来自dota老鸟的dota2基础攻略,每天持续更新

贴吧新人第一次发帖,都是自己的纯经验,希望能给刚接触dota喜欢dota的同学一些帮助,后期会补一些进阶的dota知识技巧,希望大家多多支持一起交流。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:19:00 +0800 CST  
DOTA2新手篇
(注:新手篇是提供给新手观看的基础性攻略,讲解并不详细,很多细节问题详见下文进阶篇)
DOTA是从war3诞生的。War3是一款策略游戏,这就注定dota不仅仅需要操作,更需要头脑与意识。下面从两个方面分别说说。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:20:00 +0800 CST  
一、操作部分
DOTA是需要通过补刀,gank,push来打钱的游戏。不同的英雄获取金钱的方式不同。这就涉及到了英雄的定位。有一个很普遍的误区:英雄的定位是不变的。我是幻刺,我就得打钱;我是UG,我就得死刷辉耀。其实不是这样的。英雄的定位可以和:1,英雄自身前中后期能力;2,整场阵容(包括己方与对方);3,当前局势等有关。而不同的装备路线也可以决定你是个刷钱的主C亦或是一个gank的发起者等。
常见的刷钱装有:点金手,辉耀,狂战等等(大电锤一般既可以作为刷钱装又可以作为输出装)。不同的英雄选择的装备不尽相同,同样的英雄也有不同的装备路线,切记不可盲目出装。具体的请见下文。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:20:00 +0800 CST  
1,关于出门装:
除非你对自己的能力很有自信或者随机到了想要的英雄,你可以选择裸瓶。但是,前期的属性真的非常重要,相信很多玩家都非常清楚。如果你想要开局比较常规,那么你可以选择三树枝速瓶流;大药小蓝药补给压制;吃树大药属性装(我个人最喜欢吃树加属性装,近战圆盾)的出门装。出门装路线很多,以上三种是我常用的。对于一小部分英雄,如果走边路的话可以选择魂戒卷轴出门,在边路的商店你可以直接购买到魂戒的其他配件;有些英雄还可以圣殿指环(王者之戒)出门,比如谜团;还有的想要走绿鞋方向的可以购买守护指环。一个比较容易出错的问题,在这里要提醒一下各位:如果你买的守护指环以及魂戒卷轴出门,合成魂戒的时候记得把守护指环丢在地上,装备合成是优先合成王者之戒的。关于中单买鸡,中路是个对等级要求很高的路,买鸡的钱足够中单的solo打出很大的优势。所以酱油其实可以帮你的中单分担一下的。当然,路人局大家都是路人甲,如果没人表示帮买鸡,你不买鸡也不和队友商量就直接往中路一站,不合适。出门买眼是一个好的习惯。一方面,假眼的数目是有上限的,买过就要转CD,早买的话可以在中期多补出几组,买过之后也可以选择有必要的时候再插,使中期视野不间断,达成视野保护与压制;另一方面,假眼在对线期的视野提供是有巨大作用的。劣势路的封野眼可以扼制对方的拉野控线,使你的劣势路兵线更加好控制,利于你更好的打钱混线;优势路的塔前眼可以看清对手是否有TP支援的情况,帮助你尽快的做出反应;河道眼是边路防止中路高等级英雄游走的利器,同时也可以保护野区英雄,更重要的是,它可以帮助你控F,让你方掌握攻守的主动,让有瓶子的英雄更好的混线与压制。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:20:00 +0800 CST  
后续装备:
对线所补装
记住,电脑推荐装备只是参考。。千万别按着电脑推荐装瞎出!这个真心好瞎。有的时候我真的很无语,ST出大根,不看局势,沟通完发现原因是电脑推荐出装有大根。。当然,水平较高的玩家有自己的装备思路,但是水平还不足的玩家,切记多问,参考大家的意见,然后自己思考这样出装的意义,对你的帮助很大。
关于对线时后补的装备,一般是1,小鸡小鸟运的(瓶子,眼,粉,雾最多);2,边路商店买的(鞋子,回2,回5,魂戒等);3,野店(黑店,以回5和1100居多)。
这时你还处于对线期,你的补足装备需要结合你现在的形势。对面技能耗的凶,血量被压制的比较残,你可以考虑回2,回5,绿鞋(注意现在版本的绿鞋对于破损速度以及生命恢复有很大加强,但是没有主动技能且受到攻击即破损)等;你方有压制,但是耗蓝严重,这会影响你接下来的压制或者游走,甚至团战(有经验的人会点击英雄查看状态——等级,血量,蓝量,装备等来抓机会选择gank或者团战,打乱你的节奏)。这时候为了补足蓝量,你需要考虑瓶子,补小蓝或者秘法;有瓶子的人要告诉队友已经出瓶,并告诉队友有意识的帮助自己控F(当然,现在运瓶流使得双瓶也很是普遍)。如果你是主C,感觉补刀吃力,可以补一下补刀装备(补刀斧,当然,出门就可以带;穷鬼盾,空灵挂件,护腕,幽灵系带之类能补主属性帮助补刀的);如果你是后期,希望混线补等级,那么你要视英雄类型照着一些带混线能力的后期装备走(比如羊刀,先买个875回蓝;比如先锋盾,先买个875回血;再比如林肯,蚂蚁出坚韧球是很好的混线装)。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:20:00 +0800 CST  
中期装
分为混线装与打架装
混线装——回复装备与打钱装备,例如狂战斧,二者兼顾。同样的英雄在不同时期也可以选择不同的装备路线,不是一成不变的,就如上文所述,若是团队劣势大,队友不足以保护你出到辉耀狂战之类的装备时,考虑转打架装以支持正面。
打架装——BKB,战鼓,梅肯,祭品这些带有团队作用或者单体团战质变效果的都算作打架装。从一个人的装备路线上其实可以判断出对方的动向。例如对方UG出了散失而不是辉耀,那么他可能很热衷于参加团战。如果对方敌法师先出了BKB,那么下次打团的时候小心他的切入,先出打架装是拖后经济的,但是与之相对的就是打架凶狠,成型较快,在你方carry打钱的时候就参加团战,很容易以多打少形成压制。所以有经验的老手可以通过对方的出装判断对方英雄下一步的动向,如果对方出的是打钱装或者带线装,这时候要考虑带着雾去有可能发现他的兵线或者野区抓他;如果他出的是打架装,那么他们肯定希望早些开团,这时候就要避免一些正面硬刚,要充分意识到打架装与刷钱装的不同,当装备不足以支撑你们赢下团战的情况下要避其锋芒,猥琐刷钱。而他们打团无果gank失败的时候,你刷钱得到的经济就很关键了,很可能搬回劣势或者扩大优势。这也侧面凸显了视野眼位的重要性。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:21:00 +0800 CST  
后期装
一般后期装分为肉装、控制装、团队装与输出装
肉装,即提升自身的血量、提升输出的环境与抗击打性(物理与魔法)这样的装备。常见的肉装有:龙心,血精石,冰甲,强袭,BKB,闪避护符及其合成的物品,绿杖等
控制装,即达到控制地方英雄效果的装备。常见的控制装备有:晕锤、羊刀、风帐,虚灵刀、天堂以及冰甲这样的可以减速/缴械的装备我也把他算作控制装
输出装,即提高自身的dps能力的装备,对于不同类型的英雄,由于主属性增加攻击提高,输出装也是不同的。常见的输出装有:暗灭,大炮,金箍棒,圣剑,狂战,电锤,强袭这些加攻击或者攻速的装备;力量英雄的对剑,天堂,散华等;敏捷英雄的蝴蝶,分身,虚灵刀等;智力英雄的羊刀,冰甲等。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:21:00 +0800 CST  
团队装,即提供团队增益效果的装备。常见的团队装有:强袭,冰甲,战鼓,梅肯,祭品等。值得一提的是,后几者是偏中期的装备,后期作用并不十分明显,而对于前期这些装备的影响是巨大的。所以你需要熟知这些装备的强势期与疲软期,在强势期积极寻求机会,比如15分钟做出梅肯,对团队推进有很大帮助,那么就应该选择谋求机会推进。



楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:21:00 +0800 CST  
关于装备互克问题
装备的选择由局势决定。一个常犯的错误就是——现在有多少钱左右就买大致相当的装备。虽然这件装备的确是合理的,但是出装顺序可能会出错。不知道我的解释是否清楚,举一个例子:一般猴子是需要出辉耀的,而且当你恰好拥有3000左右的时候,大多数人会不管不顾死憋3800。这个是错误的,你需要时刻关注局势,虽然辉耀可以带来很高的输出,但是假设对方有一个术士,而对方的潮汐没有跳刀,现在并不需要你出辉耀打断跳刀的情况下,这时候散失之刃可能是更好的选择;当己方有出现劣势的痕迹,可以出战鼓等打架装帮助队友稳住阵脚,而不是一个魔棒一个绿鞋,使身上的3000多存款没有丝毫价值,记住存款≠装备,这样的装备去打团说不好就去一次死一次。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:22:00 +0800 CST  
还有一个误区——向后期走的时候后期装是一成不变的,并且越贵的装备越好:6格神装不是固定的,这个也是依局势而定。例如一把蝴蝶,需要6000才能买到(鸟弓+闪避+短棍),而一把金箍棒则便宜一些5400(刀锋+标枪x2)。然而,众所周知,金箍棒是蝴蝶的死敌。克制闪避而对拥有闪避效果的单位造成单件装备最大的输出。所以,假使你是飞机,虽然蝴蝶是你的质变装,但是对面有英雄已经出到蝴蝶或者有pa一类的英雄时,你的装备,先出哪件决定了你阅读比赛的实力。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:22:00 +0800 CST  
出装顺序问题
前期出吸血,裸装出蝴蝶。这些方式不知道是谁发明的,反正我见过不止一次了。你当然可以说,吸血不重要么?蝴蝶不重要么?重要!当然的。尤其对于后期敏捷核心来说,撒旦蝴蝶什么的就是神装。但是我想说,神装不是说越早出越好。为什么分身斧一般第三件出?为什么蝴蝶一般也是第三或者第四件出?我自己测试过,在一把路人局里,我的大娜迦8分钟掏出一把3300.按理说对对面而言这是个毁灭性的消息,我太顺了。但是,接下来如大家所料,这个3300的效果还不如一杆假腿。所以说为什么出装顺序很重要,包括同样一件装备,配件的出装顺序也需要考虑,这都是有很大的讲究的。比如撒旦。它的配件是支配头盔+3200大斧+卷轴。卷轴我相信没人卖萌先出吧,除非买遗产。。那么,支配头盔和3200先出哪个好呢?这个也是要视局势而定。当前几波pk让你觉得你站不住,而你的输出环境与dps装备程度不足以让你在战场上站住,那么3200更佳;如果你的dps已经基本成型,吸血能给你带来大量的生命回复,那么你可以先出支配,支配的怪物也可以帮你当做视野或者打出一些配合(例如人马的晕,就是一个不错的控制),也可以用它拉野或者拉远古。这大概也解释了为什么吸血是后期装备。哪怕只是一个900的吸血面具,在你完全没有dps能力的时候先出,回血效果还不如一个回5。当然,特例还是有的,拍拍的祭品,白牛的疯脸等,这些也是由于英雄技能导致,不是人人都适合。当然,也可以根据阵容起一定影响,比如你方想要打推进阵容,祭品就是很好的推线装备;有打肉山的能力,祭品也可以提供很好的回复与加甲。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:23:00 +0800 CST  
出装路线问题
并非说敏捷英雄一定出敏捷神装,智力英雄要出智力神装,力量英雄要出力量神装。在改版之前,PA出蝴蝶这个意义很大么?在各个版本,羊刀对于拍拍熊不是神装么?所以,一般人向往的后期装未必是你的梦想。有些人适合,有些人真的不适合。那么,怎么判断?
以PA为例:PA的技能决定了她并不是很依赖攻击速度,而暴击也决定了她不怎么依赖大炮等暴击装备。她的匕首可以补刀或者压制对方血量,减速效果也是追杀利器,而施法范围使她可以猥琐收钱手人头。她的闪避可以逃生(注意必须是有单位的情况下,B地板是不行的),她的模糊可以使她从小地图上失踪,自身带有雷达,并且有物理miss概率。所以,这个英雄逃生能力强,可以猥琐,可以突进,机动性强,比较灵活。这是分析她的英雄特质。所以她并不是很依赖攻速、暴击,但是很依赖普通攻击的提升,也就是类似于TA那种砍一刀是一刀的效果。所以相位比较适合她,对于补刀或者逃生都有很大帮助——B走开相位很多人都不能追到她。第二件一般选择一些有混线能力与打架推塔能力的属性装,所以我选择战鼓。相位战鼓不用多说,第三件分歧就比较大了。有些人喜欢暗灭,有些人喜欢bkb,有些人喜欢金箍棒,有人喜欢晕锤,还有的喜欢支配转撒旦。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:23:00 +0800 CST  
各有各的道理,出祭品的也不在少数。这个就要求你分析局势了。当你的正面输出不足时,暗灭是最好的一件中期压制装;当你的输出环境不好时,你要选择bkb切入团战;当对方有带有闪避技能或者是想要往蝴蝶天堂走的英雄时,金箍棒是不错的选择;当你希望留人能力与输出能力都上一个台阶,晕锤又是出类拔萃的,而且后期转大晕又是很好的控制装;当你方需要祭品这样的道具时,由PA来出这件较廉价的装备,可以省下钱迅速做出下件装备,并且对于带线推塔混线都有不错的提升;而当你觉得你的输出环境不错且输出比较充足时,你可以选择出撒旦站桩。以上就是一个示例,其他的英雄也需要你这样的分析:你的英雄特质是什么——你需要出什么样的装备(如上文PA出的都是暗灭、金箍棒、BKB等提升攻击但不加攻速的装备);游戏局势是什么——你方英雄需要你出什么或者对方有什么样的英雄或者装备需要你出什么(例如出祭品一起推塔带线,对方有蝴蝶你需要一个金箍棒等)。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:23:00 +0800 CST  
这就是一个比较基础的出装分析。当然,就我而言,我的PA比较喜欢相位、战鼓、BKB、大晕锤、撒旦的路线。返回来说这个的目的就是要说明有些装备其实是不适合早出的,比如撒旦这样的吸血装备,具体的请见下文

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:24:00 +0800 CST  
2,关于补刀:
对线可以积累起巨大的优势。如果你能做到很好的补刀压制,那么你的金钱以及经验可以帮助你在后面的时间里获得质的飞跃。这就要求你有一颗打钱的心态,当然,这要看定位。你是主C,当然要速度farm;你是对线辅助,主C要漏的刀你也不要忘记去补。让归让,但是记住一,不要毁刀;二,该补刀的时候一定要补。不管你是什么定位,在即将出到关键性装备(主C的狂战,辉耀,bkb;其他人的秘法,梅肯,推推等)这些对于对线或者打团有着重要作用的装备时,沟通一下,让队友有意的保护你或者帮你打钱让刀。顺利的出装是胜利的前提。当然,作为新手,补刀的技巧可能比较生疏,这个需要自己慢慢去品。我的建议是先打几盘电脑,并且从一些有打钱技能的远程法师开始做起。不要考虑和人匹配时让刀让线,先保证你自己打电脑打钱的时候不会漏刀,这样以后再打的时候可以保证团队经济的最大化。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:24:00 +0800 CST  
DOTA和其它类DOTA游戏不同的是,他拥有反补机制。这就拉大了老手与菜鸟间的差距。因为他不仅会是你的经济落后,也会使你的经验处于下风,这是从对线期产生的伏笔。所以,补刀的基本功一定要做好,并且要学会有意识的反补,就算反补不到也尽量不要让对方补刀,可以在对方上前补刀的时候攻击他,压制他的血量,或者突然A自己的小兵并改变走位,打乱他的补刀节奏。然后看一些视频,学会基本的拉野技巧就基本完成了。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:24:00 +0800 CST  
S补刀,走位补刀,技能补刀:
补刀不是说不可以用技能的。虽然耗蓝,但是有时也是很必须的。一些带有清兵技能的英雄,比如qop,可以考虑把每个兵都打到相同血量然后一个F全部收掉(qwer键位的E)。补刀的时候不要愣在原地,一是愣在原地容易被对方选手鼠标点到,这样在线上容易被对手A到或者技能放到。一个好的选手总会让你鼠标飞来飞去但是就是点不到他。而且补刀时运动可以使一些需要预判的技能释放容易落空(如卡尔的天火,船长的洪流等)。省下来的时间也可以用来点人或者用技能压制血量。注意,如果你的技能是aoe技能,可以考虑在补刀的时候同时压制敌人血量。当然,你也需要意识到,释放完技能后你需要开始控线了。你的普攻或者技能会影响兵线,你需要有意识的控制兵线,进一步压制对手的经验,影响对手的走位,给他一定的心里压力。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:24:00 +0800 CST  
补刀是有节奏的,不同的人都有不同的节奏,你需要多加练习,尽快的找到自己的补刀节奏,这样就不会轻易漏刀。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:29:00 +0800 CST  
补刀时的确应该注意兵的血量,以及对方的补兵习惯。要多练习以掌握不同英雄的弹道,比如他出手的快慢(前摇),弹道飞行的速度这些,都是你衡量什么时候该A出那一下的标准。当然,补刀时尽量不要漏刀,但是把所有精力都放在补刀上是要付出代价的。我的同学曾经有过这样的情况:对线不看局势,他去对面的三人路单,看见兵就补,的确倒是没漏,但是对面反应过来的时候他只要出现就必死无疑。这很简单,我打劣单的时候,尤其是过去打11高分局的劣单有时都不能用惨来形容。有时候你需要牺牲一些补刀,甚至经验。有时候他们看我打劣单的时候一直在问我为什么漏刀。在这里我想说,这就是我想要说明的问题。并非是漏刀,我想要补到的刀我一个都不会漏,但是我知道有的兵可以补有的兵不可以补,相信很多老鸟都相当清楚。有时候贪一个兵可能需要付出生命的代价,出来掉钱而且耽误经验,真的得不偿失。简单一点的判断依据在于:你是否有充足的视野,兵线是否对你有利,对方英雄是否miss,对方控制限制以及爆发是否足以带走你,对方是否有可能开雾或者控F;对方操作是否犀利,是否会卡视野,是否会抓一些你的失误,是否会故意卖你的破绽,如果有,一定小心。更加具体的见下文进阶篇。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:29:00 +0800 CST  
3,关于对线:
有一个问题让我一直很不解:为什么好多新手看见别人追自己就跑,看见别人跑就追?他们这样做的判断依据到底是什么。。。还有明明自己可以直接秒掉对面英雄,看见对面farm的时候就和对面一起和谐补刀,被gank的时候才发现自己一套直接带走了对面英雄。。而这样的情况在老手手里可能对面英雄已经见一次死一次了,那么你动手时机的判断依据又是什么?吐槽一下,然后请大家思考一下。

楼主 TJU_Bimbo  发布于 2013-11-17 20:29:00 +0800 CST  

楼主:TJU_Bimbo

字数:53351

发表时间:2013-11-18 04:19:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-10 17:01:21 +0800 CST

评论数:4414条评论

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