个人以及少数精选他人dota理解技巧汇总(申精)

一楼度娘

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-09 22:38:00 +0800 CST  
本帖会按英雄来展开
lz不擅长的英雄只有1熊德2凤凰3chen
长期更新
有需要的可以回复你想要看的英雄lz优先写
但并非传统攻略贴
具体数据以及出门装请参照相关网站与攻略

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-09 22:44:00 +0800 CST  
下面按照某网站提供的dota2英雄头像图赏的顺序来发英雄为主线的心得

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 10:36:00 +0800 CST  
旱地神牛(dota2叫什么没注意过。。。撼地神猴?)
这个英雄集笨拙与灵动于一身,发挥出哪一面就要看他的使用者了
1新手使用时注意先别太苛求所谓的封路,大部分时局队友需要的往往只是你的那一下超长手的眩晕。太多s了半天最后把自己人封住的狗血例子。
2对面近战多主被动或者主e效果更佳
3出到跳刀以后可以游走在战场的侧翼(因为你已经有了别人来包及时逃脱的资本),开战一记f分割,队友后撤一点就可以达到以多打少的局面,有时候这甚至比跳一个好大更重要
4大招的释放要有针对的目标(比如强力的反手英雄、有可能打断你后续2连),他大招自带的伤害(大概一个被动的范围)非常不俗但往往会被很多新手或者对神牛技能不熟悉的玩家所忽略,所以尽量往你优先要秒掉的单位身边跳,其次再选择单位更多的地方,千万不要盲目的跳到所有人的中间

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 10:52:00 +0800 CST  
继续楼上
5神牛走大大部分时候走到一多半时候先来一记f铺垫,别总心疼那些震死的小兵和随他们而去的反弹伤害
7别太迷信a杖,a杖经楼主大量dota1dota2实战证明,很多时候都不如西瓦来的好用
6隐刀牛很强力,但他的定位就从一个强力先手团控aoe变成了一个刺客,所以在出隐刀之前你要对局势做一个判断。当你出了以后对面会否和你们抱团打,抑或团战打不过仍然勉强做视野分开带线发育牵制。大部分团战仍有一战之力的都会选择前者。所以隐刀gank很厉害,但打团面对真眼宝石、推高地确实比较无力。这点要好好权衡判断
7简单说下隐刀牛的加点初装思路,假腿(瓶子)战鼓隐刀bkb后面看情况,没有太强力的物理刺客疯狂可以考虑。加点为了省蓝以及近身输出最大化,1级f,后面主e付被动,等级升得快打团比较多主被动也可以。

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 11:03:00 +0800 CST  
插一句,有特别想看的英雄可以也最好在楼中楼回复,lz会优先写

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 11:06:00 +0800 CST  
发条地精
集先手,团控(这个有点靠对面演技),逃生,分割战场,单杀,留人,地图炮于一身的强力英雄。但对使用者的使用技巧有一定要求。
黑喂狗!

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 11:18:00 +0800 CST  
1.发条这个英雄分路大致就两个,一个劣势路单,一个中单,2人路一定要配合长手才会有一定的作用
2.加点基本就两种:主弹幕或者主照明弹一级洞房。一个强调单杀,出装相位or假腿者以提高机动或撑肉加提高洞房以后的稳定单体输出为目的;另一个突出全图支援以及视野控制,还有团战效果也不俗
3.打团发条的位置应该在队伍的侧后方来保证大招的良好释放,双方交战未必次次都要第一时间出钩。有的时候等待对面第二时间切入的英雄进入战场再有针对的出钩会改变局势。
4.在开弹幕黏住对面英雄的时候队友没有跟上或者没有充分把握不要着急开洞房,很简单的道理,弹幕在洞房外是一个留人控制+输出技能,而在洞房内就纯粹变成一个控制+输出。
5.需要大招逃生的时候别犹豫,同理很多英雄喜欢被对面输出甚至平a很多血才自以为极限的使用逃生技能,且不说血掉太多接下来的团战会很虚,别忘了补给也是要钱的。
6发条团战最大的作用到了后期更多是分割战场,出刃甲或者绿或者笛子框住对面主要核心(无论物理还是法系)使其无法起到该有的团战作用
7发条列单1级配合长手队友就能发起相当有效的作用,所以劣势路发条别总忙着炸兵,有了洞房积极游中很多局势下往往是更好地选择

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 11:46:00 +0800 CST  
应楼上吧友先写死灵龙
这个英雄不论是团战还是gank都有不俗的威力,但本体非常需要经济的支撑。所以想玩好死灵龙,熟练的双线操作以及比较良好的大局gank嗅觉是非常重要的
1加点中路对拼很凶主波,边路队友爆发很高主波,其余主黄泉颤抖,主加斗篷的。。。反正楼主不考虑
当然3级各个技能必须各加一点(少数极限情况自己随机应变)
2波满了就放,别贪那点人头钱,死灵龙玩好了不缺钱,团战也不缺人头,而且他的波最大特点就是cd短
3大根前期不如mek,后期不如冰甲。冰甲就不解释了,在足够的能量面前,和死灵龙那个输出技比,大根真的很渣渣。mek的作用很多人觉得就是给那两个小龙续命。。。。其实更多的作用是给你们队友更多的持续战斗力,这也就意味着你有更多的能量
4在gank机会不太好抓的时候,这英雄应该优先发育,小龙跟着gank(这点貌似被说烂了)死灵龙后期能站得住就是一非常可怕的存在。唯一输出装推荐电锤,而且要出就出大的
5gank时候一般小龙输出超过5次就看情况往下座,gank要的就是速战速决,不要贪后面那点聊胜于无的攻击力

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 12:03:00 +0800 CST  
继续应楼上吧友写骷髅王
这个英雄什么都不缺,稳定的单体控制后续减速,以及装备支持下强力的爆发,还有不怕集火针对的大招,无论新手(当然比起蓝胖子之类无脑甩技能这个英雄相比之下并不是新手第一选择)还是高玩都可以凭之主宰战场。
1其实骷髅有个致命唯一缺陷就是切入与机动性,所以除非队友限制非常给力,一般都要跳刀隐刀二选一。还有bkb在对面小控太多的情况下出一个作用真的可以扭转局势。骷髅是有两条命,但你要考虑的也往往是在队友死光之前你能输出多少伤害与控制
2对面有针对的英雄比如lion 敌法,不论前中后期,别犹豫补一个魂戒让他们哭

先发出来楼主去吃饭,回来继续补骷髅

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 12:20:00 +0800 CST  


楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 12:59:00 +0800 CST  
继续补我大骷髅王
2骷髅王不要裸婚戒,无限t只是看上去很美
3无论如何3级都要至少一级锤子,线上就不谈了,打野没有1级锤子很容易被对面随便来个谁就直接抓死
光环前期除非是速推阵容战术否则2级足矣
主发育可以升暴击甚至中庸一点升黄点
4雷锤和狂战还有某些局势的辉耀择1而出,雷锤优点是平滑克辉耀等等持续伤血技能,还有阵容法系aoe不足出一个也有弥补;狂战对面近战多优先出,打分身系效果不如大雷锤,贵在平滑而且节奏好的时候不用回家;辉耀大顺风出效果比前两件要厉害,对面多人跳刀出一个也不错。
5面对起来的大鱼人还有小狗之类分身有奇效
6刃甲这个装备对于骷髅王来说。。。。有点蠢,翻盘不如直接憋羊刀
7队友见光死靠你拯救世界的时候,蝴蝶往往比强袭更给力
8节奏太快战鼓是个不错的选择
9绿鞋这件装备对于骷髅王来说太蠢了
10。骷髅出吸血装也就大后期最后一件出个撒旦有点用,什么2吸3吸只是看起来很美

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 14:22:00 +0800 CST  
谢谢楼上的支持 写完统一回复了
下面目测离削弱不远了的TA圣堂刺客
炫酷的外表以及技能效果,S级的追杀能力,A++的物理爆发,绝对不算太弱的生存能力,A级对线能力都决定了她爆棚的人气 下面只讨论中单带节奏的TA
1对线期TA在局面优势有机会单杀对面的时候优先出鞋,大劣势常有对面游走同样先出鞋
2TA对线的资本除了他的套子,8成来源于她的被动,能否准确的补刀同时用被动压制对面血量是评价你TA对线能力的重要指标
3主r是最优的加点,但自己这边有先知或者两边有发条升2级被动效果很不错。主d杀的比主r稍爽(爆发足速战速决防止tp以及对面支援及时赶到),但综合来看主套子优于主隐匿。尤其主套子利于占线发育
4提到隐匿和套子的对比就顺水推舟说说她的节奏问题。TA是个0打断英雄,这也就一定程度决定了前期主动出击gank往往并不是最佳选择。早早带一本tp(最好5级多6级就和你的相位瓶子等等一起送来)然后放好陷阱赖线发育等机会tp反gank才是最优的。因为TA是个需要特定装备来达到质变的英雄。
5一般局势下跳刀是最优选择,跳刀是ta的第一件质变装。第二件bkb和暗灭看情况先出哪一个,对面控制少持续伤血技能也不多可以直接出暗灭给对面一个惊喜,但当对面控制足又有辉耀等破你套子的装备or技能bkb当然是最优甚至优先于跳刀的选择。当然不排除有些大顺风屠杀游戏相位暗灭可以杀的更爽
6跳刀的作用并非只是直观的那样让你减速以后第一时间切人,很重要的是把切入时机的主导权掌握在自己手里,让你团战可以有等一轮关键技能再切入的资本。当然bkb以后这点相对放宽
7操作有余可以出个勋章,这个道具很厉害,但别和暗灭一起出,虽然叠加但太占格子,而且两个一起出的早效果并不好。而且根据边际效应和木桶原理,英雄各项能力应该均衡发展往往才能使英雄的总体表现最优化,减甲的最优效果实在目标护甲在0左右。一味的堆效果并不好。前期对面没那么多护甲给你减,后期比起这个道具ta需要格子和经济去出更厉害的装备

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 16:08:00 +0800 CST  
关于TA补几点
1法球的选择除了暗灭也可以出散失去克制绿杖
2后期续航可以出龙心,前期节奏太快战鼓或者骨灰也不错
3娱乐局隐刀也不错
4暴击在TA攻速起来之前并不需要,毕竟是个靠稳定爆发吃饭的
5逆风同理wr,假腿是个不错的选择
6即便出了bkb,在局势允许的情况下也不要正面乱顶,战场边缘伺机而动永远是刺客类英雄最好的团战选择

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-10 17:30:00 +0800 CST  
在更新前说一句
你点英雄我写心得暂时截止
等楼主写完几个有代表性的英雄再提
当然在这之前吧友点到的英雄我会写完

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-11 15:53:00 +0800 CST  
下面应楼上吧友之前点到的英雄queen of pain 痛苦女王
这个英雄超高的机动性和A级弹道、单杀能力还有不错的射程、带线、后期能力等等都注定了这是一个飘逸强力的高爆发全期英雄
个人理解:
1.上面提到过,在占不到便宜的时候尽早使用闪烁来躲避对面的输出等等是最可取的(当然有个vs之类在前面堵你,等她锤过或者有把握跳出她的施法范围再用闪烁类似情况才是正确的选择)。经常看到一些自以为在秀极限的在血量即将减至危险值才用跳,好像是秀了极限貌似是玩弄了对面,殊不知你复出的代价是对线期的一个宝贵的大药或是中后期的后续作战能力。当然有十足把握可以拖至队友赶到进行击杀的有目的的秀另当别论(本句关键词:十足把握)

2加点方面出门推荐留点(有一定操作基础的玩家首选,操作不够临时加不出技能的还是老老实实点闪烁。除非对面对线期gank能力几乎为0,你可以先加毒镖来耗血并取得对线的主动),对面都露头再选择毒镖,之前要猥琐毕竟女王的身板以及没有闪烁时的腿短缺点很容易被对面游走1血。后面单中可以一级毒镖一级闪烁然后主升痛苦尖叫有大加大后面看情况尽量优先满闪烁。优势路被保对面不敢吃经验可以不加毒镖,劣势路加点同中路甚至可以加两级毒镖游中。

3.劣势路和优势路被保的对线技巧没什么可讲,主要说单中女王。你的毒镖价值并非只有那点持续伤害,最完美的耗血就是抓住对面上来补兵的时候 普攻+毒镖+普攻(中间视局势以及自己能力决定是否追击以及适当加入hit&run),这样女王毒镖的减速效果才能较为充分的体现出来。痛苦尖叫3级以前尽量少拿来耗血,纯用来补刀更不推荐,因为性价比低而且会破坏兵线。当然推线拿f另当别论。还有关于闪烁的使用,前期走位失误会被对面耗血的时候对于闪烁耗费的蓝量以及不用闪烁会被多消耗的血量你要做一个权衡,你认为当前更需要哪个你就第一时间抛弃另一个,要果断。

4.女王的技能释放有些讲究,尖叫对隐身单位有效,距离比毒镖远这些基础的不谈了,对于新手值得一提的是女王的抓人技能顺序:闪烁过去给毒镖,然后接尖叫,只要你毒镖能给到尖叫接的够快,对面移速不是快的发指,你的尖叫就一定能给到。
女王的大招是一个锥形,所以也就决定了她离目标越近越难成功的释放到目标。所以在你用跳切入以前先给大招往往是较好的选择。
女王个人看来在无控无沉默的英雄里面没有反隐的情况下是最克制蚂蚁这类英雄的。拿蚂蚁这个最典型的距离,都知道蚂蚁放大需要一个不长不短的前摇,加上玩家的反应时间,女王操作衔接够快是来不及给蚂蚁开出大招的。这样面对血量足够尖叫大招一套带走的时候,你猫在蚂蚁的视野外(最好是隔树或者夜晚),大招闪烁接尖叫果断带走他。这里面女王技能衔接涉及到女王大招以及闪烁的后摇取消问题,不熟悉的吧友可以开单机练,如果dota2不方便可以去dota1开wtf模式,节奏一样的。练好了不但是这种情况,很多团战收割都需要你快速的做出这套操作,四个字:值得一练

5.女王的定位是带线,团战收割这样的偏发育的伪核。逆风时bkb非常优先,带线可以带的深很多。另外如果对面打断少,带线被抓紫苑住对面有打断的英雄然后tp,往往能让对手望洋兴叹。没有绝对把握尽量在前期赖住线带tp支援反打,女王比蓝猫更需要赖线。

6.团战时尽量不要随便闪烁,哪怕你有bkb,先找个合适的位置(有把握不死可以用闪烁找)甩个尽量大到多人的大招,然后伺机切入。毒镖尽量给威胁较大的近战,紫苑尽量给控制。
如果对面有类似宙斯这种长手高爆发尽量早开,对于身板脆恢复能力弱的女王,bkb的作用更多是免疫那些魔法伤害,而非只是保命免疫控制。有时候对面一套打得你不敢切入 目的也就达到了。

7浅谈下女王的出装,a杖更大的作用是中期aoe爆发以及劣势清兵。楼主除非顺风想尽快结束比赛,不然很少出这个道具。羊刀风杖是玩法系战略型女王比较爱出的,楼主一般习惯法系风杖配红杖A杖等等切脆皮控核心打爆发,羊刀配合物理系蓝色套装(林肯 冰眼 雷锤 bkb mkb 支配等等)打物理持续型。前期节奏快战鼓是不错的选择,比出到紫苑之前的女王正面pk要厉害很多。09推荐的绿鞋紫苑女王局限性比较大,而且绿鞋的削弱不知道这版本这套打法是否依旧强力。

8女王追杀逃跑尽量选择有地形阻碍的地方用b直线位移提升效率,这个道理谁都懂,但新手往往一紧张就很憨厚的直接往家跑或者跟着对面屁股后面追

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-11 16:58:00 +0800 CST  
刚才新发的痛苦女王被删了
是因为我签名档么?
不知道
不用就是了
前面发的怕恐怖的吧友。。。委屈你们吧
下面继续

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-11 17:22:00 +0800 CST  


楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-11 19:20:00 +0800 CST  
刚刚解决了一点麻烦,心情好多了
但是因为刚才被某些人某些事个搞得火大得罪了女朋友。。。。
刚刚安抚明天陪她逛街看电影
帖子的更新会慢
今天还是会尽量多写点
还有此贴的最后是一些gank思路 dota利益权衡价值观等等虽然零碎但是个人认为最精华的部分
提前打个广告
敬请期待

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-11 21:45:00 +0800 CST  
那个枪神奥义玩的不错的
应该属于那种个人天赋厉害但游戏经验少或者想法比较保守的
因为lz身边一起打的2000+没人会否定一刀牛在某些局势的作用
恩怨告一段落
他的喷人贴删了几个程序太烦懒得继续删了,而且删了貌似还掉经验?
大家就当没看见
吧务实在需要我删私信或者留言都可以
下面开更

楼主 烟霞主人  发布于 2013-05-11 22:01:00 +0800 CST  

楼主:烟霞主人

字数:26806

发表时间:2013-05-10 06:38:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-10 17:01:53 +0800 CST

评论数:1254条评论

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