,不说话。
一些边缘眼位:
作用越大,废话说得越多。
这个眼位有很大一部分兵线视野,当敌方有宝石,可以作为天辉防守眼使用。
下面两个眼位有一定作用,仅用于对方有宝石情况下。
有一部分塔后视野,需要从塔前树林走进来,有一定危险。不如前面说到的线眼直接好用。
@你可安好Ali
下面提到的就是有很大战略意义的眼位了,而且宝石反不到的地方。
必备道具补刀F!!!
大树出门补刀F,老子不是FARM,是插眼!!!
由于这里不论白天黑夜都没有视野,而且有树木遮挡,不用担心被上路高台眼所覆盖。只需砍一棵最前面的树就能插眼了,同时视野也是最大的。记得,必须砍,虽然不砍往右也能插,但是会被遮挡,视野狭小。
吃开树木,插眼,需要注意,当对方高台有眼的时候,这个很可能会被发现。
!!!!!
!!!!!
!!!!!
!!!!!
这个眼位不用多说了吧,ROSHAN眼位,需要砍从右往左数第二棵树,第一颗必须留着!!!!起保护作用!!!
即便对面带真眼,带宝石,都能洞悉对面是否打ROSHAN!
很尴尬的眼位,用于天辉进攻不如高台眼,夜魇防守,作用又有限,视情况采用吧。
!!!!!
!!!!!!
同样重要的眼位,当对面带有宝石,视野压制的时候,砍开右边那颗树,左边那颗没用,插眼。
需要注意的是,砍这颗树需要绕道野点去。
这两个眼位,感觉用于天辉防守不错,夜魇进攻相对较弱,需要注意,连个眼都没有河道视野。
下面提到的就是有很大战略意义的眼位了,而且宝石反不到的地方。
必备道具补刀F!!!
大树出门补刀F,老子不是FARM,是插眼!!!
由于这里不论白天黑夜都没有视野,而且有树木遮挡,不用担心被上路高台眼所覆盖。只需砍一棵最前面的树就能插眼了,同时视野也是最大的。记得,必须砍,虽然不砍往右也能插,但是会被遮挡,视野狭小。
吃开树木,插眼,需要注意,当对方高台有眼的时候,这个很可能会被发现。
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这个眼位不用多说了吧,ROSHAN眼位,需要砍从右往左数第二棵树,第一颗必须留着!!!!起保护作用!!!
即便对面带真眼,带宝石,都能洞悉对面是否打ROSHAN!
很尴尬的眼位,用于天辉进攻不如高台眼,夜魇防守,作用又有限,视情况采用吧。
!!!!!
!!!!!!
同样重要的眼位,当对面带有宝石,视野压制的时候,砍开右边那颗树,左边那颗没用,插眼。
需要注意的是,砍这颗树需要绕道野点去。
这两个眼位,感觉用于天辉防守不错,夜魇进攻相对较弱,需要注意,连个眼都没有河道视野。
@你可安好Ali
目前最后三个眼位:
相较开头那个在他左侧的逗比眼位,这个视野更宽广,而且不易被反。
下面两个都是只要带着宝石都可见的,算是卡视野盲区的歪办法把。
好了,暂时就这些,希望各位有更好的反宝石眼位也发上来福利一下。
目前最后三个眼位:
相较开头那个在他左侧的逗比眼位,这个视野更宽广,而且不易被反。
下面两个都是只要带着宝石都可见的,算是卡视野盲区的歪办法把。
好了,暂时就这些,希望各位有更好的反宝石眼位也发上来福利一下。
更新几个眼位。
这个是反宝石天辉防守眼,虽然提供的兵线视野狭小,但是一般抓人没开5的话都会躲下树林,藏下视野,这个眼位就可以很好的保护上路收钱的C了。
前面提到过一个插在这里的眼位,但是可以被视野看到,也就是能被宝石反。
而只要需要用到补刀F的都是反宝石眼位!
下面上图。
照例天辉防守眼,记着需要砍开通道,眼睛必须插到石头之上才能提供最大视野。
如下
PS:砍2颗树可以打开一条通道,绕到塔前,特定局势可以由此绕后打对面一个反手。
还有一个中路反宝石高台眼,目前暂时第一个不需要补刀斧的反宝石眼位。
如图,高台眼提供的视野和英雄交互视野覆盖位置,
注意,可以看到最右边的那颗树木,请注意,为了反宝石,!!!!所以请勿砍掉那颗用于遮挡的树木!!!
两颗树之间,4颗树正中,尽量向里靠,躲避高台眼视野。
提供视野如图
这个是反宝石天辉防守眼,虽然提供的兵线视野狭小,但是一般抓人没开5的话都会躲下树林,藏下视野,这个眼位就可以很好的保护上路收钱的C了。
前面提到过一个插在这里的眼位,但是可以被视野看到,也就是能被宝石反。
而只要需要用到补刀F的都是反宝石眼位!
下面上图。
照例天辉防守眼,记着需要砍开通道,眼睛必须插到石头之上才能提供最大视野。
如下
PS:砍2颗树可以打开一条通道,绕到塔前,特定局势可以由此绕后打对面一个反手。
还有一个中路反宝石高台眼,目前暂时第一个不需要补刀斧的反宝石眼位。
如图,高台眼提供的视野和英雄交互视野覆盖位置,
注意,可以看到最右边的那颗树木,请注意,为了反宝石,!!!!所以请勿砍掉那颗用于遮挡的树木!!!
两颗树之间,4颗树正中,尽量向里靠,躲避高台眼视野。
提供视野如图
再来一个
上河道视野
最凸起的石台,从右往左第二颗。
提供视野如下
一部分夜魇野区视野,能反蹲,尤其白虎,我最喜欢蹲这个位置射箭了,盲区大。
!!!!!
!!!!!!!!
!!!!!!!!!!
再次强调这个反宝石ROSHAN眼位。
细心的吧友会发现,图示树木跟左边树木有空隙,甚至可以插眼,但是直接插眼,会导致图示树木被摧毁,没有视野遮挡,便会被图示树木右边的常规ROSHAN眼位覆盖,从而起不到反宝石效果,而且即便摧毁图示树木,视野范围也没有增大。
so,没必要!
砍掉图示树木
插眼于树根。
得到下图视野。
这个ROSHAN眼位过于重要,才会加赠这个错误提醒。望记。
完。
上河道视野
最凸起的石台,从右往左第二颗。
提供视野如下
一部分夜魇野区视野,能反蹲,尤其白虎,我最喜欢蹲这个位置射箭了,盲区大。
!!!!!
!!!!!!!!
!!!!!!!!!!
再次强调这个反宝石ROSHAN眼位。
细心的吧友会发现,图示树木跟左边树木有空隙,甚至可以插眼,但是直接插眼,会导致图示树木被摧毁,没有视野遮挡,便会被图示树木右边的常规ROSHAN眼位覆盖,从而起不到反宝石效果,而且即便摧毁图示树木,视野范围也没有增大。
so,没必要!
砍掉图示树木
插眼于树根。
得到下图视野。
这个ROSHAN眼位过于重要,才会加赠这个错误提醒。望记。
完。